<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:cc="http://cyber.law.harvard.edu/rss/creativeCommonsRssModule.html">
    <channel>
        <title><![CDATA[Stories by Leman Demirelli on Medium]]></title>
        <description><![CDATA[Stories by Leman Demirelli on Medium]]></description>
        <link>https://medium.com/@lemandemirelli89?source=rss-111f2c4db5d1------2</link>
        <image>
            <url>https://cdn-images-1.medium.com/fit/c/150/150/1*IrmHSYtw2uGm3s31NKNlqA.jpeg</url>
            <title>Stories by Leman Demirelli on Medium</title>
            <link>https://medium.com/@lemandemirelli89?source=rss-111f2c4db5d1------2</link>
        </image>
        <generator>Medium</generator>
        <lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2026 06:39:23 GMT</lastBuildDate>
        <atom:link href="https://medium.com/@lemandemirelli89/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <webMaster><![CDATA[yourfriends@medium.com]]></webMaster>
        <atom:link href="http://medium.superfeedr.com/" rel="hub"/>
        <item>
            <title><![CDATA[GamFed Gönüllü Aday Yolculuğum]]></title>
            <link>https://medium.com/@lemandemirelli89/gamfed-g%C3%B6n%C3%BCll%C3%BC-aday-yolculu%C4%9Fum-fd4fc0a9667?source=rss-111f2c4db5d1------2</link>
            <guid isPermaLink="false">https://medium.com/p/fd4fc0a9667</guid>
            <category><![CDATA[akış]]></category>
            <category><![CDATA[mihaly-csikszentmihalyi]]></category>
            <category><![CDATA[gamfed]]></category>
            <category><![CDATA[oyunlaştırma]]></category>
            <category><![CDATA[ercan-altuğ-yılmaz]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Leman Demirelli]]></dc:creator>
            <pubDate>Sat, 23 Sep 2023 17:02:51 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2023-09-23T17:02:51.334Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p><em>GamFed nedir?</em></p><p><em>GAMFED (International Gamification Federation), oyunlaştırmanın farkındalığını artırmak amacıyla kurulan kâr amacı gütmeyen bir kurumdur. Bu yazımda GamFed Türkiye Temsilcisi Ercan Altuğ Yılmaz öncülüğünde gerçekleşen ve tamamı gönüllülerden oluşan GamFed ekibiyle deneyimlediğim gönüllü aday süreci haftamdan bahsedeceğim.</em></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/622/1*4-13rJMCxO0QYBC45lg-IA.png" /></figure><h3>Adım 1: Hey Oyuncu Başlamaya Hazır mısın?</h3><p>Haftanın ilk gününe Ercan Altuğ Yılmaz’ın TEDx konuşmasıyla başladık. Aşık kemiğinden başlayan oyun kültürünün günümüz oyunlarına kadar sürecine baktığımızda anladık ki oyun her yerdeydi.</p><blockquote>Oyun insan doğasındandır.</blockquote><p>Peki ya oyunlaştırma nedir? Oyunlaştırma, oyunu problemi çözmek için kullanmaya denir. Labirenti bir problem olarak ele alırsak labirentten çıkmamız için geçmemiz gereken yollar, süreçte bizi ayakta tutacak kaynaklar, yılmamak için gerekli olan motivasyon gibi planlamalar oyunlaştırmanın birer parçasıdır. Planlama örneklerinde gördüğümüz gibi oyunlaştırma kişiye özeldir. Her oyuncunun kendi kriterlerine göre planlanması gerekir.</p><h3>Adım 2: Akışa Hoş geldin</h3><p>İkinci gün Mihaly Csikszentmihalyi’nin Good Business kitabının özetini değerlendirdik. Csikszentmihalyi akışın hayatlarımızdaki büyük öneminden bahsediyor. Ona göre akışı yakalayabilmemizin ilk şartı kişinin kendini güçlü ve zayıf yönleriyle tanıması. Çalışmayı bir vizyon haline getirmemiz gerektiğinden bahseden Csikszentmihalyi akışa girmemize yardımcı olacak şu soruyu bizlere yöneltiyor:</p><blockquote>İnsanlığın iyiliğine katkım nedir?</blockquote><p>Özetle akışta olmak için insanın kendini bilmesi, ona göre göre hedefler belirlemesi, adımlar atması ve eylemlerinin altında yatan içsel motivasyonuna sahip olması gerekir.</p><h3>Adım 3: Avatarını Seç</h3><p>Üçüncü gün İngiliz Oyunlaştırma uzmanı Andrzej Marczewski’nin geliştirdiği Oyuncu tipi testini çözerek kendimiz hakkında bazı çıkarımlara sahip olduk sonra Ready Player Me’ de kendi avatarlarımızı yarattık. Kendini tanımanın önemini biraz geç yaşta fark eden biri olarak kişilik özelliği gibi çıktı veren testleri çok seviyorum. Sonuçlar yüzde yüz doğruluk payına sahip olmasa bile kendimizi yorumlamamıza yardım ettiğini düşünüyorum. Böylece adım adım oyunda kendi oyuncumuzu yaratmaya başlıyoruz.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*3FzeC212CTYJj2OoSPj65Q.png" /><figcaption>Avatarım</figcaption></figure><h3>Adım 4: Kartları Dağıtma Sırası Sende</h3><p>Dördüncü gün Toy Gamification Decards Oyunlaştırma Kartları ile tanıştık ve bizlerden Dünyayı kurtaracağını düşündüğümüz kartı seçmemiz istendi. Kartları özetleyecek olursam tam bir oyun sistemi kurgusu. Kendimi bir lider olarak hayal edip ve kartları dağıtmaya başladım. Benim seçtiğim kartlar akış teorisi, takım kurma ve geri bildirimdi. Akış teorisini bizi oyuna bağlayacak en önemli motivasyon olarak görüyorum. Takım kurma ve geri bildirimi bir bütün olarak ele aldım çünkü inandığımız oyuncularla yola çıkıp aldığımız çıktıları değerlendirmek gelişimimizi daha somut ilerletmemizi sağlayacağını düşündüm.</p><h3>Adım 5: Oyun Zamanı</h3><p>Beşinci günümüzde bize sunulan iki uygulamadan (Linqi App ve Hocus Focus) birini seçip oradaki görevleri yapmamız istendi. Ben Linqi’den İngilizce konuşma pratiğini ve görevi yapıp uygulama görevini tamamladım.</p><p>Tüm süreci özetlemek gerekirse, ilk başta oyunlaştırmanın hayatımızdaki yerini anlamaya çalıştık sonra işe kendimizden başlayıp kendi akışımızı oluşturmayı öğrendik, akışla beraber kendi sanal oyuncumuzu yarattık, oyun kartlarıyla oyunu kurmak ve yönetmek hakkında tüyolar aldık, son olarak biz de oyuna dahil olup oyunlaştırmanın bir parçası olduk.</p><p>Oyunla kal sevgili okuyucu, bir sonraki seviyede görüşmek üzere.</p><p><em>Kaynaklar:</em></p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=pUvbPTpXtVI&amp;t=30s"><em>https://www.youtube.com/watch?v=pUvbPTpXtVI&amp;t=30s</em></a></p><p><a href="https://www.oyunlastirma.co/kitap-ozeti/gamfed-turkiye-kitap-kulubu-yazdi-akisi-kesfetmek/"><em>https://www.oyunlastirma.co/kitap-ozeti/gamfed-turkiye-kitap-kulubu-yazdi-akisi-kesfetmek/</em></a></p><p><em>Oyuncu tipi Testi: </em><a href="https://www.gamified.uk/UserTypeTest/user-type-test.php?q=l&amp;lang=tr"><em>https://www.gamified.uk/UserTypeTest/user-type-test.php?q=l&amp;lang=tr</em></a></p><p><em>Avatar düzenleme linki: </em><a href="https://readyplayer.me/tr"><em>https://readyplayer.me/tr</em></a></p><p><a href="https://gamificationdecards.com/anasayfa"><em>https://gamificationdecards.com/anasayfa</em></a></p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=fd4fc0a9667" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Kısa Bir Tanık Olma Hikayesi]]></title>
            <link>https://medium.com/@lemandemirelli89/k%C4%B1sa-bir-tan%C4%B1k-olma-hikayesi-7644dbc65037?source=rss-111f2c4db5d1------2</link>
            <guid isPermaLink="false">https://medium.com/p/7644dbc65037</guid>
            <category><![CDATA[i̇nsan]]></category>
            <category><![CDATA[hayat]]></category>
            <category><![CDATA[sorgulamak]]></category>
            <category><![CDATA[neden]]></category>
            <category><![CDATA[amaç]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Leman Demirelli]]></dc:creator>
            <pubDate>Thu, 03 Mar 2022 17:02:34 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2022-03-03T17:02:34.698Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*bkmnoYhkznpBoinOOhLIsw.jpeg" /></figure><p><em>Neden doğduk? Neden ben, neden sen, neden biz?</em></p><p>Ve perde açılır. Seyirciler meraklı gözlerle sahnedeki oyuncuları alkışlamaya başlar. Oyuncular şaşkındır çünkü bu kadar kalabalık bir ortam beklemiyorlardır. Senarist ve yönetmen gururlu, diğer yapım ekibi çalışanları kazandıkları maddi gelirden dolayı oldukça mutludur. Alkışlamalar biter, son uğultular kesilir, herkes derin bir nefes alır ve oyun başlar.</p><p><em>Hayatı anlamlı kılan nedir? Para mutluluk mudur? Amacımız, değerlerimiz… Biz kimiz ya da kim olmayı seçtik?</em></p><p>Seyircilerde yeni bir deneyim izlemenin heyecanı vardır. Sıradan ve sıkıcı hayatlarına farklı bir pencere açacaklardır. Oyuncular ise yorgundur ama sahnede olmanın getirdiği ayrı bir huzur vardır yüzlerinde. Oyun tüm düşündürücülüğü ile devam eder. Bazı olaylar, duygular, konuşmalar ve susuşlar yarımdır. Yazar bu sahnelerde ne demek istemiştir? Şimdilik bilinmez. Oyun ilerledikçe işler kızışmaya başlar. Bazı oyuncular korkup sahneyi terk eder. Bunu fırsat bilen bazı savaşçı ruhlu seyirciler oyuna dâhil olmak ister. Diğer seyirciler yerlerinden memnundur, onlar bu muhteşem oyunu sadece izlemeye gelmiştir. Kartlar yeniden dağıtılır ve oyun farklı bir şekilde yeniden yazılır.</p><p><em>Mutluluğu yakalayabilin mi? Hayal ettiğin gibi miydi hayatın? Neden var olduğunu bulabildin mi?</em></p><p>Oyunun sonuna gelinmiştir. Bunca tantana, onlarca düşüş ve kalkış, yüzlerce gözyaşı ve gülüş, binlerce umut ve şüphenin sonuna gelinmiştir. Son kelimeler dökülür oyuncuların ağızlarından; son alkışlar yükselir salonda; son gülüşler, gururlu bakışlar, hüzünlü iç çekişler sergilenir çehrelerde ve pere kapanır. Yaşanılanlar toplanıp çantaya atılır ve herkes aynı kapıdan çıkıp gerçek hayatlarına dağılırlar.</p><p>Oyun bitti. Peki, siz bu oyundan ne anladınız? Sorulması gereken binlerce soru, cevaplanması gereken binlerce cevap, düşünülmesi gereken tonlarca olay, çözülmesi gereken tonlarca sorun… Tüm bu kafa karışıklıklarını yolda olmakla çözeriz gibime geliyor. Belki de yanılıyorumdur. Bakalım…</p><blockquote>Leman Demirelli</blockquote><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=7644dbc65037" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
        </item>
    </channel>
</rss>