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        <title><![CDATA[Stories by Pablo Bohigas on Medium]]></title>
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            <title>Stories by Pablo Bohigas on Medium</title>
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            <title><![CDATA[SinnSound — Diseño de logotipo]]></title>
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            <category><![CDATA[graphic-design]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Pablo Bohigas]]></dc:creator>
            <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 18:40:02 GMT</pubDate>
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            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/334/1*o8Ykrh8tI8Q4xdW_c-tSWg.png" /></figure><h3>SinnSound — Diseño de logotipo</h3><h3>Contexto del proyecto</h3><p><em>SinnSound </em>es el nombre con el que Josema, un madrileño con buenas dotes de interpretación y gran apasionado del <strong>doblaje </strong>y la <strong>locución</strong>, busca posicionarse en <strong>redes sociales</strong> y así dar a conocer su afición con el objetivo de rentabilizarla en un futuro.</p><figure><img alt="Micrófono de doblaje en un estudio de grabación" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Dm9xF2LQWp6nLE8PWQ3aqg.jpeg" /></figure><p>Su <strong>público objetivo</strong> lo conforman personas jóvenes y de mediana edad que manejan redes sociales en busca de entretenimiento audiovisual, así como empresas que requieran servicios de locución y doblaje.</p><p>Sus <strong>competidores </strong>son estudios de locución y otros actores de voz autónomos que se sirven de las redes sociales para promocionar su trabajo.</p><p>Previamente al proyecto, Josema generó una primera versión de su logotipo mediante una inteligencia artificial, aunque no estaba muy convencido del resultado y por eso me encargó a mí el proyecto.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/300/1*qc2om7XhouAkjdPbpx6lwg.png" /><figcaption>Primera versión del logo generada por IA</figcaption></figure><h3>Objetivos y requerimientos del proyecto</h3><ul><li>El principal <strong>objetivo </strong>es reconocimiento de marca y diferenciación.</li><li>Debe poder <strong>adaptarse a una circunferencia</strong> para que se aplique correctamente en RR.SS.</li><li>Debe hacer referencia a un <strong>sinsonte</strong> (un ave paseriforme propia del continente americano conocida por su capacidad para imitar sonidos), así como a la <strong>voz</strong>, la <strong>locución </strong>o el <strong>doblaje</strong> en cine.</li><li>Debe llevar una <strong>paleta de colores morados </strong>(entre otras cosas, porque es el color favorito del cliente).</li><li><strong>Atributos </strong>que debe comunicar el logotipo: moderno, minimalista, innovador, divertido, figurativo, calidad…</li></ul><figure><img alt="Persona tomando apuntes en una libreta sobre un escritorio elegante blanco, junto a otra persona con el portátil" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/0*LIzqY6RxZen4VG5m" /><figcaption>Photo by <a href="https://unsplash.com/@lukesouthern?utm_source=medium&amp;utm_medium=referral">Luke Southern</a> on <a href="https://unsplash.com/?utm_source=medium&amp;utm_medium=referral">Unsplash</a></figcaption></figure><h3>Naming</h3><p><em>SinnSound</em> surge de la mezcla de la palabra <em>sinn </em>(“sentido” o “conciencia” en alemán) y <em>sound </em>(“sonido”).</p><h3>Investigación y conceptualización</h3><p>Una vez entendido el briefing y aclaradas las dudas previas, comencé por dibujar un mapa mental para entender mejor el problema y tener una visión un poco más global, así como también una lista de conceptos clave más importantes que debían estar presentes en el logotipo final.</p><figure><img alt="Mapa mental de conceptos" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*nI4plgbhjtaFC3DLvVp0GA.png" /></figure><figure><img alt="Hoja con una lista de conceptos clave e ideas para el logo" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*utT0dVF5H67yUakr8lLAog.png" /></figure><p>Por supuesto, también investigué sobre el sinsonte y sus características: en algunas culturas mesoamericanas, el sinsonte es considerado un ave mítica, conocida como “ave de 400 voces” debido a su habilidad para imitar numerosos sonidos.</p><figure><img alt="Un pájaro sinsonte sobre una rama mirando a la izquierda" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*1alTS9Gg7STiACvxf-KYuA.png" /><figcaption>Sinsonte común (Mimus gilvus)</figcaption></figure><p>Por último, consideré que era muy importante conocer los <strong>logotipos de otros competidores</strong>, por lo que también recogí varios ejemplos y referencias para inspirarme.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*sPDalABmxbcQQnJnEJybYg.png" /></figure><h3>Bocetos y primeras ideas</h3><figure><img alt="Conjunto de hojas que contienen bocetos e ideas para el diseño del logotipo" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*7AMgtu6EAGiFTzx_oDKKVw.png" /></figure><h3>Diseño y ejecución</h3><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*sMBSN9vLTw-LpGHJiYysqA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*l5SuOFSvZiLOjF4ejugTxA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/460/0*REI8SYacfm0xauPs.jpg" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*qjvUSkAmwKaZwnfZ30sJ7w.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/159/1*CXhvzerOoufcR7NN8rHa0w.png" /></figure><h4>Propuesta 1:</h4><p><strong>Argumentación</strong>: Para esta propuesta, quise que fuese lo más sencilla y esencial posible. Por este motivo, tanto el pájaro como el micrófono están dibujados con un trazo de 0,75pt y de manera simple y sintetizada. Elegí dos tonos de morado solamente para mantener esa simpleza, además de que era un requisito del cliente y que refleja conceptos como «creatividad», «imaginación», «fantasía», «lujo»…</p><p>Se eligió una tipografía sans serif, como la Barlow, ya que guarda semejanza con el estilo ovalado, geométrico y minimalista del micrófono, con el añadido de que es una fuente gratuita, que tiene distintos pesos y pretende aportar calidad a la pieza con su diseño. También modifiqué razonablemente el tracking del naming para que ocupase el ancho de la circunferencia y formase una línea divisoria imaginaria.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*xrdwDWAGWKF0xWHBIcqsGw.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/159/1*CXhvzerOoufcR7NN8rHa0w.png" /></figure><h4>Propuesta 2:</h4><p><strong>Argumentación</strong>: Caí en la cuenta de que el naming quitaba espacio a los dos elementos principales, y viendo que el nombre ya aparecería a la derecha en el perfil de Instagram, decidí partir de la anterior propuesta y prescindir del nombre en el medio, reutilizando ambos elementos. Reubiqué tanto el pájaro como el micrófono para que adquiriesen más protagonismo y legibilidad al verse a un tamaño reducido en un móvil. Como consecuencia, el pájaro ahora tiene el pico abierto, representando inequívocamente el acto de locución.</p><p>Por otro lado, para aportarle más contraste y peso, resalté con relleno sólido algunas de las partes de sinsonte y el micrófono.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*bNrB7DRInpVocJkXRBavnw.png" /></figure><h4>Propuesta 3:</h4><p><strong>Argumentación</strong>: Esta propuesta fue la más creativa, abstracta y arriesgada de las tres que le propuse a Josema, ya que pretendía salirme un poco de lo convencional y explorar otra vía. Decidí prescindir del micrófono, y quise fusionar la forma de una ‘S’ con la forma de la cabeza del sinsonte, manteniendo el carácter geométrico y minimalista como hasta ahora.</p><p>Para que fuese más parecido a un ave y tuviese más personalidad, me tomé la libertad creativa de dibujarle dos plumas traseras hacia arriba en la cabeza.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*h1k5QAUOe3eAQVv11fQl1Q.png" /><figcaption>Previsualización de las 3 propuestas en el perfil de Instagram</figcaption></figure><h3>Feedback y 1ª ronda de cambios</h3><p>La 3ª propuesta se rechazó con facilidad porque daba lugar a confusión (podría llegar a confundirse con una especie de ‘gamba’ y no un pájaro).</p><p>La 1ª propuesta no era del todo incorrecta, pero el problema del naming y la legibilidad en tamaño pequeño al final provocaron que se eligiese la 2ª propuesta, pero con algunos <strong>cambios</strong>:</p><ul><li>Que el estilo fuese más elaborado, no tan simple y lineal.</li><li>Que el aspecto global se pareciese más al logo original creado por IA.</li></ul><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*8kIojlL4zwWdCpTyXVjylA.png" /></figure><figure><img alt="Resultado de la 2ª propuesta con modificaciones en el color, junto a una previsualización en el perfil de Instagram" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*yfVmxUPMyrhUv4rIeMml7g.png" /><figcaption>1ª ronda de cambios tras el primer feedback</figcaption></figure><h3>Feedback y 2ª ronda de cambios</h3><p>El principal cambio fue la paleta de colores, aumentada de 2 a 5 colores a través de degradados. Esto convertía al logo en uno menos plano y con más realismo y volumen. Los demás elementos y trazos se mantuvieron.</p><p>Por un exceso de confianza, pensé que había entendido bien el feedback del cliente, pero no era así, ya que lo que Josema buscaba era que fuese un pájaro menos «generalista» y que tuviese más personalidad asemejándose al sinsonte.</p><p>Como consecuencia, decidí rehacer de nuevo el pájaro mediante elipses como hasta ahora y procuré que se pareciese más a la foto de referencia, pero manteniendo en la medida de lo posible la estética que se había elegido hasta ahora.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/989/1*iwwUfA9-430cKUeRSn4B9Q.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*y2TkRBRg9p_CnVBWFuOFRA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*G6CxfkqTMekJAzvxpehOXg.png" /></figure><figure><img alt="Comparación de la 2ª propuesta antes y después de la 2ª ronda de cambios" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*O_CZf-dolwC9w2-WzqBvNA.png" /><figcaption>2ª ronda de cambios tras el segundo feedback</figcaption></figure><p><strong>Principales cambios:</strong></p><ul><li>Pájaro más detallado y con más personalidad (ojo, plumas, vientre, pico, complexión, sombras…)</li><li>Pequeño ajuste de la paleta cromática, ayudándome de previsualizaciones en el móvil para acertar con el tono correcto.</li><li>Variación del tamaño del micrófono y del grosor de los trazados (de 0,75pt a 1 pt), con el objetivo de mejorar la legibilidad a tamaño pequeño.</li></ul><h3>Feedback y 3ª ronda de cambios</h3><p>Esta vez sí que había entendido bien el feedback mejor, por lo que Josema estaba bastante más satisfecho con los cambios. Simplemente me pidió estos tres cambios menores para acabar el proyecto:</p><ul><li>Cabeza del sinsonte más redonda, y no tan achatada</li><li>Pupila mirando a cámara</li><li>Plumaje del vientre más blanco y que comience desde el pico hasta abajo del cuerpo</li></ul><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*lzRJjX1ACEG-lD0g0DXxrQ.png" /><figcaption>3ª ronda de cambios tras el tercer feedback. Versión final del logo</figcaption></figure><h3>⭐ BONUS: Aprendizajes personales</h3><ol><li>En la época en que vivimos, la tecnología ha afectado a los plazos y tiempos de trabajo. Por ello, cuanto menos tiempo tardes en diseñar la solución, mejor percepción tendrá el cliente de ti y reducirás su incertidumbre (incluso aunque te haya dicho que “no le corre prisa”).<br>Pero eso no significa que tengas que priorizar el tiempo y entregar un resultado mediocre (es mejor tardar un poco más para llegar a una solución satisfactoria que lo contrario).</li><li>Controla y mide tu tiempo de trabajo, ya no por el cliente, sino por evaluarte a tí mismo y saber el esfuerzo y recursos que requiere cada proyecto.</li><li>La comunicación ha de ser constante y fluida con el cliente. Así se genera más confianza y evita que este se impaciente.</li><li>Si te has equivocado en algo, reconócelo y lo antes posible. Deja a un lado tu orgullo y rectifica, sé honesto. Puede que tu ego no te deje ver tus errores reales, porque nadie es perfecto, y todos podemos estar equivocados. Por eso es mejor hacer autocrítica.</li><li>Pregunta, pregunta y pregunta. Si tienes dudas, es mejor resolverlas para evitar fallos, recursos y tiempo.</li><li>Como todo proyecto de diseño, ten todo por escrito y claro desde el comienzo, para evitar malentendidos (plazos, entregables, tarifas, objetivos…).</li><li>Si necesitas más tiempo para responder a tu cliente ante un problema o cuestión, pídelo. Es un derecho asertivo que todos tenemos. Gracias a esto, pude evitar consecuencias negativas en la última etapa del proyecto.</li><li>Valórate a ti mismo. No infravalores tu trabajo ni tu tiempo en la medida de lo posible. Además, piensa que tú formas parte de un colectivo profesional, por lo que también estás afectando al resto de diseñadores con tus buenas o malas prácticas.</li><li>Explica tu proceso, tus argumentos y decisiones con detalle al cliente, pues el diseño no es arte, tiene unos fundamentos, unas reglas y un propósito. De esta manera, educarás al cliente para que entienda mejor tu manera de trabajar y verá el valor que aportas a su empresa.</li></ol><p>Muchas gracias por leer hasta aquí.</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=8d94922bbf3a" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
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