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        <title><![CDATA[About Visual Design - Medium]]></title>
        <description><![CDATA[在設計的路上，記錄著那些來自實作上的收穫 - Medium]]></description>
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            <title>About Visual Design - Medium</title>
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            <title><![CDATA[保健食品之包裝設計-透過視覺傳遞商品的定位與理念 (上)]]></title>
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            <category><![CDATA[包裝設計]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Bevis Ciou]]></dc:creator>
            <pubDate>Mon, 04 Jun 2018 16:38:36 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-06-04T16:43:52.690Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<h3>依循「情感化設計」打造商品外觀</h3><h4>思考消費者會如何選購商品</h4><p>一個好的產品包裝，除了調性需與品牌理念相符之外，其包裝主視覺也必然與商品本身的市場定位息息相關。由於每個人的價值觀都不一樣，要如何讓消費者從包裝的外觀，就知道產品有哪些功用、又與其它商品有哪些差異，都在在考驗著設計師的能力。</p><p>這也意味著，包裝與一般平面宣傳品的設計，存在著相當的差異；商品包裝除了需融合品牌理念與產品功用的意象之外，更也肩負著市場的競爭壓力，考驗著如何透過包裝設計在茫茫競品中脫穎而出。</p><p>另外，相較於平面宣傳品只有單方面目的/理念的輸出，包裝設計牽涉著更進一步的互動過程，也就是消費者對於產品本身的共鳴度。例如，這項商品能為我解決什麼問題？是否符合目前所需等等？都會是消費者在選購商品時，免不了的考量與抉擇。</p><h4>構想能打動人心的產品包裝</h4><p>曾被美國《彭博商業周刊》(Bloomberg Businessweek) 譽為全球最具影響力設計師之一的唐納德 · A ·諾曼 (Donald A · Norman)，於其第三本著作-<a href="http://www.books.com.tw/products/CN11249789">《設計心理學 3：情感化設計》</a>中，提出了所謂的「情感化設計」(Emotional Design) 理論。</p><p>在「情感化設計」中包含由低到高的三種設計階段，即「本能層次設計」(Visceral Design)、「行為層次設計」(Behavior Design) 與「反思水平設計」(Reflective Design)。</p><p><strong>1. 本能層次設計</strong></p><p>「本能層次設計」即是指包裝外觀給消費者的第一印象，這當中包含配色本身所傳達出來的色彩情感，與和商品功能相關的視覺符號應用。</p><p><strong>2. 行為層次設計</strong></p><p>「行為層次設計」則推進到消費者理解的階段，即包裝外觀是否與過往的經驗相符，不需花太多時間即能知道這項商品的功用與使用方式等等；因此如何降低理解商品的門檻，並營造出對商品的好感，就會是這階段的重點。</p><p><strong>3. 反思水平設計</strong></p><p>最後在「反思水平設計」中，消費者會開始思考產商品是否符合「自我形象」中理想化的樣貌，或者是否能營造出滿足「個人成就」的愉悅體驗。</p><p>契合「自我形象」最好的例子，莫過於兼具科技、美觀與良好使用體驗的蘋果 (Apple) 旗下商品；其特點在於能讓消費者在使用商品的過程中，強烈地感受到自己正站在科技尖端上，享受著獨有的新潮與便利感；而其極簡、優雅的外觀，更也滿足了人們一直以來對於時尚、美觀的追隨。</p><p>而就創造「個人成就」的案例，是以 IKEA 最為經典；藉由讓消費者從零開始建構出傢俱的型態，每一次遇到的難關、到每一步突破後的成就感，都會成為人們日後回憶中的苦笑與喜悅。</p><p>這樣的組裝體驗，能使即使是同類型的傢俱，在每一個人的手中都會轉變成獨一無二的存在，這更也是其它品牌難以超越的體驗感受。</p><h4>從理論中思考保健食品的樣貌</h4><p>這次包裝設計提案中，是不老藤將推出的新商品－自燃食消，其特點在於能抑制食欲並促進人體代謝。這些功用聽起來跟許多市面上的商品很像，也因此在設計前期，就會開始設想要如何設計才能有效彰顯商品的特點，並進一步達到建立市場差異化的效果。</p><p>也因此，前面所提到的「情感化設計」，便成為設計時最佳的參考與自我檢視的準則；讓設計不單只是讓商品外觀變美的工具，而是能成為解決問題、滿足心裡期待的生活必需品。</p><h3>設計出具商業感的包裝外觀</h3><h4>收集、比較市面上的產品包裝</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*PSsuNFXWmvISfdt9rb3bOQ.jpeg" /><figcaption>康是美架上關於保健與健康食品一覽</figcaption></figure><p>在開始設計前，先於公司附近的康是美市場調查一番。從上面的照片可以發現，市面上相關的競品可說是相當的多；有些商品利用視覺符號傳遞訴求，有些商品以高明度的配色來吸引目光，更有些商品直接放大商品名稱來直接傳達其功用。</p><p>但無論哪個方法，對於消費者來說，感受到的卻是一片琳瑯滿目的光景，讓挑選商品成了一場意外的挑戰。其中在這些商品中，第一眼最先讓我注目到的是有著斗大商品名與視覺元素的紅豆水，接著則是一樣有著斗大商品名的胺基纖。</p><p>不過，雖然說紅豆水與胺基纖都能瞬間讓人注目到，但這種視覺設計手法卻也很容易被複製；往後新興的商品若同樣將商品名與視覺元素放大的話，那麼原本受矚目的優勢也將不復存。</p><p>這就有點像以前讀教科書的時候，若將每個自以為是重點的文句都畫上記號，那麼重點都不重點了說 XD</p><h4>構想包裝的視覺風格</h4><p>不過這次的實地訪查，也為接下來的包裝設計提供了重要的參考。目前市面上大多的商品，多利用大量的文案與視覺元素來凸顯商品的功用，也因此當我們一眼望去的時候，會感受到相當的繁雜且無序。</p><p>那麼如果朝著簡單、清楚的風格來設計，是否就能在一片絢麗的包裝光景中脫穎而出呢！？就自己的想法來說，是認為可行的。此外，若以簡單、清楚的視覺為基礎，再加上有著輕盈感的視覺符號，感覺就能符合這款商品所想傳遞的瘦身並帶來健康的感受。</p><p>想好市場的突破口後，就以「簡單」、「清楚」與「輕盈」作為接下來風格定調的關鍵字，開始著手接下來的設計。</p><h4>包裝設計要求</h4><p>自燃食消這款商品，在業主的構想上還可以各自成兩種商品，一款是抑制食慾、不易形成體脂肪的自燃，另一款是幫助排便、整腸的食消。自燃與食消這兩種商品可以合一起成為同款商品，也可以各自獨立成一款商品。</p><p>因此在包裝設計前，就必須先想好如何讓包裝的主視覺，是可以融合這種商品的特性，且即使各自獨立成一款商品，也還能維持原有的風格而不顯得突兀。</p><h4>提案一</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1017/1*vRq07CAbpsFO_i2O4CT_cg.png" /><figcaption>自燃食消商品提案一 — V1</figcaption></figure><p>就自燃食消的功用來看，是以瘦身為主要功能的商品。因此在主視覺的呈現上，就構想到以人體纖瘦輪廓的線條來象徵商品的功用。以兩側的圓弧畫出類似人體腰部部位的輪廓，再以往內逐漸靠攏的線條來表達體態逐漸變得纖瘦的過程。</p><p>接著，再以顏色來區分自燃、食消這兩種商品；以橘色來模擬燃燒的意象，象徵著抑制食慾、不易形成體脂肪的「自燃」；以綠色來代表天然健康的感覺，象徵著幫助排便、整腸的「食消」。同時，漸層色的應用，亦也代表著體態逐漸變得纖瘦的過程。</p><p>不過，第一版的包裝設計似乎看起來有點複雜，不太符合預先設想的「簡單」、「清楚」與「輕盈」的風格。因此，接下來就試著嘗試縮減那些過多、繁複的視覺元素。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1018/1*wOSz2IPiCg-DJP4cEFQknw.png" /><figcaption>自燃食消商品提案一 — V2</figcaption></figure><p>接著，試著把關於商品功用的介紹文縮減，並捨去漸層色改以單色呈現。</p><p>如此看起來，雖然有符合「簡單」、「清楚」的風格定位，但整體看起來似乎又太「乾淨」了，不太像商品的感覺。且圖型也有點過於抽象，可能讓人無法一眼看包裝，就知道商品所想要表達的理念是什麼。而這點就無法符合「行為層次設計」中，對於降低理解商品門檻的要求。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1019/1*GcgP7BkONwqEphiYQw5LyQ.png" /><figcaption>自燃食消商品提案一 — V3</figcaption></figure><p>於是，接下來調整的方向，便是將描繪身體輪廓的線條變得更為具象，讓用於象徵人體型態的圖型變得更為清晰。同時，也延續第一版漸變的線條與漸層色來表達體態變得更為纖瘦的過程。</p><p>另外，商品英文名 — Fat Down 的背景幾何圖型，是以由大到小的圓型來表示脂肪逐漸消散的過程，以偏抽象的方式來暗示商品的功用。</p><p>透過線條與幾何圖型的應用，讓消費者可以從包裝的外觀就知道這是一款跟瘦身有關的商品，而這也是「行為層次設計」中所強調的消費者理解階段，即不需花太多時間就能知道商品的功用與使用方式等等。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1018/1*7UVKL-vWwSWoNO_nvub-Mg.png" /><figcaption>自燃食消商品提案一 — 最終定稿圖</figcaption></figure><p>在確定主視覺的樣貌後，接著就進行細部的精修。</p><p>首先，將線條的陰影調淡，讓黑色陰影不至於過於搶眼，畫面也能顯得更為乾淨。接著，再把商標、包裝數與商品附註等字樣從灰色調成白色；在亮度增加的情況下，讓閱讀時顯得清晰、也更為舒服些。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*6SJz7XkkYhqMW_LLHtsfXw.png" /><figcaption>提案一最終定稿 Mockup 圖</figcaption></figure><p>接著下篇，則會接續記錄另一款包裝設計提案，其將著重於字體的設計與主視覺的規劃。</p><p>以上關於包裝設計的分享，希望大家會喜歡 :D</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=ff01ba523ae4" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/about-visual-design/%E4%BF%9D%E5%81%A5%E9%A3%9F%E5%93%81%E4%B9%8B%E5%8C%85%E8%A3%9D%E8%A8%AD%E8%A8%88-%E9%80%8F%E9%81%8E%E8%A6%96%E8%A6%BA%E5%82%B3%E9%81%9E%E5%95%86%E5%93%81%E7%9A%84%E5%AE%9A%E4%BD%8D%E8%88%87%E7%90%86%E5%BF%B5-%E4%B8%8A-ff01ba523ae4">保健食品之包裝設計-透過視覺傳遞商品的定位與理念 (上)</a> was originally published in <a href="https://medium.com/about-visual-design">About Visual Design</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[品牌標誌規範 — 關於合康投資的設計心得與紀錄 ( 下)]]></title>
            <link>https://medium.com/about-visual-design/%E5%93%81%E7%89%8C%E6%A8%99%E8%AA%8C%E8%A6%8F%E7%AF%84-%E9%97%9C%E6%96%BC%E5%90%88%E5%BA%B7%E6%8A%95%E8%B3%87%E7%9A%84%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%BF%83%E5%BE%97%E8%88%87%E7%B4%80%E9%8C%84-%E4%B8%8B-4116a538a122?source=rss----8dd48884dce0---4</link>
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            <category><![CDATA[logo]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Bevis Ciou]]></dc:creator>
            <pubDate>Sat, 21 Apr 2018 16:45:50 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-04-21T15:57:29.624Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<h3>透過標誌規範的制定，讓品牌展現應有的專業形象</h3><p>在上篇 〈<a href="https://medium.com/@Bevis_/%E5%93%81%E7%89%8C%E6%A8%99%E8%AA%8C%E8%A6%8F%E7%AF%84-%E9%97%9C%E6%96%BC%E5%90%88%E5%BA%B7%E6%8A%95%E8%B3%87%E7%9A%84%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%BF%83%E5%BE%97%E8%88%87%E7%B4%80%E9%8C%84-%E4%B8%8A-cfb88303f511">品牌標誌規範 — 關於合康投資的設計心得與紀錄 ( 上 )</a>〉的設計紀錄中，談到了商標從發想到完稿的過程；接下來，將提及商標要如何藉由規範的制定，讓商標在任何傳播媒介上都能完美且統一地呈現。</p><p>在品牌標誌規範中，可以再細分成「品牌使用規範」與「品牌事務用品」；前者著重在品牌是由哪些視覺元素所構成及其使用的方法；後者則將品牌實際應用在名片、傳真籤、摺頁等事務用品上，展示品牌實際應用出來後的效果。</p><p>透過這些規範的訂定，除了可以讓案主更清楚知道要如何使用這個商標之外，日後即使其它設計公司接手合康投資的設計案，也能透過這份標誌規範設計出符合品牌形象的視覺應用。這個概念即是美國平面設計大師保羅・蘭德 (Paul Rand)所強調的「適應性」與「普適性」設計原則。</p><h3>品牌標誌使用規範</h3><h4>1. 品牌全銜標示</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/971/1*A-QVGvYYbYxxdUI3zZC9Sg.png" /><figcaption>橫式與直式商標</figcaption></figure><p>圖形標誌與標準字的結合，即是品牌的「識別標誌」，也可稱為「品牌標誌 (Logo)」。為讓商標能應用在不同尺寸的媒介上，在品牌全銜標示這頁中便會規範商標橫式與直式的視覺呈現樣式。</p><h4>2. 圖形商標</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/648/1*cc6qkgO9gkwSEhBiVMSQyw.png" /><figcaption>依黃金比例來設計品牌標誌</figcaption></figure><p>透過 1: 1.618 的黃金比例，讓標誌圖形的樣式與弧度，在任何情況都能維持著一致的視覺體驗。接著，再藉由標示比例圖的界定，規範出圖形商標的標準規格。</p><h4>3. 品牌標準字</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/841/1*SQpQB0Ws81DiBP8gqQv9Eg.png" /><figcaption>由思源黑體微調而來的標準字</figcaption></figure><p>合康投資的商標標準字是從思源黑體做為發想，經由一些筆畫上的微調，刻意地讓筆畫之間不相連，以營造出清新的視覺辨識度。同時，標準字也藉由圓弧與格線來規範其外型、間距與字體間的相對位置。</p><h4>4. 品牌標準色</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/971/1*-NI03ZQAZhCawrPby-VXBg.png" /><figcaption>深紅、深灰與淺灰分別應用在標誌、中文標準字與英文標準字的色彩上</figcaption></figure><p>標準色扮演著形塑品牌形象的重要角色。透過確立特定的 CMYK、RGB 與色票編號，確保商標在任何媒介中，都能呈現出一致的色彩體驗。</p><h4>5. 商標最小淨空範圍</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/638/1*4b_LnUHwJnVJeoAMP75wkw.png" /><figcaption>x 代表可被帶入的商標大小，再依比例換算最小淨空範圍</figcaption></figure><p>於商標周圍預留「完全淨空」的空間，能使視覺順利聚焦在商標本身。因此在淨空範圍內，任何圖樣都不可以出現；在使用商標時，淨空範圍即是指商標與文件或折線邊緣的最小距離。</p><h4>6. 商標最小與最大使用尺寸</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/547/1*XMEguYXbVRfIwAKle19Fjw.png" /><figcaption>透過長度單位 mm 與字體大小 pt 來設定商標可合理使用的尺寸範圍</figcaption></figure><p>規範標誌與商標的最小與最大使用尺寸，是為了確保商標在輸出時在各種材質下皆能維持一定的識別度，以讓標誌呈現出一致性的清晰與完整度。</p><h4>7. 合康標誌使用錯誤態樣</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/617/1*Ygcoba3XonRzLgg3ep3FrA.png" /><figcaption>使用標誌時應該避免的狀況</figcaption></figure><p>為確保標誌在日後使用上都能維持正確的視覺形象，在品牌標誌規範中會特別列出一些需要避免的標誌誤用形式，以維持品牌的既有風格。</p><h4>8. 合康商標使用錯誤態樣</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/688/1*H8DSLhHBeXXWBuGhjR6_fw.png" /><figcaption>使用商標時應該避免的狀況</figcaption></figure><p>同樣的，商標也有可能會有使用不當的地方，因此也需事先在規範中訂定出需要避免的誤用形式。</p><h4>9. 商標與背景色使用</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/688/1*DigXEYvtT_PLBqGOFKGw4g.png" /><figcaption>商標在單色上的應用</figcaption></figure><p>考量到日後品牌在行銷、企劃上的應用，在還不確定會使用那些傳播媒介下，仍可以事先規劃好適合與商標搭配的背景色彩。此外，在好的背景色襯托下，也能達到凸顯商標的效果。</p><h4>10. 商標與背景色的使用錯誤態樣</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/732/1*a5XzWNjKBnUzb5oPc7sHSw.png" /><figcaption>使用商標時應該避免的狀況</figcaption></figure><p>商標不適合以外框樣式或非白色底色來與背景色搭配，以避免商標的標準色與背景色互相影響下，產生視覺干擾、辨識不清楚的情況。</p><h4>11. 品牌中文指定字體</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/688/1*PTDOR_D9EZaAuv0yvgykVg.png" /><figcaption>思源黑體是很合乎現代使用的黑體</figcaption></figure><p>中文採用思源黑體 (Source Han Sans) 作為品牌的指定字體。思源黑體是 Adobe 與 Google 攜手開發的可商用字型，其特點包含擁有七種字重、筆畫清晰、字面率高、辨識度佳，在標題字與內文上都很適合使用。</p><h4>12. 品牌英文指定字體</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/688/1*Zc2mdcFHPm4rwpt4-q8fbA.png" /><figcaption>無襯線的英文字型，與其中文搭配起來相當匹配</figcaption></figure><p>英文也採用思源黑體作為品牌指定字體，其同樣有著七種字重；在字母寬度較小的情況下，可讓人在閱讀上特別感受到親切、放鬆的氛圍，其在標題字與內文上都一樣很適合使用。</p><h3>品牌事務用品</h3><h4>1. 信紙</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/913/1*EfrTaoDH_6VpWqMelpSZWw.png" /><figcaption>由商標的視覺來衍伸、制定事務用品的風格</figcaption></figure><p>藉由版線來規劃信紙的版面樣式。</p><h4>2. 信封</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*-J4kPs7KkUcSLCAMQ7FXhQ.png" /><figcaption>西式與中式信封</figcaption></figure><p>一樣以品牌的風格來做延伸。</p><h4>3. 便籤</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*n3DRvAsxpItLVh5gMgfh1w.png" /><figcaption>版面上沒有並使用到點綴元素，而是以簡潔來做為風格取向</figcaption></figure><p>版線的規劃上，是以標誌的尺寸來制定橫向與直向的參考線位置，以用於劃分版面空間。</p><h4>4. 傳真籤</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/888/1*h9iqo3jRGorx6hT-fvUKog.png" /><figcaption>在事務用品的設計上，是以簡潔風格來做為設計取向</figcaption></figure><p>將標誌尺寸當作 X，再以 X 與 X/3 的大小來劃分版面空間。</p><p>品牌手冊的內容含量，從像這樣幾十頁、或到幾百頁都有。但無論份量多寡，在設計上還是推薦使用 InDesign 來進行設計；因為 InDesign 只要透過母版，就能快速地替每一頁進行排版或修改。這算是這次在用 Ai 來設計品牌手冊時，小小的血淚經驗XD</p><p>(有點太習慣用 Ai，而忽視了 InDesign 在書籍設計上的強大之處&gt;&lt;)</p><p>以上關於設計作品與思考上的分享，希望大家會喜歡 :D</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=4116a538a122" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/about-visual-design/%E5%93%81%E7%89%8C%E6%A8%99%E8%AA%8C%E8%A6%8F%E7%AF%84-%E9%97%9C%E6%96%BC%E5%90%88%E5%BA%B7%E6%8A%95%E8%B3%87%E7%9A%84%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%BF%83%E5%BE%97%E8%88%87%E7%B4%80%E9%8C%84-%E4%B8%8B-4116a538a122">品牌標誌規範 — 關於合康投資的設計心得與紀錄 ( 下)</a> was originally published in <a href="https://medium.com/about-visual-design">About Visual Design</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[品牌標誌規範 - 關於合康投資的設計心得與紀錄 ( 上 )]]></title>
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            <dc:creator><![CDATA[Bevis Ciou]]></dc:creator>
            <pubDate>Sat, 21 Apr 2018 16:45:07 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-01-22T16:48:08.258Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<h3>設計出吸睛的品牌視覺</h3><p>在生活裡，品牌莫過於是僅次於空氣，最為貼近我們的存在。</p><p>環目視周，一天下來看到的品牌少說就百個以上，甚至千個也不誇張。由此可知，想要在這茫茫大海中脫穎而出，品牌對於公司會是個多麼重要的存在。</p><p>曾替 IBM 與美國廣播公司 (ABC) 設計過品牌標誌 (Logo) 的保羅・蘭德 (Paul Rand)，即認為若想設計出易於辨識的 Logo，那麼 Logo 必須具有以下七個特點：獨特性、可視性、適應性、可記憶性、普適性、經典與簡潔性。</p><p>其中，可視性是指能夠輕易發現 Logo 的存在。適應性是指 Logo 在紙上、線上介面、甚至小到 Apple Watch 上，都能夠被識別。普適性是指 Logo 所乘載的品牌理念，對於每個人看到並理解後的價值觀會是一致的。</p><p>這七個優秀 Logo 會擁有的特點，是設計時需要不斷留意、反覆詢問自己的準則。等到 Logo 視覺確定之後，就可以進一步建構 Logo 在各種使用情境下的規範，即所謂品牌標誌規範。</p><h3>從手繪開始設計 Logo 的第一步</h3><h4>透過收集來釐清風格方向</h4><p>此次品牌標誌規範設計案，是一間主要經營投資業務的合康投資股份有限公司 (其實公司名就很明顯 XD)。</p><p>由於投資業務也包含在金融產業的屬性裡，因此在了解案主喜歡什麼品牌風格之前，會先收集金融業中關於各家銀行、投資公司的 Logo 來進行提案。</p><p>透過這些視覺圖像，可以讓溝通過程更為聚焦；避免因為認知的不同，而對相同的風格有不同的定義。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*6u9rAAERp4LUhUl9bI6Alg.png" /><figcaption>台灣金融公司</figcaption></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/874/1*Jb_cObfl5XdAM9JJ4bQDqw.png" /><figcaption>國外金融公司</figcaption></figure><p>收集 Logo 的範圍，不限於只在台灣的公司，國外也有許多優異、又多樣類型的 Logo 可以參考。</p><p>經由圖像溝通之下，了解到案主喜歡像元明投資、泰來投資的 Logo 那樣，有著印章樣式、復古、穩重又不失經典的感覺。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/871/1*terSrNcIhLWcm2hSbLWv9g.png" /><figcaption>印章類 Logo</figcaption></figure><p>在風格確定之下，就可以進一步蒐集更多相關的樣式，此時搜尋範圍就不限於金融產業裡，只要是印章類的 Logo，都可以是我們與案主參考的標的。</p><p>在這些印章類的 Logo 中，案主表示 NEW YORK CULTURE EXCHANGE 是他們最喜歡的標誌樣式。因此再接下來設計上，就可以確定無需考慮圖案標誌與抽象標誌的 Logo 樣式，直接從合康投資的中英文字來構想文字標誌就可以了。</p><h4>透過手繪來自由揮灑對於 Logo 的想像</h4><p>從手繪來開始設計 Logo 的好處在於，鉛筆是我們最能靈活運用的工具，幾乎可以毫無限制地畫出心中的理想樣式。</p><p>雖然手繪比不上電繪的好看與精細，但重要的是能藉此快速記錄當下的靈感，讓想法透過筆尖自由地擴散、展現出來。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/860/1*Am03_hBbGJ3zo0GQ45Yqqw.jpeg" /><figcaption>合康投資 Logo 手繪稿 ( 手繪真的不好看 XD 所以有時候會特別用尺、圓規去描 )</figcaption></figure><p>接著，手繪畫好的 Logo，可以藉由掃描或透過 Ps 裡的灰階、色階功能來調整 Logo 的清晰度，就能將手繪稿展示給內部設計團隊或案主來參考、討論了。</p><p>在這些手繪 Logo 中，有些以中文字進行設計的 Logo，有特別融入合康英文名的 HK 縮寫進去，希望創造出既有中文、又有英文字的創意感。</p><p>只不過這構想有點難畫出來 ( 所以後來這想法，後來沒受到案主的採納 XD )。若大家有興趣的話，可以試著找找 XD</p><h3>藉由電繪來修飾最終 Logo 的細節</h3><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/883/1*JxgQt6EETxvCy0eg66n3TA.jpeg" /><figcaption>最終決定從手繪稿中，挑出這兩個中英文圖像來提案給案主挑選</figcaption></figure><p>從這些 Logo 手繪稿中挑出滿意或可以延伸的圖像，進到 Ai 裡來進一步調整。由於案主喜歡最有 HK 字樣的設計，因此接下來就接著調整其細節的地方。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*9R4ANHqGLzf2u7sw9yDj8w.jpeg" /><figcaption>透過 Ai 來微調出喜歡的樣式</figcaption></figure><p>透過調整、變化各個細節，找出適合表現出 HK 字樣的 Logo 圖型。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*h-4haK6Ug4pnIwQCM2g55g.jpeg" /><figcaption>微調出來的五個 Logo 樣式</figcaption></figure><p>在這 5 個 Logo 中，最後選擇第 5 個 Logo，原因在於：</p><h4>1, 2 Logo</h4><p>沒選第 1, 2 個 Logo 的原因在於， 雖然垂直線段（分別為 15.148 pt, 15.436 pt）都比水平線段（15 pt）來得寬，不過斜線線段卻也是 15 pt。</p><p>在眼睛對於高度比較靈敏的情況下， 斜線線段應要水平線段來得粗，才能達到視覺上的平衡。</p><p>另外，雖然每個線段兩端的切面都是順著圓形外框，但各線段的終點切面都不一樣，視覺上會有些許的雜亂。</p><h4>3 Logo</h4><p>沒選第 3 個 Logo 的原因，斜線線段跟水平線段不應該一樣寬之外， 斜線線段的切面跟另外兩條垂直線段的切面並無方向上的一致性，看起來一樣會有些許不平衡的問題。</p><h4>4, 5 Logo</h4><p>第 4, 5 個 Logo，都改善了前面所說的線段切面方向上不一致的問題，透過水平切齊線段的方式，營造較為一致性、且舒服的視覺感受。</p><p>另外， 斜線線段也都比水平線段來得寬一些，補償了眼睛對於物體高度的敏銳度遠大於寬度的問題。</p><p>只不過第 4 個 Logo 的斜線線段只有 15.038 pt 寬，相較於 第 5 個 Logo 的 15.113 pt 的寬度，對於改善視覺平衡的效果仍較為有限，因此最後決定選第 5 個 Logo。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/612/1*rm5kLU-qCKb7-5X2RL7GFg.png" /><figcaption>最終合康投資的品牌標誌</figcaption></figure><p>上述 5 個 Logo，其實都帶入 1.618：1 之黃金比例來進行設計。透過黃金比例的輔助，可以讓調整 Logo 時有著可以依循的方向，而不是單純只憑感覺來調整各線段位置。</p><h3>寫在最後｜設計前期時，大量收集 Logo 很是重要</h3><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*czr1K-9DE-fW2xsToq4b9g.png" /><figcaption>各種可供參考的 Logo 與字體風格</figcaption></figure><p>在設計 Logo 時，大量地參考各家 Logo 的作品，會是有效產生靈感的方法；尤其當設計卡關的時候，更是如此。</p><p>像在設計合康投資的時候，就找了超過百個 Logo 與字體；而這些圖像就如同靈感資料庫一樣，只要畫不出新的 Logo 樣式時，自己就會回頭看看這資料庫，以補充可能早已耗竭的設計靈感。</p><p>另外，收集 Logo 時，也可以稍微分類各種類型的 Logo，以方便日後參考。</p><p>接著下篇，則會接續記錄 Logo 所延生出來的標準字、標準色與應用設計等品牌標誌規範，與在訂定規範時一些設計想法與心得。</p><p>以上關於 Logo 設計的分享，希望大家會喜歡 :D</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=cfb88303f511" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/about-visual-design/%E5%93%81%E7%89%8C%E6%A8%99%E8%AA%8C%E8%A6%8F%E7%AF%84-%E9%97%9C%E6%96%BC%E5%90%88%E5%BA%B7%E6%8A%95%E8%B3%87%E7%9A%84%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%BF%83%E5%BE%97%E8%88%87%E7%B4%80%E9%8C%84-%E4%B8%8A-cfb88303f511">品牌標誌規範 - 關於合康投資的設計心得與紀錄 ( 上 )</a> was originally published in <a href="https://medium.com/about-visual-design">About Visual Design</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[在版式設計中，關於海報與 Banner 的構圖形式]]></title>
            <link>https://medium.com/about-visual-design/%E5%9C%A8%E7%89%88%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E4%B8%AD-%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%B5%B7%E5%A0%B1%E8%88%87-banner-%E7%9A%84%E6%A7%8B%E5%9C%96%E5%BD%A2%E5%BC%8F-5e10b9a8bde2?source=rss----8dd48884dce0---4</link>
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            <category><![CDATA[banners]]></category>
            <category><![CDATA[版式設計]]></category>
            <category><![CDATA[海報]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Bevis Ciou]]></dc:creator>
            <pubDate>Sat, 21 Apr 2018 16:44:51 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2017-12-21T15:12:29.384Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<h3>前言</h3><p>自從投入到設計領域裡，最常碰到的案子莫過於海報與 Banner 為首。雖然這些版式設計案，並不像品牌識別設計可能需耗時一個月那麼久。</p><p>但每個設計案都會有不同的風格要求，如何在短時間內設計出案主滿意、自己也喜歡的作品，在在都考驗著自己的設計底蘊。</p><p>多看，可能會是個不錯的方法；但總覺得多做，才是進步最快的方式。</p><p>剛好工作的關係，有機會能夠不斷嘗試不同的設計方法。因此接下來，就記錄著那些可能完美與不完美的作品，希望讓想法沉澱出往後更多設計的可能與靈感。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*WC4L1u0iE5XgyGWmoL7Ezg.png" /></figure><h3>透過幾何圖形來構築畫面</h3><h4>關於幾何的面</h4><p>幾何構圖是自己最喜歡的表現形式，它無需像 PS 特效那樣需要繁複的技法，只需運用點線面來勾勒畫面，就能有效營造有衝擊感的畫面、匯聚觀眾的視覺焦點。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*p4h6YggjA_5OG5r0CeRasg.jpeg" /><figcaption>運用幾何圖形中的面，來劃分空間</figcaption></figure><p>幾何圖形之所以吸引人，覺得很大的原因在於它的形式多變，任何圓形、矩形、或三角形的搭配，都能讓簡單的圖文內容顯得生動。</p><blockquote><strong><em>雖然各種幾何圖形沒有所謂的使用規範，但在目的上卻是一致的，那就是讓畫面顯得更豐富並讓資訊能有明確的視覺導引。</em></strong></blockquote><p>像上圖的 Banner，雖然在幾何圖形填滿空間下，畫面顯得充實許多。但在幾何圖形分割下所產生左右兩條負形線條，卻也讓整個結構看起來有點鬆散、與那麼一點不和諧感。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*zb3zfciMJMgDoFmxdnWdbg.jpeg" /><figcaption>另一種幾何圖形的設計方式</figcaption></figure><p>那換個方式呢？</p><p>不刻意留下負形空間，透過相近的色調讓幾何圖形自然地與圖片相互融入；再<strong>藉由幾何圖形所構成的外框，引領視線聚焦在資訊本身。</strong>接著，利用 「滴管工具」吸取圖片中的橘色色調，作為內容上的強調與畫面上的點綴。</p><p>如此嘗試之下，Banner 終於看起來更有秩序感，整幅畫面結構上也顯得更為穩定。這幅 Banner 也算是自己現階段，對於幾何圖形的運用最滿意的作品 (自己覺得 XD)。</p><h4>關於幾何的點</h4><p>點線面所營造出來的視覺感受，其實都相當的不同。</p><p>面由於本身就有一定面積，因此會比點與線帶來更強烈的視覺感受；面所構築的滿版畫面，往往讓人很難不注意到，這也是面特有的視覺衝擊風格。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/432/1*43bpVPxDE5j0QkXa5xbBTg.jpeg" /><figcaption>以點作為點綴元素的經典範例 (From: <a href="http://barfutura.com/festival-de-malaga/">BARFUTURA</a>)</figcaption></figure><p>與面不一樣的是，點所塑造的風格，又全然是另一種視覺觀感。</p><p>如左圖的海報，<strong>規律且朝著特定方向集中的點，可以營造出一種秩序且具有規律的視覺感受。</strong></p><p>特定方向排列的點，同時也引導著人們的視覺路線；由左下而右上順著點集中，自然地就關注到海報最主要的重點資訊。</p><p>但有人可能會好奇，這明明就是一個個人的樣子，怎麼看也不像點？其實就廣義而言，<strong>任何小到不足以構成面積的型態，都可以稱為點。</strong></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*N90-Qm90OM8uTERgvwl0RA.png" /><figcaption>點的進一步延伸變化 (From: <a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwMDY3ODEzMw==&amp;mid=2651775540&amp;idx=1&amp;sn=2076e4c03009376055f3db2082de8da6&amp;chksm=811f03aeb6688ab8d05a79e1194ff00c96f732012b989ac9b1fc3e728cf4312f9febb1030a4b&amp;mpshare=1&amp;scene=23&amp;srcid=0330RzzyikXd9Nm3aqQEwF2u#rd">做設計的面條</a>)</figcaption></figure><p>例如，像這幅電商廣告，就利用花來當作點綴元素，扮演著襯托資訊、修飾背景的角色。</p><h4>關於幾何的線</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/432/1*ENK_HpOP8anIMBbLPGMdkw.jpeg" /><figcaption>搶眼的線條應用範例 (From: <a href="http://cargocollective.com/cojw/Poster-Design">Cargo</a>)</figcaption></figure><p>線的應用，則又是全然新的感覺。</p><p><strong>不規則的線條排列，可以讓畫面顯得更為生動</strong>，也更容易達到視覺吸睛的效果。</p><p>雖然無序性線條的排列方式，無法達到導引視線的效果；不過藉由放大字體並應用輔助色的方式，仍可以指引觀眾注意到主要資訊。</p><p>看到這裡，應該可以發現幾何圖形的應用真的很多元。</p><p>幾乎可以說，沒有做不到的，只有想不到的。若要從中梳理出一套設計規則，自己覺得還蠻難的，但至少，靠著實作還是能掌握對於美感的敏銳度。</p><p>有時後會覺得，設計的感覺，總是一種靈光一現。也因此，留下記錄是很重要的。藉由整理、思考自己的設計脈絡，有時候反而能意外發現另一種設計方法與變化的可能。</p><h3>藉由排版來塑造畫面</h3><h4>垂直水平構圖</h4><p>垂直水平的構圖方式，是將圖文內容劃分左右兩邊或上下兩邊的方法。雖然這聽起來似乎有點呆板，但這種方式在圖片素材不過多的前提下，反而能讓畫面看起來更簡潔，更容易讓觀眾閱讀主題內容。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/432/1*FivYt1ppBGTKZdTfOoGyzA.png" /><figcaption>內容較多時，習慣利用垂直分割的方式來設計畫面</figcaption></figure><p>另外，為能讓觀眾更易了解資訊的閱讀順序，<strong>建立明確的視覺階層亦是另一個設計重點。</strong></p><p>這時，就可以<strong>透過字體大小的對比、行距、色彩、或元素的點綴，來劃分標題、小標題與內文之間的層級關係。</strong></p><p>其中，點綴元素可以是點、線、或是小圖示，其應用可以讓單純的文字排版不顯得過於單調，也能達到指引視線的效果。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*SmAwHA7syJjSRWPV60N5_w.png" /><figcaption>運用線作為點綴元素，讓畫面顯得更豐富</figcaption></figure><p>相較於水平構圖，Banner 由於高度較低，因此是最常、或者說最適合使用垂直構圖的平面。如果要嘗試水平分割，可能要在資訊量較小的情況下，才適合設計。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/431/1*JEZI8XprYlF9A0wqNuFOQQ.png" /><figcaption>善用點綴元素與圖示，可以讓畫面顯得生動又吸睛</figcaption></figure><p>雖然說每次海報能製作的時間，並不一定都能夠很充裕；但在時間允許的前提下，若能畫上一些圖示來輔助內容，倒是能讓人更快速掌握重點。</p><p>圖文搭配可謂是最吸引人的設計手法，但繪製時間較耗時也是其缺點。</p><p>自己的解決方法是，平時就做好整理圖示的習慣；等需要用到時，就能根據這資料庫進行快速的修改或組合應用。</p><h4>傾斜構圖</h4><p>傾斜設計的方式，則是將幾何圖形、圖片等元素做一定角度的傾斜；如此除了能讓畫面看起來更為生動，也傳遞出親近、活潑的感覺。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/431/1*aBNscNKxak04CzYjXVXLaA.png" /><figcaption>覺得不要為了傾斜而刻意傾斜，才是最好的設計方法</figcaption></figure><p>除了將色塊、圖片做傾斜設計之外，其實也會看到一些設計作品是連同文字做傾斜設計。</p><p>自己是不太習慣傾斜文字的做法，覺得這做法雖能讓畫面看起來有趣，但有時候反而會干擾閱讀。</p><p>也許比較好的做法是，文字傾斜角度不要刻意過大，或者只有資訊量較少的時候才嘗試。</p><p>總之，覺得傾斜構圖是個蠻特別的設計方法，等之後做更多關於傾斜構圖的設計，再來好好分享這部分。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*rEt9ODW6S9Sxi8P4kWO8jQ.png" /><figcaption>延伸性高的傾斜構圖，是蠻好用的設計方法</figcaption></figure><p>有時候會覺得，Banner 是比海報更具有挑戰性的平面設計。畢竟 Banner 屬於狹長型的平面，光試想內容要怎麼擺放，有時就會思考很久。</p><p>雖然前面有提到垂直構圖，還蠻適合應用在 Banner 設計上。但總覺得，若每次都用同樣的設計手法，是不容易進步的。這時候，若用傾斜構圖再搭配上幾何圖形，就能變化出許多樣式，設計思考上也會靈活許多。</p><p>透過圖形與幾何圖形的切面，來斜向劃分平面，其組合形式可謂相當的多，變化程度又比垂直構圖有趣的多。雖然說，傾斜構圖還蠻考驗設計靈感的；但覺得多參考、多實作，終究還是能想到更多的變化方式。</p><h3>寫在最後｜讓設計方法更完美的細節－對齊</h3><p>在版式設計的方法中，除了幾何構圖、垂直水平構圖及傾斜構圖之外，其實還有著重心構圖、曲線構圖、對稱構圖等多種方式。</p><p>雖然各種設計方法各有其優缺點和適合的搭配主題，但只要能夠清楚傳遞出資訊，就會是好的設計方式。</p><p>另外，覺得另一個重點是，不管是用哪一種的設計方法，其實只要有將<strong>內容、圖片、或圖文之間對齊好，就能讓畫面變得好看許多。</strong></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/872/1*yEozaq-uhtFo_JTgGOxTyw.png" /><figcaption>未對齊前 VS. 對齊後</figcaption></figure><p>想知道對齊的好用之處，將作品拿來前後對照就是最好的方式。</p><p>在未對齊前的海報中，內容與圖示都有點刻意想要呈現出滿版的畫面，結果就會讓主圖-駭客圖像顯得有點突兀；且由於內容都分得太開，閱讀上反而會顯得不連貫。</p><p>經過對齊調整後，可以發現由上而下的閱讀順序，顯得清楚許多。將內容聚集成一個視覺區塊，多出來的留白空間，就能讓畫面顯得輕鬆好讀許多。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/872/1*hzzdXdHcjoLHFNNS-2nSog.png" /><figcaption>未對齊前 VS. 對齊後</figcaption></figure><p>而這個例子，則是因為自己有將 Logo 放到最下或最右的習慣；因此在未對齊前的海報中，可以發現整個畫面看起來，會有點那麼不協調。</p><p>接著，將 Logo 再往左移並與標題對齊後，就會發現畫面瞬間看起來舒服許多；然後，再調整一下白色斜線的寬度，讓整個視覺顯得更為統一。</p><p>看到這裡，可以發現其實只要有對齊好，整個設計感就會跑出來了。若再搭配上適合的構圖方法，就會發現<strong>設計是能靠著有邏輯的方法，產出有美感的畫面。</strong></p><p>以上關於設計作品與思考的分享，希望大家會喜歡 :D</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=5e10b9a8bde2" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/about-visual-design/%E5%9C%A8%E7%89%88%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E4%B8%AD-%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%B5%B7%E5%A0%B1%E8%88%87-banner-%E7%9A%84%E6%A7%8B%E5%9C%96%E5%BD%A2%E5%BC%8F-5e10b9a8bde2">在版式設計中，關於海報與 Banner 的構圖形式</a> was originally published in <a href="https://medium.com/about-visual-design">About Visual Design</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
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