<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:cc="http://cyber.law.harvard.edu/rss/creativeCommonsRssModule.html">
    <channel>
        <title><![CDATA[Stories by Rizqy Khairani on Medium]]></title>
        <description><![CDATA[Stories by Rizqy Khairani on Medium]]></description>
        <link>https://medium.com/@rizqy_khairani?source=rss-19a329b58ba6------2</link>
        <image>
            <url>https://cdn-images-1.medium.com/fit/c/150/150/1*cwrLm6eGPwtkG4_DT9HO0g.jpeg</url>
            <title>Stories by Rizqy Khairani on Medium</title>
            <link>https://medium.com/@rizqy_khairani?source=rss-19a329b58ba6------2</link>
        </image>
        <generator>Medium</generator>
        <lastBuildDate>Sat, 14 Nov 2026 08:02:15 GMT</lastBuildDate>
        <atom:link href="https://medium.com/@rizqy_khairani/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <webMaster><![CDATA[yourfriends@medium.com]]></webMaster>
        <atom:link href="http://medium.superfeedr.com/" rel="hub"/>
        <item>
            <title><![CDATA[UI/UX Case Study: Aplikasi Skrining Mandiri Tuberkulosis (ASMA-TB)]]></title>
            <link>https://medium.com/@rizqy_khairani/ui-ux-case-study-aplikasi-skrining-mandiri-tuberkulosis-1e89b7e78e8f?source=rss-19a329b58ba6------2</link>
            <guid isPermaLink="false">https://medium.com/p/1e89b7e78e8f</guid>
            <category><![CDATA[pill-reminder-app]]></category>
            <category><![CDATA[tuberculosis]]></category>
            <category><![CDATA[health-care-products]]></category>
            <category><![CDATA[case-study-health]]></category>
            <category><![CDATA[health-care-apps]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Rizqy Khairani]]></dc:creator>
            <pubDate>Sun, 26 Jun 2022 00:40:35 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2022-06-26T06:21:56.039Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Aplikasi ASMA-TB sebuah solusi baru yang saya tawarkan untuk penderita TBC</p><h3>Disclaimer</h3><p>Proyek ini merupakan bagian dari UI/UX Hackathon Program yang diadakan oleh Sevima sebagai Design Challenge Product Semesta. Kompetisi ini membantu menciptakan solusi yang lebih baik dari produk yang sudah ada di sistem pemerintahan.</p><h3>Introduction</h3><p>Aplikasi ASMA-TB merupakan aplikasi seluler untuk membantu penderita TBC dalam melihat hasil pemeriksaan <em>(medical check-up)</em> atau skrining penyakit, memantau perkembangan kesehatan diri, dan membantu mengingat jadwal minum obat berdasarkan pengobatan TBC.</p><p>Sebelumnya, telah ada aplikasi skrining berbasis web seperti ASMARA-TB, SEKAR-TB, sobattb.id. Namun, tidak dapat diakses oleh masyarakat umum. Lain hal dengan BPJS Skrining Kesehatan. Fitur tersebut hanya menampilkan hasil diagnosa riwayat penyakit secara umum.</p><p>Saat ini aplikasi ASMA-TB memiliki beberapa fitur permulaan antara lain:</p><ul><li>Alarm minum obat <em>(Medication Alarm)</em>;</li><li><em>Appointment</em> (janji temu);</li><li>Hasil pemeriksaan <em>medical check-up</em> atau skrining;</li></ul><h3>Overview</h3><h3>Background</h3><h3>Desain Proses</h3><p>Dalam kasus ini kami menggunakan <strong><em>Design Thinking</em></strong> sebagai pendekatan desain proses yang kami lakukan. Mengapa?. Karena menurut kami pendekatan ini dapat menggambarkan proses desain yang detail dalam setiap prosesnya sehingga dapat mencapai objektif yang telah ditetapkan sebelumnya.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/1*MKCyvOBx-rS9esQWkZ4IKg.png" /><figcaption>Proses Design Thinking</figcaption></figure><h4><strong><em>1. Empathize</em></strong></h4><p>Pada tahapan ini, melakukan research secara detail dan berdasarkan informasi user persona dan kebutuhan fitur tambahan.</p><blockquote><strong>Permasalahan user</strong></blockquote><blockquote>User adalah penderita penyakit Tuberkulosis (TBC/TB) yang mengalami kesulitan berinteraksi dengan dokter puskesmas. Tidak hanya itu, penderita juga tidak bisa melihat catatan dari kesehatan tubuh pasca pemeriksaan.</blockquote><blockquote>Penderita selaku pengguna, juga berharap ada pengingat jadwal minum obat rutin setiap harinya, bisa check list tugas/olahraga rutin yang dianjurkan dokter dan bisa mutasi pengobatan ke puskesmas lainnya secara cepat.</blockquote><blockquote>Penyakit TBC harus ditindaklanjuti dengan serius. Karena bisa menular ke orang terdekat seperti keluarga. Maka dari itu, perlu dilakukan perawatan dan pencegahan.</blockquote><p><strong>Bagaimana dari aspek bisnis?<br></strong>Dari segi bisnis, bisa dilakukan penawaran pemeriksaan/konsultasi kesehatan tubuh seperti cek berat badan, cek gula darah, cek tekanan darah, kolesterol dan lain-lain. Puskesmas juga bisa menyarankan vitamin atau obat tambahan untuk pasien TB membelinya di apotik terdekat.</p><h4><strong><em>2. Define</em></strong></h4><p>Proses ini menginterpretasikan data-data yang sudah dikumpulkan mengenai permasalahan pengguna di tahap sebelumnya, empathize.</p><p><strong><em>Pain Point</em> dari User</strong></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Ui2JFaY80b-jSSx4A78smg.png" /><figcaption><a href="https://www.figma.com/file/izRYqofNQjKNLLD8uDgu37/Brainstorming?node-id=0%3A1">Paint point pada tahap Define</a></figcaption></figure><p>Target user: Pasien yang ingin mengetahui informasi perawatannya</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/760/1*2us69_Z0qGH9Opn9AjN9hw.png" /><figcaption><a href="https://www.figma.com/file/izRYqofNQjKNLLD8uDgu37/Brainstorming?node-id=0%3A1">How-might we yang dihasilkan dari paint point yang ada</a></figcaption></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*8R5zhOuyUKGDxmbsr23_XA.png" /><figcaption><a href="https://www.figma.com/file/izRYqofNQjKNLLD8uDgu37/Brainstorming?node-id=0%3A1">Solusi ide yang ditawarkan</a></figcaption></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*qhlHr8iXottkumKyVZagcw.png" /><figcaption><a href="https://www.figma.com/file/izRYqofNQjKNLLD8uDgu37/Brainstorming?node-id=208%3A174">Affinity Diagram (Solusi ide)</a></figcaption></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/721/1*keaaOPI7eoJ5cb1pck-s9g.png" /><figcaption><a href="https://www.figma.com/file/izRYqofNQjKNLLD8uDgu37/Brainstorming?node-id=0%3A1">Prioritization Idea (Prioritaskan ide)</a></figcaption></figure><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Fembed%3Fembed_host%3Doembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Ffile%2FizRYqofNQjKNLLD8uDgu37%2FBrainstorming%3Fnode-id%3D0%253A1&amp;display_name=FigJam&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Ffile%2FizRYqofNQjKNLLD8uDgu37%2FBrainstorming%3Fnode-id%3D0%253A1&amp;image=https%3A%2F%2Fapi-cdn.figma.com%2Fresize%2Fthumbnails%2F624de8e0-19f5-4493-96ac-ed7bfa40b8a2%3Fheight%3D450%26bucket%3Dfigma-alpha&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=figma" width="800" height="450" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/d981f92db06dc5935032ed396512bca3/href">https://medium.com/media/d981f92db06dc5935032ed396512bca3/href</a></iframe><h4><strong><em>3. Ideate</em></strong></h4><p>Pada tahapan <em>ideate</em> dijabarkan solusi-solusi dari beberapa permasalahan dan peluang-peluang yang muncul pada tahapan define.</p><p>Kemudian dibuat prioritas idea yang akan dikerjakan dahulu yaitu membuat:</p><ul><li>Membuat fitur atur alarm obat untuk mengetahui jadwal minum obat;</li><li>Membuat fitur <em>Appointment</em> (Janji temu) untuk periksa ulang kondisi tubuh, periksa dahak serta mengambil obat;</li><li><em>Medicine Balance</em> mengetahui sisa obat yang belum diminum;</li><li>Membuat grafik persentase kondisi tubuh;</li><li>Sistem progress bar untuk mengetahui pengobatan yang telah dan akan dijalan dan</li><li>Membuat platform informasi berbasis aplikasi mobile.</li></ul><p><strong>3.1 <em>User Flow</em></strong></p><p>Tahapan selanjutnya adalah membuat <em>user flow</em>, yaitu langkah langkah yang harus dilakukan oleh user dalam mengerjakan suatu task.</p><p><em>User flow</em> dari aplikasi <strong>ASMA-TB</strong> yang di desain adalah sebagai berikut:</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/879/1*-0hLLRXSMfq1oX-6QlJxNw.png" /><figcaption><a href="https://www.figma.com/file/izRYqofNQjKNLLD8uDgu37/Brainstorming?node-id=0%3A1">User flow masuk ke aplikasi</a></figcaption></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*oBmBu4v1hWP0LrSC0wXt2w.png" /><figcaption><a href="https://www.figma.com/file/izRYqofNQjKNLLD8uDgu37/Brainstorming?node-id=0%3A1">User flow registrasi sebagai pengguna baru aplikasi</a></figcaption></figure><p><strong>3.2 <em>Wireframe (Low fidelity)</em></strong></p><p><strong><em>3.3 User Interface (High fidelit</em></strong><em>y)</em></p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Fembed%3Fembed_host%3Doembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Ffile%2FhMvt03DcKOZFyZWNBqTjN7%2FASMA-TB-%28Health-%2526-Care%29%3Fnode-id%3D8%253A2&amp;display_name=Figma&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Ffile%2FhMvt03DcKOZFyZWNBqTjN7%2FASMA-TB-%28Health-%2526-Care%29%3Fnode-id%3D8%253A2&amp;image=https%3A%2F%2Fapi-cdn.figma.com%2Fresize%2Fthumbnails%2F4d1bbf35-5f92-41b4-b7d6-b0e3dd14ddea%3Fheight%3D450%26bucket%3Dfigma-alpha&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=figma" width="800" height="450" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/8da75dbded0f688569baf030a17b919f/href">https://medium.com/media/8da75dbded0f688569baf030a17b919f/href</a></iframe><h4><strong><em>4. Prototyping</em></strong></h4><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Fembed%3Fembed_host%3Doembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Fproto%2FhMvt03DcKOZFyZWNBqTjN7%2FASMA-TB-%28Health-%2526-Care%29%3Fnode-id%3D8%253A3%26scaling%3Dscale-down%26page-id%3D8%253A2&amp;display_name=Figma&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Fproto%2FhMvt03DcKOZFyZWNBqTjN7%2FASMA-TB-%28Health-%2526-Care%29%3Fnode-id%3D8%253A3%26scaling%3Dscale-down%26page-id%3D8%253A2&amp;image=https%3A%2F%2Fapi-cdn.figma.com%2Fresize%2Fthumbnails%2F4d1bbf35-5f92-41b4-b7d6-b0e3dd14ddea%3Fheight%3D450%26bucket%3Dfigma-alpha&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=figma" width="800" height="450" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/ad5f9f258e57f85b8427a985b6827a08/href">https://medium.com/media/ad5f9f258e57f85b8427a985b6827a08/href</a></iframe><h4><strong><em>5. Testing</em></strong></h4><h3>Kesimpulan</h3><h3>Rekomendasi Selanjutnya</h3><h4>Ingin bertanya atau mempunyai masukan serta tambahan terkait tulisan ini?</h4><p>Silahkan ketik pertanyaan, masukan dan tambahan tersebut di <strong>Bagian Response </strong>di bawah.</p><p>Terima kasih telah meluangkan waktu untuk membaca! 😊</p><p><a href="https://dribbble.com/rizqy_uiux">Dribbble</a>, <a href="https://www.linkedin.com/in/rizqykhairani/">LinkedIn</a>, <a href="https://www.instagram.com/rizqy.uiux">Instagram</a>.</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=1e89b7e78e8f" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[UX Case Study | Aplikasi self-service untuk UMKM (Simple CRM)]]></title>
            <link>https://medium.com/@rizqy_khairani/ux-case-study-aplikasi-self-service-untuk-umkm-simple-crm-4dc95e4cbd74?source=rss-19a329b58ba6------2</link>
            <guid isPermaLink="false">https://medium.com/p/4dc95e4cbd74</guid>
            <category><![CDATA[crm-tool]]></category>
            <category><![CDATA[ux-case-study]]></category>
            <category><![CDATA[design-process]]></category>
            <category><![CDATA[krealogi]]></category>
            <category><![CDATA[customer-management]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Rizqy Khairani]]></dc:creator>
            <pubDate>Sun, 24 Oct 2021 18:09:45 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2021-11-05T11:03:57.160Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Sebuah solusi baru yang saya tawarkan untuk pelaku UMKM Indonesia</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/0*EMQhnp2Qn12rDys6" /><figcaption>Photo by <a href="https://unsplash.com/@balazsketyi?utm_source=medium&amp;utm_medium=referral">Balázs Kétyi</a> on <a href="https://unsplash.com/?utm_source=medium&amp;utm_medium=referral">Unsplash</a></figcaption></figure><h4><strong>Disclaimer</strong></h4><p>Proyek ini merupakan bagian dari UI/UX Training Program yang diadakan oleh Kementerian Komunikasi dan Informatika dengan <a href="https://skilvul.com/">Skilvul</a> dan <a href="https://skilvul.com/partners/krealogi">Krealogi</a> dari Du Anyam sebagai Challenge Partner. Saya tidak bekerja atau diikat dalam kontrak professional oleh Du Anyam.</p><h3>Latar Belakang</h3><p>Aplikasi Krealogi merupakan aplikasi seluler untuk membantu UMKM Kriya dan Fashion dalam merencanakan, memantau, dan menganalisa bisnis untuk terus bertumbuh.</p><p>Krealogi menawarkan solusi yang menyeluruh : komunitas sebagai wadah berjejaring dengan pelaku usaha lainnya, pelatihan untuk mengembangkan kemampuan dan keterampilan UMKM, serta aplikasi ramah pengguna untuk membantu pencatatan kegiatan operasional dan membuat perencanaan strategis.</p><p>Akan tetapi, permasalahan Krealogi saat ini adalah tidak memiliki desain aplikasi yang user friendly untuk target pengguna mereka. Krealogi membutuhkan sebuah desain aplikasi yang user friendly dan tentunya bisa membantu pengguna Krealogi dalam mencatat kegiatan operasional mereka, membuat strategi dan menjaga alur operasional mereka.</p><p>Saat ini aplikasi Krealogi memiliki beberapa fitur yang telah tersedia antara lain:</p><ul><li>Production Planning and Monitoring</li><li>Sales recording</li><li>Expense report</li><li>Inventory management</li></ul><p>Untuk pengembangan, aplikasi Krealogi membutuhkan fitur-fitur tambahan seperti:</p><ul><li>Simple CRM (Belum didesain dan belum tersedia)</li><li>Cash Flow Feature (Belum didesain dan belum tersedia)</li><li>Integration with Logistic and Marketplace (Belum didesain dan belum tersedia)</li></ul><p>Dari fitur-fitur di atas, kami memilih untuk mendesain fitur <strong><em>Simple CRM</em></strong>. Karena fitur ini menjadi sangat penting bagi user dari aplikasi Krealogi dalam menjaga hubungan baik dengan para pelanggan, dapat melakukan monitoring dan<em> </em><strong><em>follow-up</em></strong> langsung pelanggan dengan melakukan call, email maupun whatsapp.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/0*0yhpl22GmRfRKjEc" /><figcaption>Photo by <a href="https://unsplash.com/@firmbee?utm_source=medium&amp;utm_medium=referral">Firmbee.com</a> on <a href="https://unsplash.com/?utm_source=medium&amp;utm_medium=referral">Unsplash</a></figcaption></figure><h3>Objektif</h3><p>Membuat desain fitur simple CRM yang user friendly untuk target pengguna Krealogi saat ini.</p><p>Simple CRM yang akan di desain berguna bagi user dalam hal:</p><ul><li>Dapat membantu mengelola data customer</li><li>Memudahkan untuk maintain customer</li><li>Dapat langsung melakukan kontak dengan customer</li></ul><h3>Peran dalam Tim</h3><p>Sebagai UI UX Designer yang berkolaborasi dengan 3 anggota tim, Pak <a href="https://medium.com/u/860153467924">Herlison</a>, Mas <a href="https://medium.com/u/22397aa5679f">Nanang Saputra</a> dan Mas Arif Kelana Putra. Dalam tim ini, tanggung jawab saya adalah:</p><ol><li>Ikut menyampaikan ide dan solusi dalam proses design thingking</li><li>Membuat Design System agar tim bisa <strong><em>Re-use</em></strong> komponen UI, kapanpun.</li><li>Menyambungkan <strong><em>Flow Screen </em></strong>pada tahap <strong><em>Prototyping</em></strong>, sesuai dengan <strong><em>Task Flow</em></strong> yang telah disepakati bersama.</li></ol><h3>Desain Proses</h3><p>Dalam kasus ini kami menggunakan <strong>Design Thingking</strong> sebagai pendekatan desain proses yang kami lakukan. Mengapa?. Karena menurut kami pendekatan ini dapat menggambarkan proses desain yang detail dalam setiap prosesnya sehingga dapat mencapai objektif yang telah ditetapkan sebelumnya.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/0*IaezOgF8dcKghhOp.png" /></figure><h4>1. Empathize</h4><p>Pada tahapan ini, kami tidak melakukan research secara detail dan hanya berdasarkan informasi dari team Krealogi mengenai user persona dan kebutuhan fitur tambahan dalam hal ini fitur simple CRM.</p><h4>2. Define</h4><p>Proses ini dikerjakan secara team, karena akan memunculkan beberapa pendapat dari anggota team yang sangat variatif dan terkadang tidak terpikirkan oleh diri kita sendiri.</p><p>Pada tahapan ini muncul pain point sebagai berikut:</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/0*R6xfOeALlp8V5AZ9" /></figure><h4>3. Ideate</h4><p>Pada tahapan ideate dijabarkan solusi-solusi dari beberapa permasalahan dan peluang peluang yang muncul pada tahapan define.</p><p>Kemudian dibuat prioritas idea yang akan dikerjakan dahulu yaitu membuat:</p><ul><li>Membuat UI desain login dan register</li><li>Membuat UI desain data customer</li></ul><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/0*k-MM8tiWyArPdS2V" /></figure><p><strong>3.1 User Flow</strong></p><p>Tahapan selanjutnya adalah membuat user flow, yaitu langkah langkah yang harus dilakukan oleh user dalam mengerjakan suatu task.</p><p>User Flow dari simple CRM aplikasi krealogi yang di desai adalah sebagai berikut:</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/0*_NDUthCjfziDJY8S" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/0*lZ1-VkrZjGWF1HXD" /></figure><p><strong>3.2 Wireframe</strong></p><p>Task flow yang telah dibuat pada tahan sebelumnya dibuat wireframe sebagai berikut:</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/0*kv5eT8GwMxmyweGn.png" /></figure><p><strong>3.3 User Interface</strong></p><p>Setelah dibuat wireframe dan kemudian membuat design system, maka langkah selanjutnya adalah membuat desain user interface nya. Berikut adalah contoh desain user interface yang telah dibuat dari fitur simple CRM aplikasi Krealogi:</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/0*n9zAwl8geVNzZYp7" /></figure><h4>4. Prototyping</h4><p>Setelah membuat User Interface, tahapan selanjutnya yang dilakukan adalah membuat prototype sebagai bentuk dari fitur simple CRM yang di desain sesuai dengan tujuan yang telah di tetapkan sebelumnya.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/0*C6K8Cyb5Ci8lZyLj.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/0*AM_zTyG3NGgOYnTS.png" /></figure><p>Berikut adalah link untuk prototyping yang dibuat:</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Fembed%3Fembed_host%3Doembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Fproto%2F6MG19Z1mQJiZUwee734QOW%2FPrototype%3Fpage-id%3D2%253A2300%26node-id%3D319%253A2581%26viewport%3D241%252C48%252C0.1%26scaling%3Dscale-down%26starting-point-node-id%3D319%253A2581%26show-proto-sidebar%3D1&amp;display_name=Figma&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Fproto%2F6MG19Z1mQJiZUwee734QOW%2FPrototype%3Fpage-id%3D2%253A2300%26node-id%3D319%253A2581%26viewport%3D241%252C48%252C0.1%26scaling%3Dscale-down%26starting-point-node-id%3D319%253A2581%26show-proto-sidebar%3D1&amp;image=https%3A%2F%2Fapi-cdn.figma.com%2Fresize%2Fthumbnails%2F6MG19Z1mQJiZUwee734QOW%2Fdefault%3Fheight%3D450%26bucket%3Dfigma-alpha&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=figma" width="800" height="450" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/2892688c5c62e07f9d9e5e0df2584282/href">https://medium.com/media/2892688c5c62e07f9d9e5e0df2584282/href</a></iframe><h4>5. Testing</h4><p>Tahapan selanjutnya setelah membuat prototyping adalah melakukan testing dari prototype yang telah dibuat kepada responden.</p><p>Sebelum melakukan testing, telah dibuat stimulus user research yang berisi:</p><ul><li>Research objective dari testing</li><li>Responden cretia</li><li>Question list</li><li>Research scenario</li></ul><p>Setelah dilakukan testing kepada responden yang telah dipilih sesuai stimulus user research sebelumnya, diperoleh hasil:</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/700/0*9_Vjt8ujodpdMLem" /></figure><h3>Kesimpulan</h3><p><em>Dari hasil testing yang telah dilakukan kepada responden yang telah ditetapkan diperoleh kesimpulan bahwa UI/UX simple CRM yang di desain sebagai fitur tambahan pada aplikasi Krealogi mendapatkan respon dan dapat diterima dengan baik oleh responden.</em></p><h3>Rekomendasi Selanjutnya</h3><ul><li>Fitur simple CRM yang di desain fokus kepada bagaimana follow up dan kontak kepada customer</li><li>Masih harus mengkoneksikan dengan database customer yang telah diinput pada fitur sebelumnya (pesanan)</li></ul><h3>Ingin bertanya atau mempunyai masukan serta tambahan terkait tulisan ini?</h3><p>Silahkan ketik pertanyaan, masukan dan tambahan tersebut di <strong>Bagian Response </strong>di bawah.</p><p>Terima kasih telah meluangkan waktu untuk membaca! 😊</p><p><a href="https://dribbble.com/rizqy_uiux">Dribbble</a>, <a href="https://www.linkedin.com/in/rizqykhairani/">LinkedIn</a>, <a href="https://www.instagram.com/rizqy_uiux/">Instagram</a>.</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=4dc95e4cbd74" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
        </item>
    </channel>
</rss>