InPapille: Una fettina di cultura al limonebyGame Happens·Feb 27, 2020Papille — Menù 08/2020In questo numero: strumenti per il game writing, un’intervista col developer di A Short Hike e i video dalla conferenza di Game Happens.
InPapille: Una fettina di cultura al limonebyGame Happens·Feb 20, 2020Papille — Menù 07/2020In questo numero di Papille riflettiamo sull’ambientalismo e l’industria dei videogiochi tra plastica e Oxygen Not Included, analizziamo…
InPapille: Una fettina di cultura al limonebyGame Happens·Feb 13, 2020Papille — Menù 06/2020In questo numero parliamo di Kentucky Route Zero, di worldbuilding e carta da parati, di strumenti espressivi, e di Wide Ocean Big Jacket.
InPapille: Una fettina di cultura al limonebyGame Happens·Jan 16, 2020Papille — Menù 02/2020Nel Menù di oggi: titoli e titoli di coda nei videogiochi, della definizione sfuggente di indie, UI design in Disco Elysium e Paperbark.
InPapille: Una fettina di cultura al limonebyGame Happens·Sep 5, 2019Papille — Menù 29/2019Questa settimana si parla di: Pathologic 2, leggere game studies, la storia della narrativa interattiva da Borges a Bandersnatch, il ruolo…