<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:cc="http://cyber.law.harvard.edu/rss/creativeCommonsRssModule.html">
    <channel>
        <title><![CDATA[Stories by littletail on Medium]]></title>
        <description><![CDATA[Stories by littletail on Medium]]></description>
        <link>https://medium.com/@littletail?source=rss-b0ed0c93fbfc------2</link>
        <image>
            <url>https://cdn-images-1.medium.com/fit/c/150/150/1*8MXGOnR-2e7DSAVnfadc4Q.jpeg</url>
            <title>Stories by littletail on Medium</title>
            <link>https://medium.com/@littletail?source=rss-b0ed0c93fbfc------2</link>
        </image>
        <generator>Medium</generator>
        <lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2026 00:53:11 GMT</lastBuildDate>
        <atom:link href="https://medium.com/@littletail/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <webMaster><![CDATA[yourfriends@medium.com]]></webMaster>
        <atom:link href="http://medium.superfeedr.com/" rel="hub"/>
        <item>
            <title><![CDATA[Inside: มนุษย์มีอิสรภาพทางความคิดจริงหรือไม่]]></title>
            <link>https://medium.com/@littletail/inside-%E0%B8%A1%E0%B8%99%E0%B8%B8%E0%B8%A9%E0%B8%A2%E0%B9%8C%E0%B8%A1%E0%B8%B5%E0%B8%AD%E0%B8%B4%E0%B8%AA%E0%B8%A3%E0%B8%A0%E0%B8%B2%E0%B8%9E%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%84%E0%B8%B4%E0%B8%94%E0%B8%88%E0%B8%A3%E0%B8%B4%E0%B8%87%E0%B8%AB%E0%B8%A3%E0%B8%B7%E0%B8%AD%E0%B9%84%E0%B8%A1%E0%B9%88-deb469a5162?source=rss-b0ed0c93fbfc------2</link>
            <guid isPermaLink="false">https://medium.com/p/deb469a5162</guid>
            <category><![CDATA[games]]></category>
            <category><![CDATA[philosophy]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[littletail]]></dc:creator>
            <pubDate>Thu, 14 Jul 2016 09:23:01 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2016-07-14T09:23:01.583Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*wbBMimSx-QPnxz8K0_YxqA.jpeg" /><figcaption>Screenshot เกม Inside (เครดิต <a href="http://www.playdead.com/games/inside/">Playdead</a>)</figcaption></figure><p>เมื่อช่วงเย็นผมดูคลิปเกม Inside ของตาเอกจนจบ (ตาเอกคือ <a href="https://www.youtube.com/channel/UC4plRabXFGdAE6HP-tBQKdQ">Heart Rocker</a> นักเล่นเกมชื่อดังในยูทูป แต่ในบทความผมจะเรียกเค้าแบบนี้นะ) แล้วบังเอิญตอนจบของมันก็ชวนให้นึกถึงช่วงที่เรียนวิชาปรัชญาเมื่อสมัยเรียนมหาวิทยาลัยพอดี เลยว่าจะเขียนอะไรถึงเกมนี้สักหน่อย</p><p><em>เนื้อหาต่อจากนี้สปอยล์แหลกเกม Insideใครยังไม่ได้เล่นแนะนำให้ซื้อมาเล่นก่อนใน </em><a href="http://store.steampowered.com/app/304430/"><em>Steam</em></a><em> หรือจะดูตาเอกเล่นก็ได้ สนุกดี ส่วนตัวชอบตอนที่ตาเอกว่ายน้ำหนีผู้หญิงผมยาวหัวซุกหัวซุน 5555+</em></p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FgBiGc5JOFbM%3Ffeature%3Doembed&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DgBiGc5JOFbM&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FgBiGc5JOFbM%2Fhqdefault.jpg&amp;key=d04bfffea46d4aeda930ec88cc64b87c&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/ba65e9882f12ce4dd2af6f268a92c811/href">https://medium.com/media/ba65e9882f12ce4dd2af6f268a92c811/href</a></iframe><h3>ทวนเนื้อหาเกม Inside</h3><p>เกม Inside พัฒนาโดยสตูดิโอ <a href="http://playdead.com/">Playdead</a> ที่เคยพัฒนาเกม <a href="http://playdead.com/games/limbo/">Limbo</a> มาแล้ว (<em>ซึ่งเนื้อหาก็ชวนงง ไม่สิ… ต้องบอกว่าชวนให้คิดพอกัน</em>)</p><p>ในเกม เราจะรับบทเป็นเด็กหนุ่มเสื้อแดงที่กำลังหลบหนีจากการจับกุมขององค์กรลึกลับ โดยจะมีพัซเซิลเล็กๆ น้อยๆ ให้แก้ระหว่างทางเพื่อข้ามสิ่งกีดขวางและเดินทางต่อไปเรื่อยๆ อย่างเช่น การเลื่อนกล่องไม้เพื่อให้สามารถปีนขึ้นไปข้างบนได้ หรือการเข้าควบคุมมนุษย์ระหว่างทางเพื่อบังคับให้ช่วยแก้ปริศนาในเกมได้ ตัวเกมไม่ได้บอกว่าเราจะไปทำอะไร แต่จากรูปการณ์ในตอนแรกเชื่อว่ากำลังวิ่งหนีการจับกุมอยู่</p><p>เด็กหนุ่มวิ่งหนีออกจากป่า ผ่านไร่ข้าวโพด ไปยังชานเมือง จนกระทั่งเข้าสู่โรงงานลึกลับแห่งหนึ่ง ในระหว่างการหลบหนี เราจะพบกับคนหนุ่มสาววัยแรงงานกลุ่มหนึ่งที่ดูเหมือนว่าจะโดนสะกดจิต ค่อยๆ เดินเรียงแถวเข้ามาในโรงงานเรื่อยๆ โดยมีพนักงานคอยเฝ้ามองอยู่ ดูเหมือนว่าผู้คนเหล่านี้จะถูกนำไปเก็บไว้ในโรงงานเพื่อใช้ในการทดลองอะไรบางอย่าง</p><p>อย่างไรก็ตาม เด็กหนุ่มก็เดินทางลึกเข้าไปในโรงงานลับมากขึ้นเรื่อยๆ นั่นทำให้ผู้เล่นเริ่มสับสนแล้วว่าตกลงเด็กหนุ่มจะมาที่โรงงานทำไมถ้าไม่ได้หนีอะไรมา หรือว่าจริงๆ แล้วเขาจะตั้งใจบุกรุกไปทำอะไรสักอย่างที่โรงงาน</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*FPQLDN4D07iGSfVPzIx-Ow.jpeg" /><figcaption>แล็บใหญ่ซึ่งน่าจะเป็นศูนย์กลางของโรงงาน ผู้คนต่างจับจ้องถึงการทดลองที่เกิดขึ้นภายใน (เครดิต <a href="http://www.playdead.com/games/inside/">Playdead</a>)</figcaption></figure><p>เนื้อเรื่องของเกมดำเนินมาถึงจุดไคลแมกซ์ ที่ตัวเอกบุกรุกเข้าไปถึงแล็บใหญ่ซึ่งเป็นศูนย์กลางของโรงงาน ช่วงเวลาดังกล่าว พนักงานในโรงงานต่างก็กำลังตื่นตะลึงกับปรากฏการณ์บางอย่างที่อยู่ในแล็บ โดยที่ผู้เล่นไม่อาจรับรู้ได้ว่ามันคืออะไร เด็กหนุ่มแทรกซึมเข้าไปในแล็บเรื่อยๆ จนมาอยู่ในใจกลางของแล็บใหญ่ ที่ทุกคนกำลังจับจ้องอยู่ และนั่นทำให้เค้าไปพบกับก้อนเนื้อก้อนใหญ่ๆ ที่อยู่ในแล็บนั้น</p><p>เด็กหนุ่มถูกดูดกลืนเข้าไปในเจ้าก้อนเนื้อนั้น ก่อนที่ผู้เล่นจะสามารถบังคับเจ้าก้อนเนื้อหนีออกจากโรงงาน มายังแสงสว่างของดวงอาทิตย์ที่ริมชายหาด เจ้าก้อนเนื้อหยุดพักอาบแดดที่ตรงนั้น เหมือนกับว่ามันไม่ได้เจอแสงแดดหรือความอบอุ่นที่คุ้นเคยมาเป็นเวลานาน</p><p>จบเกมแล้วจ้า…</p><h4>ตอนจบลับของเกม</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/287/1*dyDG2WHQ8ke4PDQEcNbLDg.png" /><figcaption>“แหนมตุ้มจิ๋ว” น่าจะเป็นแหล่งพลังงานที่ใช้ในการสะกดจิตสิ่งมีชีวิตต่างๆ (แคปหน้าจอจากคลิปของ <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GgPd5Z_XCmg">Heart Rocker</a>)</figcaption></figure><p>ถ้าสังเกตให้ดีๆ ในระหว่างทาง ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปในช่องทางลับเพื่อทำลายเครื่องทรงกลมที่ดูเหมือนจะมีพลังในการสะกดจิตอะไรสักอย่างได้ (ตาเอกเรียกเจ้าเครื่องนี้ว่า “แหนมตุ้มจิ๋ว”)</p><p>เมื่อทำลายครบหมดทุกอัน ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปทำลายเครื่องข่ายขนาดใหญ่ที่อยู่ในช่วงท้ายเกมก่อนที่เด็กหนุ่มจะเข้าไปในแล็บได้ ตัวเกมจะเปิดเผยตำแหน่งของเครื่องสะกดจิตอันสุดท้าย ซึ่งแท้จริงแล้วมันอยู่ในชั้นใต้ดินของทางเดินในไร่ข้าวโพดนั่นเอง เมื่อผู้เล่นเข้าไปในห้องลึกลับใต้ดินแล้ว ตัวเกมก็จะเผยปริศนาลับที่ซุกซ่อนอยู่ นั่นคือสายไฟที่เชื่อมต่อกับเครื่องสะกดจิตขนาดใหญ่ และเมื่อเด็กหนุ่มถอดสายไฟนี้ออก ตัวเขาก็จะเซื่องซึมลงเสมือนหลุดออกจากพันธนาการของการสะกดจิตได้นั่นเอง</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FeAxx1jEOMDE%3Ffeature%3Doembed&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DeAxx1jEOMDE&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FeAxx1jEOMDE%2Fhqdefault.jpg&amp;key=d04bfffea46d4aeda930ec88cc64b87c&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/c9cfb7458053f2116e99aad4f5fe5981/href">https://medium.com/media/c9cfb7458053f2116e99aad4f5fe5981/href</a></iframe><h4>วิเคราะห์เนื้อเรื่อง</h4><p>ส่วนตัวเชื่อว่าเด็กหนุ่มในเรื่องถูกเจ้าก้อนเนื้อใหญ่สะกดจิตมาอีกที ซึ่งก็เชื่อตามตาเอกมาอีกทีนั่นแหละ (ดูการวิเคราะห์ที่ท้ายคลิปด้านล่าง) คือตัวเกมก็ไม่ได้บอกเลยว่าตัวเอกจะไปทำอะไรที่โรงงาน และจะเข้าไปรวมเป็นหนึ่งเดียวกับเจ้าก้อนเนื้อไปทำไม เราเพิ่งรู้ตัวด้วยซ้ำว่าจะต้องไปรวมตัวกับมันก็ตอนที่เข้าไปในแล็บนั้นแล้ว</p><p>แต่เจ้าก้อนเนื้อมันรู้มานานแล้วว่าจะต้องสะกดจิตเราเข้าหามัน เมื่อเรามาถึงห้องแล็บแล้ว มันก็ส่งสัญญาณออกไปให้พนักงานคนอื่นๆ มามุงดูเพื่อบอกว่าทุกสิ่งที่ทำไปนั้นกำลังจะสัมฤทธิ์ผลแล้วนะ จงรอดูให้ดี ท้ายที่สุดเมื่อเรารวมตัวกับก้อนเนื้อ การทดลองทั้งหมดก็เสร็จสิ้น</p><p>พอถึงฉากจบลับ เมื่อเครื่องสะกดจิตทั้งหมดถูกทำลาย และห้องลับใต้ดินถูกเปิดเผย ผู้เล่นเลยถึงบางอ้อว่า เอ้า!… จริงๆ แล้วตัวเองก็ถูกสะกดจิตมาอีกทีนี่หว่า ผมว่าทั้งหมดนี้คือการวิเคราะห์ที่ดูจะสมเหตุสมผลที่สุดแล้ว</p><p>การวิเคราะห์แบบนี้ ทำให้ผมนึกถึงหลักปรัชญาบางอย่างที่เคยเรียนมาตอนมหาวิทยาลัย (<em>และโชคดีที่ยังเซฟชีทเรียนเหล่านี้ไว้ lol</em>) ก็เลยจะพูดถึงความคิดเห็นส่วนตัวว่าผู้พัฒนาน่าจะกำลังสื่อถึงอะไรในเกมนี้</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FRiprKNPvCMo%3Fstart%3D2160%26feature%3Doembed%26start%3D2160&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DRiprKNPvCMo&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FRiprKNPvCMo%2Fhqdefault.jpg&amp;key=d04bfffea46d4aeda930ec88cc64b87c&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/cfa312717f242af301fee0cf3c98ccbc/href">https://medium.com/media/cfa312717f242af301fee0cf3c98ccbc/href</a></iframe><h3>เจตจำนงเสรี vs พรหมลิขิต</h3><p>ช่วงที่ผมเรียนวิชาปรัชญาที่คณะอักษรศาสตร์ (ไม่ได้เรียนสาขานี้โดยตรง เรียนเป็นวิชาทั่วไป) อาจารย์ได้เสนอหัวข้อปรัชญาหนึ่งที่เรียกว่า metaphysics</p><p><em>เอ่อ…</em> หลายๆ คนอาจจะยังงงอยู่ว่าอะไรคือปรัชญา วิชาปรัชญาก็คือวิชาที่ว่าด้วยการตั้งคำถามกับทุกสิ่งทุกอย่างที่เกิดขึ้นโลกใบนี้ แล้วหาคำตอบว่าทำไมถึงเป็นแบบนั้น ทำไมไม่เป็นแบบนี้ โดยอาจจะมาจากการสังเกต การหาเหตุผล จนถึงการได้ไปถกเถียง แสดงความเห็นกับชาวบ้านชาวช่อง ตัววิชาครอบคลุมแทบทุกสาขาบนโลก ตั้งแต่วิทยาศาสตร์ ศาสนา จิตวิทยา การเมือง กฎหมาย ทุกอย่างที่ตั้งคำถามได้ก็เข้าข่ายหมด แม้กระทั่งตัวมันเอง</p><p>กลับมาที่หัวข้อ metaphysics มันคือการตั้งคำถามในประเด็นที่ว่า “แท้จริงแล้ว มนุษย์มีอิสรภาพ มีความคิดความอ่านที่เป็นเสรีหรือไม่”</p><p>ความเห็นต่อหัวข้อ metaphysics หลักๆ ก็แตกออกมาได้สองสาย สายแรกคือสายที่เชื่อว่ามนุษย์มีอิสรภาพ มีสิ่งที่เรียกว่า <strong>“เจตจำนงเสรี (free will)”</strong> สายนี้บอกว่ามนุษย์มีอิสระทางความคิด เรามีทางเลือกมากมายให้ตัดสินใจในเหตุการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้น เช่น เราสามารถเลือกได้ว่าจะกินอะไรเป็นมื้อเย็น เลือกอนาคตของชีวิตได้ว่าจะทำอะไรดี เลือกเป้าหมายสูงสุดของชีวิตตนเองได้ เลือกคู่ครองได้อย่างอิสระ เรียกได้ว่า “ชีวิตนี้เป็นอย่างไร ฉันคือผู้ลิขิตเอง”</p><p>สายที่สองถูกเรียกว่า determinism ซึ่งจะขอเรียกเป็นชื่อเล่นว่า <strong>“สายพรหมลิขิต”</strong> (คำแปลที่ว่า “นิยัตินิยม” ดูไม่ช่วยให้เข้าใจง่ายขึ้นเท่าไหร่) สายนี้กลับบอกในสิ่งที่ตรงข้ามกับสายเจตจำนงเสรี เชื่อว่าชีวิตมนุษย์ล้วนถูกลิขิตมาแล้ว ไม่ว่าจะด้วยอะไรก็ตามแต่ เช่น อาจมีพระเจ้าที่คอยบงการชีวิตของเรา อาจมีสิ่งมีชีวิตนอกโลกที่บังคับตัวเราอยู่ (เราอาจเป็นตัวละครหนึ่งในเกม The Sims ของมนุษย์ต่างดาว) แม้กระทั่งปรากฏการณ์ต่างๆ ในธรรมชาติ เราก็ยังคำนวณได้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น แล้วตัวเราเองหล่ะ จะคำนวณไม่ได้เลยหรอว่าจะเป็นยังไงในอนาคต</p><p>ด้วยธรรมชาติของวิชาปรัชญา ก็เลยมีการถกเถียงเกิดขึ้นระหว่างความเห็นสองฝ่ายที่เป็นคนละขั้วกัน ฝ่ายของสายพรหมลิขิตบอกว่า จริงๆ แล้วมนุษย์ไม่มีอิสรภาพหรอก เพราะสภาพแวดล้อมและพันธุกรรมเป็นตัวกำหนดเรามาแล้ว ฝ่ายเจตจำนงเสรีอาจบอกว่ามีทางเลือกที่ดูเหมือนจะเยอะ แต่แท้จริงแล้วเป็นเพียงทางเลือกลวงที่ถูกสถานการณ์บีบบังคับให้เราต้องตัดสินใจทั้งนั้น อย่างมื้อเย็นที่จะกิน เราเลือกได้เหรอว่าจะกินของหรูทั้งที่เรามีเงินไม่พอ เราเลือกได้เหรอว่าจะกินกุ้งทั้งที่เราแพ้กุ้ง</p><p>ฝ่ายเจตจำนงเสรีก็โต้เถียงกลับ บอกว่าถ้าเอ็งคิดแบบนั้น แล้วเราจะดำเนินชีวิตกันต่อยังไงดีหล่ะ ในเมื่อทุกสิ่งทุกอย่างในชีวิตถูกกำหนดมาแล้ว เราจะทำได้แค่งอมืองอเท้ารอรับชะตากรรมของชีวิตเหรอ จะปล่อยให้เรื่องแย่ๆ เกิดขึ้น แล้วบอกว่าเป็นเพราะฟ้ากำหนดมาแล้ว เดี๋ยวท่านก็เมตตาให้อะไรๆ มันดีขึ้นมาเองแบบนี้หรอ เหอะๆ ชีวิตแบบนี้ชั้นไม่เอาด้วยหรอก</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/900/1*YyFvP8Wx03EhA7aDCiqKUw.gif" /><figcaption>Calvin กับ Hobbes คุยกันเรื่อง determinism (เครดิต <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bill_Watterson">Bill Watterson</a> ใน <a href="http://www.gocomics.com/calvinandhobbes/1988/06/07">Go Comics</a>)</figcaption></figure><h4>แล้ว metaphysics เกี่ยวอะไรกับเกม Inside</h4><p>ผมคิดว่า เกม Inside กำลังมอบประสบการณ์ของการถูกชะตาชีวิตลิขิตไว้โดยใครสักคนครับ</p><p>ตั้งแต่เริ่มต้นจนจบเกม เราไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเด็กหนุ่มที่เป็นตัวเอกของเรื่องเลย เราไม่รู้ด้วยซ้ำว่าตัวเอกเป็นใคร หนีออกจากป่ามาทำไม แล้วจะต้องลักลอบเข้าไปในโรงงานแห่งนั้นทำไม พูดง่ายๆ คือเราไม่รู้เป้าหมายของเด็กคนนี้ หรือบางทีเด็กหนุ่มอาจจะไม่รู้ตัวด้วยซ้ำว่าทำอะไรอยู่ ทำไปทำไม รู้แค่ว่ากูต้องรอดเพื่อไปทำอะไรสักอย่างนึง</p><p>เราในฐานะผู้เล่นก็ได้แต่บังคับเด็กหนุ่มให้หลบหนีจากการจับกุม แก้ปริศนาตามทางมาเรื่อยๆ เพื่อในท้ายที่สุด เราก็ถูกดูดเข้าไปรวมร่างกับเจ้าก้อนเนื้อที่เป็นการทดลองในแล็บของโรงงาน ทั้งหมดนี้มันดูไม่สมเหตุสมผลเลย เราจะทำแบบนั้นไปทำไมกัน</p><p>ทั้งๆ ที่ในตอนแรกเราก็ดูเหมือนจะมีอำนาจ มีพลังควบคุมมนุษย์ให้ช่วยแก้ปริศนาแทนเราได้ แต่ท้ายที่สุด ตัวเกมก็เผยให้เห็นถึงเบื้องลึกเบื้องหลังว่าแท้จริงแล้ว เราเนี่ยแหละที่กำลังถูกบงการเสียเอง กำลังถูกเจ้าก้อนเนื้อเรียกให้มาหาที่แล็บ อย่างไรก็ตาม เราสามารถแก้ไขสิ่งนี้ได้ ด้วยการทำลายเครื่องทรงกลมที่เป็นแหล่งพลังงานของมัน และดึงสายไฟที่ควบคุมเราออก เรื่องทุกอย่างก็จะจบ</p><p>วินาทีที่รู้ว่าเรากำลังโดนควบคุมด้วยเจ้าก้อนเนื้อนั้น ผมเชื่อว่าผู้เล่นหลายๆ คนน่าจะรู้สึกช็อคว่าที่ผ่านมาเราโดนมันบงการให้มาหาเหรอ ไอ้ความรู้สึกที่ว่านี้แหละครับคือสิ่งที่เกมมอบให้เป็นประสบการณ์ในการถูกใครสักคนควบคุมชีวิตโดยไม่รู้ตัว</p><h3>ชีวิตเป็นของใคร โปรดไตร่ตรองให้ดี</h3><p>ในหลายๆ ครั้งของชีวิต มันจะมีจุดให้เราตัดสินใจต้องเลือกทำอะไรสักอย่างเสมอ</p><ul><li>จะเรียนต่อที่ไหน เรียนสาขาอะไรดี</li><li>จะคบกับเพื่อนคนนี้ดีไหม เค้าคนนั้นเหมาะสมจะเป็นคู่ครองเราหรือเปล่า</li><li>หน้าที่การงาน อนาคต เป้าหมายในชีวิตของเรา ตั้งไว้อย่างไรบ้าง</li><li>จะเลือกตั้งให้ใครมาบริหารบ้านเมืองดี</li><li>จะไปช็อปปิ้ง จะไปซื้อของ เราจะเลือกสินค้ายังไงดี</li><li>เย็นนี้จะกินอะไรดี</li><li>ฯลฯ</li></ul><p>ในทุกๆ ทางเลือกย่อมมีเบื้องหลัง มีการชักใยจากใครบางคนอยู่ (ไม่จำเป็นต้องมาจากพระเจ้า) ทุกครั้งที่คุณหลงนึกไปว่ามีอิสระในทางเลือกต่างๆ ขอให้คิดไตร่ตรองอีกสักรอบว่าคุณมีอิสระในทางเลือกเหล่านั้นจริง…</p><p>หรือมีเจ้าก้อนเนื้อก้อนไหนคอยชักใยคุณอยู่หรือเปล่า</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=deb469a5162" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
        </item>
    </channel>
</rss>