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        <title><![CDATA[Small Stuff - Medium]]></title>
        <description><![CDATA[想說說話。 - Medium]]></description>
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            <title>Small Stuff - Medium</title>
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            <title><![CDATA[創作遇到瓶頸？對未來感到迷茫？......那就來畫裸男吧！]]></title>
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            <dc:creator><![CDATA[Celia Hsu]]></dc:creator>
            <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:48:29 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2026-07-10T01:10:03.805Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<blockquote>呃......如標題所言，這是一篇各方面都會有點赤裸的文章……(́◉◞౪◟◉‵)</blockquote><p>雖然長文似乎已經越來越不符合現代人的閱讀習慣，但我仍有很多想法希望能用這樣的形式記錄下來，因此藉著這次久違的更新，想來聊聊前陣子我獨立完成的 Heated Rivalry 二創作品。</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FzAwx3Epf8JI%3Ffeature%3Doembed&amp;display_name=YouTube&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DzAwx3Epf8JI&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FzAwx3Epf8JI%2Fhqdefault.jpg&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/ae8fadb181b1ee5b9f9fb7fd52d96d21/href">https://medium.com/media/ae8fadb181b1ee5b9f9fb7fd52d96d21/href</a></iframe><h3>🏒 總之先來點近況</h3><p>自從2019跟朋友一起做了<a href="https://youtu.be/Et6Fvt6uIUo?si=yFxc7tcKKZFzHRtK">東卍mv</a>之後，我經歷了好幾年的創作空窗期，不僅沒有任何動畫產出，連插圖都畫得越來越少，以前每年畫的圖多到能按照月份來分類，但到後來一整年都湊不出幾張。</p><p>創作動力下降的原因一方面是經歷了疫情、簽證等低潮，加上工作逐漸上軌道、升職後壓力越來越大，導致每天下班回家只想耍廢追劇、或是乾脆出門去運動。</p><p>有很長一段時間，光是「打開電腦」這個舉動都會讓我聯想到工作，因此下班後只想遠離電腦及那些繪圖軟體，跟以往能夠瞬間切換到創作狀態簡直判若兩人。</p><p>除此之外，年紀越大、閱歷增加後，反而讓「藉由創作表達自己」變得越來越難，不像學生時期或剛出社會時，一有想法就立刻執行。</p><p>這種心態主要來自演算法及社交媒體間的互相比較、以及大家可能都經歷過的：創作者的完美主義。</p><blockquote>那種沒來由的執念像是在說：如果不能做到一百分，這樣的作品就不值得發表。</blockquote><p>由於演算法讓我永遠只看得見那些金字塔頂端的創作者，看著他們超高的產能、以及動不動就破萬的讚數及流量，總讓人不自覺想跟他們比較，進而理所當然地感到各種不足，久而久之，創作時純粹的快樂消失了，只剩下擔心評價與流量的各種壓力。</p><p>以上種種因素，讓我電腦裡的創作資料夾空了好幾年，直到2014年底，朋友邀請我一起跑團後，才開始有所改變。</p><p>當時團務的劇情非常緊湊，而且GM十分用心設計每次的戰鬥，明顯感受到他有多想把我們往死裡整（這是稱讚），歷經各種槍林彈雨、爛骰爆骰交錯、我的話劇社演技、以及好幾次差點團滅之後......我意識自己逐漸喜歡上這個角色、開始在意她經歷各種事件後的轉變、以及期待下一次的冒險。</p><p>又玩了幾個月之後，我居然打開繪圖軟體，畫了她的立繪，那幾個小時的繪畫過程順利到不可思議，彷彿之前的撞牆期都不存在一樣。當時心情我到現在都還記得 — — 我終於再度體會到，能把想法藉由創作具象化，是件多麼令人開心的事。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*fQ8h_o-qIVCxnkRmC33PHw.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*N0MAMyJwB3ZlAgE4BH6aOQ.png" /><figcaption>跑團時創的角色：綁辮子的是潔西卡，短髮的是莫莉</figcaption></figure><p>後來的幾次團務期間，我開始能夠零星地畫些圖，似乎藉由扮演角色、體驗劇情的起起伏伏後，一股「想替他們做些什麼」的想法蓋過了原本「擔心會做不好」的恐懼，我不再執著一定要畫到一百分才能發表，反而只是單純地想將腦海裡的畫面趕快記錄下來。</p><p>即便那並不是什麼令人驚豔、或完成度超高的創作，但我仍十分樂在其中。</p><p>除此之外，去年參與的北投女巫企劃也算是推了我一把。當時我的工作雖然是輔助性質的PM，並沒有直接參與太多構想及製作，但能見證一個作品從無到有的過程，也讓我回憶起跟朋友玩企劃的美好時光、以及完成作品時帶來的成就感。</p><p><a href="https://medium.com/small-stuff/pataauw2op-8b85620d4f5b">2025 北投女巫OP｜我是PM兼打雜小精靈～</a></p><p>這些緩慢累積起來的創作能量，終於在今年年初達到了臨界點，讓我覺得......<strong>好像......又能再做點什麼了！</strong></p><blockquote>然後……我被推薦看了Heated Rivalry影集！Σ&gt;―(〃°ω°〃)♡→</blockquote><p>（畫風驟變不是你的錯覺）</p><p><a href="https://www.hbomax.com/shows/heated-rivalry/50cd4e99-04ee-427b-a3b4-da721ed05d9c">Heated Rivalry</a>，又名「冰球情緣之 — — 我的對手怎麼這麼辣」(顯然不是) 簡而言之是一部由Rachel Reid的小說改編、加拿大Crave製作的冰球題材BL影集，去年年底被HBO買下串流版權在各地播映後，可說是一夕之間紅遍全世界。</p><p>本來我對運動題材沒特別感興趣，也已經好幾年沒在關注BL影集，原本只是基於好奇看了一集，殊不知馬上被打中，花了一個週末追完第一季，甚至二刷之後還是覺得意猶未竟。</p><p>當時正值波士頓冬天，平均氣溫-10度，每天不是在下雨就是在下雪，加上下午四點半就天黑，下班後除了當沙發馬鈴薯以外無所事事的我，感受到沉寂已久的創作魂似乎又悄悄燃起：<strong>既然時間這麼多，那不如來做個手書動畫吧！</strong></p><h3>🏒 總之先設定目標，打好基礎！</h3><p>執行過大大小小的專案，讓我非常了解自己的能耐：</p><ol><li>進行獨立專案時很容易三分鐘熱度，常常開始沒多久就失去熱情而讓企劃胎死腹中</li><li>眼高手低，一旦覺得效率不足、或者無法達到想要的品質，就覺得沒有完成的必要而棄坑</li></ol><p>為了不重蹈覆徹，我在一開始就幫自己訂下了目標：</p><blockquote>1. 要做完</blockquote><blockquote>2. 要做得開心（爽）</blockquote><blockquote>3. 品質不要太差就好，不必炫技、不必武力展示、凡事不必糾結（哈蘭德冥想）</blockquote><p>雖然看起來很隨便，但列出目標的幫助其實很大，它避免了我因為被外在事物影響而分心、或陷入跟別人比較的內耗，而是能回歸創作本身，以自己喜歡且舒適的步調前進。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*ff1WqytJiwu4tlkvG4JHlg.png" /><figcaption>秉持著這樣的想法，畫了很多讓人快樂的巴底跟手手.....</figcaption></figure><p>由於我關注的多半是日系作品，因此參考風格也以日系的手書為主，一查才發現：這幾年日本的動態設計也進步好多，相較於歐美主流的商業風格也更獨特，跟逐格或插畫結合的動態也做得很細緻，這邊簡單列出幾個我特別喜歡，也算是靈感來源的作品～</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2Fjpd-JBBjnZU%3Ffeature%3Doembed&amp;display_name=YouTube&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Djpd-JBBjnZU&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fjpd-JBBjnZU%2Fhqdefault.jpg&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/4916dfb8b89c8546a8f10329c1864b75/href">https://medium.com/media/4916dfb8b89c8546a8f10329c1864b75/href</a></iframe><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2Fj9nD1Y9ao6Q%3Ffeature%3Doembed&amp;display_name=YouTube&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dj9nD1Y9ao6Q&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fj9nD1Y9ao6Q%2Fhqdefault.jpg&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/f2d1f85881842387dc1bdb77ea4122d4/href">https://medium.com/media/f2d1f85881842387dc1bdb77ea4122d4/href</a></iframe><p>歌曲的部分則是從我平常在聽的playlist裡挑選，原本就很喜歡natori的overdose這首歌，查了歌詞也覺得很適合Ilya跟Shane兩個暈船仔，翻了youtube之後發現居然有很適合的英文翻唱，也就是trickle的版本，因此很快就定了下來～</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FZbnHz86pMVI%3Ffeature%3Doembed&amp;display_name=YouTube&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DZbnHz86pMVI&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FZbnHz86pMVI%2Fhqdefault.jpg&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/411d2e47a198c946fb1f668b4467de67/href">https://medium.com/media/411d2e47a198c946fb1f668b4467de67/href</a></iframe><h4>📒前置+進度規畫</h4><p>有大概的感覺之後，我用<a href="https://www.figma.com/board/ATGdtkh0r22ho6K8qDUS5h/HR_Overdose_Moodboard?node-id=0-1&amp;t=EweX58hcG8J6XHSL-1">figjam</a>做了簡單的moodboard、較詳細的腳本（包含每段落的畫面大概要放什麼），並依照我自己的產能規劃了四個月的進度表，因為只有自己要看所以做的很簡略，意思有到就好。</p><p>（雖然一開始規劃了四個月，但最後只花了三個月就做完了.......）</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*kkGYqkJeAjlg3qVUmB8-Sg.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Mh6kKix48LAbNHIf8NzX2g.png" /><figcaption>moodboard 跟腳本，上面的figjam連結有完整版</figcaption></figure><p>其他還有storyboard跟一堆哩哩叩叩的東西也全部<a href="https://www.figma.com/board/ATGdtkh0r22ho6K8qDUS5h/HR_Overdose_Moodboard?node-id=0-1&amp;t=EweX58hcG8J6XHSL-1">放在figjam裡面</a>，查找起來比較方便。另外這次也有做<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/103jHY-GPfKYfwbDUjp8cLgEv_59yA0vKDfCAK5HZkOs/edit?usp=sharing">shot list</a>，但對我來說幫助就沒那麼大，因為大部分的內容都在我的腦子裡。</p><pre>為了避免做一做就失去動力，我還開了私噗定期上傳進度＆討拍，有個地方抒發還是很重要的，<br>不然一人專案好孤獨啊～</pre><h3>🏒 快樂的一人製作期：畫了好多圖，我真棒！</h3><p>由於我一開始就沒有把難度設定得很高，流程也都是以我舒適且熟悉的方式進行，因此一開始並沒有遇到困難，分鏡跟動態腳本也很順利就做出來了。</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FvkD328Vltn8%3Ffeature%3Doembed&amp;display_name=YouTube&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DvkD328Vltn8&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FvkD328Vltn8%2Fhqdefault.jpg&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/ce10c8a2876936817111a450e45e4f62/href">https://medium.com/media/ce10c8a2876936817111a450e45e4f62/href</a></iframe><p>真要說前期遇到的挑戰的話，大概就是color script了吧！</p><p>一直以來我都不太會配色，因此分鏡畫完後本來想直接跳過color script，先開始完稿，其他之後再說，好在後來想了想，意識到這樣進度亂掉之後會很難做事，於是還是硬著頭皮找參考資料，然後乖乖開始配色。</p><p>大概從這個時期開始，我的精神狀態就不停地在「天啊我還是做得到的嘛！」跟「天啊我真是個沒用的廢物！」之間來回擺盪。一人作業的好處就是時間很彈性，但缺點就是不可能什麼都面面俱到，因此整個製作期我都在學著跟自己和解，最常對自己說的話有「我知道看起來還可以更好，但沒關係，這樣就可以了！」跟「又不是要拿來找工作，不要給自己那麼大壓力！」</p><blockquote>總之就是要隨時對自己精神喊話這樣 _(:3 」∠ )_</blockquote><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*FJShEYZY3QpWT4339z709Q.png" /><figcaption>就這樣痛並快樂地完成了color script！</figcaption></figure><p>接下來就是漫長的完稿過程，大概佔總製作期的2/3，也就是兩個月左右。</p><p>由於白天有正職工作，我能運用的就是下班時間跟假日，平日每天大概可以畫3小時，周末則可以到8小時甚至更長，這時候就蠻感謝波士頓又冷又黑，哪裡都不能去，讓我可以專心地畫稿，真的好久沒有這麼熱血了哈哈哈。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/888/1*BWnFgMrtsilZhKFsXoThgw.gif" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*qDG7A32ky0a9Se6FUMLF_A.gif" /><figcaption>左 - 上色跟打光的過程意外很有成就感。 右 - 途中一度畫到太崩潰只好先跑去合成 (?)</figcaption></figure><p>順便分享一下這次做的參考線檔案，我覺得加上筆刷粗細還滿有幫助，避免最後畫出來的檔案線條粗細不一，此外水平跟垂直延伸的虛線也讓我在需要鏡頭移動的時候知道哪裡要多填一點。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*x9xMKyuwriQwYNGzcKfVgg.png" /></figure><p>就這樣一點一滴畫完了全部的圖，大約50張左右，其中最用心的大概是Ilya的項鍊跟Shane的雀斑，最難畫的則是兩人的肌肉，畢竟我以前都在畫妹子，除了東卍時期真的超少畫男人，更別說是肌肉猛男了。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*RKE2_awjk4Ggyb0CPEzuDg.png" /><figcaption>對照著color script看還蠻有成就感的！</figcaption></figure><h3>🏒 做動畫真開心：只靠基本功打天下！</h3><p>動畫跟後製相對完稿來說真的輕鬆很多，我本來想像網路上的AE神人們一樣放上一些酷炫的過程，結果因為每一卡都precomp了，所以看起來一點都不厲害。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*XzhSLeQJSQjZoQUD3bCTuw.gif" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*O3CmL7iQz8jZcwwMGBr0Hw.gif" /><figcaption>左 - 看不出個所以然的main comp。右 - 唯一值得一提的大概只有飯店走廊那卡有做3D效果XD</figcaption></figure><p>而且我這次幾乎沒用到外掛，動態也全都是內建的基本功能：縮放、位移、淡入淡出，頂多再加個posterize time把一些動態抽成12fps，再加點blur effects就完成了，畢竟一開始就決定了要以插圖為畫面重點，太多花俏效果反而會喧賓奪主。</p><p>倒是文字排版的部分下我有下了一些功夫，由於英文跟中文排版的邏輯差異很大，我前前後後測試了很多不同字體跟畫面搭配起來的感覺，最後把Overdose做成半透明的效果我還蠻喜歡的！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*xN6sE2vx8uC36GMOeTQ0aw.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*s5z0vmT8b9M7lObLRCDsxQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*XhaTVdBn_YGMpzmQ5_mQ6w.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*nHFrQad-egskxJNZ1MJ9yg.png" /><figcaption>總之只要把字縮小一點看起來就會比較精緻.....</figcaption></figure><p>總之，相比完稿階段的痛苦卡關，進AE之後真的好輕鬆啊~而且因為完稿的狀態已經很完整了，我甚至不用再去調色或疊加任何效果，這時就要再度感謝我有好好做color script！</p><pre>以下是我有用到的軟體，給需要的人參考：<br><br>草稿及完稿：Clip Studio Paint (存成PSD檔以便匯入AE)<br>文字排版：Adobe Illustrator (用Overlord匯入AE)<br>動態及後製：Adobe After Effects</pre><h3>🏒 發布後得到的回饋，以及整體心得</h3><p>雖然前面有提到，只要有做完且做得開心，就算是達到這支手書的目的了，但畢竟也做了三個月、耗費了無數的下班跟周末的休息時間，說不在意流量跟觀眾的回饋絕對是騙人的，因此我大概在完成前一個月就陸續釋出片段在社群，也上傳了預告，試圖讓三百年沒更新的youtube頻道預熱一下～</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FSipIwHEC_M8%3Ffeature%3Doembed&amp;display_name=YouTube&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DSipIwHEC_M8&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FSipIwHEC_M8%2Fhqdefault.jpg&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/0168be7903e34a96827f82e4376f2d0d/href">https://medium.com/media/0168be7903e34a96827f82e4376f2d0d/href</a></iframe><p>這段時間深感經營社群真的好難啊，不僅要製作內容還要想文案、設定發布時間，而且很難不被貼文成效影響心情，這時就很佩服長期經營社群的創作者，好想知道他們到底是怎麼鍛鍊出那麼強壯的心臟的！</p><pre>然後IG還只敢用<a href="https://www.instagram.com/maybeseesawpig/">小帳PO文</a>，因為不想被同事認出來哈哈哈，<br>雖然後來還是有分享給幾個也有看Heated Rivalry的同事看啦！</pre><p>總之懷著忐忑的心情來到5/8，也就是發布當天！！</p><p>沒想到的是，觀眾的回饋遠遠超出我的預期，光是前兩天就快破100K觀看，還有超過200則留言 Σヽ(ﾟД ﾟ; )ﾉ</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*mOYEY6Ra5xxlO-fKvYjV2w.png" /><figcaption>上傳第二天時的數據</figcaption></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*TCqRwYmOp8itlXXMTrnzxw.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Zbu4XSv6B9kMqkXQXTCvHA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*QnIbjXgDAvk100ys_WTeNQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*36nllCQkTMQNZbsJGMphDA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Aq1nvrV13vdHnDClE_NRGQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*9T8999pfV6_BHK6M4Bb9RA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*I7ifE1QAbQ9isHPqbGugTg.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*TRrK5XbxzzxI2MaNW767Hw.png" /><figcaption>有超多好長的留言都讓人好感動嗚嗚...</figcaption></figure><p>後續的流量也很不錯，從上傳日到一個月左右都還有穩定的增長。我後來看了後台數據，發現大多數的觀看都是來自YouTube首頁推播的原生觀眾，而非從外部連結點進來的，YT說這表示我的縮圖很有吸引力，看來沒人能拒絕裸男你說是吧？</p><p>最後再回頭看當初設定的目標，發現也都順利完成：</p><blockquote>1. 要做完</blockquote><blockquote>2. 要做得開心（爽）</blockquote><blockquote>3. 品質不要太差就好，不必炫技、不必武力展示、凡事不必糾結（哈蘭德冥想）</blockquote><p>更重要的是，能得到同樣也喜歡這部作品的粉絲的肯定，真的令人很開心～</p><p>這次的專案像是一場大型復健，不僅讓我重拾了對創作的熱情，也重新找回對自己的信心，對我而言是一次很特別且值得記錄的回憶，感謝親友們的支持、感謝沒有半途而廢的自己，以及感謝BL之神讓我遇見了這部作品！</p><p>（話雖如此我還是看不完原文的The Long Game嗚嗚嗚......）</p><h3>若你喜歡這篇文章的話，請給我多一點拍手吧！👏🏻👏🏻👏🏻</h3><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=5a10779fe869" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/small-stuff/heatedrivalryanimatic-5a10779fe869">創作遇到瓶頸？對未來感到迷茫？......那就來畫裸男吧！</a> was originally published in <a href="https://medium.com/small-stuff">Small Stuff</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[2025 北投女巫OP｜我是PM兼打雜小精靈～]]></title>
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            <category><![CDATA[北投女巫]]></category>
            <category><![CDATA[專案管理]]></category>
            <category><![CDATA[創作]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Celia Hsu]]></dc:creator>
            <pubDate>Fri, 19 Sep 2025 02:58:04 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2025-09-19T02:58:15.750Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2F0T_ckSnCvTY%3Ffeature%3Doembed&amp;display_name=YouTube&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D0T_ckSnCvTY&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F0T_ckSnCvTY%2Fhqdefault.jpg&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/61d4446393cfacefe42407cf7234472c/href">https://medium.com/media/61d4446393cfacefe42407cf7234472c/href</a></iframe><p>強者我朋友<a href="https://www.instagram.com/terter_lee/">恬恬</a>及<a href="https://www.instagram.com/mingchieh.art/">MJ</a>，四年前做了<a href="https://youtu.be/SH22xyh6ynQ?si=gBjQlQVx2t8bpPLM">第一季北投女巫同人OP</a>，當時就引起不錯的回響，而今年他們又花了將近八個月的時間，完成了第二季同人OP，同樣身為設計產業工作者，真心認為他們在有正職工作的情況下，還能堅持完成這麼龐大的Side Project很了不起！</p><p>而我身為北投女巫的粉絲，也很榮幸能在這個厲害的作品裡尬個一角：負責<strong>進度管理、一小部分設計、以及誇誇小精靈（重要）</strong>等任務，以下就來一一分享～</p><h3>🧙🏻‍♀️ 前言</h3><p>大概在兩年前，我去日本拜訪恬恬跟MJ的時候，就知道他們打算做第二季OP，當時他們給我看了動態腳本、以及彥慈的泰山跑酷(?)那卡動態，雖然都還是半成品，但已經讓人超級期待完成樣子。然而，後來因為生活及工作等各種原因，他們變得很忙，再加上<strong>沒有明確死線、兩個人都對作品要求很高</strong>等原因，導致OP遲遲沒辦法完成。</p><p>時間來到今年，他們總算下定決心要把它做完，而且無論技術或人力都大升級：除了他們倆仍舊負責大部分的動態及導演工作以外，還找了專業的色彩計劃及背景美術，也是在那時，他們來問我要不要幫忙規劃及管理進度，我當然十分非常超級有興趣，於是在今年四月，我正式加入了北投女巫OP團隊！</p><h3>🧙🏻‍♀️ 製作進度表</h3><p>我加入時，他們其實已經陸陸續續做了不少進度，但<strong>由於缺乏量化及整理，因此不確定當時到底完成了多少、以及還要做多久才做得完。</strong>因此，在製作進度表前，我的第一項任務就是先釐清目前進度及分工，以及兩人希望多密集開會、預計何時完成等等。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*enTUWgL-zODytWbcHhas4w.png" /><figcaption>第一次開會時討論的項目</figcaption></figure><p>討論完後得出幾個大方向：</p><blockquote>四月時整體完成度：30%<br>預計完成時間：九月底<br>開會頻率：每週開會（MJ表示：密集開會比較有動力）</blockquote><pre>此外，我們也討論了每個階段的分工、個別進度等，例如分鏡完成度是 70%、動畫 40%，<br>這部分比較瑣碎就不依依列出。<br>總之，這些資訊不僅對於製作進度表有很大的幫助，也讓我知道他們平時討論的節奏、目前專案的狀態等，<br>讓我能找到自己在這個團隊裡的定位、以及能幫上忙的地方。</pre><p>根據討論出來的結論，我製作了<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fKwBpK_tOpiND0loRqD9ZHg5rnC8Uj6JO6eiMwgsEc8/edit?usp=sharing">Google Sheet 進度表</a>，分為【主進度表】跟【進度規劃】兩個分頁。</p><h4>📒主進度表</h4><p>這個分頁用來紀錄每一卡的分工及完成狀況。</p><p>一開始，我們依照每一卡的流程，拆分為分鏡、Color Board、Styleframe、3D、背景、動畫、清稿、上色、合成幾個階段，以及每一卡的綜合難度。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*ofC3uLrra7ijPc9tEJ9azg.png" /><figcaption>完成後綠油油一片的進度表</figcaption></figure><p>接著，我讓恬恬MJ填入每一階段由誰負責、以及當時完成狀況，由於每一卡不同階段會由不同人負責，因此我讓每個人有自己代表的顏色，這樣填完之後就能快速掌握目前進度、有那些地方卡住、以及接下來每個人的優先順序。</p><p>如果有不確定由誰做的模糊地帶也可以直接提出來討論、再填上正確的名字。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*DipsbjvlzjE6ajWCF1h4Bg.gif" /></figure><h4>📒進度規劃</h4><p>這個分頁是用來安排兩人每週各自的進度。</p><p>恬恬跟MJ個別有自己的欄位，只要填上【主進度表】裡對應的格子編號，就可以自己分配該週需要完成的部分，完成後在底下的框框打勾，格子就會變成綠色的。</p><p>這邊的顏色也有對應【主進度表】中兩人各自代表的顏色，恬恬是紅色、MJ是藍色，完成則統一用綠色。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*x-zn9h_wBKr-fuyHrNE-Iw.gif" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*RahzFecvfVuC5bVK5vqz_Q.png" /><figcaption>原本一次只能填一個代號，後期則升級為可以一次填好幾個～</figcaption></figure><p>至於每週需要完成多少工作呢？兩人名字底下的數字，就是每週需要完成的「難度點數」。例如下圖中，恬恬的數值是9，也就是她當週完成的難度總額要大於9，才算是達成進度。</p><p>這個點數是根據【主進度表】中「兩人名字出現的次數 × 該卡難度 ÷ 總工作週數」得出的數字，這樣的計算雖無法完全準確，但能抓出一個參考基準，只要照著安排，就會讓人有「在進度上」的踏實感。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/563/1*0FnGzOvNYXkgJFeWptCqiA.png" /></figure><p>然而，如果執行後發現這樣的工作量完全無法在一週內完成，就表示需要重新討論分工，或是延後發布日期，來平攤這些多出來的工作量。</p><p>我認為，一份好的進度表最重要的是<strong>符合使用者的需求</strong>，因此功能既不能太多、也不能太複雜。此外，身為設計師，我製作的進度表當然也不能長得太醜XD，因此我用了不同顏色區分任務性質及分工，並用emoji點綴，過程中也來回跟恬恬MJ確認他們的使用心得並改良，才逐步調整為最後的版本。</p><pre>其實恬恬跟MJ都是超級工作狂，我雖然掛名PM，但其實沒花多少力氣在「管理」這個專案，<br>因為他們無論是安排進度或執行都超級自動自發，我幾乎不需要追進度或督促 🥹 <br>我的主要任務是提供他們缺乏的工具、把看似混亂的進度整理成可以按部就班執行的清單，<br>並以旁觀者的角度加入討論，讓他們拿不定主意的時候有多一個人的意見參考。</pre><h3>🧙🏻‍♀️ 設計小幫手</h3><p>除了負責安排進度以外，我也幫忙打醬油(X)做了一些小設計(O)。</p><p>首先是小曼跟車子的雜誌內頁排版，雖然完成版為了避免太搶戲，字全都模糊掉了，但其實標題跟內文都有設計過：小曼的演唱會介紹有對應她駭進國外伺服器的劇情、引言的部分是漫畫裡的台詞等等……，至於車子的型號跟內容完全是瞎掰一通，完全只是想強調它多麽陽剛又man，但漫畫裡是彥慈跟知洐在開…… 😉</p><p>一開始還很擔心雜誌內文不知要寫啥來填充，於是試用Chat GPT來寫，結果發現超好用，對於這種一閃即逝、要求不高的文案內容，我只要丟個大概的情境跟文章長度要求，他就能源源不絕給出各種幹話，而且還能調整成我想要的長度，排完乍看之下還真有那麼一回事XD</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Y9QD6Kn3vYcdWPljRVagmA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*nwVCOwVYS_wqjWEg9IvN_g.png" /><figcaption>小曼那頁左下的Ag簽名是來自Ariana Grande，因為恬恬說她們長得很像 ( 嗯。</figcaption></figure><p>除此之外我還做了小曼身後電視牆裡的小動畫，原作設定裡「Oh man, 小傲曼更新了」是小曼粉絲app會出現的提示訊息，本來想用對話框、手機UI之類的元素，但考慮到要重複出現在電視裡，怕太多框框會很雜亂，因此還是走了比較簡單的MG風格，粉紅色愛心寶石是網路素材，風格不會太複雜且很適合小曼，於是就用它來當主要的設計並帶出其他文字。</p><p>雖然完成版畫面中很晃且電視牆模糊到幾乎看不出來，但看到它在後面動還是蠻開心嘿嘿。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*9XfxOsPqoyJSoLCxD7Rgew.gif" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*5iN8uNxAJ1-SR8c0VeesjA.png" /><figcaption>3D愛心是<a href="https://sketchfab.com/3d-models/spinels-gem-album-cover-gem-f3b2f5a916c84ac2beb3d81e2835ab13">網路素材</a>~</figcaption></figure><p>其他還有像是排片尾Credit字卡、想轉場、剪預告跟提供各種宣傳建議等，總之就是見縫插針、各種刷存在感XD</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*ksZvjQZSnu1ZTl_0J4gPOw.gif" /><figcaption>筆電這段轉場是我想的，原本畫面上是寫小曼的code，看到有人在稱讚好開心~</figcaption></figure><h3>🧙🏻‍♀️ 誇誇小精靈</h3><p>除了進度管理、設計等實務上參與的部分，我自己也很開心能在這段製作期間提供一些心靈上的養分(?)</p><p>前面有提到，恬恬跟MJ都是自我要求很高的創作者，既是工作狂也超級完美主義，也因為這樣，他們常常為了讓作品更好而陷入內耗，也因此前期才會拖好幾年都做不完XD</p><p>但自從訂出進度表後，每週開會時他們幾乎都有按照進度完成，還會針對各種不滿意的部分直接地給予對方建議，簡直比我工作時還認真！</p><p>因此每次開會時我都會進入誇誇小精靈模式，每次螢幕分享近都要讚嘆一下這邊動態做得多順、那邊3D融合得多自然，我覺得創作者常常只會看到自己的不足，而忽略了各種優點，因此在這漫長孤獨的創作過程中，這樣小小的回饋對他們這樣的小團隊而言是很重要的！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*JKex_I_h9I5fPlQNOei5Vg.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/563/1*UlizqX7cV-Bgj97wrSEqdQ.png" /><figcaption>我們的群組名稱跟各自的暱稱LOL</figcaption></figure><h3>🧙🏻‍♀️ 結語</h3><p>總之，成品上線之後不意外造成廣大迴響，影片我明明已經重看了好幾次，卻偶爾還是能發現之前沒注意到的細節或彩蛋，連我同事看完都跟我說真的做得很棒～很開心他們撐過了這幾個月的蠟燭多頭燒，最後完成了這麼厲害的成品，也很高興能幫上一點忙，這大概就是最強粉絲的力量吧！！</p><p>（所以我說什麼時候要動畫化？）</p><h3>若你喜歡這篇文章的話，請給我多一點拍手吧！👏🏻👏🏻👏🏻</h3><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=8b85620d4f5b" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/small-stuff/pataauw2op-8b85620d4f5b">2025 北投女巫OP｜我是PM兼打雜小精靈～</a> was originally published in <a href="https://medium.com/small-stuff">Small Stuff</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[我成為公司代表回SCAD啦！2023 CoMotion心得及給學生的面試建議]]></title>
            <link>https://medium.com/small-stuff/comotion2023-ac987bc0307f?source=rss----e7c5c7405a82---4</link>
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            <category><![CDATA[scad]]></category>
            <category><![CDATA[motion-design]]></category>
            <category><![CDATA[portfolio-review]]></category>
            <category><![CDATA[work]]></category>
            <category><![CDATA[networking-tips]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Celia Hsu]]></dc:creator>
            <pubDate>Sat, 25 Mar 2023 23:32:58 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2023-04-01T19:25:33.071Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*LQNApMsu--0ua1wKCa9WvQ@2x.jpeg" /><figcaption>畢業四年終於回到學校的我(右一)，另外兩位是我的同事Addy及Chrissy~</figcaption></figure><p><a href="https://www.linkedin.com/pulse/i-went-back-scad-comotion-2023-have-some-tips-students-celia-hsu">Read English version here!</a></p><p>一年一度，由SCAD Motion Media Design學生舉辦的<a href="https://www.scadcomotion.com/"><strong>CoMotion</strong></a>是一場將學生與業界接軌的重要活動，許多動態設計公司都會在這天來到學校，給予學生作品集面試(Portfolio Review)、舉辦講座、票選優秀學生作品(Student Showcase)、以及會後與學生自由交流(Mixer)。</p><p>對於接近畢業的學生而言，這是找到實習及工作的大好機會，藉由跟公司面對面交流、並介紹自己的作品，能讓對方更快速地認識自己，事後再藉由一步一步follow up得到正式的面試機會。</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fplayer.vimeo.com%2Fvideo%2F806580210%3Fh%3Dd0d0af37ea%26app_id%3D122963&amp;dntp=1&amp;display_name=Vimeo&amp;url=https%3A%2F%2Fvimeo.com%2F806580210&amp;image=https%3A%2F%2Fi.vimeocdn.com%2Fvideo%2F1628737665-b68a857aa60166ccb2007766595c3178715cd0104eefe8b68e888ab59d8a7943-d_1280&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=vimeo" width="1920" height="1080" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/8d794ec1801bb60853df5408f23c9edf/href">https://medium.com/media/8d794ec1801bb60853df5408f23c9edf/href</a></iframe><p>我們公司每年都會參加CoMotion，以往多是ECD或CD代表參加，這次由於ECD老闆放假去了，因此由我(見縫插針)代為參加！由於這是我第一次以公司代表的身份回到學校，知道的當下真是既興奮又緊張！</p><p>為了找到合適的夏季實習生，我們很早就開始關注CoMotion的相關訊息、將有潛力的學生資訊整理成清單，以便在活動中找到他們、跟他們聊天並確認對彼此有沒有興趣，會後也有各種side chat及email follow up，為的就是找出最適合團隊的學生人選。</p><blockquote>這次的活動，讓我能夠從公司及僱主的角度出發，與學生交流並給予建議，以下是我針對這次CoMotion，整理了幾點學生們在找工作及參加徵才活動時，可以注意的地方！</blockquote><h3>🎨 作品集 Portfolio</h3><p>在動態設計產業而言，<strong>作品集基本就是每個人的門面</strong>，好的作品網站不僅能讓面試官印象深刻，也能讓對方了解你的個人資訊及求職狀態，在茫茫人海中快速確認你是不是潛在人選。</p><p>除了作品本身要夠優秀以外，網站本身的呈現方式也很重要，以下是我認為學生在準備portfolio時需要特別注意的重點：</p><p><strong>1. 作品重質不重量<br></strong>每位雇主或面試官通常只會有1~2分鐘瀏覽你的作品，因此請將最優秀、最能代表你的作品放在最顯眼的位置，至於一些早期還不成熟的作品、未完成的草稿等不用全放上來，挑選比較好的整理成一頁取名為 playground 或 sandbox 即可。</p><p><strong>2. 不要有錯字(typo)<br></strong>非母語者記得再三檢查你的文法及拼音正不正確，尤其作品標題、描述欄、自我介紹等，錯字連篇對面試官而言是很大的扣分，會讓對方懷疑你是否有基本溝通能力。</p><pre>這次面試時有遇到幾位作品不錯、但網站上有錯字的同學，當下真的覺得很可惜～<br>建議網站完成後多找朋友幫忙檢查，或是用Grammarly、ChatGPT等工具幫忙校正也很不錯！</pre><p><strong>3. 確保連結正確、好瀏覽</strong><br>網站完成後記得再三檢查每個連結是否都正確，有時點了A作品卻連到B頁面真的很惱人。<br>此外，網站版面也不需要太華麗浮誇、或使用大量特效，畢竟若在網路不穩的情況下會非常難瀏覽。乾淨一目瞭然，讓人能一頁一頁順順看下去是最理想的。</p><p><strong>4. 過程及Credit很重要<br></strong>許多同學的作品頁面只有完成影片及幾張styleframes，這是不夠的，記得放上作品介紹及過程，包含概念發想、草稿、分鏡、角色設計及動態測試等，這些資訊是向面試官證明你有能力發想點子並逐步執行，而非想到哪做到哪。<br>若是團體合作，請清楚註明團隊有幾個人、你負責的部分有哪些。</p><blockquote>這邊附上我的<a href="https://www.seesawpig.com/perception.html">畢業製作頁面</a>當作範例！</blockquote><p><strong>5. 附上個人資訊<br></strong>個人資訊頁面除了自我介紹、興趣及擅長的風格外，也記得寫上你的主修科系、年級、畢業時間等(或直接附上resume)。除此之外，也記得<strong>留下email</strong>讓公司可以聯絡到你！</p><pre>有些人會放像下圖這種contact form讓別人留言，但我跟同事都不建議，<br>因為訊息送出時不像email能c.c.多個人，也不好follow up，且有些介面還很難用，<br>因此還是留email最直接！</pre><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*E45wQPmm-C27fF-xF_RBbg.png" /></figure><h3>🥴 面試及自由交流</h3><p>CoMotion中有許多能與公司代表交流的機會，除了portfolio review以外還有一堆mixer，甚至連走在路上都會遇到趕場中的公司代表。</p><p>如何把握這些時機，表達對對方興趣的同時又不過於咄咄逼人，相信是許多人(尤其是國際學生)一大煩惱。</p><p>雖然我離社交達人還有很長一段距離，但還是整理了幾個非母語學生們在參加networking活動時可以注意的重點：</p><p><strong>1. 英文口說請練好<br></strong>如果你對口說沒什麼自信，平常也沒有太多用英文聊天的機會，記得<strong>一定要在活動前多練習</strong>，才不會在活動時怯場或支支吾吾、表現不得體，尤其在portfolio review這種跟公司一對一聊天的場合，更要事先準備好自我介紹及作品介紹，正式上場時才能自然應對。</p><pre>這次活動中跟我們聊天的學生非常多，其中也包含台灣人或其他國際學生，總體而言大家都表現得很好，<br>能夠自然地跟我和同事聊天，但還是有少數人的表達及應對稍嫌僵硬，跟其他人相比相對卡一點，<br>但只要多練習，相信大家未來遇到這樣的場面都可以更有自信！</pre><p><strong>2. Small talk 技巧<br></strong>相信small talk對許多人來說都很頭痛，但在networking時卻是不可或缺的能力，尤其在只有短時間交流的情況下，如何快速丟出適合的話題、應對並結束，是讓對談順暢的關鍵之一。</p><p>雖然網路上可以找到許多教導small talk的影片，但與其硬背這些話題，我認為臨機應變、根據當下的氣氛來反應才是最自然的，而要達到這點就需要仰賴大量的練習，來建立自己的社交語感，比較沒經驗的同學，可以從跟身邊不熟的人small talk開始～</p><blockquote>我之前的文章裡也有提到許多內向者的社交小技巧！</blockquote><p><a href="https://medium.com/small-stuff/introvert-social-tips-8327bf98b121">內向阿宅的社交求生指南</a></p><p><strong>3. 主動提問<br></strong>無論是portfolio review或自由交流時，我認為學生都可以試著掌握主導權，向公司詢問自己有興趣的話題，像是對自己作品建議、在業界工作的心得、對方公司規模、工作環境、目前有什麼職缺等等，通常越精確、簡單的問題越適合，畢竟是對方每天都會接觸到的內容，只要時間允許，應該都能得到很多實用的資訊！</p><p>因此，如果在portfolio review或mixer有跟公司聊天的機會，幾句寒暄之後就好好把握機會認識對方吧！</p><h3>✉️ Email 及 Follow up</h3><p>活動結束後，為了進一步跟公司建立聯繫，也別忘了寄出follow up email給有聊過天的公司，表達感謝之外也可以進一步詢問未來有沒有合作機會。</p><p>以下也列出幾點寫這類Email需要注意的地方：</p><p><strong>1. 避免使用模板</strong><br>有些同學因為要寄出的Email數量很多，會把同樣的內容改個公司名字就重複寄出，這樣其實非常容易被認出是模板，也會讓對方留下負面印象，個人非常不建議。<br>如果真的不想每封信都客製化，至少在打招呼及回顧活動時聊了什麼的部分，要針對不同對象改寫一下，畢竟總不會跟每個人的聊天內容都一樣吧…😅</p><p><strong>2. 表達對對方公司的興趣<br></strong>有在求職的同學，記得把握機會詢問對方有沒有職缺，並註明自己的畢業時間、在找什麼樣的工作等；若在活動中沒有機會給對方看作品，可以在信中再度附上作品網站及簡短自我介紹，這樣若是對方有相關的工作機會，便可以把你放入候選名單～</p><p><strong>3. 簽名檔連結記得檢查<br></strong>最後，送出前除了確認對方名字以及公司名字有沒有寫錯之外，也別忘了檢查自己的簽名檔，有沒有附上正確的資訊及網站連結，如果是新的簽名檔，在寄信給公司之前，可以先寄給朋友測試一下！</p><h3>🐳 活動感想</h3><p>雖然在<a href="https://medium.com/small-stuff/introvert-social-tips-8327bf98b121">之前的文章</a>中有提過，我並不是一個善於社交的人，但這次能夠跟同樣是SCAD校友的同事們一起回到學校，以女性領導階層代表公司出席真的別具意義！加上我們三個之中有兩個非美國人，在一群代表之中又顯得特別突出，各方面而言對我而言都是一種成就！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*iH45Ri2NCO6m7tHmsWiK1g.png" /><figcaption>Boston機場出發照！</figcaption></figure><p>為了每一個環節都參與到，從早到晚的行程時常讓我們常常忙到沒時間喘口氣，連吃飯都要狼吞虎嚥才能趕得上下一場活動，晚上回到飯店時即便早已筋疲力竭，還要花時間整理當天聊到天的同學資料，不能馬上進入耍廢模式，真是佩服所有全程參與的公司及同學！</p><p>然而，這兩天得到的正向能量及回饋卻讓人覺得這一切都值得，能夠再度回到學校、看到這麼多優秀的學生作品，還能跟這些創作者聊天、感受他們投注在作品上的心血，真的很感動，也讓我彷彿回到自己還在學校努力創作的時光，希望這些同學們未來都有很棒的發展！</p><p>活動期間也遇到好多人來跟我說讀過我的文章，且覺得很有幫助，真的很感謝你們的回饋！同事知道我有在寫文章後也都很驚訝，還用網頁自動翻譯來看我之前的文章，真是有夠害羞……😳</p><p>整整兩天的活動結束後，我們三個因為太興奮，直到隔天到了機場準備離開時，還在登機門旁不停的聊著活動中的各種細節，聊著聊著……</p><h3>就錯過我們的飛機了🤪🤪🤪🤪。</h3><pre>於是我們被迫在SAV又多待了一天，當天是週日且雨下超大，<br>我們在外面跑來跑去被淋成落湯雞之後，回到飯店趕緊先處理一下隔天週一的工作內容，<br>把重要的note傳給同事，以免專案因為我們隔天無法進公司而延誤，然後再早早上床睡覺，<br>好趕上週一凌晨的新班機。</pre><p>因為這個樂極生悲的插曲，我們瞬間增加了一堆支線任務要處理，真的超累又超糗哈哈哈，幸好隔天我們就順利回到波士頓啦，也為這趟旅程畫下不完美但令人印象深刻的句點，希望之後還有機會回來玩！</p><h3>若你喜歡這篇文章的話，請給我多一點拍手吧！👏🏻👏🏻👏🏻</h3><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=ac987bc0307f" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/small-stuff/comotion2023-ac987bc0307f">我成為公司代表回SCAD啦！2023 CoMotion心得及給學生的面試建議</a> was originally published in <a href="https://medium.com/small-stuff">Small Stuff</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[把$$變成喜歡的樣子 — 我的2022居家辦公設備清單]]></title>
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            <category><![CDATA[home-studio]]></category>
            <category><![CDATA[wfh-life]]></category>
            <category><![CDATA[life]]></category>
            <category><![CDATA[designer]]></category>
            <category><![CDATA[wfh]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Celia Hsu]]></dc:creator>
            <pubDate>Sat, 22 Oct 2022 20:45:07 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2022-10-23T03:19:50.850Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<h3>把錢錢變成喜歡的樣子 — 我的2022居家辦公設備清單</h3><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*4NUKnhw8oKjkW7voGVkXmQ.png" /></figure><p>相信很多從事設計行業的人都跟我一樣，每天有至少八小時會坐在電腦前，且由於大多時候需要使用桌電，不像筆電使用者能自由地變換工作環境，因此工作環境的配備就顯得非常重要！</p><p>剛從研究所畢業那幾年，由於大多時間都是在公司工作，加上想省錢，家裡的工作設備便沒有特別挑選，當時靠著二手書桌加上便宜ikea辦公椅湊合著用，也不覺得有什麼大問題。</p><p>沒想到2020疫情爆發後，所有人變成每天在家辦公，即便2022的現在疫情趨緩，我們也仍維持一週三天進公司、兩天在家的hybrid模式，長久下來，原本居家辦公設備的問題也一一浮現。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*U1sq1Bmc7FmFb0a3DOrcxw.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/960/1*IlW4NROyx0xjoIbsRU-fJQ.png" /><figcaption>原本家中的工作空間</figcaption></figure><p>當時的配置對我來說有這些問題：</p><ol><li>桌子太小，放了螢幕、鍵盤、手繪版之後就幾乎沒有空間，吃飯時需要把桌面乾坤大挪移才能空出位置（身為社畜，午餐當然就是要在電腦桌解決！）</li><li>由於缺乏收納空間，雜物大多放在桌面上，導致原本不大的桌面空間又更窘迫，且我原本用的桌面收納架質感不好，拿東西有時候手還會被刮到</li><li>以使用鍵盤及繪圖板而言，我的桌子太高，但如果配合桌子把椅子調高，153公分的我，雙腳就會踩不到地</li><li>電腦椅面對我來說太寬太深，我如果靠著椅背，雙腳就會懸空，此外椅子的扶手不能拆，導致椅子無法太貼近桌子，因為會被扶手擋住</li><li>一個螢幕實在太少了，雙螢幕一邊開AE一邊放Reference或YT影片才夠用啊！</li><li>由於沒有音響，每次視訊會議時都要戴耳機，除了很麻煩以外，當時我的apple有線耳機有點接觸不良，常常都要重插好幾次麥克風才能用</li><li>桌底下各種充電線、電源線糾結在一起，不僅不美觀打掃起來也很麻煩</li></ol><pre>原本家裡電腦只拿來做個人創作可能還好，但一旦每天都得使用八小時以上，錯誤姿勢及各種使用不便所累積的業力便紛紛引爆，在家工作兩年後，各種腰酸背痛、肩頸痠痛、手麻腳麻樣樣找上我，讓我工作時每一秒都如坐針氈。</pre><pre>我有一陣子甚至每天都很排斥坐到電腦桌前，幾乎是一下班就彈出座位，個人創作也因此完全停滯，畢竟連坐著都很不舒服了，更別說還要花好幾個小時構思及畫圖。</pre><p>於是，趁著今年搬家，有了比較大的個人空間，我終於下定決心把居家工作空間好好升級一番，荷包大失血也在所不惜！</p><p>以下會列出我所買的酷東西，包含價錢（美金，稅後）及購買連結。至於文中沒提到的配件，有些是原本就有的，有些是剛買還在適應中，若之後有其他心得會再更新文章！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*SW19-4dGVMc49yYgtgZhsA.png" /></figure><h4>螢幕 Dell U2722D — 27-inch QHD — $393.06</h4><p><a href="https://a.co/d/eFnqaIT"><em>Amazon 購買連結</em></a></p><p>前面有說到，我原本的工作空間只有一個24&quot;螢幕，每次要一邊工作一邊看ref就必須把工作視窗縮到超小，長期下來的不便也讓我決定新的辦公區一定要有雙螢幕！</p><p>由於原本的螢幕就是Dell — U2417H，他們的顯色跟設計感我也很喜歡，因此第二個螢幕也同樣選擇Dell，27吋2K的解析度我也覺得剛剛好，原本的24吋就變成了副螢幕～</p><h4>螢幕支架 AVLT Dual 13&quot;-35&quot; Monitor Arm — $197.61</h4><p><a href="https://a.co/d/5chgFx0"><em>Amazon 購買連結</em></a></p><p>一直以來我都很嚮往用支架把螢幕架高，不僅可以自由調整高度，還能解放桌面空間，挑選時主要要注意螢幕支架的最大承重是否足夠，以及對桌面厚度的要求。</p><p>我選的這款可以架兩個螢幕，且有整線槽可以把線藏起來，重點是顏色！我希望整個空間都以淺色系為主，因此這款的白色設計很符合我的需求。AVLT支架雖然外觀稍微粗壯了點，但架上螢幕之後使用起來很穩，且桌面空出來的感覺超棒！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/960/1*UnG0OkMAN1IfXCkuXuCelA.png" /><figcaption>解放桌面的螢幕支架讚讚，但桌子後方須預留空間。</figcaption></figure><p>不過如果像我一樣想要讓兩個螢幕合併在一起，就需要讓支架上半段往前伸，如果桌面不夠深，螢幕會太靠近臉，因此需要把桌面也稍微往前拉，讓下半段支架有往後的空間。此外，他附的兩個USB接口似乎只有充電功能，無法讀取檔案，這兩點需要注意。</p><h4>升降桌 UPLIFT Standing Desk V2 — $733.25</h4><p><a href="https://www.upliftdesk.com/uplift-v2-standing-desk-v2-or-v2-commercial/">UPLIFT Standing Desk (V2 &amp; V2-Commercial)</a></p><p>此次最大的開銷之一就是升降桌了，自從在公司體驗能站著工作且自由調整桌面高度的舒適感之後就回不去了，一開始也有想過買便宜一點的牌子，例如Amazon上很多$200–$300左右的選項，但考慮到萬一品質不佳，退貨會非常麻煩，因為桌子本身非常重，因此最後還是決定跟公司用一樣的牌子。</p><p>桌面大小我選的是<strong>48&quot; X 30&quot;</strong>，對我來說很足夠，原本也想過買一個更大的桌面，未來可以放更多東西，但一來我東西本來就不多（桌面雜物後來都另外收納起來了），二來我也希望桌面大小維持在我坐著可以拿到所有東西的狀態，因此覺得48吋就很夠用了！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*_yLXm0qhzahn1T6ESOtDIg.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/500/1*46pXXzMijHPAlZjWk99Uvw.gif" /><figcaption>組裝及完成的樣子，桌子本身超重，但升降時很穩</figcaption></figure><p>整個組裝過程大約1小時左右，需要注意的是桌腳跟桌面都很重，組裝完翻過來時建議一定要有兩個人一起操作比較好，Uplift桌子升降時很安靜也不太會晃，目前使用起來很滿意，但他附的配件都蠻雞肋的，原本我們還有挑抽屜跟整線收納袋，但後來因為不好用就拆掉了。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*4TGQ3LWx8M_ReIF9xc2rZQ.png" /><figcaption>抽屜由於使用上不順手，質感也不好，於是後來拆掉了</figcaption></figure><h4>辦公椅 Steelcase Series 1 — $515.42</h4><p><a href="https://store.steelcase.com/Store/seating/high-performance-seating/steelcase-series-1?cclcl=en_US#productDetailsContainer">Steelcase Series 1</a></p><p>辦公椅的挑選我當時糾結了很久，想找個既好看、坐起來舒適、更重要的是能解決前面提到的問題（椅面太大、扶手會卡到桌子）的選項，看了一堆YT的辦公椅review影片，最後決定選擇Steelcase，因為他的小椅面符合我的身形，且可以選擇不裝扶手，重點是椅面跟椅背都有很多顏色可選，最後我選了這個橘白配色真的超級可愛，跟我房間的色系也很搭～</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/430/1*jKQf3SmcOnBikFPCsLlOwQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/960/1*am0I9RmHFKsVPxqVtw2E6Q.png" /><figcaption>椅子3D圖以及本人</figcaption></figure><h4>鍵盤 羅技 K580 超薄跨平台藍牙鍵盤 (珍珠白) — NTD1190</h4><p><a href="https://24h.pchome.com.tw/prod/DSAR21-A900BGF1J"><em>PChome 購買連結</em></a></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*ZzHMK4fYR3Br9vD0d01g3g.png" /><figcaption>從台灣帶回來的新鍵盤～</figcaption></figure><p>由於美國很難找到注音鍵盤，我又無法用英文鍵盤打中文，因此這款我是趁上次回台灣時買的。第一次嘗試無線鍵盤，原本很擔心會有延遲或是電量消耗很快等問題，沒想到使用起來跟有線鍵盤一樣順，電池也能使用24個月，比想象中省電～推薦大家都把鍵盤滑鼠換成無線，移動時再也不會擔心被線纏住，桌面也清爽許多！</p><p>羅技這款是剪刀腳鍵盤，使用起來蠻安靜也很好按，跟Macbook鍵盤有點像，是我喜歡的觸感，此外它有完整的數字鍵盤，對我來說十分重要！不過鍵盤前方放手機跟平板的溝槽有點雞肋，畢竟我主要是給桌電用的，平常沒事也不會把手機架在那XD</p><h4>滑鼠 Logitech Lift Vertical Ergonomic Mouse (White) — $74.36</h4><p><a href="https://a.co/d/eQtAYmN"><em>Amazon 購買連結</em></a></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Kml1OGt2FlK5ft6bqREuHA.png" /><figcaption>使用起來手感很讚的滑鼠</figcaption></figure><p><strong>這款滑鼠真是我的心頭好！</strong>一開始是同事推薦，後來也看到許多設計相關工作者有在用，於是便被我加到購買清單。當然結帳前也猶豫了好一陣子，畢竟它的價錢比我以往用過的所有滑鼠加起來還貴，且我沒用過直立式滑鼠，不曉得會不會不習慣，然而買了之後才發現相見恨晚！</p><p>首先它的手感很好，不像便宜滑鼠的塑膠感，而是霧面的質感，握起來真的很舒服，直立式的設計也讓我的手腕的壓力少很多。我不愛普通滑鼠按起來喀拉喀拉的空洞聲響，因此按鍵的回饋感及音量對我來說很重要，羅技這款在這方面的表現就很讚，既不會太吵，也不會覺得按起來很空虛，體驗起來剛剛好～</p><h4>喇叭麥克風 Lemorele Bluetooth Speakerphone — $55</h4><p><a href="https://a.co/d/4VwQAmZ"><em>Amazon 購買連結</em></a></p><p>開始在家工作後，視訊及語音會議的需求大增，要是設備不穩定、或通話品質不好，常常會為了調整而搞得手忙腳亂。我原先是使用Apple最基本的有線耳機，用轉接頭接到電腦，不僅會被線限制活動範圍，也常因轉接頭接觸不良而導致麥克風沒聲音，雖然不至於完全不能使用，但就是常常覺得卡卡的不方便。</p><p>一開始我打算買個無線藍芽耳機，但一來我工作時很少戴，若是開會前要先開機、戴上、開完會再收起來實在很麻煩；此外，無論是耳罩式或入耳式耳機，要兼顧通話品質及美觀的選項價錢通常都頗高，於是這個選項後來便沒有採用。</p><p>我也詢問了幾個同事的居家辦公設備，其中一個熱衷於研究數位產品的同事建議我買個麥克風，據說幾十美金就可以有很不錯的通話品質，但想到還要研究各種麥克風性能、如何安裝、購買支架等等，因為很麻煩所以放棄。（而且麥克風還是得配合耳機才能通話）</p><p>後來我決定買個喇叭麥克風(Speakerphone)，顧名思義它既可以當喇叭、也有內建麥克風，這個產品本來就是設計給多人會議用，因此麥克風音質還不錯，喇叭部分雖然不能跟專業的耳機或是音響比，但對我來說也已經夠用。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*LCPSgy82tBzd1qc21-Hvdw.png" /><figcaption>基本上就是看顏值選的喇叭麥克風</figcaption></figure><p>我原先不想買藍牙耳機的原因還有一個，就是聲音多少會有延遲，一般看影片或通話時可能還好，但當做動畫需要精確配合音樂時就會非常惱人（據說也有延遲較低的藍牙耳機，但價位通常也較高），這款喇叭麥克風有藍芽跟USB兩種連接方式，只要使用USB連接就可以避免延遲問題，這也是為何我願意為了它讓桌面上多一條線～</p><p>至於為什麼選這個牌子？其實只是因為它長得好看～畢竟Amazon上的喇叭麥克風要不是黑色、不然就是太科技感，只有Lemorele這款看起來比較符合我想要的簡約淺色風格。它使用起來也很方便，電腦一開機就自動啟動，也有靜音、調整音量的快捷鍵，目前為止都蠻滿意！</p><h4>整線小工具</h4><p>為了找出最適合自己的設備，我看了許多工作室開箱影片，其中有提到許多整線技巧及工具，可以讓桌面上跟桌底下都幾乎看不到線，我原先也興致勃勃，希望可以在新的工作區打造乾淨的無線桌面。</p><p>但由於我的主機在地上，使用升降桌時從桌面連接到主機的線長度會改變，要把線固定有一定難度，且為了讓線完全沿著桌底跟桌腳走，會需要長度更長的線，等於我很多目前有的線都要換掉，思考過後決定放棄原先計劃，只要能把線集中固定、不要碰到地上或踢到就好，也讓整線計畫簡單了不少。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*lyUOAXJy7qXjehv9WgucBA.png" /><figcaption>原本盤根錯節的桌底</figcaption></figure><p>我主要使用的工具有兩種：<a href="https://a.co/d/7NduioR"><em>魔鬼氈束帶 — $13.99</em></a>跟<a href="https://a.co/d/6HSLUfm"><em>可調式固線器 — $6.99</em></a>，還有就是一般常見的鐵絲束帶。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*T8sob0Yp4oojXUM007WYsw.jpeg" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*ll0EMUlNDczSKfnFbzEcJw.jpeg" /><figcaption>左為魔鬼氈束帶，右為可調式固線器</figcaption></figure><p>先把線大致上用魔鬼氈束帶纏好，再用固線器或鐵絲束帶固定到桌底下或螢幕後方就完成了，我買的這款固線器有泡棉雙面膠，且固定好後可以手動拆開，不像束帶只能剪開，透過這些工具便可以快速把線整裡好。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*wxo9P5hYNVs7d3h8FweFgA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/720/1*f9pEAq_v7q9kNCOEaof4Sw.png" /></figure><p>最後來張比較圖，雖然沒能完全讓線消失，但也已經比原本清爽多了～！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*0ymPEjz5LugcYg4HFyctiQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*hVz3IJZLC6xUz2xBi9vtVg.png" /></figure><pre>由於我不想在桌板鑽洞及花太多錢，這邊就只使用了最基本的整線工具，如果想追求更極致的極簡桌面，可參考底下這些影片～</pre><pre><a href="https://youtu.be/tRXsLxPO6DU">極簡電腦桌的整線分享 / 不到台幣500元擁有超乾淨整齊的電腦空間！</a></pre><pre><a href="https://youtu.be/sJfPDcq1Ly0">桌面大改造！雜亂“盤絲洞”變遊戲少女的樂園｜出租屋改造計畫｜大狸子切切裡</a></pre><pre><a href="https://youtu.be/sdlj3OWzzvs">【米家哲學】極簡桌面改造 | Desk Makeover 2022 | 美化桌面 | Desk Tour 2022</a></pre><pre><a href="https://youtu.be/NDvgqfXbuqY">用20天改造的无线桌面，最完美的理线方案告诉你！【字幕君】</a></pre><h4>後記</h4><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*vol60Angj_FYbojYO6PYJg.png" /><figcaption>房間另一邊<a href="https://a.co/d/7wIaiMI">牆上的畫</a>也是搬家後新買的，這個設計我很喜歡，也讓整個空間活潑了不少～</figcaption></figure><p>這次的工作空間從正式搬進來，到佈置大致告一段落，前前後後經歷了約一個半月，這段時間我每天都在看各種設備介紹影片，從各種品牌、價位中比較，希望能找出各方面都最適合自己的選項，過程雖然很花時間，但看到整個空間慢慢變成自己喜歡的樣子，還是有種說不出的成就感！</p><p>不過，由於預算限制，這次沒機會連桌電都一起升級，等手頭沒那麼緊之後，會慢慢把電腦的舊零件淘汰掉（如果可以希望也能換個Cintiq！）此外也想再多增加一些牆面佈置，讓整體氛更溫馨～總之還有很多細節可以慢慢完善！</p><p>如果你也剛好在尋找工作桌及相關設備的資訊，希望這篇分享對你有幫助！</p><h3>若你喜歡這篇文章的話，請給我多一點拍手吧！👏🏻👏🏻👏🏻</h3><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=9b07ae11eea6" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/small-stuff/homestudiolist-9b07ae11eea6">把$$變成喜歡的樣子 — 我的2022居家辦公設備清單</a> was originally published in <a href="https://medium.com/small-stuff">Small Stuff</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[美國簽證二三事｜OPT，O2，O1申請過程分享]]></title>
            <link>https://medium.com/small-stuff/usworkingvisa-172580411877?source=rss----e7c5c7405a82---4</link>
            <guid isPermaLink="false">https://medium.com/p/172580411877</guid>
            <category><![CDATA[life]]></category>
            <category><![CDATA[us]]></category>
            <category><![CDATA[visa]]></category>
            <category><![CDATA[work]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Celia Hsu]]></dc:creator>
            <pubDate>Thu, 02 Dec 2021 04:23:38 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2021-12-20T05:37:11.840Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<h3>美國簽證二三事｜OPT、O1藝術家簽證申請過程分享</h3><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*oua34oVSNLfTg8Cl-TIPNA.png" /><figcaption>用個厭世女孩作為開頭吧！</figcaption></figure><p>我曾經對「簽證」這個詞十分不敏感，即便聽國外工作的親友提到「我正在申請工作簽證，過程好麻煩喔！」之類的抱怨，也不會有特別的感覺，頂多禮貌性回個「喔～這樣啊，辛苦了！」就算是結束了這個話題。</p><p>準備出國那陣子，我曾請教過許多在國外待過的前輩各種問題，神奇的是，無論是已回到台灣、或是還在國外奮鬥的人，不約而同都會再三告誡「簽證很重要」，且提到這個字時，87%的人先是面露凶光，接著又瞬間換成一言難盡的表情，有些還會直接開始聊起自己申請時遭遇的困難。</p><p>時至今日，我也因為工作需要，陸續申請了幾種美國簽證，也開始能理解當時前輩們的心情，</p><blockquote>……因為這條路真的不是給人走的啊啊啊！</blockquote><p>在國外工作雖然有許多美好之處，但也有不少說不盡道不明的辛酸，而其中，<strong>簽證絕對是大魔王之一。（而且是打完四大天王、血都快沒的時候，莫名又出現的最終BOSS那種等級）</strong></p><p>以下我會分享目前申請過的簽證、申請原因及過程，最後再總結這段時間的心路歷程，不誇張，寫這篇時我整個PTSD到不行，明明不是最長的文章卻硬生生拖了超久才完成。</p><pre><strong>這篇文章會提到的簽證有：</strong></pre><pre>✎ F1學生簽證<br>✎ CPT + OPT<br>✎ O2+O1藝術家簽證</pre><pre>每個簽證會介紹申請方式、我的申請過程及心得～</pre><p>我在美國時主修動態設計 Motion Media Design，本身是台灣國籍，這邊分享的內容主要是我的個人申請經驗～若有錯誤的地方歡迎指正！</p><blockquote>由於政策一直在變，加上我也不是法律背景，因此不能保證資訊百分之百符合目前規定，大家可以當作參考，詳細資訊還是要參考政府網站，或者諮詢專業律師！</blockquote><h3>📑 F1學生簽證</h3><p>相信在美國留學過的人應該都對F1簽證不陌生，簡單來說就是能以學生身份出入境美國的簽證，但<strong>不能工作或進行有薪實習</strong>。</p><p>由於F1的申請流程大多是出國前在台灣進行，只要照著<a href="https://www.ustraveldocs.com/tw_zh/tw-niv-typefandm.asp"><strong>AIT美國在台協會</strong></a>的網站說明走，基本上沒什麼問題，稍微Google也能找到許多教學及面試分享，整體申請難度不高。</p><p>需要注意的是：收到校方寄來的<strong>I-20</strong>時，一定要先<a href="https://www.facebook.com/193725958489/posts/10159055296478490/">確認所有資訊正確</a>，才能預約面試，如果資訊有誤，要請學校重新寄一份正確的，未來如果有科系變動、學位改變、申請CPT或OPT，也都要更新I-20，出入境美國時也要跟護照一起隨身攜帶。</p><p>此外，去AIT面試時，手機可以在櫃檯押證件寄放，但<a href="https://www.ustraveldocs.com/tw_zh/tw-niv-securityinfo.asp">筆電、相機等大型電子產品</a>是不能攜帶、也不能寄物的，如果身上有這些物品，記得提前寄放到附近的捷運站或是全聯。</p><pre><strong>費用(USD)</strong><br><a href="https://www.ustraveldocs.com/tw_zh/tw-niv-typefandm.asp#section4">SEVIS</a> $350<br><a href="https://www.ustraveldocs.com/tw_zh/tw-niv-visafeeinfo.asp">AIT申請費</a> $160</pre><pre><strong>申請難度 ★</strong></pre><h4>🌝 申請心得</h4><p>F1應該是大家準備出國留學時會申請的第一個簽證，由於過程不複雜，且很容易找到步驟詳盡的教學，我當時並沒有遇到什麼困難，但即便如此，我仍被各種表格跟繁瑣的步驟搞得一個頭兩個大，尤其AIT面試那關，第一次用破英文跟面試官解釋出國的目的真的超緊張，也發現申請費用原來比想像中貴不少，人都還沒出國就噴了一堆錢。</p><p>出國後，無論要去哪總是I20不離身，深怕哪天沒帶或過期就會被直接丟回台灣，重要性堪比護照。由於I20每過一陣子就要更新，要多留意學校寄給國際學生的E-mail，才不會不小心過期了都沒發現。</p><p>如果單純想出國留學的話，F1基本上就夠用了，但相信既然都出國了，不少人應該都會想趁機在美國實習或工作吧，我也不例外，於是接著就來分享我當時申請的實習及工作簽證，也是讓事情慢慢變棘手的元兇們……</p><h3>📑 CPT + OPT</h3><p>由於F1簽證持有者本身不能工作，如果在學期間或畢業後想要合法在美國工作/有薪實習的話，就需要申請CPT或OPT。</p><h4>📄 <strong>CPT （Curricular Practical Training）</strong></h4><p>CPT中文為課程實習培訓，大部分的人會用來在暑假或學期間到自己專業相關的公司實習，結束後再回到學校繼續課程，詳情可以參考<a href="https://studyinthestates.dhs.gov/sevis-help-hub/student-records/fm-student-employment/f-1-curricular-practical-training-cpt"><strong>SEVIS介紹</strong></a>。</p><p>由於以CPT申請的實習也是學校課程的一部分，且每間學校對於申請CPT可能會有不同的學分門檻，並非一入學就可以申請，因此若有實習的打算，一定要先詢問International Student Center，弄清楚相關規定，並找系上的Advisor討論。</p><p>確定符合申請資格後，就可以開始申請步驟：</p><ol><li><strong>拿到公司提供的實習offer letter</strong>（工作內容須與自己的主修相關）</li><li><strong>找好實習期間的指導教授</strong>，因為實習會被視作一堂課，會有成績跟學分，因此需要向系上的教授定期匯報工作進度，教授也會跟雇主聯繫，確認學生的實習狀況</li><li>如果是像我一樣讀MA，必修課程裡沒有實習課的話，就得用<strong>選修課的額度來實習</strong>，不要把選修都用掉了，才發現沒足夠的學分實習</li><li>如果是有薪實習，需事先申請好<a href="https://www.earncheese.com/chinese-blog-posts/international-student-obtaining-ssn"><strong>社會安全碼SSN</strong></a></li><li>以上都完成後，就可以向學校的International Student Center索取申請表，並讓雇主跟教授填寫，申請通過後，會收到一份新的CPT I-20，上面印有實習的單位及有效期間，就能正式開始實習啦！</li></ol><pre><strong>費用(USD)</strong><br>Free</pre><pre><strong>申請難度 ★★</strong></pre><h4>📄 OPT （Optional Practical Training）</h4><p>OPT中文為選擇性實習訓練，讓取得美國學位的外國學生能有一年合法在美國工作的許可，如果是<a href="https://www.uscis.gov/working-in-the-united-states/students-and-exchange-visitors/optional-practical-training-extension-for-stem-students-stem-opt"><strong>STEM相關科系</strong></a>畢業，OPT則可以再延長24個月，因此總共能有三年合法工作身份，一樣可至<a href="https://studyinthestates.dhs.gov/sevis-help-hub/student-records/fm-student-employment/f-1-optional-practical-training-opt"><strong>SEVIS看介紹</strong></a>。</p><pre>其中要注意的是，要符合OPT Extention的資格，除了就讀的科系為STEM 類別外，任職的公司及職位也必須符合你的主修科目，且公司需<a href="https://zhuanlan.zhihu.com/p/33459172"><strong>通過E-Verify</strong></a>，才能幫員工申請OPT延長。</pre><p>關於OPT需要準備的資料以及申請流程，網路上已有許多<a href="https://www.earncheese.com/chinese-blog-posts/international-students-how-to-apply-for-opt"><strong>詳細的分享</strong></a>，就不在這裡重複說明，不過申請時還是要以學校International Student Center提供的資訊為主！</p><pre><strong>費用(USD)</strong><br><a href="https://www.uscis.gov/i-765">I-765申請費</a> $410</pre><pre><strong>申請難度 ★★</strong></pre><h4>🌝 申請心得</h4><p>相信有在美國實習過的人應該都對CPT跟OPT不陌生，雖然申請上比一開始的F1簽證更複雜一點，但由於相關問題可以隨時去International Student Center，或找申請過的人詢問，如果同學們有找工作的打算，也可以一起準備、跑流程，只要事先查清處規則，並提早開始準備，應該不會有太大的問題~</p><p>如果是像我一樣唸MA的學生，入學到畢業只有約一年半的時間，因此從一開始就要好好規劃自己的修課進度跟學分，才能在符合CPT的條件下順利去暑期實習。</p><blockquote>關於我的實習心得，可參考之前的文章</blockquote><p><a href="https://medium.com/small-stuff/mginterninus-working-48b2afbc6c1">美國實習心得：一個人的旅程與收穫｜ 工作篇</a></p><p>OPT的流程也不複雜，需要注意的是，從USCIS收到資料，建立Case Number的日期算起，OPT的稽核時間最多需要90天，若是遇上畢業季，由於所有國際學生都在申請，可能會讓寄送EAD卡的時程延期，許多人因此無法在原本預計的時間內開始工作，因此會建議提早開始申請流程，才不會已經收到公司offer卻遲遲無法上工。</p><p>由於OPT跟CPT都是短期的工作簽證，只能提供幾個月到幾年不等的合法工作身份，如果想長期留下來，還得要申請其他簽證，基本上就是一場長期抗戰，由於當時公司並沒有符合OPT Extention的要求，因此我從就職到OPT過期，只有一年的時間準備接下來的簽證，那真的才是考驗的開始，當時真的每一天都像是跟時間賽跑，想知道發生什麼事就接著往下看吧！</p><h3>📄 O2+O1簽證</h3><p><strong>O1簽證</strong>是一種非移民簽證，適用於在科學、藝術、教育、商務、體育青年電視電影的外國留學生，又被稱為傑出藝術家簽證。</p><p>O1簽證的優點是不用抽籤、全年都可申請、第一次核准後可工作三年，之後以一年一續的方式無限期，不像H1B有六年的上限，期間出入境也沒有太多限制，申請通過後需回AIT或其他國家的大使館面試，才能再次入境美國。</p><p>但同樣的，O1對於作品集及推薦信的要求也很高，建議找有經驗且值得信任的律師合作，針對自己的專業領域來準備。</p><p>其他準備資料可參考<a href="https://h1blegal.com/o1%E7%AD%BE%E8%AF%81/">H1B Legal</a>的文章。</p><pre><strong>費用(USD)</strong><br>Union fees <strong>$350</strong> <br>USCIS Filing fee <br><strong>$705</strong> (Standard Processing, takes 4-6 weeks) or <br><strong>$1,900</strong> (Premium Processing, takes 2 weeks)</pre><pre>律師費 <strong>$4000+</strong>不等</pre><pre><a href="https://www.ustraveldocs.com/tw_zh/tw-niv-visafeeinfo.asp">AIT申請費用</a> <strong>$190</strong><br>簽證宅配費 220NTD</pre><pre><strong>申請難度 ★★★★</strong></pre><p><strong>O2簽證</strong>則是O1的助理或工作夥伴，簽證會跟O1持有者綁在一起，若O1離開原本公司或轉換身份，O2也會跟著失效，跟O1一樣，申請通過後需回AIT面試才能再次入境美國。</p><p>O2的申請流程比O1容易，只要跟O1持有者在同一間公司，證明兩者的合作關係，且有雇主的sponser及相關推薦信即可，詳細申請過程可以參考<a href="https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1402783926577629&amp;id=142930029229698">Anchi</a>的文章。</p><pre><strong>費用(USD)</strong><br>USCIS Filing fee <br><strong>$460</strong> (Standard Processing, takes 4-6 weeks) or <br><strong>$1,900</strong> (Premium Processing, takes 2 weeks)</pre><pre>律師費 <strong>$4000+</strong>不等</pre><pre><a href="https://www.ustraveldocs.com/tw_zh/tw-niv-visafeeinfo.asp">AIT申請費用</a> <strong>$190</strong><br>簽證宅配費 220NTD</pre><pre><strong>申請難度 ★★★</strong></pre><h4>🌝 申請心得</h4><p>看到上面的介紹應該可以發現，光是申請費用，這兩個簽證跟前面的就完全不是同一個等級！</p><blockquote>寫這篇文章的主要原因，其實就是想聊聊這個讓人恨之入骨，卻又魂牽夢縈的O簽證啦！</blockquote><p>當時我的OPT即將到期，又不想把希望寄託在需要抽籤的H1B，聽到同事剛申請到的O1簽證，感覺限制少又符合我的需求，於是便跟公司及律師討論，決定以O1為目標。</p><p>然而事情並沒有想像的順利，O1非常看重申請者本身的知名度及作品曝光度，我當時雖然得過一些國內外獎項，但多是學生時期作品及學生影展，律師認為不夠有說服力，因此一半以上都不能放。</p><p>此外，那時我剛進公司不久，參與專案的經驗不夠多，律師認為我的作品量不足以達到申請標準，於是經過討論後，我們決定改變目標，先申請O2，讓我邊工作邊累積作品，等數量及品質都足夠之後，再來挑戰O1。</p><p>準備O2的過程其實蠻快的，我從2020年2月初開始，3月底就整理完所有資料寄出申請，我走的是Standard Processing，原本以為只要約4-6週就可以知道結果，沒想到剛好遇到COVID疫情大爆發，Union關閉，導致我的Approval letter一直下不來，OPT也在那之間過期，無奈之下只好暫停工作，在家當無業遊民，這一等就又過了三個月。</p><p>等待期間除了要繼續付房租跟各種生活開銷、體驗入不敷出的感覺外，還要面對遙遙無期、不知何時會再重啟的Union，以及何時會下來的申請結果，再加上疫情帶來的壓力，可說是雪上加霜，每天都煩惱到睡不著。</p><p>三個月後，簽證總算下來了，雖然可以暫時鬆一口氣，但O2畢竟是寄人籬下，沒有足夠的自由度，因此我的終極目標仍是申請自己的O1，於是20年底我仍馬不停蹄的繼續準備O1需要的文件，好在後來順利參與了許多知名公司的專案，也獲得更多影展得獎紀錄，2021年初從台灣回來之後，一切準備就緒，我也在3月底寄出申請。</p><p>這次雖然沒遇到Union關閉，但依然遲遲等不到結果，詢問律師後發現原來我收到了<a href="https://www.boundless.com/immigration-resources/whos-afraid-rfe/">Request of Evidence</a>，也就是政府認為我的資料不夠充足，需要補件，還寄了一疊厚厚的補件說明來公司。</p><p>當下我跟幫我收集資料的同事都慌了，萬一他們要求更多專案跟得獎經驗，短時間內是不可能生出來的，於是我們又戰戰兢兢地跟律師開了會，好在律師讀過補件說明之後，認為只要提供我在公司未來參與專案的計畫表，再由他們寫幾封補充說明的文件即可，補件寄出後，我總算在9月底收到了Approval！</p><h3>結語</h3><p>從出國讀書到現在工作，我可說是每年都在跟大大小小的簽證奮鬥，每年都在擔心下一個簽證要準備什麼、花多少錢、會不會通過、通過之後可以待多久，這種漂泊不定的壓力是以前的我完全無法體會的，即便現在成功申請到了O1，也還是得要定期更新，更別提之後若又遇到像COVID這樣的巨變，也許申請又會再度遇到困難也說不定。</p><p>申請簽證的過程大多是漫長且痛苦的，除了隨時確認相關法規、多跟有經驗的律師諮詢以外，在過程中學著調適自己、面對壓力，做好相關準備之後就放寬心等待結果，我認為是很重要的，</p><blockquote>畢竟過程中有許多突發狀況是無法掌握的，能做的只有盡量讓自己的內心不受影響。</blockquote><p>希望這篇文章能幫到同樣在申請簽證的路上的各位，你並不孤單～之後有出國打算的朋友請跟我默念三遍「珍惜生命，遠離簽證！」</p><pre>礙於篇幅緣故很多細節沒辦法一一描述，真的對哪個部分有疑問就來私信我吧！٩(๑❛ᴗ❛๑)۶</pre><h3>若你喜歡這篇文章的話，請給我多一點拍手吧！👏🏻👏🏻👏🏻</h3><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=172580411877" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/small-stuff/usworkingvisa-172580411877">美國簽證二三事｜OPT，O2，O1申請過程分享</a> was originally published in <a href="https://medium.com/small-stuff">Small Stuff</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[【キルマー】 MV解析｜動態設計雜談03]]></title>
            <link>https://medium.com/small-stuff/mg-note-03-5123e8194d06?source=rss----e7c5c7405a82---4</link>
            <guid isPermaLink="false">https://medium.com/p/5123e8194d06</guid>
            <category><![CDATA[歌曲解析]]></category>
            <category><![CDATA[hehe]]></category>
            <category><![CDATA[動態設計]]></category>
            <category><![CDATA[雜談]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Celia Hsu]]></dc:creator>
            <pubDate>Sat, 22 May 2021 03:16:45 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2021-12-10T15:24:06.656Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<pre>【動態設計雜談】這個系列將會用來記錄一些較零碎的筆記、想法及作品賞析，不定期更新！</pre><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*x3PJuLODNO8vYYtQrQ9b3A.png" /><figcaption>截圖取自【キルマー】MV</figcaption></figure><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=bmPoZ1BPcNY">【キルマー】</a>是 <a href="https://www.youtube.com/channel/UCkltfvjVoojq0BGRt4pmlig">煮ル果実</a>於2019年11月發表的歌曲，動畫製作是<a href="https://twitter.com/tomapocpo">WOOMA</a>，是我個人非常喜歡的作品。</p><blockquote>這篇文章將以我的觀點詳細解析這支MV的各種細節，以及吸引我的原因，會著重在畫面所傳達的各種細節，包含分鏡、用色、節奏、情緒的堆疊，以及動態和音樂之間的配合及運用。</blockquote><pre>與【キルマー】同樣世界觀的關聯歌曲還有<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tQWMArNo9F0">【紗痲】</a>，時間軸在【キルマー】之後。</pre><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2Fg_ryxSMlouo%3Ffeature%3Doembed&amp;display_name=YouTube&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dg_ryxSMlouo&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fg_ryxSMlouo%2Fhqdefault.jpg&amp;key=d04bfffea46d4aeda930ec88cc64b87c&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/0fe9930e0eee00e793a0973301dcc191/href">https://medium.com/media/0fe9930e0eee00e793a0973301dcc191/href</a></iframe><p>這次解析使用的是<strong>歌手</strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCMZEwYVUpEu7wszvzM698AA"><strong>宮下遊</strong></a><strong>翻唱的版本</strong>，在原曲跟MV已經將故事塑造得非常完整的情況下，遊的cover又將整個作品提升至另一個層次，不管看幾次都非常過癮，建議可以先看過一遍MV（可開中文cc字幕）再閱讀接下來的文章！</p><pre>由於我不懂日文，關於故事及歌詞意涵這邊不會做太深入的分析，有興趣可以參考其他國外大大的文章（尤其第一篇，講解得非常詳細！）</pre><ul><li><a href="https://milktiara.tumblr.com/post/189393990458/kilmer-theory-post">&quot;kilmer&quot; theory post</a></li><li><a href="https://www.sugar-salt.com/entry/nirukajitu-kirumaa/">煮ル果実『キルマー』歌詞の意味を考察・解釈 | Sugar&amp;Salt Music</a></li></ul><h3>✦✦角色介紹✦✦</h3><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*2vaxsRGGENt_rlMsLYa9tg.jpeg" /><figcaption><a href="https://originalnews.nico/268894/2">來源</a></figcaption></figure><p>左起分別是Gui, Livara, Armis, Ron, 以及主角Kalmia（原來的名字是Hanna Mosco）被囚禁前的長髮造型，以及最後大殺四方的長辮子造型。</p><h3>✦✦前奏✦✦</h3><p><strong>Time code </strong><a href="https://youtu.be/g_ryxSMlouo"><strong>00:00 – 00:11</strong></a></p><p>開場畫面及旋律的呈現較為明亮、柔和，場景與人物運用的是彩度偏低的灰色調，且畫面上做了光暈及模糊的效果，轉場也偏向單純的跳接，保留中性與一絲神秘感的同時，也與即將銜接的下一幕鮮豔的紅色調形成強烈的對比。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*C0srOVdZK6f7WcMVsNmyDQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*5tG1egjiOmMfxbf1XvHOPA.png" /></figure><p>畫面一開始先是空景，從教堂建築的倒影看見窗外有蝴蝶飛過，再由外而內帶到牆上的畫作。</p><p>畫我不確定是哪一幅，但不知為何聯想到的是<a href="https://www.ss.net.tw/page.asp?id=Matisse010">馬諦斯的【舞蹈】</a>XD</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*4DuoK5QTUer6vEEcJ8FdQQ.png" /></figure><p>長大後的Kalmia（長辮子造型）在空蕩的教堂走著，這邊的構圖很巧妙地避開了服裝，因此無法確定時間點，可能是這部MV事件結束時，或<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tQWMArNo9F0">【紗痲】</a>事件之後，抑或是其他還未被交代的故事線。</p><p>（煮ル果実有透露過這個世界觀的故事將會是三部曲，期待續作！）</p><p>畫面上用Ø代替0，我認為有被劍一斬為二的意象，劍在這部作品中是出現很多次的象徵物件，之後還會再提到！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/640/1*XI7AD6y9ChZqZtXgWLwJ8Q.gif" /></figure><p>接著Kalmia彷彿想起或聽到了什麼而回頭，同時轉場銜接小時候的樣子，曲風也瞬間轉為較強烈的節奏並帶出標題。（我真的是看了好幾遍才注意到髮型的轉換）</p><p>這邊可以看見Kalmia的表情驚慌，也暗示接下來這段回憶的黑暗調性。</p><h3>✦✦標題✦✦</h3><p><strong>Time code </strong><a href="https://youtu.be/g_ryxSMlouo?t=11"><strong>00:11 – 00:20</strong></a></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*x3PJuLODNO8vYYtQrQ9b3A.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*CZRBwMqEIaBMvwTGRd2nTA.png" /><figcaption>左：キルマー標題，右：<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tQWMArNo9F0">紗痲</a>標題</figcaption></figure><p>這邊點出了幾個重要元素：標題後的辮子圖案除了呼應主角的造型之外，也長得像蠍子的尾巴，蠍子尾巴是故事中反派組織所使用的標誌，<a href="https://milktiara.tumblr.com/post/189393990458/kilmer-theory-post">Wooma也曾證實這個故事的靈感來源與獵戶座及天蠍座的神話有關。</a></p><p>而標題字キ的造型很像一把染血的劍，這邊再度出現了劍的元素，也與之後的劇情相呼應。</p><p>而關聯作【<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tQWMArNo9F0">紗痲</a>】的標題設計也是辮子，這種彩蛋的安排真的很用心～</p><h3>✦✦主歌A✦✦</h3><p><strong>Time code </strong><a href="https://youtu.be/g_ryxSMlouo?t=21"><strong>00:21 – 00:43</strong></a></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*8cGdhuL1hiiX8X7z42vTfA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*TUPGZv2Ccl74RV8Wkb30TA.png" /></figure><p>第一段的故事從Kalmia被囚禁的畫面開始，用大面積的黑與紅製造陰影及絕望感，這段的唱腔較輕，且帶有較多的氣音，仔細聽還用了氣音製造回音，給人一種微弱呢喃的感覺。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*q8Xmg-5CDEXwB645uR1-NA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/640/1*F1kRYgvGron0teXQD6TNHA.gif" /></figure><p>Kalmia眼中閃過反派組織的蠍子標誌，顯示她被控制的驚慌和恐懼。這段鎖鏈跟文字構圖，以及剪影的運用很細膩，我覺得hen棒！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*5FWtuJn0Nmqj8GNORuREpQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*eWvQaCYDPJpUrLXEITzUuw.png" /></figure><p>逃亡的兩個場景用了同樣角度的遠景＋特寫，交代了媽媽的存在，雖然簡單但效果很好，Wooma很擅長掌握畫面及歌詞的節奏，即便是靜態圖也能用鏡頭移動創造空間感。</p><p>Virgin出現在臉頰上的瞬間，加上遊的唱腔的加乘有夠性感～話說Kalmia的異色瞳真的很辣！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/640/1*my1D38AXtEDmJpOP8coPUA.gif" /></figure><p>腿開開的反派Gui跟小弟Ron登場，喜歡「選取 、抉擇、採用」極大極小的閃爍以及Gui張開眼睛對應畫面變亮的小細節。</p><h3>✦✦主歌B✦✦</h3><p><strong>Timecode </strong><a href="https://youtu.be/g_ryxSMlouo?t=43"><strong>00:43 – 00:53</strong></a></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Fga_hmnDXMbc9ximMq_1tA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*JdL5OwKi-yPXM8AWN-Cg_g.png" /></figure><p>教堂被襲擊的這段，同時用了輕柔的女聲（Kalmia）、以及較扁且輕佻的唱腔（Ron），配上輕快的伴奏，讓殘忍的畫面顯得更有張力。畫面上用玻璃碎片製造畫面深度，搭配上模糊壓暗可以很好地降低畫背景細節的工作量（重要）。</p><p>這邊又再度用了遠景切特寫的分鏡，且運用同樣的玻璃碎片的元素製造連貫感，Ron的特寫只出現在歌詞換氣中的一瞬間，更加有一種突然出現的壓迫感。（Wooma好會畫側面QQ）</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*SBlJXmco6U6X-f8n5Nm_eQ.png" /></figure><p>不畫出威脅本身，而是透過弱者恐懼的姿態來顯示他們的無助及渺小，前面逃亡時有交代媽媽所以這邊出現較不會感到突兀，感覺前一幕特意畫出Ron的左手也是為了更好的銜接這一幕。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*UbCZ_IljOQwixvmrMp4INg.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*rL7CgQ3fRzkRGdleTR1lQA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*_RioW_5_VatNTi_aVF4aAg.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*EZpL16FSAcR28Xn0DmqgRQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Qdc_46uorHv_5tVD7Z4D5Q.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*E_3aDrVQpUpkZocfCiD6-w.png" /></figure><p>副歌前的最後一句「掠奪、離別、嗤笑」，不愧是高潮前一刻的鋪墊，短短兩秒就塞了六張圖，全白的背景加上低明度的人物製造出一種時間凝滯、讓人屏息的緊張感，有點可惜的是Kalmia跟媽媽的造型真的長得太像了，第一次看時真的搞不清楚是誰被抓住。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/640/1*AIstHDRmzmYNEWxa_god9Q.gif" /></figure><p>雖然只有短短兩秒，但每個閃爍都穿插了Glitch、模糊、文字跳動、甚至是逐格，Wooma真是細節之神！！</p><h3>✦✦<strong>副歌A</strong>✦✦</h3><p><strong>Timecode </strong><a href="https://youtu.be/g_ryxSMlouo?t=53"><strong>00:53 – 01:16</strong></a></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*2cuEqGXQHgbHl4qt8IWSag.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*E_3aDrVQpUpkZocfCiD6-w.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*9MwSI5SU8MgbBB7JY4ZUjA.png" /></figure><p>首先，光是進副歌的第一個字「今が」就跟著三個音節閃了三卡，真的很瘋（稱讚）。</p><p>然後就是整段遊的高音+低音美聲爆擊，拜託大家去聽。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*N5NiW7rOpsVXnuFU75kRTg.png" /></figure><p>整段副歌由前一段的白底變為紅底，加上色調分離的濾鏡，使其充滿壓迫、暈眩感及張力（這段盯著看太久眼睛真的會痛），這幕的鏡頭不是平移而是微微旋轉+晃動+拉遠，更加有種事情發生得太突然、太震驚一時無法反應過來的感覺。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*QomBNUh5yO_R8zOlmR4HpQ.png" /></figure><p>這幕遊特別強調了歌詞「な」的口形來呼應Kalmia的吶喊，配上逐格我給一百分（舉牌）！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*5W_43PS7JQREAvki3-6EDQ.png" /></figure><p>血泊之中的歌詞居然還做了倒影，我愛這種小細節！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/640/1*UeEabq-TDELl1qNGAWTnGQ.gif" /></figure><p>這一段Kalmia想逃跑到被抓住的鏡頭感很棒，也是透過物件位移使靜態圖產生動態感很棒的範例之一，其中「隷從、隷從」的兩幕分鏡堆疊出的絕望感營造得很到位！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*3D3CKkn-ilipCIn3cdlOpQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*13q7mMDr9dw1vH9FvGde_w.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*CLzy7sLHX2qpcC64587nXg.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*pA5uyLZJhfqORimGloIhsg.png" /></figure><p>此外，仔細看第三張Ron的手臂上又出現了組織的蠍子刺青！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*P4f4fSEPbXjV9ZcgmJRyyw.png" /></figure><p>「沒錯，這就是命運」這句歌詞直接變成Ron的台詞真是太貼切了，畫面還特別設計成對話框的造型，突然覺得有點可愛XD</p><p>遊當然也是完美的演繹了這句狂妄的歌詞，再度一百分（舉牌）。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*bWEtNIudPQbznI8vCTg_qg.png" /></figure><p>這段的人物刻意做了模糊、歌詞卻是清楚的，雖然不知道有沒有特別的用意但蠻有趣的。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*RFzvBhoWoCSPGvwKg9Bp5w.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*qNcZS6WQQl2MDI5VvMyf_w.jpeg" /></figure><p>最後被抓走的Kalmia，背後又再度出現劍的符號，這幕其實就暗示了之後的劇情（被性侵、破處），構圖很有少女革命的感覺。</p><h3>✦✦間奏✦✦</h3><p><strong>Timecode </strong><a href="https://youtu.be/g_ryxSMlouo?t=76"><strong>1:17–1:26</strong></a></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*AConHULSoNmpfep7vyTtNA.png" /></figure><p>這段是劇情過渡，因此畫面又回到接近前奏時的灰色調。這邊交代Gui抓走Kalmia之後的一些細節，例如Gui是喜歡把Kalmia一族的眼睛挖出當裝飾的變態收藏家之類的，其中這一幕應該包含Kalmia媽媽的眼睛……（窟盧塔族4你？？）</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*99utdytCLdO89-PjU9BUbA.png" /></figure><p>此外也不忘耍一下帥秀一下胸肌，蠍子刺青再度出現。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*4Zfe5oi6Mdya5ft3OJMekg.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*TUPGZv2Ccl74RV8Wkb30TA.png" /></figure><p>這邊解開的腳銬應該就是Kalmia的，暗示她將從囚犯成為Gui的枕邊玩物，因此判斷時間線應該是接在主歌A的牢籠那幾幕之後。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*jVSAaWmh87R-YJLhlWzMnQ.png" /></figure><p>Livara跟Armis登場，他們應該是Gui的下屬或隨從，被派來照顧Kalmia，從外觀來看Armis跟Kalmia是同一個種族，（長角、尖耳、粉髮紅眼），而Livara根據<a href="https://milktiara.tumblr.com/post/189393990458/kilmer-theory-post">文章一開始提到的這篇分析</a>來看應該跟<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tQWMArNo9F0">【紗痲】</a>的主角Clay有關，不過這部影片並沒有太多交代，只有隱約的暗示。（後面會提到）</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*klQMBsX-fi-mpNfDQpK3rw.png" /></figure><p>最後用Kalmia走路的畫面作為轉場，腳上的繃帶是被刺上蠍子刺青的位置。</p><h3>✦✦主歌C✦✦</h3><p><strong>Timecode </strong><a href="https://youtu.be/g_ryxSMlouo?t=86"><strong>1:27–1:51</strong></a></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*9t6ynYCt-s-gSR2joHdCGA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*b9e2qljJt9GGz1P-7_Fubw.png" /></figure><p>這段主歌的前半段唱腔跟<strong>主歌A</strong>有點像，是屬於較輕且帶有氣音的唱法，但是聲音更加纖細輕柔，這段和聲只點綴在每句歌詞的第一個音節，我覺得很細膩很好聽。</p><p>畫面依然維持灰色調，用黑色色塊作為前景不僅製造空間感，也讓歌詞的排版更有變化性，第二張的歌詞還做了些微的反光效果，也是很美的細節。</p><p>Kalmia的髮型變化也在這段用了一個簡單的轉場交代，以同樣的排版構圖來呈現這段日復一日、一成不變的日子。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*fQ9EYnnkSDdEdHHA9YZJIQ.png" /></figure><p>這邊特寫了一下Livara的胸針，目前推測不出有什麼含義，可能在續集會有更多交代。（推測跟<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tQWMArNo9F0">紗痲</a>中的主角Clay有關）</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Fw-pHY-7UyiajQxrXIwdIw.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*aj8CITrwjrcJs-Wqo1sKjg.png" /></figure><p>一閃而過的氣噗噗Armis，嫉妒Kalmia這個階下囚居然能被霸道總裁Gui翻牌（沒誤）。話說從這兩幕窗簾的位置來看，Armis是在旁邊偷看兩個人%%%嗎？怎麼有點母湯啊！</p><p>這段一樣使用了男聲跟女聲兩種唱腔，分別代表Kalmia跟Gui。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*90Uch6P2e9wKYLAg7YHAjw.png" /></figure><p>文字邊緣做了一點燒焦的效果，小細節加分！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*fIpAtsVVUbjbQBHYo4UL3w.png" /></figure><p>“I’ll take care of you until you die.” Gui的霸道總裁發言讓Kalmia終於崩潰了。</p><h4>以下畫面血腥注意！！</h4><p>＊<br>＊<br>＊<br>＊<br>＊<br>＊</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*2RZGxrP6TJ89bkhK1PuD-w.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*PSMrUj6aSSsOp2aon1nY7g.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*En1fgj860MD3nZG45sbVWA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*dlSfISaT80TFEedkHDvs7g.png" /></figure><p>一閃而過的畫面交代了當時Kalmia母親被殺死、眼睛被挖出的慘烈回憶，以及Kalmia聯想到自己也許也會遭遇同樣的下場，為之後的復仇埋下種子。</p><h3>✦✦間奏✦✦</h3><p><strong>Timecode </strong><a href="https://youtu.be/bmPoZ1BPcNY?t=112"><strong>1:52–2:12</strong></a></p><p>作為最後副歌前的鋪陳，這邊的敘事方式相對較破碎，使用多個畫面快速剪輯的方式，交代宴會前所發生的事。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*6oolhWc6F8SXBcBbOvi5Kg.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*_iVudpVcHOoiXfFRmjlMLw.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*t-b_l-rxTc4am8QZPiJmZQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Yacfdn0Cdn_Yn6eyuBSbHw.png" /></figure><p>首先Armis本來想讓Kalmia喝下毒酒，但被Livara阻止。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*S_p1Lc5eFAAqoIuufgtQRA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*4H41WoXdANS4c_H-vBg91A.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*h1bNWf5Ka110YBy1YiEDEg.png" /></figure><p>接下來快速穿插了一段由Livara瞳孔映照出的畫面，由綠色系的構圖判斷裡面的人物應該不是Kalmia，猜測也是之後劇情的伏筆。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*BSdnoMdbUdIrneWS1qLxNg.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*OaE8ZPIFI_WQ16uSTgWWFg.png" /></figure><p>化身回復仇女神的Kalmia，這邊也第一次看到了她腳上的刺青。（對應之前腳上纏繃帶的位置）</p><h3>✦✦Bridge✦✦</h3><p><strong>Timecode </strong><a href="https://youtu.be/bmPoZ1BPcNY?t=132"><strong>2:12–2:22</strong></a></p><p>這邊開始又回到線性敘事，同時也將迎來故事最後一段高潮，幾個畫面從不同角度交代了Kalmia緩緩走進宴會場，準備大開殺戒的樣子，遊的唱腔也加入了群眾竊竊私語般的合音。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*HXXey6Dhx9xY_uNduxbduQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*g_mby7SagvUbu7tDp3fk9g.png" /></figure><p>歌詞跟前幾段一樣，被安排在前景及背景之間，甚至刻意打糊，增加畫面的層次。</p><h3>✦✦副歌B✦✦</h3><p><strong>Timecode </strong><a href="https://youtu.be/g_ryxSMlouo?t=143"><strong>2:23–3:33</strong></a></p><p>最後這段副歌可說是整支MV的高潮，無論畫面、音樂跟節奏都一氣呵成，看起來非常過癮，逐格不僅大放送且都使用得恰到好處，第一次看完全身都起雞皮疙瘩！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*JNOinFUX6TNSL0go4C3vFQ.gif" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*YrLHUyCDKg0afcYAuYXpiQ.gif" /></figure><p>第一劍落下，從Kalmia毫無感情的臉部特寫、劍端揮動、黑幕中劍刃的殘影、到最後劃出的瞬間，整體節奏非常流暢，全白的背景與前段偏深色的畫面產生強烈的對比，音樂與人聲也搭配得天衣無縫，在最高潮的一刻爆發出來。</p><p>接下來繼續用慢動作營造血跡噴濺、Gui的震驚以及Kalmia的決絕，讓整段動作的體感時間拉長，創造時間凝結的感覺。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*85wwO1IfR1JEwNzgi6tLTQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*8-GOwKnLlRyS8ytciF3I8A.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*I_m0ON8X7DDZftPIuTqELg.png" /></figure><p>接下來歌詞「我明白了，只能隸從、隸從」跟前段副歌重複，但立場卻完全對調，原本無從抵抗的弱者此刻正用行動來證明原本卑微的自己早已不存在，如果仔細看也能發現第二次揮劍的動作跟前一段連貫，細節滿分！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*y64fBMM-K58zCCXlrNJdvQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*WNTKG3x0cA6R94wcbD61qw.png" /></figure><p>「那裡不存在愛，不存在愛啊」又再度使用了跟前一段相似、但立場互換的構圖，背景也從曖昧的桃紅色轉為復仇的鮮紅。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*F9lc22lG-bSj1yMEN7ks0w.gif" /></figure><p>掏出手槍想要反擊的Gui，又被Kalmia再一次的壓制，Kalmia華麗地閃子彈搭配著歌詞「少女起舞著」讓整個段落除了張力外還增添了幾分詩意。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*0K6LE5h5FJCdd9OKVN8Uug.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*LheDaV3QQWGPdzKJmR_3FQ.png" /></figure><p>從Gui倒在地上的樣子，與當初被殘忍殺害的母親形象重合。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*1gwMGwa9hIDj60KlPVQX0g.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*hsvezWyNaIVNaEtCaBKY8w.png" /></figure><p>從母親的幻影出現、到切換回Kalmia一人，人聲也從兩個變為一個，用耳機聽的話還能聽出消失的是左聲道（代表母親的那一邊）</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*3ltnl4JvTD1ZVpAIf95jbQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*3YSaB5kOQMho_zzSnGP3YQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*4n6_MfTH1vNDAxElv3S2AA.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*fZJoQCCUdl2QsPuQ5QxZjA.png" /></figure><p>Gui被砍爆之後，故事也接近尾聲，結尾的畫面交代了Kalmia各時期的轉變，從MV後段的短禮服、<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tQWMArNo9F0">【紗痲】</a>中的囚服、到應該是續作會交代的浪人造型，最後再回到最初純真的樣子。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*PeJyNnYxElmrJU67y5a8hQ.png" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*eqQBjIh0zxnbjm3utYszZw.png" /></figure><p>最後用黑暗中仍單純甜美的笑容作結。</p><p>整支MV的故事雖然很單純，稱不上新穎、甚至有點老梗，但憑著優秀的分鏡、節奏把控、氣氛營造、以及音樂畫面完美同步，讓人一下就沉浸其中，其中許多的首尾呼應及小彩蛋，更是能感受到作者的用心，即便不是走精雕細琢的路線，也一樣能帶給觀眾精彩的體驗。</p><p>WOOMA跟煮ル果実合作往往都是品質保證，超級期待他們之後能推出更多精彩的作品！</p><h3>若你喜歡這篇文章的話，請給我多一點拍手吧！👏🏻👏🏻👏🏻</h3><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=5123e8194d06" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/small-stuff/mg-note-03-5123e8194d06">【キルマー】 MV解析｜動態設計雜談03</a> was originally published in <a href="https://medium.com/small-stuff">Small Stuff</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
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            <title><![CDATA[2020年末回顧｜美國疫情、遠距工作、簽證到期、回台度假辣！]]></title>
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            <category><![CDATA[life]]></category>
            <category><![CDATA[美國]]></category>
            <category><![CDATA[hehe]]></category>
            <category><![CDATA[covid19]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Celia Hsu]]></dc:creator>
            <pubDate>Tue, 29 Dec 2020 10:24:38 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2020-12-29T12:40:49.107Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/480/1*XjPXnP_R7YkgXIJFixQnXg.gif" /><figcaption>我的2020寫照。 (<a href="https://giphy.com/gifs/IntoAction-jTTCZumAdEj43utbnz">image source</a>)</figcaption></figure><p>2020真是魔幻的一年，想必對許多人來說都是如此。</p><p>在疫情及簽證雙重夾擊之下，所有的計畫都面臨了預料之外的困難、導致年初列出的目標<strong>幾乎一件都沒達成</strong>，讓一直以來習慣按部就班、認為只要努力就有收穫的我遭遇到了前所未有的低潮……（淚）</p><p>但至少！！！今年總算（即將）平安度過了！！！年末的最後幾週，能夠健康地在台灣吃吃喝喝，享受美食及溫暖的陽光，還能跟親朋好友聚會，一起迎接新的一年，就是今年最令人感激的一件事嗚嗚嗚嗚！</p><p>接著就來聊聊今年的我到底發生了什麼事吧！</p><p><a href="https://medium.com/small-stuff/corona-us-366c41019823">美國新冠肺炎疫情＆生活近況更新｜在家工作、簽證受影響？</a></p><blockquote>前情提要可參考我年初寫的文章～</blockquote><h3>1.遠距工作</h3><p>由於美國疫情從3月開始爆發，至今依然沒有好轉的跡象，於是今年我們公司一共<strong>在家工作了9個月……！！！（且明年還會繼續！）</strong></p><p>一開始宣布WFH時，大家都認為只是暫時的，應該幾個禮拜後就能回公司工作，完全沒想到會就這樣持續到年底XDD。這大半年之中，同事間除了零星幾次的小聚會以外，就只能透過訊息及視訊聯絡，於是以往能夠面對面討論的效率下降了，工作之餘的小party、慶生及節慶活動也沒了，能夠排解工作壓力的管道，像是下班後跟同事一起買菜、週末去咖啡廳耍廢等小確幸也不復存在ＱＱ</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/960/1*8Y5f6q20BcJMFS06ksRxOg.jpeg" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*BRKwsQR905hXf0YRk3NCkQ.jpeg" /><figcaption>美國的街道上各種防疫宣傳廣告。</figcaption></figure><p>在家上班時，由於無法及時得知同事們的動態，常常擔心錯過訊息或電話而不敢離開電腦，或擔心自己沒有好好接收或傳達訊息而感到焦慮，加上工作跟下班的狀態無法被切割，導致一直有種事情沒做完的錯覺，無形中壓力也不斷累積。</p><p>總體而言，遠距工作雖然節省了通勤的時間、工時也更加有彈性，大致上也能維持與面對面工作差不多的產能，但相較之下我還是喜歡面對面工作所帶來的樂趣及即時回饋的成就感。</p><h3><strong>2.簽證到期</strong></h3><p>常聽許多前輩說美國申請工作簽證很麻煩，以往我總不以為意，想說不就是資料弄一弄，送出之後一翻兩瞪眼，有過就過、沒過就卷蓋舖走人嘛，有什麼好大驚小怪的？</p><p>然而事實證明我真是太天真惹～真正跑過一次流程之後，對於這種隨時可能出包、一但出包就會完全打亂3–5年內的職涯計畫，而自己卻完全無法掌握的<strong>不定時炸彈</strong>，真的就只有煎熬二字可以形容。</p><p>今年我經歷了OPT到期、一番波折後申請到了O2簽證，目前正在接著申請O1簽證……嘿對，這個苦難之旅還沒完全塵埃落定，等之後一切都順利結束之後（希望會嗚嗚），再把過程寫成文章跟大家分享吧！</p><blockquote>現在的我，只能告誡大家一句：珍惜生命，遠離簽證。</blockquote><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*cR32_S2nbiF7vpU9i_NIkw.png" /><figcaption>O2終於下來時律師寄給我ㄉ信，嗚嗚嗚嗚感人的一刻！</figcaption></figure><h3><strong>3.被案子和工作夾擊</strong></h3><p>年中因為OPT到期，O2又因故還沒下來，不能工作的我於是當了一個半月的freelancer。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*wucu34EtMVvd8nxzWMHXWw.png" /><figcaption>感謝當時發案子給我，讓我可以付房租的大大們～</figcaption></figure><p>能夠自由安排上下班時間的好處是，每天可以悠哉的起床、做早餐、耍廢，慢慢摸到中午再開始工作，壞處是會失去週休二日這種能夠全心全意放鬆的時刻，有種把週末的閒情逸致平分給週一到五的感覺，體驗完一輪之後，我好像還是喜歡原本朝九晚五、但能週休二日的作息XD</p><p>後來因為新的簽證下來了，但手邊的案子沒做完，於是復工之後我又過了3個月蠟燭兩頭燒的生活，平日上班、週末做案子，彷彿回到<a href="https://medium.com/small-stuff/tr-pv-bts-c71cd33d49c1">去年做PV</a>時的生活，但畢竟是單打獨鬥，也沒有阿嬤之力(?)加持，所以整體而言還是頗辛苦嗚嗚……</p><p>（不過最後所有案子還是在規劃好的時間內結案惹，謝天謝地！！）</p><h3><strong>4.搬家</strong></h3><p>忙完案子之後緊接著是8月底的搬家，雖然疫情當頭，包含我在內的所有人都覺得能不搬就不搬，但考量到原本的租屋實在不適合WFH、（室友們的房間都不夠大，放不下書桌，以至於必須在客廳跟廚房工作，會議時很容易互相干擾）、位置又離室友的工作地點太遠、加上暖氣不暖、房東很雞掰（沒誤）等原因，於是大家商量之後決定一起搬走。</p><p>找房看房的細節就不贅述了，總之第一次體驗了找專業房仲、租U-haul、買賣二手傢俱等等過程，再三比較後總算順利搬到了大家都滿意的新租處！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Al45zDrzKvu5pKRbU6fDRg.jpeg" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*CoetzmlIEZhgKgD5ypgL7w.jpeg" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*wCf5bkPxHlGrNyOciTc-xw.jpeg" /><figcaption>才剛搬完家，新鄰居就空投了超好吃的餅乾給我們，有夠暖～～</figcaption></figure><p>由於新房東允許養狗，於是室友就把她家的其中一隻接過來，叫做Bea，是位個性有點害羞，但超乖超可愛的妹子～</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*nwNcXY20aLfGVLhDEt23XA.jpeg" /></figure><blockquote>雖然新房子的周邊環境、空間各方面都提升，但同時租金也變貴超多，然而我的薪水沒有漲，啊……嗯……人生好難。 ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )</blockquote><p>搬完家也安頓好之後，日子總算比較悠閒了～由於住在學區，附近有很多可以散步的公園、超市和咖啡廳等小店，每天除了上班之外就是到處閒晃探索新景點，由於餐廳不能內用，我跟室友會偶爾叫外賣或是週末輪流煮飯一起吃。</p><p>有一次他們做了整桌超豪華早午餐超猛！然而我除了吃之外什麼忙都沒幫上（乾</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*3lfFsxXCi-2MwuDUuF6Anw.jpeg" /><figcaption>對，我是史上最不會拍食物的人。</figcaption></figure><h3><strong>5.可以回台灣啦！！！</strong></h3><p>漸漸習慣在家工作、新住處也打點得差不多後，本來認為今年會就這樣平淡地結束，然而，即將到來的感恩節假期又讓我覺得好像該趁機做點什麼。</p><p>感恩節跟聖誕節是美國人回家團圓、跟親朋好友一起慶祝的節日，且分別有四天跟十天左右的假期。我的室友們都是美國人，自然也都會在這時回老家，其中一個會從感恩節一路待到跨年完再回來。</p><p>原本我也思考過要不要去別的城市找朋友，但一來有旅遊的風險，二來也怕造成對方的困擾，於是很快便放棄了這個想法。</p><blockquote>有一次不經意跟家人聊到這件事，他們突然冒出一句<strong>「不如你回來台灣吧！」</strong></blockquote><p>我想了一下，似乎也不是不行，但有幾個前提必須被滿足：</p><ol><li>由於回台要隔離14天，我的年假光是隔離就不夠了，因此這期間一定得工作。如果我要工作，首先要有一台桌機，從美國扛回去有點不切實際，於是必須在台灣組一台新的。</li><li>疫情爆發後，航空業受到很大衝擊，班次變少的同時，價錢也變超高，要能夠在符合我需求的日期找到價格OK、轉機地點跟時間能接受的機票。（然後每天祈禱航班不要被取消XD）</li><li>機票訂好後，家人要協助找好防疫旅館、並事前確認裡面的環境適合工作。（有書桌、Wifi強度OK等）</li><li>最後也最重要的，公司要同意我飛到地球另一端工作好幾個月才行！</li></ol><p>這些條件看似不容易達成，且電腦、機票、旅館等都是不小的支出，但家人卻意外地支持，也答應幫我處理設備跟旅館等等事項，於是我便真的查好了機票，鼓起勇氣問公司能不能讓我回台工作3個月，<strong>沒想到他們居然十分爽快地答應了！！</strong></p><blockquote>於是我終於有機會離開即將冰天雪地的波士頓、以及疫情肆虐的美國，回到溫暖又安全的台灣～</blockquote><pre>這邊特別感謝<a href="https://www.facebook.com/anchiart/posts/1435336046655750"><strong>安琪的分享</strong></a>，由於她也是以O2簽證的身份回台灣，還把申請回台以及簽證面試的過程整理成超精美的圖文，此外她還不厭其煩地回答了我許多問題，對我真的有很大的幫助！！</pre><pre>此外還有<a href="https://www.facebook.com/groups/889736338130271"><strong>台灣海外Covid-19自救會</strong></a>社團，裡頭有許多善心人士分享自己疫情期間返台的經驗，以及需要注意的各種事項，大至各種政府規定更新、入境前要辦的手續，小至防疫旅館評比、哪個航班防疫措施比較完善等，幾乎想得到的問題都可以在上面找到答案，出發前我每天都狂刷看看有沒有什麼新訊息XD</pre><p>雖然疫情期間一個人搭機轉機、中間還得在加州過夜實在是很挫，好在一路順暢、加上酒精口罩不離身，總體而言都很順利！</p><p>由於隔離期間能夠工作，讓我不會無聊到懷疑人生，即使飯店的網速讓人膽戰心驚，好幾次視訊會議時都感覺隨時要斷線，上傳檔案也超級慢，好在大家對網路不穩早已見怪不怪，我也漸漸習慣跟大家在不同時區工作的感覺～</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*vDBUjW0MiaryZa_TdWu_UA.jpeg" /></figure><p>結束隔離之後，終於能夠好好享受南台灣的好天氣跟美食！！前陣子跟朋友去了一趟台南，吃了一堆小吃，也在參觀了<strong>今年第一個博物館：奇美博物館！</strong>能夠再度感受藝文活動的薰陶真好嗚嗚嗚～</p><h3><strong>6.心境改變</strong></h3><p>回歸正常生活後，感覺有慢慢把今年累積的壓力排解掉，果然即使是阿宅，真的關太久，沒辦法跟任何人交流的話還是會出事的啊～～各位宅友金價愛注意！！！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*-YkF_sWrW5M1DE1gFHqjtQ.png" /><figcaption>前陣子同事分享了他家後陽台現況，而同時我還在穿短袖曬太陽，頓時覺得台灣真好（淚）</figcaption></figure><p>在美國WFH期間，由於無法出門，少了很多娛樂以及跟朋友見面的機會，導致花在網路上的時間變得很多，其中一項便是社群媒體。</p><p>每當看到FB或IG充滿了正向愉快的貼文，我都常常有種錯覺，彷彿除了自己以外的人其實都過得很好、在疫情肆虐的情況下仍然能在事業跟生活中穩定邁步向前，這樣的訊息反而容易使人更加鬱悶，認為是自己不夠好、不夠努力，才無法像其他人一樣享受生活。</p><p>然而，實際跟幾個朋友談過後，發覺今年每個人其實都或多或少受到了衝擊，有些人的出國的計劃被打亂或取消、有些人被減薪或裁員，也有人像我一樣，因為身在國外而每天過得戰戰兢兢，大家都有各自的難處，只是沒有說出來罷了。</p><p>因為經歷了這些波折，讓我有機會停下腳步，調整以往太過理想的藍圖、也學著不要被過度的自我要求給綁架，不需要求凡是十全十美，而是多留給自己一些可以呼吸的空間，無論明年一切是否能回到正軌，希望至少自己能更心平氣和地面對。</p><blockquote>畢竟，在2020努力健康活著的每一個你，都已經很棒惹！！！</blockquote><p>以上，沒意外的話大家明年見啦！2020掰掰～～～～</p><h3>若你喜歡這篇文章的話，請給我多一點拍手吧！👏🏻👏🏻👏🏻</h3><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=5adbfa7c8910" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/small-stuff/2020isover-5adbfa7c8910">2020年末回顧｜美國疫情、遠距工作、簽證到期、回台度假辣！</a> was originally published in <a href="https://medium.com/small-stuff">Small Stuff</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[曲曲訪談心得 | 動態設計雜談02]]></title>
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            <category><![CDATA[動態設計]]></category>
            <category><![CDATA[hehe]]></category>
            <category><![CDATA[心得]]></category>
            <category><![CDATA[雜談]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Celia Hsu]]></dc:creator>
            <pubDate>Sun, 30 Aug 2020 19:40:38 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2021-05-22T18:59:48.477Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<pre>【動態設計雜談】這個系列將會用來記錄一些較零碎的筆記、想法及作品賞析，不定期更新！</pre><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fopen.spotify.com%2Fembed-podcast%2Fepisode%2F78tsajppY2q0f4kLu5YqoB&amp;display_name=Spotify&amp;url=http%3A%2F%2Fopen.spotify.com%2Fepisode%2F78tsajppY2q0f4kLu5YqoB&amp;image=https%3A%2F%2Fi.scdn.co%2Fimage%2Fc646cb54211ac59a54df27bb0ef63c21886ab966&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=spotify" width="600" height="232" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/6b77d61e029270058d6bbf553b003a5a/href">https://medium.com/media/6b77d61e029270058d6bbf553b003a5a/href</a></iframe><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*GjibBZw8Jz657bVHape6Zw.png" /><figcaption><a href="https://www.facebook.com/ppop.podcast/">後期刊 podcast</a></figcaption></figure><p>聽完了曲曲大大在後期刊的訪談，從中得到蠻多啟發！</p><p>曲曲是我從大學時就知道的超強學長，當時班上有人還是因為是他的粉絲才報考這個科系，可說是神一般的存在，畢業後有聽說他也開始做動態設計，當時令我印象深刻的是他參與了阿密特的【放了那個作品】MV製作，這支影片我到現在還是很喜歡！</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fplayer.vimeo.com%2Fvideo%2F128805576%3Fapp_id%3D122963&amp;dntp=1&amp;display_name=Vimeo&amp;url=https%3A%2F%2Fvimeo.com%2F128805576&amp;image=https%3A%2F%2Fi.vimeocdn.com%2Fvideo%2F530642240_1280.jpg&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=vimeo" width="1920" height="1080" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/97feaf8a0adad0ba9db26d7f377ac02f/href">https://medium.com/media/97feaf8a0adad0ba9db26d7f377ac02f/href</a></iframe><p>原本以為他目前主要還是專注在2D風格，沒想到連3D都有涉略，看了<a href="https://cargocollective.com/chigerchen"><strong>他的作品集</strong></a>之後覺得真的是太偉大了……（跪拜）</p><p>從插畫、設計、AE動態、到連C4D都能掌握的話，那真的是幾乎所有類型的案子都能參與了阿！</p><p>因為前陣子公司接了不少3D案子，徵人時也會看有沒有相關背景，讓我感覺應該要去學一下，但目前還是停留在只是說說的狀態，所以看到能真的轉換過去的人還是很敬佩…..（請檢討好嗎）</p><p>訪談裡面有提到，曲曲年收入最高的一年是靠著正職跟接案一共賺了330萬，但當時他平均一天工作15小時，沒有社交生活、過得超不開心之外，精神狀態跟健康也都整個垮掉，因此度過那陣子之後有逐漸減少接案的數量、讓自己在工作跟生活能稍微達到一點平衡。</p><p>首先我還蠻意外邊工作邊接案是可以光明正大地講，原來某些公司不會特別限制員工不能私下接案嗎？我以為都會只是大家都偷偷來(咦)XD</p><p>此外，聽到用健康換330萬時，我居然完全沒有羨慕的感覺，只覺得真的辛苦了，雖然以我的條件就算真的拼命接案也賺不到人家的一半，但可能年紀到了(?)，完全能體會用生活跟健康來換金錢是一件多麽不開心的事，自己也經歷過下班後還要做案子、好幾個禮拜沒有週末的日子，雖然很有挑戰性，但真的很傷身、心理狀態也變得很糟，個人真的不推薦。</p><p>不過也很能理解他這麼做的原因，畢竟freelance的缺點就是不穩定，可能這個月案子滿滿賺飽飽，但接下來幾個月就突然空窗，因此才會想在能負荷的狀態下能接多少是多少，然後就會不小心變超忙！</p><p>也是因為這樣，雖然一直知道freelance有很多優點，我還是沒有很想成為freelancer，因為光是收入不穩定這件事就會讓我超焦慮，不過就自由度、收入跟累積個人作品而言，freelance的優勢還是大於in house的，至於比較適合哪一種方式就真的是看個人。</p><p>訪談還有提到，身為導演或擔任領導職位的時候，什麼技能都要懂一點，不然很容易無法服眾，這點我也是超級感同身受！！</p><p>之前就曾經因為領導的專案包含自己不熟的3D跟AR技術，導致跟合作設計師溝通上的不順，也可以感覺得出對方對自己的不信任，讓整個過程耗費許多時間在溝通上，因此如果目標是領導職的話，除了自身原本就專精的領域跟風格，多方涉略多種技能，讓自己成為通才我認為是必要的！！</p><p>最後，除了技術以外，讓自己成為一個能溝通、好相處、值得信賴的合作對象其實才是最重要的，這點相信無論在哪個領域都是一樣的～</p><h3>若你喜歡這篇文章的話，請給我多一點拍手吧！👏🏻👏🏻👏🏻</h3><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=689a93a06e54" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/small-stuff/mg-note-02-689a93a06e54">曲曲訪談心得 | 動態設計雜談02</a> was originally published in <a href="https://medium.com/small-stuff">Small Stuff</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[講座分享｜美國動態設計求生指南]]></title>
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            <category><![CDATA[work]]></category>
            <category><![CDATA[motion-design]]></category>
            <category><![CDATA[講座]]></category>
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            <category><![CDATA[動態設計]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Celia Hsu]]></dc:creator>
            <pubDate>Sat, 29 Aug 2020 17:45:56 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2020-08-31T13:28:58.018Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*WrAnbiMTe0Z6768Xi_YHIQ.png" /><figcaption>講座主視覺</figcaption></figure><blockquote>年初回臺灣時，因收到思翰的邀請準備了一場講座，分享出國留學及工作後的體驗及感想，能面對面跟大家聊聊在美國生活的各種經歷，對我來說也是解鎖了人生成就！</blockquote><p>其實本來就很想找機會分享國外生活的辛酸血淚，畢竟一直以來我的文章總給人較為積極正向的感覺，可能會讓大家認為出國不僅能交到很多外國朋友、還能找到高薪工作、享受光鮮亮麗的生活，從此躍升為人生勝利組的一員XD(?)</p><p>然而事實並非如此：以我所在的美國而言，舉凡語言、文化、生活環境、職場等各個方面，都跟台灣存在著不小的差異，且這些都並非一朝一夕就能克服，也讓真實的國外生活每天都充滿著考驗及變數。</p><p>於是這邊就以大綱的形式，記錄當天分享的內容。</p><h3><strong>開場</strong></h3><p>大家好，我是Celia，目前在波士頓設計工作室Black Math擔任動態設計師。</p><p>大學時我念的是臺藝大多媒系，畢業後在台灣工作了兩年，於2017前往美國SCAD就讀動態設計研究所，由於出國後發覺很多事都跟想像中不一樣，因此除了MG作品之外我也寫了許多文章分享自己出國以來各方面的經驗。</p><p>也因為這樣，不時會收到私訊問我：<strong>在國外做MG是什麼感覺、要怎樣才能在國外工作</strong>等問題。</p><p>在經歷了留學、畢業、求職、到現在工作了一陣子之後，我對於這些問題也有了不同於出國前的想法，於是想藉機跟大家分享<strong>我這幾年來在美國生活、工作的感想，</strong>以及我認為<strong>想在美國找到MG相關工作，需要具備什麼樣的條件。</strong></p><p>由於平常的分享都比較正能量、好像會讓人覺得出國生活（唸書或工作）是一件蠻開心愉快的事，今天難得有關起門來說悄悄話(?)的機會，我決定來走個誠實豆沙包路線，告訴大家代誌其實遠遠沒有表面上看起來那麼簡單。</p><p><strong>首先回答一個大家應該很想知道的問題：從台灣直接投履歷到美國公司是有可能被錄取的嗎？</strong></p><p>答案是有可能的。</p><p>去年我實習的公司Leftchannel，就有一位日本人動畫師，據說是直接在日本跟公司面試並且被錄取，公司直接幫他申請H1B工作簽證，他也真的抽中了，就這樣在沒有任何學歷背景的情況下直接搬到美國來工作，當時我聽到真的覺得他無論運氣實力方面都超強！</p><p>而且就我對他的認識，他真的就是一個很日本的日本人(?)，講英文時口音很重之外，文法跟單字也都是非常基本的等級，行為舉止也沒有特別迎合美國文化的感覺（像是中午通常會帶老婆做的愛妻便當，不會跟我們其他人出去吃，沒事也不太跟其他人閒聊XD），但他依然好好地在公司存活下來了，因此這樣的案例是有的。</p><blockquote>但是，這樣真的是最好的方式嗎？</blockquote><p>首先，美國的職場文化、環境跟制度都有許多跟台灣不同的地方，在不了解這些的前提之下直接去工作，可能會遇到許多問題，例如：薪水該開多少算合理？要繳多少稅？健保該付多少？升遷制度是怎麼樣的？加班有加班費嗎？等等。</p><p>此外，開始工作之前，也要考慮美國的環境是否真的適合你，以紐約為例，你能接受外食一餐400台幣起跳、沒有方便的小吃跟便利商店、想吃什麼經常要自己煮、地鐵又髒又舊還有尿味、到處都是流浪漢、夜晚走在路上要擔心被搶、冬天動不動就下大雪交通癱瘓、房租好幾萬台幣卻只能住到又遠又破又小的房間嗎？</p><p>也許上述問題你都已經考慮過，也覺得應該能夠解決，<strong>但當這一切都必須用不熟悉的英文來面對時，相信我，事情會變得複雜很～～～～多。</strong></p><h3><strong>語言方面的挑戰</strong></h3><p>出國前，我不僅沒有在國外生活的經驗、連當初為了申請學校考的托福都考了六次才過，（當時托福考一次要6000多台幣，現在漲到7000多了有夠恐怖，大家可以計算一下我光丟到水裡的報名費就值多少錢）可以說外文溝通經驗基本上是0。</p><p>也因為這樣，我必須誠實地說，在美國生活了2年多以來，最讓我覺得挫折、沮喪的不是動畫技術、不是文化差異、不是種族歧視，<strong>而是幾乎全都跟語文有關！！！</strong></p><p>以下是我整理出的幾個親身經歷的例子。</p><h4><strong>求職活動/Portfolio Review/面試</strong></h4><p>1.<br>面試時，如何介紹自己的作品很重要，除了製作過程以外，也要說明概念跟發想，這時不僅要能快速清楚地介紹作品，還要隨時回應對方提出的問題，有時因為詞彙不足（向量風格、速度感、螢光色系、網點的英文怎麼說？）或遇到沒準備的問題時（例如突然要你講解一個其實只是隨便做的部分XD）就很容易支支吾吾答不出來，而且面對越厲害的公司往往越容易緊張。</p><p>2.<br>就像前面提到的，美國職場制度跟台灣不大一樣，甚至每間公司也都有個別差異，面試時像是薪水、福利、升遷管道、甚至最重要的簽證等等，什麼該問、什麼不該問、該怎麼問才不會顯得很奇怪沒禮貌等問題。</p><p>若沒有一定的英文基礎，面試時別說討論了，有時連該怎麼提都不知道，（薪水是用salary嗎還是pay？package指的是什麼？聯邦稅跟州稅的英文怎麼說？請假的英文怎麼說？）也因此曾聽說有人因為不了解行情、不懂得協商，接受了不合理的待遇、事後才後悔等等狀況。</p><p>3.<br>除了聽力跟口說之外，寫作其實也是讓人很頭大的環節，每次寫求職信或follow-up letter時總是絞盡腦汁，有許多很細節的寫信習慣都很難在沒有經驗時就正確掌握，有時用口語表達很順的句子寫起來就是怎麼看怎麼怪，所以除了文法正確之外，還要不失禮貌又有個人特色的email到底怎麼寫？！</p><pre>例如大家寫信開頭通常都是Hi，很少看到Hello或Dear，而結尾通常會是Best或Best regards等等，沒有經驗時真的不知道怎樣寫才不會顯得沒禮貌啊！</pre><h4><strong>社交活動或聚會</strong></h4><p>雖然社交活動並不會經常發生，但以美國職場來說還是必須準備的一環，小至跟同事客戶打招呼或日常閒聊、大至大型活動（例如Blend、TGIF、各種講座或研討會、After Party等等），都是多少需要面對的場合。</p><p>若是較為正式的活動（例如Blend），這時聊的話題既不能太有針對性（例如直接問對方有沒有缺人、拿出作品集要對方看）也不能完全漫無目的，至於要聊什麼則必須從對方的身份、來歷、以及活動性質來考慮，除了活動前做好功課之外，足夠的社交經驗、語感、詞彙量往往也都是讓對話可以順利延續的關鍵。</p><pre>例如，一開始見面時美國人習慣先閒聊幾句，像是感謝對方前來(Thanks for being here. How’s your travel? Thanks for having me. Everything is great!)、聊一下天氣、最近過得如何、喜不喜歡這個城市等等，雖然聽起來很基本但說真的，光是要能自在應對這幾句客套話就需要練超久！</pre><p>一群人在聊天時，感覺就更像在練習英文聽力跟口說了，不僅每個人的看法、語速不同，話題切換的速度也經常無法預料，這時往往一恍神就完全不知道現在聊到哪，只能在一旁尷尬不失禮貌地微笑。</p><p>有時好不容易想插上話，又因為自己表達能力不足而導致空氣凍結，大家get不到你的點，這時真的覺得很殘念。也因為聽不懂或無法融入話題，導致經常錯過跟大大交流的機會。</p><blockquote>更多尷尬的社交故事可參考<strong>內向阿宅的社交求生指南</strong>。</blockquote><p><a href="https://medium.com/small-stuff/introvert-social-tips-8327bf98b121">內向阿宅的社交求生指南</a></p><p>前幾天跟Cora聊到工作至目前的心得，我們都一致認為這種介於正式與不正式的social是最困難的，畢竟缺乏相關經驗、加上語言能力不足，每次參加完都有種力不從心的感覺。</p><h4><strong>工作後</strong></h4><p>1.<br>不像還在學生時期，有時聽不懂可以打哈哈混過去，工作後不僅要弄懂一堆職場用語、專業術語、還要想辦法迅速適應每個同事不同的工作習慣，有時一些看似簡單的日常會話，搬到職場上使用時其實要更加委婉才不會顯得沒禮貌：</p><pre>I want this by EOD today. -&gt; It will be great if you could finish this by EOD today.<br>Can you reply to my email? -&gt; Could you reply to my email while you get time?</pre><p>因此一開始不熟悉時很容易講出一些太直接、或不適合對同事使用的詞句，且這種小細節自己其實很難察覺，同事大多只會表情怪怪的，不見得會提醒你，如果不特別留意並改進，有可能會讓大家覺得你是個沒禮貌、不懂得拿捏人際界線的人，即使你根本沒那個意思。</p><p>2.<br>遇到需要跟客戶電話或視訊會議的場合，在看不清對方的口型、加上通訊干擾的情況下，很容易聽不懂或跟不上，且客戶通常不是設計相關背景，使用的名詞或形容詞大多不是自己平常會接觸到的詞彙，有時因為生難字的關係不小心弄錯客戶的意思，還要同事幫忙救場超尷尬。</p><p>3.<br>帶領專案或跟freelancer合作時，不僅要清楚快速地表達自己的想法，還要時常回應同事、製片、客戶提出的各種問題。</p><p>在創作跟溝通的模式中切換已經很難了，寫建議給同事或freelancer時為了讓對方能很快理解，我常常都像在寫英文作文一樣刪刪改改、字斟句酌超久才能送出，有時光是一篇修改建議就花了一兩個小時才寫完。</p><p>4.<br>如果本身是freelancer身份，那溝通就更重要了。無論是信件往來、電話聯繫、視訊會議，各種方式的溝通情況都有機會會遇到，且身邊沒有製片或其他同事cover，許多問題都要自己想辦法解決。</p><p>且每次專案根據客戶的不同，對方的習慣用語、口音、甚至彼此之間的合作模式也都會有所差異，等於自己除了設計之外，還要身兼製片跟窗口，跟不同公司的製片、設計師合作，有時還得進對方公司工作個幾天，這時溝通跟迅速適應環境的能力就更加必要了。</p><h3><strong>關於出國的那些迷思</strong></h3><h4>✘ <strong>出國後英文自然會變好？</strong></h4><p>其實並不一定，如果平常都只跟講中文的朋友在一起，英文其實一點都不會變好，反而只會讓社交圈越縮越小，且當你已經習慣說中文的小圈圈之後，就很難有動力再去增進自己的英文能力，或去認識圈外的朋友。</p><h4>✘ 就算溝通能力不足，<strong>只要作品夠好，就能找到工作？</strong></h4><p>並非如此，許多公司認為個人態度跟技術一樣重要(甚至更重要)，若求職者不能讓對方相信你能跟其他同事相處融洽，即使做品集再精彩也很難有機會。</p><h4>✘ <strong>外國人比本地人難找工作，是因為他們種族歧視或偏袒本地人？</strong></h4><p>以我求職的經驗而言，身為外國人最大的劣勢不是被歧視，而是因為語言文化方面的差異，比較難說服公司自己能在溝通交流上做得跟本地人一樣好(搞不好光面試時他們就聽不太懂你在講啥了)，加上後續還有簽證問題，雇用外國人的機會成本的確會高出許多。</p><pre>雖然外國人的英文比較弱這點，大部分時都能被體諒，但不代表就能把這視為理所當然而擺爛，如果想在職場上被重視、得到更多機會、甚至晉升到更好的職位，那麼就得努力讓自己在各方面都跟上甚至超越其他人。</pre><pre>以我的求職及工作經驗而言，一個不能與他人溝通配合、聽取建議的人，即使技術再好也很難被重用。</pre><h3>出國前該如何準備？</h3><p>要在美國順利找到工作並留下來，只有作品好是遠遠不夠的，很多時候還得面臨各種莫名其妙的突發狀況，讓身為外國人的我們經常得面臨比本地人更多的壓力。</p><p>其中，<strong>語文及社交技巧</strong>便是我希望當初能花更多時間準備的兩個部分，我也是出國後才發現這兩點比想像中重要，畢竟沒有好的溝通能力，很容易誤解對方的意思，或讓對方無法信任你，因而讓自身的能力無法發揮。</p><p>因此，準備出國期間，請把以上問題都考慮進去，在加強作品的同時也要多練習英文，這邊簡單提供幾個管道：</p><ul><li>各種設計相關podcast (例如<a href="https://soundcloud.com/animalators">Animalators</a>)或美劇</li><li>追蹤國外創作者們的Instagram或twitter，學習他們說話或po文時的用語</li><li>找個講英文的對象練習，如果能是母語者更好！</li></ul><p>希望透過這次分享，給同樣想出國的朋友一點方向，以及評估自己是否準備好面對這些挑戰！</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/960/1*jVILXKZoLy_k8CeCxf__LA.jpeg" /><figcaption>也感謝當天有來聽分享的各位～</figcaption></figure><pre><strong>後記</strong><br>這篇講稿完成時，疫情還沒爆發，至於爆發後幾個月現在，情況就又更加複雜了，不僅是外國人，連美國人要在當地生存都很不容易了，這段時間我也是風風雨雨經歷了不少事，之後有機會再整理成文章跟大家分享吧！</pre><h3>若你喜歡這篇文章的話，請給我多一點拍手吧！👏🏻👏🏻👏🏻</h3><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=763f140e389b" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/small-stuff/sharing2020-1-763f140e389b">講座分享｜美國動態設計求生指南</a> was originally published in <a href="https://medium.com/small-stuff">Small Stuff</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
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            <title><![CDATA[美國新冠肺炎疫情＆生活近況更新｜在家工作、簽證受影響？]]></title>
            <link>https://medium.com/small-stuff/corona-us-366c41019823?source=rss----e7c5c7405a82---4</link>
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            <category><![CDATA[life]]></category>
            <category><![CDATA[hehe]]></category>
            <category><![CDATA[新冠肺炎]]></category>
            <category><![CDATA[coronavirus]]></category>
            <category><![CDATA[美國]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Celia Hsu]]></dc:creator>
            <pubDate>Tue, 24 Mar 2020 03:52:47 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2020-03-24T04:35:37.965Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*sh7lAiz3MU4vYFFutUhNRA.jpeg" /><figcaption><em>公司視訊會議實況（右上：把Cintiq裝在行李箱準備扛回公司的 V，右下：不得已得進公司於是自備了(?)護目鏡以及清潔噴霧的全副武裝的 L）</em></figcaption></figure><p>2020想必對所有人來說都將是難忘的一年。</p><p>1月時我回台灣放了個假，再回到美國便迎來瘋狂加班的 2月，好不容易結束了個大案子、日光節約開始、天氣回暖、下班時間回家總算不再是一片黑暗。</p><blockquote>才正想好好享受正常上下班的日子……<strong>美國就迎來了疫情大爆發。</strong></blockquote><p>不過，在談論美國如何爆炸前，先讓我們從今年年初的情況開始說起……</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*M33_CTVzeETSSjqwQetWpw.jpeg" /><figcaption>2月時還我們還在享受加班的溫馨時光(?)，Photo by <a href="https://www.instagram.com/noahfilmsstuff/">厲害ㄉ同事</a></figcaption></figure><h3>疫情未爆發前</h3><p><strong>其實自1月中回到美國，我就每天都有關注新冠肺炎的疫情。</strong></p><p>從一開始中國境內失控、武漢封城，再到台灣案例數開始增加、發生口罩之亂、武漢包機等事件，以及之後的韓國、日本紛紛淪陷，再後來蔓延到義大利、甚或全歐洲，整個過程我算都有即時跟上。</p><p>由於幾乎每天把台灣新聞當成上班BGM在聽，因此雖然肺炎議題當時在美國的關注度不高、身邊也沒什麼人討論，我仍開始默默提高警覺，勤洗手、搭地鐵時盡量躲在角落不面對人群、每天到公司及回家之後都用酒精擦拭手機跟常接觸到的物品。</p><p>很神奇的是，當時我便開始在Amazon及藥妝店想找口罩，但不是售完就是起碼要等一個月以上才會到貨，對比街道上完全沒有半個人戴口罩的現象實在令人不解，後來根據在北京工作的我妹敘述，才知道美國很多華人早在中國疫情擴散時就開始囤口罩了，無論是寄往其他國家或是自己留著用，總之各大通路大約在1月底左右就買不太到口罩了，而疫情大爆發的此刻就更不用說。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/720/1*JeD1iX391B3xiu_J3Ce-Yw.jpeg" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/960/1*C4MBOKAZlTWFiZIfd3WYmw.jpeg" /><figcaption>網站上寫著口罩4月才會到貨（而且超貴），然而地鐵上沒有半個人戴口罩。（此為2月時的情況）</figcaption></figure><p>波士頓出現第一起確診病例是在<strong>2月1日</strong>，是一名從中國回來的學生，當時他確診之後，曾經接觸的對象據說很快就被掌握並追蹤，因此<strong>當時並沒有引起太大的關注。</strong></p><p><a href="https://www.nbcboston.com/news/local/first-reported-case-of-coronavirus-in-massachusetts/2070535/">Coronavirus Confirmed in Boston Student Is First Case in Mass.</a></p><pre>上述這篇報導中也提到 “The risk to the public in Massachusetts still remains low.” 以及 “The flu remains more dangerous for people in the United States, and no one has died from the virus in the U.S.” 可見當時對於疫情的預測仍處於樂觀的狀態。</pre><p>至<strong>2月底</strong>為止，雖然各州都有陸續傳出確診病例，但似乎沒有引起什麼討論，政府也沒有特別呼籲或宣導，於是大家還是照樣開趴聚會、旅行趴趴造，整體氛圍相較於當時已經全副武裝的亞洲國家來說簡直像平行世界，我也被「美國好像不會有事」的影響而放鬆了警戒，雖然還是維持著洗手跟消毒的習慣，但並沒有特別減少外出或聚會的次數。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*cTejyNeCwA7Llsed9lGJ0Q.jpeg" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*XvxZbz0fwaGvpLkNV_8Ecg.jpeg" /><figcaption>2月初我還很不知好歹地跑去滑雪～</figcaption></figure><blockquote>然而，3 月之後情況就180度大轉彎啦！</blockquote><p>由於疫情逐漸失控，繼亞洲、歐洲紛紛淪陷後，WHO於3月11正式定義新冠肺炎COVID-19為<a href="https://www.who.int/dg/speeches/detail/who-director-general-s-opening-remarks-at-the-media-briefing-on-covid-19---11-march-2020"><strong>全球大流行(Pandemic)</strong>的傳染病</a>，美國也因為各州都逐漸出現疫情擴散的趨勢，川普大大終於在3月13日<a href="https://www.whitehouse.gov/presidential-actions/proclamation-declaring-national-emergency-concerning-novel-coronavirus-disease-covid-19-outbreak/">宣布全美進入<strong>國家緊急狀態</strong></a>(National Emergency)。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*UnfPrBTlXdjy0xZD497HLA.jpeg" /><figcaption>3月12日時美國各州的確診情況。<a href="https://www.worldjournal.com/6836221/article-1%E5%BC%B5%E5%9C%96-%E7%9C%8B%E6%87%82%E7%BE%8E%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%96%AB%E6%83%85-%E8%94%93%E5%BB%B645%E5%B7%9E-41%E6%AD%BB%E3%80%811663%E7%A2%BA%E8%A8%BA/">來源</a></figcaption></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/500/1*luqMYfeOSdMPq7aZxg0C-w.png" /><figcaption>疫情在各國爆發後，各種meme也如雨後春筍般紛紛產生。(</figcaption></figure><h3>所有人在家工作</h3><p>由於疫情開始受到重視，我們公司也在<strong>3月10日</strong>發了正式公告，要求<strong>每個人若有流感相關症狀，就必須請病假或者在家工作</strong>(Work from home)，如果擔心病假額度會消耗完可以跟公司反映。</p><p>當時我跟另一個同事還在考慮要不要主動提出在家工作，畢竟即使當下沒有症狀，每天搭乘地鐵、接觸人群還是很難確保不被感染。</p><p>然而還不等我們反映，在3月11日WHO宣布新冠肺炎為世界大流行後，公司便迅速在<strong>3月12日宣布全體開始在家工作</strong>，暫定持續至4月初，並視情況延長，且當時我住處包含我在內的四個室友也全都開始在家工作了。</p><p>在家工作乍聽之下很愉悅，既不用花時間通勤、也不用早起化妝打扮、甚至想躺著辦公也可以，但真正執行起來仍有很多難以適應的地方：</p><p>首先，對於打字很慢、視訊軟體操作也不大熟悉的我來說，溝通上往往需要花更多心力應對，有時即使只是一個簡單的訊息，都要思考很久要怎麼回，且由於擔心漏掉重要訊息而被當作在偷懶，我反而過得比在公司時還要緊張，幾乎整天都守在電腦前。</p><p>再來就是網速的問題，由於常常需要從公司伺服器下載或上傳資料，家裡的網速實在不是很給力，且檔案管理也不如在公司時來的直覺，考慮到之後還得將檔案整合進公司的資料庫，常常都要煩惱要怎麼命名歸類才不會造成混亂。</p><p>不過，在這樣的非常時期，我仍很慶幸自己的工作大致上沒有受影響，公司為了讓大家能順利遠端工作也做了許多調整、並時不時傳訊息問我們有沒有遇到什麼問題、需不需要找人聊聊等等，很努力在關心每一位同事的狀況。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*-hg9DOweoO6pqvWGt9eM9Q.png" /><figcaption>視訊會議時大家還不忘發揮創意，把背景換成各種莫名其妙的東西XD</figcaption></figure><h3>宅在家的生活</h3><p>美國從3月開始，<a href="https://nba.udn.com/nba/story/6780/4409074">NBA球員確診、<strong>賽事取消</strong></a>，博物館、美術館等公共設施關閉，許多<a href="https://www.abcactionnews.com/news/coronavirus/dining-in-no-longer-an-option-at-florida-restaurants-due-to-coronavirus">餐廳也<strong>取消內用</strong>，只能夠外帶或外送</a>，加州、紐約等各州陸續宣布<a href="https://www.thecut.com/2020/03/what-does-shelter-in-place-mean.html"><strong>stay-at-home 或 shelter-in-place</strong></a>，我所在的麻州也在<a href="https://www.bostonglobe.com/2020/03/23/metro/list-what-can-stay-open-during-bakers-stay-at-home-advisory/"><strong>3月24開始實施stay-at-home</strong></a>，要求所有人除生活必要活動（購買食物、藥品、加油）以外不得出門。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*i7EDvkFJIcCb7xxAMiDcVw.jpeg" /><figcaption>不忍說我真的很佩服美國人苦中作meme的能力XD</figcaption></figure><p>連續的重大政策頒布，讓美國很多地區發生類似於台灣的囤貨潮，出現衛生紙、紙巾、乾洗手及乾糧、冷凍食品等被搶購一空的現象。</p><p><a href="https://time.com/5803273/hoarding-toilet-paper/">What&#39;s the Deal With Hoarding Toilet Paper?</a></p><p>不過，早在公司宣布在家工作開始，我就已經盡量不出門了，這兩週以來除了兩次寄包裹、兩次採購食物之外我就沒再踏出家門過，前幾天因為太想喝手搖杯，又看到外送app瘋狂打廣告，一時手滑就訂了一杯外送，小費還不小心給超多，最後總價將近$10，堪比台灣一頓大餐。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*JLHcDDJtHTEmbsl34tbiPA.jpeg" /><figcaption>沒有人可以阻止我喝手搖杯，沒 有 人 。</figcaption></figure><p>由於原本我就喜歡待在家，所以日常生活並沒有太大問題，目前食物跟生活必需品大致都還買得到，因此我並沒有像其他人一樣卯起來囤貨，仍維持每週採購1–2次的頻率、吃新鮮的食物、維持正常的生活作息、保持心情穩定，真的很煩躁時就想辦法找人語音聊天。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*LUM1UJwZUkOb6YnY--N6kQ.jpeg" /></figure><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/960/1*GocYm35i5FPbRdTJO0QyQQ.jpeg" /><figcaption>meal prep跟做甜點也是能放鬆心情的方法。右圖是最近很愛的<a href="https://youtu.be/H3eZWrC9X_o">地瓜布朗尼</a></figcaption></figure><h3>工作簽證受影響？</h3><p>上週五3月20，美國國務院突然宣布為了延緩疫情擴散，將<a href="https://travel.state.gov/content/travel/en/News/visas-news/suspension-of-routine-visa-services.html"><strong>暫停受理所有常規性移民及非移民簽證</strong></a><strong>預約</strong>，重新開始受理的時間未定，由於我目前的OPT 4月底到期，正在申請新的工作簽證，看到消息的當下超級擔心，很怕在OPT到期後因領不到新簽證而無法工作，甚至超過能合法待在美國的時間而必須離開。</p><p>光是簽證的準備過程就已經讓人很焦慮了（相關心路歷程之後絕對可以寫成一篇文章），好不容易一切都準備得差不多時，又在節骨眼上遇到這樣的突發狀況，加上疫情延燒造成的種種不確定性，真的覺得超級害怕，感覺所有計畫都在一夕之間就被打亂。</p><p>好在今天收到律師的回信，得知暫停受理的範圍主要是綠卡等需要親自面試的簽證、以及一些premium processing的案子，我的簽證目前並沒有受到影響，聽完真是放下心中一塊大石頭！</p><p>雖然現在疫情變化迅速，之後會不會有更多後續政策調整還很難說，但只少目前為止還算幸運，希望後續流程也能順利嗚嗚。</p><h3>美國肺炎疫情現況</h3><p>截至今天（3月23日），美國已有超過4萬人確診，560人死亡，情況最嚴重的分別在東岸紐約州以及西岸華盛頓州，由於這幾天美國開始積極篩檢，單日確診數大幅增長，光是22日就增加了一萬多例。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*MkVXyCnMxaCcIkee478JSQ.png" /><figcaption>美國目前已突破40000確診。<a href="https://coronavirus.jhu.edu/map.html">來源</a></figcaption></figure><p>雖然美國封關中國封得早，但後續<a href="https://www.storm.mg/article/2430787"><strong>對疫情的輕忽及誤判</strong></a>、以及沒有把握時間累積醫療資源和各種物資，導致雖然爆發時間比歐洲或其他地方晚，但終究還是躲不掉，目前已經社區感染想驗也驗不完了。</p><h3>美國人防疫的態度</h3><p>雖然有時仍會聽說有屁孩不怕死堅持開趴、酒吧關店前一天大排長龍、基督徒堅持上教堂因為覺得神會保護他們等，迫不及待想和更多人分享病毒的雷隊友，但我身邊的美國人無論是室友還是同事，其實都有努力遵守政府的公告。</p><p>除了前面提到的在家工作以外，許多同事因為擔心把疾病傳染給老人，取消了近期的家族聚會、改為乖乖待在家；大家也不時會在群組互相提醒多洗手、少出門，以及轉貼各種相關報導。</p><p>一篇<a href="https://medium.com/@tomaspueyo">Tomas Pueyo</a>撰寫的文章：<a href="https://medium.com/@tomaspueyo/coronavirus-act-today-or-people-will-die-f4d3d9cd99ca"><strong>Coronavirus: Why You Must Act Now</strong></a>，宣導以<strong>「保持社交距離」</strong> (Social distancing)來<strong>「壓平曲線」</strong> (Flatten the curve) 的防疫觀念，也得到大量的分享。（以下為中文翻譯版）</p><p><a href="https://medium.com/tomas-pueyo/%E6%96%B0%E5%86%A0%E7%97%85%E6%AF%92-%E7%82%BA%E4%BB%80%E9%BA%BC%E4%BD%A0%E7%8F%BE%E5%9C%A8%E5%B0%B1%E9%9C%80%E8%A6%81%E8%A1%8C%E5%8B%95-16125370fdce">新冠病毒：為什麼你現在就需要行動</a></p><p>設計師 <a href="https://www.instagram.com/wonderfall/">Sarah Beth Morgan</a>也在IG發起了<a href="https://www.instagram.com/p/B9xLUF_DMg_/">Draw from a distance</a>的活動，鼓勵大家用插畫的方式分享隔離時的生活，像是有什麼特別的體驗、或意想不到的收穫等等，這篇文章的首圖便是我參加第一天的創作。</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Qus0M0TsCovaNeAhxzzqzA.jpeg" /><figcaption>設計師Sarah在IG發起的活動，大家有興趣也可以去參加！</figcaption></figure><h3>小結</h3><p>雖然短期之內肺炎疫情的延燒，必定為每個人的生活帶來諸多不便，以及情緒上的負面影響，而這個考驗會持續多久仍不得而知。</p><p>身為平凡人的我們能做的不多，無非就是讓自己保持健康、冷靜面對未來發生的各種情況，並在最大限度下防止疫情的擴散，像是避免出遊、群聚、減少社交活動、多洗手、保持環境整潔等都是相對容易達成的。</p><p>此外，適當關注相關訊息但不要恐慌，也不要歧視染病的人、或對特定的人貼標籤，我認為也是很重要的，對於一線醫護人員以及患者而言，這會是攸關生死的戰鬥，我們該做的是成為他們的後盾，而不是負擔。</p><p>雖然美國目前還處在大爆發的階段，但我<strong>暫時還沒有回台灣的打算</strong>，一方面是還有工作在身、簽證過渡時期也不適合離開美國，更重要的是不想在疫情緊繃的狀態下冒險搭飛機，要是不慎被感染還會造成額外的醫療負擔，此刻還是先把醫療資源留給有需要的人，我乖乖待在家就好。</p><p>當然每個國家的疫情及政策都不同，其他海外的朋友們多請評估自己目前的情況再決定～！</p><p>最後分享一支近期的波士頓空拍影片，我自己覺得蠻美的～</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FdXqj3Xowhfg%3Ffeature%3Doembed&amp;display_name=YouTube&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DdXqj3Xowhfg&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FdXqj3Xowhfg%2Fhqdefault.jpg&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/c0bb1bc89d6f6d1c4dfe17d2602c1d01/href">https://medium.com/media/c0bb1bc89d6f6d1c4dfe17d2602c1d01/href</a></iframe><blockquote>希望台灣跟國外的各位都能夠平安順利地度過這次的疫情，大家一起努力吧！</blockquote><h3>若你喜歡這篇文章的話，請給我多一點拍手吧！👏🏻👏🏻👏🏻</h3><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=366c41019823" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/small-stuff/corona-us-366c41019823">美國新冠肺炎疫情＆生活近況更新｜在家工作、簽證受影響？</a> was originally published in <a href="https://medium.com/small-stuff">Small Stuff</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
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