透視課程筆記整理 | 基本的な デッサン, パース画, プロダクトスケッチ
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a drawing of several different shapes and sizes
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透視課程筆記整理

透視課程筆記整理 在整理房間時翻出了之前上課的筆記本 想說丟掉太可惜,就把他整理整理放到網路上保存吧 或許也可以幫上一些需要的人~ 圖多注意 利用對角線推距離/複製的方法,由於所有對角線都是在同一平面上同一方向平行的 因此也會匯集在一個點上 ,把視線平面旋轉一下應該很容易可以理解 "平行同消點" 一種很常見的深度錯誤,超出視界的可見範圍 若硬要畫出來勢必會扭曲失真,不過也可以應用魚眼增加可視範圍 我自己的理解就是讓越靠邊緣的物件轉一點點角度, 因為離中央消失點越遠的物件會開始受到第二個消失點的影響 不用找到消失點畫透視的方法,先確定好最邊緣兩邊的方向, 再慢慢由中間開始一條一條用對角線決定出裡面同距離的格線方向 不然一條一條畫的話除非拉消失點不然很容易出錯 跟上面方法類似,不過這次是從中間往外延伸格線 一樣是用對角線的方法 頭部的方向決定,和4個角度旋轉的方塊同樣道理 要注意比例不要忽大忽小(我這邊有點跑掉了) 16格方塊的底座應用,除了方向要控制一致外 最好都用對角線去計算同距離的格子 骨牌的應用與旋轉,若是在16個方塊中可以勇於壓縮看不到的面積...
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Pavel Kohout

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