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DAILY1_20_02_25
JeuxVideo.com
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il y a 11 mois
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Un jeu mort et enterré revient à la vie pour nourrir une technologie bien flippante, voilà pourquoi.
00:07
Dans le milieu du gaming, on guette les prochaines évolutions et pour beaucoup, la prochaine révolution, c'est l'IA.
00:13
D'abord pour habiter les PNJ qui seront préalablement éduqués pour être dans un certain état d'esprit face à nos questions.
00:19
Ça, c'est la volonté courte et moyen terme, mais d'ici 5 à 10 ans, les géants de la tech se voient d'ores et déjà créer des jeux sur demande.
00:26
C'est le cas de Google qui avait présenté Genie 2 il y a quelques semaines, on avait dédié un Daily là-dessus.
00:31
Et désormais, c'est aussi le cas de Microsoft avec Muse.
00:34
Muse, c'est un programme qui a bouffé l'équivalent de 7 années de gaming non-stop pour l'instant
00:39
et qui est capable de générer du jeu vidéo jouable sur demande en s'inspirant de ce que vous lui donnez.
00:44
Pour Xbox, la question est évidemment touchy, il ne faut pas froisser les devs en leur faisant comprendre que leur taf est menacée,
00:50
alors l'astuce est toute trouvée.
00:52
L'IA Muse peut non seulement participer au développement et suggérer, mettre en pratique sans avoir à dev des idées, des features,
00:59
une vision donc suggestive et suppléante avec un taf humain toujours très important.
01:04
Mais la deuxième astuce, c'est que ça peut aussi aider à la conservation des jeux dans le temps.
01:08
Et cet angle-là, il est hyper malin, c'est l'ADN d'Xbox, la préservation du patrimoine.
01:13
Satya Nadella, le big boss de Microsoft, a proposé une mise en situation.
01:17
Vous êtes sur votre PC et vous avez envie de jouer à Bleeding Edge,
01:20
le jeu Xbox qui peut-être n'est pas ou n'est plus compatible avec votre matos.
01:25
Mais ce n'est pas grave, car Muse, invoqué par l'IA Copilot,
01:28
est capable de générer un flow similaire à Bleeding Edge et même jouable pendant plusieurs minutes.
01:33
Mieux, si vous le souhaitez, vous pouvez aussi customiser cette expérience,
01:37
comme vous l'entendez en rajoutant par exemple un objet sur le terrain.
01:40
Ce n'était pas prévu dans le jeu de base, mais ce n'est pas grave,
01:42
c'est l'IA qui va inventer l'interaction avec cet objet,
01:45
en se basant sur des millions d'heures de jeux observées.
01:48
L'expérience a été menée en collaboration avec Ninja Theory,
01:51
le studio qui a fait Bleeding Edge, un jeu assez moyen qui avait bidé à sa sortie.
01:55
Et à mon sens, c'est bien vu d'avoir mis en avant cet exemple-là avec l'équipe créative
02:00
pour annoncer la résurrection d'un jeu grâce à l'IA et lui faire faire ce que les devs n'avaient même pas prévu.
02:05
De cette manière, on peut humaniser un peu une pratique qui,
02:08
si elle est poussée au bout du raisonnement, n'aura même plus besoin du taf des petites mains du jeu vidéo pour créer,
02:14
car il suffira peut-être d'utiliser un prompt pour générer une expérience sur mesure en un temps record.
02:19
Mais à quel prix ?
02:20
Ça, c'est une question qui taraude quiconque bosse dans des jobs potentiellement remplacés par l'IA.
02:24
Les musiciens menacés par Suno, les vidéastes, les écrivains, les programmeurs, les journalistes, les artistes 3D, 2D...
02:31
Bref, en à peine deux ans et demi, l'IA est devenue incontournable dans le quotidien des industries
02:36
et ça évolue de manière exponentielle.
02:38
Le Muse devrait être intégré et accessible très prochainement,
02:41
ce qui semble donner une longueur d'avance pour Xbox sur Google, sur ce secteur futuriste qui semble décisif.
02:46
Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
02:49
Le Daily, c'est fini. Rendez-vous plus tard.
Commentaires
1
Tiro & Antituis 🎮
il y a 10 mois
Sympa on va pouvoir rejouer à wow classic… oh wait
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