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        <title><![CDATA[Stories by Ares Saturno on Medium]]></title>
        <description><![CDATA[Stories by Ares Saturno on Medium]]></description>
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            <title>Stories by Ares Saturno on Medium</title>
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            <title><![CDATA[Netflix | Eu Vi (S01E01): O sobrenatural como irrelevante na narrativa de horror]]></title>
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            <category><![CDATA[análise-biopsicossocial]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Ares Saturno]]></dc:creator>
            <pubDate>Sat, 20 Oct 2018 01:34:10 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-10-20T01:34:10.038Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Estreou nesta sexta-feira (21) a nova série documental da Netflix, <em>Eu Vi</em>, que propõe dividir as histórias reais de pessoas que testemunharam acontecimentos sobrenaturais e tiveram suas vidas transtornadas por essas experiências. Seis episódios com média de 23 minutos de duração foram disponibilizados para o público durante a primeira temporada, cada um deles contando a história pessoal de alguém que teve sua vida transformada pelo contato com o sobrenatural.</p><p>A sinopse de <em>Eu Vi</em> que consta na plataforma de vídeos por demanda é: “Pessoas comuns compartilham com amigos e familiares histórias sobre eventos assustadores que continuam a aterrorizá-las e reconstituições fiéis dão vida às memórias”. O trailer da série documental pode ser visto na reprodução abaixo:</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2F4eEYi4pmLs0%3Ffeature%3Doembed&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D4eEYi4pmLs0&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F4eEYi4pmLs0%2Fhqdefault.jpg&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/7680a31d5d449841ca0c5f2c88289669/href">https://medium.com/media/7680a31d5d449841ca0c5f2c88289669/href</a></iframe><h3>A Mulher de Branco</h3><p>*A partir desse ponto, o texto pode trazer spoilers.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/860/1*rb_EJdn8JSuifmrbEW9i0Q.jpeg" /><figcaption><em>Cena de A Mulher de Branco, primeiro episódio da série documental Eu Vi, da Netflix.</em></figcaption></figure><p>O primeiro episódio de <em>Eu Vi</em> foi chamado de <em>A Mulher de Branco</em> e traz a história de Jason Hawkins, que mudou-se com sua família para um novo apartamento ainda na infância e passou a ser assombrado pelas visões de uma mulher enforcada no armário de seu quarto. Apesar dos esforços da Netflix para reduzir os riquíssimos relatos prestados pela vítima a um arremedo de entretenimento, com direito ao mau gosto para horror digno dos desprovidos de estética e formulaicos produtores estadunidenses, o público é arrastado para o que há de mais assustador no mundo: a inabilidade humana em prover cuidados a quem precisa.</p><p>Jason detalha, de forma assustadoramente pessoal e íntima, como o desamparo vivenciado durante a experiência diante do extraordinário cravou danos em seu emocional. Como público, testemunhamos a dor de Jason quando ele nos conta sobre como seu pai o esbofeteou na cara após receber um pedido de ajuda de uma criança paralisada pelo medo. Ou sobre como a sua mãe limpou em silêncio o sangue da banheira, fruto de um de seus encontros com A Mulher de Branco, deixando-o curtir uma viagem paranoica sem saber se a mãe percebia o que estava acontecendo ou não. Ou como os colegas riam dele quando Jason tentava dividir com seus pares seus momentos de pavor. A agonia do garoto era visível nas expressões faciais do adulto que narra as memórias quando é revelado que todos ao redor dele — dos familiares que o espancaram ou negligenciaram por abordar o tema aos vizinhos e colegas que riram de seus pedidos de ajuda — tinham conhecimento que, três semanas antes da instalação dos Hawkins na casa, a antiga moradora do endereço havia esfaqueado seus dois filhos no banheiro e então provocado seu próprio óbito enforcando-se no armário do quarto ocupado por Jason.</p><p>Noite após noite, o garoto era tomado pelo mais absoluto temor e era obrigado a encarar o pânico sozinho, sem alarde para a conveniência alheia. Jason encarava, também, um horror não tão sobrenatural quanto a Mulher de Branco e, infelizmente, muito mais comum a milhões de crianças em todo o mundo: a noção que você está completamente sozinho e desamparado e não existe ajuda possível.</p><p>Do ponto de vista da Psicopatologia, o relato de Jason revela um sofrimento psíquico óbvio, revelando sintomas ansiosos já na infância, após presenciar o assassinato de um dos moradores de um motel que abrigava sua família quando tinha apenas 5 anos de idade. Com uma realidade dura vivendo em uma família desfuncional marcada profundamente pela falta de recursos materiais, a ansiedade de Jason escalou rapidamente e passou a causar cada vez mais transtornos em sua vida. Parte significativa do agravamento de seus sintomas parecia ser a oscilação de confirmações e negações sucessivas da realidade social na qual Jason estava inserido, que o fizeram calar o adoecimento psíquico, envergonhar-se de pedir ajuda e concluir que não importava o tanto que ele gritasse, jamais seria ouvido.</p><p>E aqui reside o ponto que torna esse primeiro episódio de <em>Eu Vi</em> digno de menção honrosa: frente ao relato pessoal de Jason, se torna completamente irrelevante se a assombração da Mulher de Branco é real ou fruto da imaginação do garoto. O terror das noites insones contemplando o desamparo tornaram o trauma e a dor de Jason reais, independente da inclinação do público para admitir a existência do que quer que esteja além da compreensão material das coisas. Não há dúvidas, para quem assiste à narrativa de memórias íntimas de Jason, que sua vida foi severamente transtornada pela experiência com a Mulher de Branco, independentemente de ela ter sido um fenômeno extracorpóreo ou apenas um fenômeno biopsicossocial.</p><p>Cercado de seus amigos de infância, sua esposa e sua filha, Jason explica o que aconteceu durante sua infância e como a Mulher de Branco o acompanhou pelos anos seguintes. Eis que, faltando pouco menos de 4 minutos para o final do episódio, o tom de redenção é subitamente quebrado pelo anúncio de Jason, justificando toda a exposição do ocorrido até ali: A Mulher de Branco voltara a assombrá-lo e não restava dúvidas a ele que sua morte estaria próxima. Longe de aceitar a sentença mas também distante de qualquer motivação para tentar vencê-la, somos arrastados para dentro do inferno pessoal de Jason e nos permitimos ser momentaneamente assombrados pela Mulher de Branco.</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=2526c10923ed" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[Ver o mundo neurotípico através de olhos neuroatípicos]]></title>
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            <category><![CDATA[síndrome-de-asperger]]></category>
            <category><![CDATA[autismo]]></category>
            <category><![CDATA[asperger-syndrome]]></category>
            <category><![CDATA[neuroatípico]]></category>
            <category><![CDATA[asperger]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Ares Saturno]]></dc:creator>
            <pubDate>Wed, 25 Apr 2018 23:31:54 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-04-25T23:48:30.464Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*ufO5F6hMSvksH_0eu_4J3g.jpeg" /><figcaption>Na mitologia judaica, o bode expiatório é apartado do rebanho e jogado à natureza selvagem, para a celebração do Yom Kippur, o Dia da Expiação.</figcaption></figure><p>As pessoas neurotípicas são obcecadas com mentiras. Isso equivale a dizer que a sociedade está sempre obcecada com a possibilidade de alguém estar mentindo, uma vez que é a neurotipicidade que conduz o Zeitgeist. Quando você vive dentro do espectro autista, como eu, você não entende muito bem essa obsessão. Isso ocorre, primeiramente, porque nós, neuroatípicos, não conseguimos compreender completamente a estrutura do que as pessoas neurotípicas consideram mentiras, já que mesmo o que elas consideram verdade nos parece um mistério insolúvel na maior parte do tempo. Aos nossos olhos, a verdade parece flutuar conforme o desejo de quem tem o privilégio de ditar o que é real e o que não é. Segundo, porque nunca cabe às pessoas neuroatípicas ter qualquer tipo de voz quanto ao que é verdade.</p><p>Explico-me melhor: o desenvolvimento natural de uma pessoa que, como eu, é diagnosticada com Síndrome de Asperger, envolve aprender a simular muitos comportamentos. Claro que crianças neurotípicas passam por fases onde observam a forma que as outras pessoas em volta se comportam e assimilam isso, é a base de todo o aprendizado humano. Mas para nós, aspergers, o buraco é mais embaixo. Nós habitamos uma espécie de limbo entre a neurotipicidade e a mais completa abdicação da realidade compartilhada em favor da imersão total na realidade pessoal, caracterizada pelo autismo em grau severo. Isso faz com que gastemos boa parte da nossa juventude buscando formas de nos expressar, movimentar, pensar, sentir e gesticular de forma a simular neurotipicidade. Pessoas neurotípicas assistem a filmes e séries observando o roteiro, a direção de arte, a forma como a história é conduzida. Para nós, os pontos a se observar são como as pessoas interagem, quais as expressões corporais e faciais são utilizadas em quais contextos, quais respostas são aceitáveis a quais perguntas. Criamos, a partir da observação, um repertório de respostas aceitáveis que podem fazer com que as pessoas neurotípicas não percebam nossa diversidade. Aos poucos, os comportamentos simulados vão tomando conta e substituindo nossas expressões autênticas, pois aprendemos que elas são erradas e dignas de vergonha. Nos adaptamos, mesmo que isso exija um esforço hercúleo que é completamente invisível.</p><p>Quando se é, além de asperger, uma pessoa designada como pertencente ao gênero feminino (AFAB, na sigla em inglês), o processo de nos perceber como automaticamente errados é intensificado. Há pesquisas que sustentam a hipótese de que pessoas concomitantemente AFAB e asperger são mais aptas à simulação da neurotipicidade. Empiricamente, aprendemos muito cedo que nada do que diz respeito à nossa natureza deve ser apresentado no contexto social, impróprios. Somos, antes de qualquer coisa, errados, defeituosos. Precisamos mimetizar a normalidade. Assassinar o que somos para que não percebam o erro da natureza que representamos.</p><p>Acostumados a nos apagar em razão de uma outra lógica que não aquela a que temos acesso, ao chegarmos à idade adulta ninguém precisa mais nos dizer que estamos errados. É um ponto pacífico, inclusive para nós mesmos. Se torna natural pedir desculpas por erros que não são nossos, explicar lógicas que serão prontamente invalidadas sob o rótulo do “isso não faz sentido”, calar dúvidas que, se expostas, colocam a perder todo o trabalho de disfarce da nossa monstruosidade. Temos menos direito a determinar o que é verdade, uma vez que as regras do jogo não abarcam quem precisa se adaptar para servir a uma lógica que não a sua própria. Vivemos como uma tradução automática mal feita entre realidades que nos são impostas, enquanto nos envergonhamos e escondemos nossas próprias percepções da realidade, inválidos.</p><p>Se me perguntarem, direi que não existe um sistema perverso que planeja a mitigação completa de quem não tem acesso à lógica neurotípica. Não existimos para as pessoas ditas normais ao ponto de elas desejarem ativamente nosso mal. Somos apenas invisíveis. Incompreensíveis. Elas e suas obsessões com a mentira e com a falta de esforço, alimentadas pelos seus privilégios de poder mentir e não se esforçar e pela consequente culpa que isso as causa, acham mais fácil determinar que estamos enrolando, criando picuínhas, de corpo mole. Isso acontece porque são as pessoas neurotípicas que detém o poder de determinar o que nós, neuroatípicos, somos.</p><p>Some-se a isso uma vida inteira ouvindo que estamos errados. Some-se a isso, a incerteza sobre a nossa própria verdade, construída e alimentada anos e anos por todo tipo de norma nos informando que somos, sempre, errados. A gente se acostuma. Vira automático. A razão não nos pertence. A razão, a verdade, isso tudo é coisa que cabe apenas às pessoas neurotípicas. Elas que estão sempre ditando o que faz ou não sentido, o que é aceitável ou não, o que é verdade e quando essa verdade que nos esforçamos tanto a decorar (pois não a entendemos) deixa de ser verdade. Quando a culpa por isso é nossa.</p><p>Somos, enquanto tentamos viver no mundo neurotípico, perfeitos bode-expiatórios. Perto de pessoas com Síndrome de Asperger, nenhum neurotípico erra. Nossas famílias, as equipes médicas que cuidam de nós, nossos amigos, nossos parceiros românticos, nossos colegas de trabalho. Todos imaculadamente perfeitos, porque é fácil jogar as culpas para as pessoas neuroatípicas. Afinal, se nós é que entendemos tudo errado, não há necessidade de questionamento sobre o formato que as instruções são passadas. Ninguém se comunica mal quando há um asperger disponível para receber a culpa daquela comunicação fracassada que, na lógica neurotípica, não envolve mais de uma pessoa. Afinal, todas as outras pessoas, também neurotípicas, conseguiram compreender bem as instruções.</p><p>Destoamos. <br>E destoar, quando no contexto social, é sempre um indicativo de problemas. Feliz do neurotípico que consegue sucesso em não ser percebido como diferente. Aquele que obtém sorte o suficiente para não chamar atenção para sua dificuldade de simular normalidade. Ser apenas mais um, indistingüível.</p><p>Quanto ao neuroatípico que não consegue simular normalidade? Pesquisas afirmam que indivíduos adultos diagnosticados como portadores da Síndrome de Asperger são nove vezes mais propensos ao suicídio que as pessoas neurotípicas, que já se suicidam bastante. Uma outra pesquisa determinou que neuroatípicos têm, em média, dezesseis anos de expectativa de vida a menos. Quando se é criança, a coisa é ainda pior: crianças com asperger são 28 vezes mais propensas à ideação suicida. Todas essas pesquisas, em uníssono, apontam o isolamento social e a falta de apoio como principais motivos para estatísticas tão alarmantes. Ser asperger é extremamente exaustivo todo o tempo. Chega uma hora que a gente não aguenta mais simular e se envergonhar do que somos e só sucumbimos.</p><p>Se me perguntarem porque as pessoas neurotípicas continuam perpetuando comportamentos que matam tantas pessoas neuroatípicas, direi que não acredito que seja maldade. É apenas privilégio de não precisar destruir seu mundo interno para se adequar ao mundo dos outros, mesmo sem saber as regras, mesmo fadado ao fracasso, mesmo exausto de tentar decorar todos os padrões incompreensíveis. Invejo um pouco essa vantagem imensa. As pessoas neurotípicas precisam se desviar tão pouco de seus caminhos naturais que elas sequer imaginam que, do lado delas, a cada sorriso pouco natural, a cada músculo tenso para evitar movimentos estereotipados, a cada respiração presa para não fazer sons repetitivos, a cada interação olho-no-olho forçada e incômoda, há uma pessoa que precisa gastar energia em não ser ela mesma para o mero conforto da normalidade.</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=24c318a44115" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[Desde 2010, jogadores profissionais de videogames que têm como especialidade o speedrun (completar…]]></title>
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            <dc:creator><![CDATA[Ares Saturno]]></dc:creator>
            <pubDate>Wed, 18 Oct 2017 19:42:29 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2017-10-18T21:20:07.785Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Desde 2010, jogadores profissionais de videogames que têm como especialidade o speedrun (completar um jogo da forma mais rápida possível) fazem o evento americano Awesome Games Done Quick, levantando milhares de dólares em doações e ajudando fundações beneficentes como o Prevent Cancer Foundation, voltada para prevenção do câncer, e a Doctors Without Borders, ou Médicos sem Fronteiras. Os eventos são transmitidos pelo serviço de stream Twitch gratuitamente e ao vivo. Os espectadores são estimulados a doar através de possibilidade de escolher nomes para os arquivos de jogos ou concorrer a prêmios que as empresas patrocinadoras, geralmente voltadas para tecnologia e jogos, oferecem.<br>	Vários recordes mundiais já foram quebrados durante o evento, como Duke Nukem 2 (PC, 1993), Tony Hawk`s Pro Skater 3 (PC, 2001) e alguns dos atuais recordistas mundiais se apresentam comumente nas edições da AGDQ. Combinando jogos clássicos de consoles da nossa infância, como Atari, NES e Super Nintendo com jogos modernos e até mesmo jogos independentes. Após dezessete edições, já foram doados mais de 12 milhões de dólares no total, para diferentes entidades de atenção à saúde voltadas para ações beneficentes.<br>	A próxima edição acontecerá entre 7 e 14 de Janeiro de 2018, em Herndon, Virginia (EUA) e teve a lista de jogos divulgada no final de Setembro. A entidade escolhida para receber as doações da nova edição é, novamente, a Prevent Cancer Foundation, que já recebeu doações vindas da AGDQ anteriormente. No total, serão 191 horas de jogos em Speedrun, contando com jogos aclamados como Diablo (PC, 1996), Donkey Kong Country 2 (SNES, 1994), Halo 5: Guardian (Xbox One, 2015) e uma corrida de times em revezamento com os jogos 1, 2 e 3 de Mega Man para NES. <br>	Entretanto, a publicação da lista de jogos que serão exibidos na AGDQ2018 deixou muitos gamers confusos. Inicialmente, por não constar entre as atrações desse ano o jogo Super Metroid (SNES, 1994), que sempre foi um dos carros-chefes do evento desde as primeiras edições. Além do clássico protagonizado pela heroína Samus Aran deixado de fora, o lançamento Cuphead (2017) não ter sido mencionado também pegou muita gente de surpresa. Cuphead, amplamente divulgado entre streamers desde seu lançamento em 29 de Setembro de 2017 e no caminho de se tornar uma verdadeira febre, tem se mostrado perfeito para o formato de Speedrun com seu nível de dificuldade (e frustração!) elevado e chefes com ataques que seguem padrões, não dependendo de critérios aleatórios como a maioria dos jogos contemporâneos. <br>	Com animação tecnicamente impecável de estética inspirada nas animações produzidas na década de 1930 pelo Fleischer Studios (Betty Boop e Popeye) e trilha sonora pelas mãos de Kristofer Maddigan (percursionista do National Ballet of Canada Orchestra desde 2010), Cuphead conta a história de um personagem que precisa lutar contra vários chefes para pagar uma dívida contraída diretamente com o Diabo. Os criadores do jogo, os irmãos canadenses Chad e Jared Moldenhauer, usaram muito do imaginário da demonologia e ocultismo para manter a atmosfera satânica e surreal da obra, que é distribuída pela Microsoft Studios para Xbox One e Windows 10. <br>	Resta saber se até a data marcada para o início do evento da Awesome Games Done Quick de 2018 não haverá modificações para incluir a novidade no menu de jogos a serem exibidos. Uma vez que o prazo para envio de solicitações de participação de novos gamers está encerrada, talvez exista a possibilidade de não vermos o recente Cuphead na edição de 2018 da AGDQ. Entretanto, gamers defendem a possibilidade de sermos surpreendidos pela organização do evento, que não deixaria o &quot;game do ano&quot; de fora. <br>(Texto produzido por Ares Saturno. Pesquisa, redação e revisão feitos em 1h12. 3717 caracteres/ 667 palavras)</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=8149489e9460" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[Foi anunciado o remake de Amazing Stories, clássico sci-fi oitentista de Steven Spielberg, que terá…]]></title>
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            <dc:creator><![CDATA[Ares Saturno]]></dc:creator>
            <pubDate>Wed, 18 Oct 2017 18:03:13 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2017-10-18T18:03:13.273Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Foi anunciado o remake de Amazing Stories, clássico sci-fi oitentista de Steven Spielberg, que terá Bryan Fuller (Hannibal, Deuses Americanos) como produtor. A série original, de propriedade da Amblin Entertainment, empresa do próprio Spielberg, foi ao ar de 1985 até 1987 e apresentava histórias independentes e cheias de ficção científica, humor e horror a cada episódio. Será mantido o formato de histórias independentes e a primeira temporada trará dez episódios com contos inéditos, segundo a nota divulgada pela Amblin. Entretanto, maiores detalhes sobre a distribuição ou formato da série não foram revelados.<br>	O acordo de co-produção feito pela Amblin Entertainment com a Apple TV para a realização de Amazing Stories promete novidades para quem é louco por séries: além da aguardada estréia da Apple com um projeto promissor envolvendo grandes nomes, foi divulgado que o orçamento para cada episódio do remake será de 5 milhões de dólares por episódio. A expectativa é de que tal disponibilidade de recursos juntamente com a estética intensa e polêmica de Bryan Fuller tragam às nossas telas uma das melhores séries já produzidas pela TV americana. <br>	A equipe de produtores executivos confirmada para o projeto conta ainda com Darryl Frank, co-presidente da Amblin Television e produtor de Under the Dome (2013 a 2015), além de John Falsey, co-criador da série original. Bryan Fuller, que chamou atenção do público com sua estética carregadamente erótica e brutal, teve seu remake de Hannibal cancelado após a terceira temporada pela produtora NBC TV Network, em 2015. A recusa em continuar a produção se deu, segundo posicionamento da NBC, pelo impacto orçamentário causado pela pirataria. Tal informação não encontrou boa aceitação junto ao público, que chegou a associar a decisão do cancelamento da série à homofobia, pois é marca da direção de Fuller retratar relacionamentos homossexuais com a mesma naturalidade que relacionamentos heterossexuais são exibidos. Após o cancelamento de Hannibal, Bryan Fuller ganhou visibilidade e seu nome está sendo associado a diversos projetos. A série Deuses Americanos, adaptação do livro de mesmo título e com co-produção de Neil Gaiman; bem como Star Trek: Discovery, série da aclamada e conhecida franquia Star Trek, já foram lançados e seguem com boa audiência e aceitação do público. <br>(Texto por Ares Saturno. Pesquisado, redigido e revisado em 1 hora. 2343 caracteres/419 palavras)</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=61472c27206b" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
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