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  • vor 5 Monaten
Auf der gamescom 2025 konnten wir euch auf unserer großen FYNG-Bühne als erste echtes Live-Gameplay aus Das Vermächtnis der Schmiede, dem zweiten DLC zu Kingdom Come: Deliverance 2 , zeigen.

 

Das ist eine Aufzeichnung aus unserem Livestreaming-Programm FYNG gamescom:  https://www.gamestar.de/fyng

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Transkript
00:00Ich habe mir den schönsten Gamescom-Slot für den Schluss aufgehoben, denn ich werde hiernach dann
00:18den Rückweg nach Hause eintreten. Aber wir werden jetzt noch mal Kingdom Come Deliverance 2 Legacy
00:26of the Forge zocken. Den neuen DLC hier angekündigt und schon in wenigen Wochen verfügbar. Wir zocken
00:35jetzt Kingdom Come Deliverance 2. An meiner Seite sind die Kollegen Dimitri Halley von GameStar.
00:42Hallo, hallo, hallo. Und Tobi Stolz-Zwilling, PR-Chef von Warhorse Studios. Schön, dass du wieder mal bei uns auf der Bühne bist.
00:51Denn ja, du warst ja schon in der Fing-Show, als wir quasi den Trailer revealed haben und hast ein bisschen was erzählt.
00:58Jetzt können wir es tatsächlich spielen. Ihr seid nicht mit einem Consumer-Stand auf der Messe, sondern nur wir dürfen das jetzt spielen.
01:04Das waren wir letztes Jahr. Dieses Jahr haben wir nur ein kleines Presse-Räumchen gehabt, trotzdem sehr schön, und haben das zweite DLC vorgestellt.
01:13Und das habe ich heute mitgebracht. Jetzt habe ich die englische Version, aber das schalten wir gleich nochmal um. Aber es gibt so einen kleinen Einblick in das Upgraden der Schmiede, die ihr da bekommt und um die ihr euch kümmern müsst.
01:26Und ich glaube, das wird ganz cool. Ich glaube, das holt die Kingdom Come Fans ab.
01:30Ich denke auch. Also man hat ja schon sehr anhand des Titels spekulieren können, dass es darum gehen wird, wahrscheinlich eine Schmiede aufzubauen und den Crafting-Aspekt noch ein bisschen zu erweitern, der im Spiel ist.
01:41Aber ihr habt wirklich wieder, wie ein bisschen bei From the Ashes in Kingdom Come 1, einen Housing-Aspekt reingebaut. Nur, dass es jetzt wirklich explizit um das Haus geht, in dem Heinrich dann leben wird und nicht um eine ganze Stadt, aber dafür viel mehr Gestaltungsmöglichkeiten, was das Haus angeht.
01:59Und das ist ein guter Punkt, den du da ansprichst. Wir haben nämlich sehr viel Feedback natürlich eingeholt. Und bei dem ersten DLC, im ersten Spiel dieses From the Ashes, da gab es zwei Probleme.
02:09Das Problem Nummer eins, das war in der Ecke der Karte. Das heißt, wenn du da immer hinreisen musst, das war das total halt weg vom Schuss. Und das zweite, wenn du das Spiel gespielt hast oder das DLC gespielt hattest, während du das Spiel schon fertig hattest, hattest du ziemlich viel Geld in der Tasche.
02:23Ja, und dann machte das DLC ein bisschen einfach. Und da haben wir jetzt dagegen gearbeitet. Erstmal ist das mitten in Kuttenberg, also da, wo auf der zweiten Karte halt die Post abgeht.
02:32Und Geld ist nicht mehr das Allerwichtigste hier in den DLC. Zwar brauchst du immer noch viel Geld, um die Upgrades zu bauen oder sowas, aber wir haben so eine kleine, neue Währung, Stat, Prestige, Ehre, haben wir da mit Ansehen eingefügt.
02:48Und das heißt, selbst wenn du das Spiel schon durchgespielt hast, hast du immer noch Anreiz. Aber wie immer halt bei KCD ist das so, wenn du dann irgendwann mal dich entscheidest,
02:56einen Neustart zu machen mit allen DLCs oder sowas, dann ist das eigentlich immer am besten, weil es dann halt auch passive Boni und sowas gibt, wenn du da spielst.
03:05Und man kann sich direkt ein Bottich da hinstellen, um sich zu waschen und die Klamotten zu waschen. Das, finde ich, ist eines der schönsten Features.
03:11Du hast dann halt alles in einem Place. Das war das Ziel die ganze Zeit, dass du, wenn du schon irgendwas nicht besitzt, das ist der falsche Ausdruck,
03:22aber wenn du schon da irgendwo unterwegs bist, dann hast du halt alle die ganzen, du hast dein Alchemie-Ticht da, du hast deine Schmiede da,
03:27du hast den Bottich da, um den Kram zu waschen, kannst dein Pferd da parken und so weiter. Das ist schon nice, glaube ich.
03:34Und es ist ja ein bisschen aktiver so in die Story von Heinrich integriert. Also ich meine, der From the Ashes DLC im ersten Kingdom kam,
03:41war ja ein bisschen mehr so wie so eine Nebensache, aber hier ist es ja wirklich eine ganz, ganz intime sozusagen Ausgangssituation für ihn,
03:48weil es geht ja darum, glaube ich, die Schmiede seines Pflegevaters zu übernehmen, wieder aufzubauen.
03:54Sehr guter Punkt, weil viele Leute haben befürchtet, dass es tatsächlich ums Schmieden geht an sich.
04:01Aber es geht nicht ums Schmieden per se, sondern um die Schmiede, beziehungsweise die Legacy,
04:06also die, was heißt Legacy auf Deutsch, die Vermächtnis der Schmiede.
04:10Und es geht halt darum, dass du, wie du gesagt hattest, der Adoptivvater Martin, der war ja ein großer Schmied,
04:16bekannter, berühmter, der dann später nach Skarlitz gezogen ist.
04:20Und in dieser Schmiede, in der ihr dann jetzt hier demnächst dann euer nennen dürft, so fast,
04:26da hat er früher halt gearbeitet und deswegen ist er ein ganz kleines bisschen emotional,
04:30weil man halt die alten Kollegen von Martin versucht, wieder zusammenzuholen
04:34und dieses Vermächtnis weiterführt.
04:37Denn die hatten, also die große Quest in dem Spiel,
04:40das ist wie immer eine story-driven Sache, die eingebogen ist, wie du gesagt hast,
04:44in den Verlauf halt, ist in Kuttenberg steht die astronomische Uhr
04:49und die ist kaputt, die funktioniert nicht, im Spiel funktioniert sie, die steht einfach nur,
04:54die macht nichts, aber in dem DLC wollt ihr das halt alle zusammen reparieren
04:57und wenn ihr es dann packt, am Ende vom DLC, dann läuft sie tatsächlich und zeigt auch die Spieluhrzeit.
05:02Das ist ein kleines Gimmick, aber ich finde es cool.
05:04Aber ist das dann der Einstieg in den DLC oder habt ihr wirklich übergreifend eine Story,
05:09dass man auch danach dann noch weiter Story-Missionen erlebt?
05:13Ja, beides. Also diese Uhr ist, die darum geht, die wollt ihr zusammenbauen
05:20und das kriegt sie nicht alleine hin, muss das also wieder aufpäppeln, muss da die Leute holen.
05:24Das sind die alten Kollegen von Martin, das sind alles, der eine ist Gießer,
05:30der andere macht so Filigran-Technik.
05:32Ach so, das heißt, man nimmt die alten Kollegen des Vaters und bringt die Gang wieder zusammen.
05:38Aber man erfährt dann viel über Martin wahrscheinlich und das, okay, dann verstehe ich, wo die Emotionalität herkommt.
05:43Weil das aber Kingdom Come ist, sind das jetzt alles Säufer und Penner und so weiter.
05:48Und man muss jetzt wieder...
05:49Alles andere hätte mich enttäuscht.
05:53Na gut.
05:54Ja, wir können ja mal reingehen.
05:58Tatsächlich, Dimi, wir hatten, glaube ich, auch schon in Artikeln diesen Ort richtig vorhergesagt,
06:04wo das stattfinden könnte. Es ist tatsächlich, wenn du aus Kuttenberg hinten wieder rausreitest,
06:12da, wo auch die etwas zwielig die Geschenke ist in der Nähe, ne?
06:15Ja.
06:15Kannst du ja mal kurz...
06:16Weil ich geht direkt hier, ja.
06:18Genau, da ist ja, ich glaube, das Hole in the Wall, ich weiß nicht, wie es auf Deutsch heißt.
06:23Aber die kennt doch jeder hier.
06:24Ja.
06:26Die gibt es tatsächlich. Ich war letzte Woche in Kuttenberg und da ist heute immer noch eine Kneipe.
06:31Und zwar ist es wirklich so ein... Obwohl, hier ist es ja auch so ein Loch.
06:35Heute ist es auch so eine Gezo-Kneipe.
06:37Ja.
06:37Aber die haben überall diese Poster sehr hässlich an die Wand geklebt.
06:42Aber hey, 600 Jahre später immer noch eine Kneipe.
06:45Aber ich meine, deine Schwiede da ist ja jetzt auch jetzt noch kein Ort, wo man sagt, ja, das sieht ja sexy aus.
06:51Ja, genau. Deswegen müssen wir ja hier reingehen.
06:53Aber jetzt hier in diesem Spielstand, den ich für die Presse vorbereitet hatte,
06:57ich zeige nochmal kurz, wo wir hier überhaupt sind auf der Karte.
06:59Also es ist hier ein bisschen am ostenächtlichen Rand.
07:04Ihr kriegt aber einen eigenen Schnellreisepunkt hier.
07:06Also es geht.
07:08Und hier, übrigens ist damit demnächst auch die RC3 hier hinten.
07:13Und ja, und hier ist dann halt euer Home.
07:17In diesem Demo habt ihr das jetzt schon bekommen.
07:19Ich habe das natürlich ein bisschen hier gecheatet.
07:23Ich habe also schon ein paar, wenn ich mal kurz hier gucke, ins Inventar,
07:28habe ich hier schon bei den Spielern, ja, ja, ja, das sind für die, für die ganze, ihr seid ja alles Profis.
07:34Das war für die Journalisten, die das Spiel mittlerweile vergessen haben.
07:36Sehen wir unten hier dieses Ansehen.
07:39Und hier habe ich schon Ansehen 12.
07:40Also ich habe hier schon ziemlich viel, damit ich euch ein paar von den Upgrades zeigen kann, die es dann halt gibt.
07:45Bekommt man dieses Ansehen nur durch Quests, die quasi jetzt durch Legacy of the Forge reinkommen?
07:50Oder ist das ein genereller Stat, der ja auch über die Hauptmissionen des Hauptspiels und Nebenmissionen erweitert wird?
07:57Nein, das ist tatsächlich jetzt hier der Typ, der mich angehauen hat.
08:00Das sind diese, wir nennen sie Gildenaktivitäten.
08:03Ja.
08:03Und das ist dieses kleine Schild, was wir hier sehen.
08:06Und wenn die Leute uns anquatschen und wir diese Quests eben machen, dann steigt das Ansehen.
08:12Die freuen sich, dass du was Gutes für die geleistet hast und erzählen das allen ihren Kumpels.
08:17Und stellt euch das, aber es sind wirklich kleine Mini-Quests.
08:20Und ihr müsst euch vorstellen, das ist wie, also es ist ein Pool an unikaten Questen.
08:26Die sind halt, sie sind einzigartig, das können witzig sein.
08:28Oder in dem Fall von dem Typen hier, der will, dass wir eben ein Toilierschwert basteln.
08:33Das sind halt sich wiederholende Sachen.
08:35Du hast halt so beides.
08:36Und wie du gefragt hast, die sind also nicht im Hauptspiel.
08:40Also in der Hauptmission kriegst du die nicht, sondern nur durch diese Mini-Mission.
08:44Dadurch aber, dass sie sich teilweise wiederholen können, also du hast ein Geschäft, verkaufst dir Kram,
08:50kannst du dann fast unendlich damit spielen quasi.
08:53Das ist ja dann auch ein schöner Weg, um tatsächlich einfach das Schmiedehandwerk zu einem Kosmos zu machen,
09:00in dem man viel Zeit verbringen kann.
09:01Dadurch, dass halt das Ganze so ein bisschen systemisch ist und du immer wieder Aufträge bekommst
09:07und du immer wieder Sachen machen kannst, kann man eben, also für die Leute, die glaube ich in der Kingdom kamen,
09:12wie unsere Steffi in der Redaktion, die das Spiel ja sehr liebt,
09:14die das Spiel halt vor allem wegen der Immersion erleben wollen, ist mein Eindruck,
09:19dass man das halt da sehr tief so ein bisschen erleben kann.
09:23Also wenn einen so diese, ich meine, es gibt ja Leute, die generell so systemische,
09:26prozenturale Missionen nicht mögen, aber ich finde das eigentlich ganz cool,
09:29dass du dann einfach Aufträge abarbeiten kannst und dein Skill geht langsam hoch
09:32und du schaltest immer mehr Stuff frei, kannst dir immer mehr Kram kaufen für die Schmiede
09:37und das alles dann an deine Wünsche anpassen.
09:41Ja, ich hatte, also ich finde da, die Schmiedemechanik ist halt ja recht komplex
09:45und macht auch Spaß, das so auszuführen und da halt eine Möglichkeit zu haben,
09:49jetzt wirklich als Schmied zu arbeiten, das war, ist für mich so der nächst logische Schritt eigentlich.
09:55Und da bin ich gespannt auf, jetzt bist du auf das Buch gegangen, ne?
09:57Wo du quasi das Haus designt.
09:59Du musst tatsächlich nur zweimal, also musst du schmieden in dem DLC.
10:03Es ist so, dass du in dem DLC jetzt bei der in der Schmiedegilde von Kuttenberg eben angenommen wirst
10:09und weil die nicht einfach nur so irgendjemanden annehmen wollen,
10:12ist das ein bisschen wie Fahrschule.
10:14Wir machen einen praktischen und einen theoretischen Test mit dir
10:17und bei dem praktischen Test musst du halt zeigen, dass du schmieden kannst,
10:21dass du ein bisschen was drauf hast.
10:23Aber das und noch einmal in der Mainquest dieses DLCs, wo du eben diese Uhr reparieren musst,
10:28das sind die einzigen zweimal, wo du schmieden musst.
10:31Bei allen anderen diesen Gildenaktivitäten kannst du dir aussuchen,
10:37wie das dann sein soll und wie es aussehen soll.
10:39Ihr habt hier übrigens, seht ihr, also die Sachen kosten mich Geld natürlich,
10:43ihr seht aber auch oben rechts dieses Prestige, jetzt haben wir schon Prestige 12,
10:46hier die anderen Farben sind, diese weiteren Erweitungen sind 14, 16 und so weiter.
10:52Diese Sachen, an denen ich jetzt gerade arbeite, also das Äußere quasi nur,
10:56das sind nur optische Sachen, also kosmetische Sachen in dem Sinne.
11:01Aber gleich gehe ich nochmal hier.
11:04Aber wir sehen jetzt hier, glaube ich, schon, wie das mit dem Prestige funktioniert.
11:08Das heißt, für die Anpassungen selber geben wir Gold aus
11:12und das Prestige bestimmt aber quasi, wie viele Optionen uns zur Verfügung stehen.
11:16Das sieht aber wunderschön aus.
11:18Ich mache hier was ganz Buntes, damit ich von allem irgendwas...
11:22Aber die bunten Gebäude sind ja gar nicht so mittelalter-untypisch, also von daher...
11:26Hier gibt es dann auch wirklich schöne Wandgemälde, aber die sind dann wirklich für ganz großes Prestige.
11:31Und hier ist auch eins mit dem Vater.
11:33Es ist ja ein bisschen Housing-Zeit, weil in World of Warcraft gibt es ja auch Housing
11:36und dann war der Entwickler hier und ich habe dann extra aber gesagt,
11:39lass uns nicht meine B-Roll zeigen, weil ich wollte nicht, dass ich mit dem über Housing rede,
11:43während wir sehen, was ich da für eine hässliche Scheiße zusammengebaut habe.
11:48Excuse me.
11:49Guck mal, die so schön im Bild, wo Heinrich und sein Vater am Arbeiten sind.
11:53Das ist doch emotional.
11:54Hier noch Pflänzchen, kann ich hier noch Pflänzchen?
11:56Guck mal, ist das nicht schön?
11:58Naja, das sind...
11:59Aber das Coole ist, es bleibt auch auf dem Bild, was nochmal...
12:03Also ich, ja allgemein, das ist halt sehr schön gemacht, finde ich,
12:05mit diesem mittelalterlichen Manuskript irgendwie sehr, sehr...
12:09Wir haben auch überlegt, wir haben auch überlegt,
12:11ob wir das nicht wirklich super immersiv machen wollen,
12:14dass dann auf einmal die Maler kommen und da anfangen zu malen.
12:17Auf Papier klingt das cool, aber dann glaube ich,
12:20dass es auch nur beim ersten oder zweiten Mal ist und danach nervt das nur noch.
12:23Ja, das sind genau diese Abwägungen, zwischen wie gamey will man es machen
12:26versus wie realistisch.
12:29So, und hier in diesem Zimmer halt, in Heinrichs Zimmer,
12:32das ist wirklich absolut abgeranzt.
12:34Hier aber, wenn ihr jetzt ganz unten seht,
12:37haben die verschiedenen Betten und die verschiedenen Möbel,
12:40die wir da reinstellen, irgendwelche passiven Boni.
12:43Hier, äh...
12:44Ah, okay.
12:45Hier kriegst du Bonus von auf Überleben und sowas.
12:47Also du kannst hier verschiedene, verschiedene Sachen...
12:50Den Perk hätte ich hier auf der Gamescom gebraucht, du,
12:52sag ich dir ganz ehrlich.
12:53Ich wäre nie auf acht Stunden Schlaf gekommen, passt.
12:56Ich habe Olga und Elke hier hinten versprochen,
12:58dass ich den Wortwitz mache.
13:00Kann man da quasi sein eigenes Heim heinrichten?
13:03Ja, das kannst du aber wirklich...
13:05Du musst aber aufpassen, dass du dich verhackst.
13:07So, leicht verdiente fünf Euro, ja.
13:08Ja, genau.
13:10Nee, aber hier, wie gesagt, die Dinger, die du hier reinbaust,
13:13das sind alles irgendeine...
13:14Einrichtungsgegenstände.
13:16Einrichtungsgegenstände, genau.
13:18Oh mein Gott.
13:19Die dir dann irgendeinen Boden...
13:20Ist auch mein letzter Termin.
13:22Ich muss heute den ganzen Tag noch.
13:24Leute, ich brauche noch ein bisschen.
13:27Aber dafür fahre ich morgen dann heim.
13:29Naja, aber wie gesagt, die Sachen, die du dann hier baust,
13:31bringen dir dann im Spiel irgendwas,
13:34zumindest ein bisschen was hier hinten...
13:36Genau, da gibt es halt dieses Ding,
13:37wenn du da Sachen reinlegst,
13:38dass es dann automatisch verkauft wird
13:39oder automatisch repariert wird.
13:40Das fand ich sehr, sehr convenient.
13:43Hier in dem Schrank hier wird automatisch Kram repariert.
13:46Das ist ziemlich cool.
13:48Ich muss gleich mal angucken, wie das alles aussieht,
13:50weil ich baue das ja hier jetzt alles.
13:52Kronleuchter reinbauen.
13:53Das sind alles Sachen, die ich nur jetzt hier...
13:57Auch Malereien, aber da habe ich nicht genug Prestige und sowas.
13:59Und wie gesagt, wenn du das dann halt in einem Safe hast,
14:06in einem frischen Safe,
14:07dann hast du natürlich einen größeren Vorteil von dem Kram,
14:09anstatt wenn du das Spiel schon fertig hast.
14:12Aber auf der anderen Seite hast du immer trotzdem die Challenge,
14:14du musst ja dieses Besticht zusammensammeln,
14:16damit du da eben reinkommst.
14:18Das sieht schon sehr schick aus.
14:20Ich meine, das ist ja wahrscheinlich von euch auch so gedacht,
14:24dass du eben als absoluter Endgame-Spieler
14:26nicht dann direkt sagen kannst, zack, das Beste, zack, das Beste.
14:30Weil bei From the Ashes, da hätte es theoretisch ja so passieren können,
14:34dass du dann einfach direkt einmal alles abräumst.
14:36Und so garantiert man halt, dass es eine Progression gibt,
14:39auch für Leute, die halt komplett im Endgame sind.
14:43Hier ist übrigens dieser Tisch, die Zahlen,
14:45jetzt fehlt hier die Animation, ist aber nicht so schlimm.
14:47Wenn du das halt dann machst und dann zum Spieler gehst
14:50und zu den Buffs, ups, dann siehst du hier Schatzmeister,
14:54dann haben wir jetzt, weil wir diesen Tisch haben,
14:56ich kann es von hier nicht lesen.
14:57Ach doch, in den nächsten 24 Stunden bist du beim Kaufen und Verkaufen erfolgreich.
15:03Das sind so Kleinigkeiten, aber wie du das vorhin erwähnt hast,
15:06ich glaube, Kingdom-Kampf-Spieler, die da Bock auf Immersion und RPG und sowas haben,
15:10also die das am geilsten finden beim Spiel,
15:13die werden da richtig Freude dann haben, weil du halt dann wirklich dein Platz,
15:18dein Heimathafen, dein Kingdom da quasi aufbaust.
15:24Du kannst ja, glaube ich, auch die Wände dekorieren mit deinem Stuff,
15:27so Schilde und Waffen da aufhängen.
15:30Das ist schon sehr cool.
15:31Gibt es denn für das Schmieden an sich, also ist das jetzt wirklich nur,
15:35dass du deinen Job ausführst oder gibt es da auch ein paar neue Rezepte,
15:39Ausrüstungsgegenstände, die mich jetzt auch potenziell stärker machen, spielerisch?
15:44Ja, selbstverständlich.
15:45Das heißt, dass so wie immer bei jedem DLC und bei jedem Kram,
15:49den wir rausballern, kommen auch Balancing-Patches und so weiter mit.
15:57Ich habe hier noch Geld versteckt im Hühnerstall.
15:59Das darf ich nicht vergessen, das dann wegzumachen.
16:02Und hier, schön, 10.000 Groschen im Hühnerstall.
16:12Das darf ich, das dürfen wir nicht vergessen.
16:14Naja, und Spoiler.
16:15Und ja, und es kommen dann natürlich neue Rezepte,
16:19nicht neue Waffengattungen, es sind immer noch Schwerte, Äxte und so weiter.
16:22Im fertigen Spiel einmal im Schülerschein nachgucken,
16:25ob zufällig die 10.000 Groschen da noch liegen.
16:28Ja, genau.
16:29Ich wollte ein goldenes Ei, Tobis Ei.
16:31Okay, und mit den neuen Rezepten kriegst du halt neue Waffen und so weiter.
16:36Und jetzt habe ich hier die Gebäude, die ich hier draußen baue.
16:40Rüstschmied, das sieht man schon.
16:42Heinrich selber ist kein Rüstschmied, der bleibt Waffenschmied.
16:45Aber die Kumpels, die alten Arbeitskollegen.
16:49Die müssen ja auch was zu tun haben.
16:50Genau, Gießer und so weiter.
16:52Das sind alles Leute, die dann zu dir ziehen
16:53und die dann auch für dich Kram machen können.
16:55Ah, okay.
16:56Und dieser Rüstmeister, du kannst dann halt neue Baupläne finden für eben so Rüstungen und so weiter.
17:01Und der baut die dann für dich, beziehungsweise du kannst den Leuten sagen, was sie dann machen sollen
17:05und die können dann passiv Kram generieren für dich.
17:09Das ist also ganz nice.
17:10Das heißt, es ist also doch ein bisschen mehr als Haus in deines eigenen Hauses,
17:14weil du baust dann dein kleines Geschäfts-Imperium sozusagen da auf.
17:19Genau, das ist cool.
17:20Aber es ist jetzt immer noch ein Kingdom Come.
17:22Das ist also wichtig.
17:23Es wird jetzt nicht auf einmal irgendein Tycoon-Simulator oder so was.
17:26Du hast jetzt zwar diese Rüstdinger hier
17:29und du kannst ihnen halt sagen, was sie machen sollen und so was ein bisschen.
17:31Aber im Kern bleibt es halt immer noch gleich ein Kingdom Come Deliverance.
17:36Und das ist ganz wichtig.
17:37Aber ich glaube, dass alle, die jetzt siehst, die wir immer so reingebracht haben,
17:40immer irgendwie was Neues, so ein bisschen zumindest das Spiel auffrischen.
17:44Und finde ich eigentlich ganz cool.
17:46Was ich auch cool finde, ist, dass die letzte Option, die du auswählen kannst,
17:50ist nicht immer automatisch die beste.
17:51Sondern dass man auch so ein bisschen, dass sich das Ganze noch customizen kann,
17:55selbst wenn du halt nicht reine Einrichtungsgegenstände baust,
17:58sondern halt auch so was wie den Brunnen oder den Waschtrog oder so.
18:04Das ist ganz cool.
18:05Jo.
18:06So, vorhin habe ich leider mit dem Dude gesprochen.
18:09Der wollte das eben in Schwert schmieden.
18:11Ich gehe jetzt versuchen nochmal da oben.
18:14Aber wir sehen jetzt gerade auf der Karte übrigens,
18:16diese orangenen Schilde hier.
18:18Dort ist eins, hier ist eins.
18:21Und das war's, glaube ich.
18:22Aber man muss doch nicht entscheiden.
18:23Hier unten noch eins.
18:24Das sind die...
18:25Diese wiederkehrenden Missionen.
18:26Das sind diese verschiedenen Missionen, die du halt machen kannst für Prestige.
18:30Und wie gesagt, ein paar von denen sind wiederkehrend, ein paar eben nicht.
18:34Könnte man hier schmieden.
18:35Der eine wollte ein Duellierschwert haben.
18:37Aber, ja, was wollen wir machen?
18:39Wollen wir, soll ich...
18:40Gibt's die Zahnmission?
18:43Die fand ich sehr gut.
18:44Ich muss nur hoffen.
18:45Wo man den Typen verprügelt.
18:46Ja.
18:48So.
18:50Boah, schickes Pferd.
18:51Weil das solltet ihr euch auch auf die Packung schreiben, dass man auch als Zahnarzt tätig
18:54werden kann.
18:57Hä, war das nicht wirklich im Mittelalter teilweise so, dass man bei Zahnproblemen...
19:01Das sind alles so ein bisschen common myths.
19:05Ah, okay.
19:05Aber das sind, das ist jetzt auch, wie gesagt, das sind alles nur so kleine Mini-Quests,
19:10die dann in dem Spiel drin sind.
19:13Und, ähm...
19:14Oh, nee, das wollte ich nicht machen.
19:16Hier wollte ich da oben hin.
19:18Okay, in den Norden müssen wir...
19:19Das sind so kleine Mini-Quests, wie gesagt, die sich nur ein bisschen, ja, aufheitern sollen,
19:23ein bisschen auch Spaß reinbringen sollen.
19:25Wieder mal Top-Humor wird ja sowieso bei uns ausgeschrieben, bei den meisten Quests, die wir drin haben.
19:29Aber, weil die Hauptstory an sich, also die Haupt-King- und Kamp-Story an sich, doch recht düster ist.
19:36Vor allem hier in der Kuttenberg-Region dann.
19:39Da geht es dann um Tod und, ähm...
19:44Verderben?
19:45Verderben und, und, und, und hier Crossroad-Decisions und sowas, Leben und Tod.
19:50Also, da sind so funny Quests wie, mir tut der Zahnweh, mach mal was.
19:55Sind da, sind da ganz nice Ablenkungen, würde ich sagen.
19:58Ja.
19:59Boah, boah, boah, boah, boah, boah.
20:02Ich habe mein Pferde-Fühl wahrscheinlich nicht gemacht.
20:03Au.
20:05Hat jemand so gehalten?
20:07Ich bin sehr erleichtert, dass der PR-Staff von Warhouse genauso durch diese Stadt reitet wie ich.
20:12Ja, aber Tobi hat aber, glaube ich, auch ein bisschen Lag gerade beim Spielen.
20:15Das Reiten wahrscheinlich schwer.
20:17Es ist tatsächlich hier ein bisschen Lag, aber das macht nichts, das kriegen wir schon hin.
20:21Jetzt will ich dir ja nicht alle, nicht alle umhauen.
20:24Dann lau' ich lieber zu Fuß hier.
20:26Ähm, aber, aber, ähm, ja, das, wie gesagt, das sind halt, oh, Waffe weg.
20:32Waffe weg, habe ich gesagt.
20:34Ich seh von hier die Knöpfe nicht.
20:36So.
20:37Und, äh, ja, gehen wir jetzt hier zu dem, zu der Zahnarzt-Quest.
20:39Aber, äh, die Haupt, die, die, das, die, oder das große Ziel oder das Hauptding, was man hier in Kino in diesem Diaz hier macht, ist eben diese Uhr zusammenbauen.
20:50Das habe ich nicht mitgebracht.
20:52Hier ist nur dieses kleine Mini-Management, ähm, von dieser, von dieser Schmiede und die Sachen, die man machen kann, um an, an, ähm, Ansehen ranzukommen.
21:02Und das MJ ist nicht Michael Jackson auf der Schürze, sondern das ist Martin und Indra, oder Indrik, das ist tatsächlich der Name.
21:10Oder, so spricht man Heinrich auf Tschechisch aus, also, es ist ein bisschen, ähm, ja, Familie und so weiter, weil ihr versteht.
21:18Ja, ja.
21:20Ja, gut, Easter Eggs wird es ja wahrscheinlich auch wieder jede Menge geben, ähm, die, bitte?
21:23Easter Eggs und, äh, das baut ja immer ein.
21:27Tatsächlich ist das leider immer und überall und es gibt so viele mittlerweile.
21:31Ich werde aber immer gefragt, welche noch nicht gefunden wurden, das kann ich nicht beantworten, weil, keine Ahnung, alle, keine Ahnung oder keine, schwer zu sagen, aber es sind unglaublich viele Easter Eggs drin.
21:39Also, von daher, ja.
21:42Ich würde ganz kurz mal gerne, ähm, euch hier, die hier sitzen, fragen, ist jemand von euch, würde jemand von euch sich als absoluter Mittelalter-Experte bezeichnen?
21:51Mal Hände hoch.
21:52Da ist jemand.
21:54Da ist ein.
21:55Da ist jemand.
21:56Da ist jemand.
21:56Drei.
21:57Da wird auf jemanden gezeigt, aber er schüttelt den Kopf, weil wir haben ja gleich im Anschluss noch ein Mittelalter-Quiz.
22:04Ähm.
22:04Letztes Mal ja richtig losgelegt, wer sich noch daran erinnern kann.
22:08Ein Hundertjähriger kriegt, der, der hantet mich bis heute.
22:10Gegen Maurice, ne?
22:11Ja.
22:11Äh, genau, du, äh, du wirst gleich antreten, wenn du willst.
22:15Ja, nee, ich soll da mithelfen.
22:17Mithelfen, okay.
22:19Äh, jedenfalls, wenn ihr Experten seid, bleibt auf jeden Fall dran.
22:23Es kann sein, dass mein Kollege Daniel Veit hier gleich schon mal durch die Reihen geht und Kandidaten sucht.
22:29Es gibt nämlich eine Collectors Edition von Kingdom Come Deliverance 2 zu gewinnen.
22:34Und die gibt's nicht mehr, die sind nicht mehr im Handel erhältlich.
22:36Das heißt, ich weiß nicht, wo ihr die ausgegraben habt.
22:37Das weiß ich auch nicht.
22:40Haben wir sie ausgegraben oder du, Tobi?
22:42Wer weiß.
22:43Weiß keiner so genau, aber, Leute, ne?
22:48Hohnt, äh, schon mal eure Mittelalter-Skills.
22:50Wer nicht mitmacht, hat schon verloren.
22:53Äh, ich wünsche, ob wer nicht mitmacht, hat schon verloren.
22:55Wer mitmacht, verließ später.
22:57Ja, genau.
22:58Ich muss ja den Typen jagen, der, der jetzt hier Zahnprobleme hat.
23:01Der will nicht mit mir quatschen.
23:03Jetzt bleib doch mal kurz stehen, Digga.
23:05Ich möchte nur mit dir reden.
23:06Ah, das ist er.
23:07Ja, der ist ja direkt komplett aggressiv, aber so bin ich auch mit Zahnschmerzen.
23:11Ja, wer nicht?
23:12Hier im Kühe, der wird erstmal im Bühnerstall gekämpft.
23:15Oh nein, Qualitätsverlust, meine Schürze ist kaputt.
23:18Was?
23:19Was?
23:21Der Herr so links und rechts und ein bisschen lag beim Kämpfen.
23:26Ja, der lag beim Locken ist natürlich ungünstig.
23:30Kein Problem.
23:30Nein, denn ich bin Heinrich Hardcore.
23:34Oh Gott.
23:35Oh, oh, oh, oh.
23:36Komplett da.
23:37Das schaffst du doch.
23:38Sack und links und rechts und nochmal ein.
23:43Vielleicht kurz regenerieren komplett die Ausdauer.
23:46Ja.
23:47Ja.
23:47Der Typ weiß auch, was er tut.
23:49Der hat zwar Schmerzen.
23:50Es ist wie so ein geschossenes Tier, weißt du?
23:51in den letzten Zügen nochmal aggressiv werden.
23:55Boah, Alter, Digger.
23:56Ich habe auch nicht meine Kampfrüstung, sondern meine Schmiedrüstung.
24:00Ja.
24:02Ah, okay, er gibt auch.
24:06Der Typ freut sich, blutverschmiert.
24:09Läuft es ihm vor der Luke raus.
24:12Also ich finde, die Quest beschreibt ja schon diesen Humor wieder perfekt.
24:16Ja, aber das ist ja wie gesagt so eine Kleinigkeit halt einfach nur,
24:19wie die Quests halt so aussehen können.
24:22Das ist verschiedener witziger Kram.
24:24Und da ist ein Würfelspieler, der dir über sein Leben erzählt
24:27und ganz für so komischen Kram.
24:29Also wirklich nice Sachen gibt es da.
24:32Und wir erzählen das jetzt gleich dem seiner Ehefrau.
24:35Die freut sich dann, sprich mit der Ehefrau.
24:37Kannst du irgendwie schon einen Überblick geben,
24:39wie viele unterschiedliche Sachen es da gibt?
24:41Oder ist das was, wo ihr sagt, wir nennen noch keine grobe Schätzung?
24:46Ich weiß, die zahlt natürlich gar nicht.
24:48Aber es sind viele.
24:50Und da sich einige Sachen wiederholen können,
24:53wie dieses, baue mir mal ein Schwert oder ich würde gerne irgendwas kaufen oder sowas,
24:57ist das so ein bisschen schwierig zu kässen.
24:58Aber ich kann dir sagen,
25:00dass das DLC generell so 15 Stunden bestimmt dauern wird.
25:04Wahrscheinlich sogar mehr.
25:07Die Questline ist recht groß und recht cool
25:08und auch wieder sehr, sehr witzig.
25:10Und bis du hier das Prestige zusammen gesammelt hast.
25:13Am besten, wie gesagt, meiner Meinung nach,
25:14ist, wenn du halt irgendeine Hauptquest machst oder sowas
25:17und dann ab und zu mal das hier machst,
25:18dann wieder zurückkommst,
25:19dann musst du irgendwann ein Alchemie-Tisch,
25:22irgendwas brauen,
25:23dann sagst du, hey, wäre schon handy,
25:25wenn ich meinen eigenen Alchemie-Tisch hätte und so weiter
25:27und dann halt so dein Gameplay aufbesserst.
25:32Ich weiß nicht, ob du schon gesagt hast,
25:33aber man kann die Quest ja quasi starten,
25:34sobald du in Kuttenberg ankommst.
25:36Genau, auf der Karte.
25:37Nach fünf Stunden oder so im Hauptspiel.
25:39Da lacht gerade der Hobbygeneral in der Regie,
25:43glaube ich, bei 15 Stunden für das erste Gebet.
25:45Nach 50 Stunden in dem ersten Gebet.
25:48Ich habe meinen Guess,
25:52als ich bei der GameStar auch gefragt habe,
25:54wie lange das erste DLC dauert,
25:55habe ich gesagt, weiß ich nicht,
25:56so fünf Stunden oder sowas.
25:58Und dann hat Steffi, glaube ich, sich verschwert,
26:00dass das zwölf oder sowas gedauert hat.
26:02Was soll denn das?
26:03Mehr Content.
26:04Du gehst jetzt als der Mann,
26:05der da hoffnungslos untertreibt
26:07bei den eigenen Produkten.
26:08Ja, weil es schwer zu guesstimaten ist.
26:10Wir wissen halt immer,
26:10wo wir hingehen und was wir machen sollen.
26:12Aber das ist ja sehr sympathisch,
26:13wenn ein Publisher mal untertreibt.
26:15Ja, absolut.
26:16Developer.
26:17Bitte so viel Zeit muss sein.
26:20Es ist ja, zusätzlich zu dem DLC,
26:22gibt es ja auch wieder ein kostenloses Update,
26:24was, glaube ich, alle Spieler bekommen,
26:25wo ihr auch noch ein paar Anpassungen
26:27am Foto-Modus habt ihr, glaube ich, drin.
26:29Es gibt ein adaptives.
26:32Jetzt bin ich leider verletzt.
26:33Jetzt ist es nicht zu sehen.
26:34Aber wenn ich stehen bleibe,
26:36das ist jetzt natürlich sehr unangenehm.
26:38Ach, das ist aktiviert.
26:39Das ist immer aktiviert.
26:40Wenn ich stehen bleibe,
26:40würde jetzt mein Unterricht,
26:41das hat verschwinden.
26:42Ich habe es aber gestern schon
26:43bei meinem Anspielen selbst erlebt.
26:45Also es funktioniert.
26:46Ja, und das alles ist dann halt weg.
26:48Das hilft der Immersion wieder.
26:49Aber weil du dann,
26:51weil nur wenn du die Sachen benutzt,
26:53also Sprint ist oder sowas,
26:54ein bisschen Stamina benutzt,
26:56dann taucht das auf.
26:57Dann taucht das auf, genau.
27:00Der Foto-Modus wurde nochmal krass überarbeitet.
27:02Der war relativ rudimentär.
27:05Simpel, würde ich sagen, vorher.
27:08Jetzt kann man,
27:09oh, tolle Töne hier in der Halle.
27:11Und jetzt kann man hier noch ein paar,
27:14ja, schärfe Einstellungen,
27:16Licht, Zeit,
27:18guck mal hier,
27:18Tageszeit,
27:19guck mal,
27:19mitten in die Nacht setzen und sowas.
27:23Es ist schade,
27:23dass Michi Obermeier schon zu Hause ist,
27:25weil da könntest du jetzt Michi dran setzen.
27:27Der ist ja absoluter Foto-Modus-Freak.
27:29Foto-Modus-Connoisseur, ja.
27:30Ja.
27:31Ich kenne mich mit den meisten Sachen
27:33hier überhaupt nicht auf.
27:34Flust, Licht, Intensität.
27:36Naja,
27:37die Foto-Modus-Enthusiasten da draußen werden,
27:40die sehen die Optionen.
27:41Ja.
27:41Ja,
27:42ich hoffe,
27:42die werden sich hier freuen.
27:43Guck mal,
27:43hier irgendwelche Streifen.
27:44Keine,
27:44man kann ja wirklich viel ändern.
27:46Aber das allerbeste,
27:48warte mal,
27:49warte mal,
27:49hier chromatische Effekte.
27:51Kann man das,
27:52sieht man hier irgendwas?
27:52Ein bisschen monochromatisch.
27:54Nice.
27:54Aber was das,
27:55das Niceste ist hier,
27:56wo ist es,
27:56wo ist es,
27:57wo ist es?
27:57Da ist es.
27:59Logo.
28:00Aber hier,
28:00guck mal da.
28:01Das Rattenloch.
28:02Das Rattenloch,
28:03da.
28:04Schön mittig.
28:05So,
28:06und dann,
28:07wie gesagt,
28:08kann man schöne,
28:09was für eine Aussicht.
28:10Kann man hier schöne,
28:11schöne,
28:11äh,
28:14Fotos machen.
28:15Das heißt,
28:15wie immer,
28:15wie immer kommen in dem DLC
28:17dann natürlich Patches,
28:18Balancing Patches
28:19und so weiter,
28:20Quality of Life Sachen,
28:21der Fotomodus wurde nochmal
28:22überarbeitet
28:23und wir,
28:24äh,
28:25arbeiten jetzt,
28:26äh,
28:26am,
28:27am DLC 3 dann noch
28:28im Studio.
28:29Da ist der Tom McKay
28:30tatsächlich nächste Woche,
28:32glaube ich,
28:32das letzte Mal bei uns
28:33zu Gast.
28:34Das heißt,
28:34die Sachen wurden alle
28:36jetzt aufgenommen,
28:36das ist ziemlich nice.
28:38Das heißt,
28:39ihr seid on track,
28:40äh,
28:41bei dem ursprünglichen Plan
28:42geblieben.
28:43Ja,
28:43sehr,
28:43äh,
28:44vorbildlich,
28:44ehrlich gesagt.
28:45Äh,
28:46dass dann wirklich
28:46im Winter noch DLC 3 kommt.
28:48Das große Ziel ist,
28:49dass wir dieses Jahr
28:50mit allem fertig werden
28:51und alles rauskommt.
28:52Das heißt,
28:53Ende des Jahres
28:53kann dann nochmal
28:54das letzte DLC rauskommen
28:56und, äh,
28:58vielleicht noch irgendeine
28:59All-in-One-Version
29:00oder sowas
29:01mal schauen
29:01und, ähm,
29:03dann wir als Studio
29:05weitermachen
29:06und mit was Neuem
29:07dann um die Ecke kommen
29:07und dann das Studio
29:08so langsam dann
29:09in Richtung neue Projekte geht.
29:11Da kann man natürlich
29:11nicht allzu viel sagen,
29:13aber was ich sagen kann,
29:15äh,
29:15und da glaube ich,
29:16da sind wir tatsächlich
29:17auch sehr stolz drauf
29:18oder beziehungsweise
29:18fühlen uns da daheim,
29:20ähm,
29:21dass so mittel-, äh,
29:22nicht mitleidert,
29:23dass Rollenspiele,
29:24so immersive Rollenspiele,
29:25dass das etwas ist,
29:26wo wir uns, äh,
29:27daheim fühlen
29:28und da wollen wir
29:29auf jeden Fall weiter machen.
29:29Das heißt,
29:30das nächste Warhouse-Spiel
29:31wird auf jeden Fall
29:31wieder ein Rollenspiel
29:33und, ähm,
29:34das ist ja auch genau die Sparte,
29:36wo ihr halt reingekommen seid
29:38und dadurch auch
29:38die Spielerherzen
29:39irgendwie erobert habt,
29:40weil, äh,
29:42es sehr viel,
29:43sehr systemische Rollenspiele gab,
29:45ähm,
29:46mit, äh,
29:47ja,
29:47viel sich wiederholenden Aufgaben
29:49und dann kam halt Kingdom Come,
29:51einfach,
29:52dass wieder diese Immersion
29:53in den Vordergrund gerückt hat
29:54und wo du wirklich halt
29:55Ecken und Kanten
29:57auch gespürt hast,
29:58ähm,
29:59aber einfach,
30:00ja,
30:00sehr tief eintauchen konntest
30:02und das Gefühl hattest,
30:04ich erlebe hier
30:05einzigartige Dinge
30:07und werde auch überrascht.
30:08Hm.
30:10Also,
30:10das Kompliment
30:11an der Stelle mal.
30:12Also,
30:12ich würde empfehlen,
30:13dass ihr euch
30:14die Warhammer-Lizenz
30:15sichert.
30:15Oh, oh, oh, oh.
30:16Das hat ja Owlcat auch gemacht
30:17und dann macht ihr entweder
30:18ein Kingdom Come
30:19in Warhammer Fantasy
30:20oder eins in Warhammer 40k,
30:22je nachdem,
30:22wie weit ihr rauswommt
30:23aus der Komfortzone.
30:24Warhammer machen doch jetzt
30:25Kingard Games, oder?
30:26Ja.
30:27Kingard macht Warhammer,
30:28Owlcat macht Warhammer.
30:30Warhammer machen ja
30:30traditionell immer ziemlich viele.
30:32Ja.
30:33Aber vielleicht mal die Frage
30:34an den Chat,
30:35was würdet ihr euch denn
30:36wünschen
30:37für ein Rollenspiel
30:38von
30:39Warhorse Studios
30:40nach Kingdom Come?
30:42Auch wenn natürlich klar ist,
30:43dass du nichts sagen wirst,
30:44aber wir können ja einfach mal
30:45dich streicheln.
30:46Ja, Cyberpunk wäre auch cool.
30:47Ich denke, ja.
30:50Also, ja, natürlich sagen alle
30:52KCDI 3.
30:52Problemisches Reich,
30:53das fände ich auch super.
30:55Also das wäre,
30:56das wäre
30:56sehr guter Hinweis, Flo.
31:00Muss man mal gucken,
31:00wirklich.
31:01Also wir,
31:01wir wollen auf jeden Fall
31:02die Immersiven Rollenspiele machen,
31:04wo das dann hinführt,
31:05ob das dann jetzt unter Wasser ist,
31:06auf den Bergen
31:07oder irgendwo im Space.
31:08Mal gucken.
31:09Vielleicht auch Mittelalter,
31:10vielleicht auch nicht.
31:11Aber das ist tatsächlich
31:12erst mal irrelevant,
31:13denn wir machen jetzt erst mal
31:14dieses DLC 3 noch zu Ende.
31:17Wir sind jetzt auch
31:17nochmal größer geworden,
31:18haben jetzt fast 300 Mitarbeiter.
31:20Als ich mich damals
31:22zum ersten Mal
31:23mit Petra Schmitz
31:24kennengelernt habe,
31:25das erste Mal,
31:26da waren wir 35, glaube ich,
31:29developers seit 2014
31:31oder 2015.
31:32Ja, ist jetzt
31:34nice geworden.
31:36Habt ihr schon was geplant
31:37für den letzten Besuch
31:39von Tom McKay?
31:40Macht ihr dann nochmal
31:41eine letzte Party?
31:42Also ich wusste tatsächlich
31:43nicht bis gestern,
31:44dass das nächste Woche ist.
31:45Okay, das heißt,
31:46das wird ein Planungsprojekt
31:47nach der Gamescom.
31:48Genau, das heißt,
31:49am Dienstag dann,
31:51ich glaube,
31:51am Dienstag
31:52machen wir dann
31:53irgendeine kleine
31:54Warhouse-Party oder sowas.
31:57Ihr habt ja auch
31:57eine große Party
31:58dann im September geplant.
32:00Oh ja, genau.
32:01Am 6. September
32:02und am 17. September
32:03haben wir tatsächlich
32:03zwei große Partys,
32:05wenn man das so nennen möchte.
32:07Am 6. September
32:07haben wir unser Fanfest
32:09in Malachow.
32:10Malachow ist einer der Orte
32:12in Kinogam Deliverance,
32:13so eine kleine Festung ist das,
32:15Hans Carpon,
32:16hier,
32:17wie wir hier bei den
32:17Paar von den Kostbarhänden sehen,
32:19der wird da eingesperrt
32:21und man muss ihn da rausholen.
32:23Und da machen wir
32:23unser Fanfest,
32:24das sind dann wahrscheinlich
32:25so zweieinhalb tausend Leute
32:26oder sowas geladen,
32:27glaube ich,
32:28und machen ein bisschen
32:29Halligalli
32:29und, ja,
32:31Mittelalterkram halt.
32:32Und dann am 17. September
32:34ist in Prag
32:36in der O2-Universum,
32:37das ist so heiß,
32:38so eine große Konzerthalle,
32:39großes Konzert
32:41mit 120 Musikern,
32:43zwei Stunden
32:44wird das dauern
32:45und das wird mit
32:46riesiger Leinwand
32:47und Videoproduktion
32:48und sowas.
32:49Der Jan Walter,
32:51der Komponist,
32:52dirigiert das natürlich selber
32:53und das wird,
32:54glaube ich,
32:55richtig gut.
32:56Also,
32:56wenn ihr da noch Zeit,
32:57ich glaube,
32:58ich glaube,
32:58das Konzert ist so gut
32:59wie ausverkauft.
33:00Also,
33:00wenn ihr da noch Bock drauf habt,
33:01dann müsst ihr schnell loslegen.
33:04Aber bei dem Fanfest,
33:06glaube ich,
33:06da geht noch was.
33:06Ich habe die Collectors Edition
33:08übrigens hier sogar.
33:09Oh, wow.
33:10Das ist ja ein riesiges Teil.
33:12Ich habe so eine nicht.
33:14Die hast du zusammengestellt,
33:16oder?
33:17Damals.
33:17Ja,
33:18bin ich sehr stolz drauf.
33:20Ich war so schnell
33:21mit Sachen da reinballern,
33:22da konnte der Publisher
33:23nicht mehr Stopp sagen.
33:25Und dann war es auch
33:25schon zu spät.
33:27Ich habe im Chat übrigens
33:28alles Mögliche gelesen
33:30von früher,
33:31also Mittelalter
33:32ein bisschen früher
33:33zu Antike.
33:34Antike fände ich
33:35natürlich geil.
33:36wurde sich
33:37sehr viel Sci-Fi
33:38gewünscht.
33:40Solange die Leute
33:40Bock auf Rollenspiele haben,
33:42ist mir das fast egal,
33:43wo es hingeht.
33:43Aber wenn ich mir jetzt
33:45dich,
33:46vielleicht ist es auch
33:47ein bisschen Klischee,
33:47aber wenn ich mir
33:48dich so anschaue,
33:49wenn ich mir
33:49Daniel Vavra anschaue,
33:51also ihr wirkt ja schon...
33:52oder sowas, oder?
33:54Also auf jeden Fall
33:55hätte ich jetzt gesagt,
33:57dass ihr ja schon
33:57auch große Fans
33:59vom Mittelalter seid
34:00und das auch
34:02zu euren Leidenschaften
34:04gehört, oder?
34:07Mal gucken.
34:08Aber nach so vielen Jahren
34:09hat man wahrscheinlich
34:09auch Bock auf was Neues.
34:10Es gibt tatsächlich noch...
34:12Also,
34:13guck dir CD Projekt an.
34:15Wenn du ein riesengroßes Studio hast,
34:17dann kann es passieren,
34:17dass irgendwann
34:18deine Developer
34:18halt Fatigue spüren.
34:20Also,
34:21Erscheinungen,
34:22dass wenn du immer
34:22das Gleiche machst,
34:23immer und immer,
34:24immer wieder...
34:24Du willst ja deine...
34:25Vor allem die Künstler,
34:26die Maler und sowas,
34:27die wollen auch mal
34:27irgendwas anderes machen.
34:29Wir hatten der Herr,
34:30der diese Karten entwickelt hat
34:32von Kingdom Come,
34:32also diesen Stil erfunden quasi,
34:35ja, für uns hier diese
34:37Kingdom Come Karten.
34:38Der hat dann nach
34:39Kingdom Come 1 auch gesagt,
34:40so, er würde jetzt lieber
34:41bei SDS Software,
34:42bei Euro Truck Simulator arbeiten,
34:44weil er da lieber jetzt mal
34:45LKWs malt und sowas
34:46und keinen Bock mehr auf
34:47mit der Alter hat.
34:48Also, sowas kann halt passieren
34:49und wenn du so lange,
34:51so viele Jahre,
34:52so Talent halt aufbaust,
34:53ist es schade,
34:54wenn die dann weggehen
34:54und musst sie halt irgendwie
34:55bei der,
34:57ja, an der Stange halt
34:59ein bisschen Freude
35:00verspüren lassen.
35:01Hier ist übrigens
35:02die Kiste,
35:03die du vorhin erwähnt hast.
35:04Ja, Verkaufsdrohe.
35:05So eine Verkaufsdrohe.
35:06Die funktioniert ein bisschen
35:07wie Stardew Valley.
35:08Du kannst da Kram reinschmeißen
35:09und dann wird das verkauft.
35:11Du hast immer noch
35:12größeren Vorteil,
35:12wenn du es selber verkaufst,
35:14aber da kannst du
35:14wenigstens Kram loswerden,
35:16den du halt nicht
35:16irgendwo hinschleppen willst.
35:17Aber jetzt nur
35:18geschmiedete Sachen
35:19oder halt generell
35:20allen Kram,
35:22den ich habe?
35:23Waffenrüstung,
35:23geschmiedete Kram,
35:24da kannst du keine
35:25alte Möhre reinwerfen
35:26oder sowas.
35:27Okay.
35:27Ja, aber es ist ja,
35:28okay, aber Waffenrüstung
35:29sind ja das Teuerste
35:30und das ist ja auch immer
35:31das, wo du am ehesten
35:32die Probleme hast,
35:33dann Händler zu finden,
35:34die genug Kohle haben,
35:35dir die abzunehmen.
35:35Ja, das ist dann
35:36Böse,
35:37indem du es da reinballerst
35:38oder halt,
35:38wenn du halt wirklich
35:39Billow-Kram hast,
35:41der dir da trotzdem
35:43zu schade ist,
35:43um es wegzuschmeißen,
35:44dann schmeißt du halt
35:45wenigstens in die Kiste,
35:46dann kriegst du noch
35:46einen Kroschen dafür.
35:49Aber ich fand es sehr interessant,
35:50was du gesagt hast
35:50mit der Kreativität.
35:51Man sagt ja auch,
35:52dass viele Kreativleute
35:53so alle vier Jahre
35:53mal das Feld wechseln
35:55und ich habe jetzt
35:57auf der Messe
35:57ziemlich viel mit
35:58Owlcat geredet,
35:59also mit den Machern
36:00von Pathfinder
36:00und die haben mir
36:01was sehr ähnliches erzählt,
36:02dass halt dieses
36:03ganze Warhammer 40k Rogue Trader
36:05nur daraus entstanden ist,
36:06dass halt Pathfinder-Leute
36:08privat solche
36:09Warhammer-Fans sind
36:10und sich dann irgendwann
36:10gesagt haben,
36:11ey, wir wollen halt
36:12in die Richtung
36:12was entwickeln
36:13und dann hat sich
36:14das halt aufgebaut
36:14und die machen ja jetzt
36:15auch mit The Expanse
36:17wiederum hat sich das
36:18ja auch wieder
36:18rausentwickelt
36:19und die machen jetzt
36:19was ganz anderes.
36:21Also ich glaube,
36:21das hilft einem Studio auch,
36:23nicht ewig am selben
36:25Franchise zu bleiben
36:26und da mal immer auch mal
36:28wieder was Neues auszugucken.
36:29Man muss ja bedenken,
36:30aus Sicht der Leute
36:30ist es halt so,
36:32Junge, wir hätten gerne
36:33in vier, fünf Jahren
36:34wieder ein Kingdom Come
36:35spiel, aber aus Sicht
36:36der Entwickler ist es ja
36:37Hermann,
36:38Hermann Ends da dran.
36:40Also da ist ja nie
36:41diese Pause,
36:42wo man halt dann
36:43wieder Abstand gewinnt
36:44und das kann ich
36:46schon nachvollziehen.
36:47Tatsächlich ist es
36:47aber auch so,
36:48wenn wir hier irgendwelche
36:49Demos machen
36:49oder Trailer oder sowas,
36:51versuche ich dann
36:52unseren Trailer-Leuten
36:53klarzumachen,
36:54die sagen dann,
36:54ah, wir zeigen jetzt
36:55aber nicht nochmal
36:55dies oder das.
36:56Wir sagen, aber die Leute,
36:57die haben das mittlerweile
36:58vergessen,
36:59ihr könnt das ruhig
37:00nochmal machen,
37:01das ist jetzt kein Problem.
37:01Ja, aber,
37:03also, ja,
37:04wenn du halt in diesem
37:05Tunnel sitzt,
37:08dann hast du halt
37:08Kingdom Come
37:09am Dauernd drumherum.
37:10In meinen Social Media
37:11Feeds ist halt auch
37:11Dauernd Kingdom Come.
37:12Das heißt,
37:13es sieht für mich so aus,
37:13als würde halt jeder
37:14nur über das Kingdom Come
37:15sprechen.
37:15Na klar,
37:16du musst es ja auch
37:16alles sehen.
37:17So ist das halt
37:17natürlich auch nicht.
37:19Und, ja.
37:20Piraten kam gerade noch
37:21der Wunsch.
37:23Sind die Piraten noch cool?
37:25Ihr könntet sie
37:25wieder cool machen,
37:27sage ich mal.
37:27Also, seit Black Flag
37:28hatten wir da mal
37:29so ein richtig,
37:30richtig geiles Piraten.
37:33Natürlich gleich
37:34das Schwert.
37:35Jetzt gehst du hier
37:35schon wieder mit dem...
37:36Den Kampf
37:37habe ich gestern verloren.
37:40Jetzt gewinne ich das
37:41mit Lag oder was?
37:42Ja, du musst jetzt zeigen,
37:42dass du es drauf hast.
37:44Ich habe aber wieder
37:45meine Kampflüstung
37:46nicht angezogen.
37:46Das ist ein bisschen dumm.
37:47Ja, das hatte ich
37:48gestern auch nicht.
37:51Wer gut fechten kann,
37:52braucht keine Kampflüstung.
37:53Aber das Gute ist,
37:54man bekommt auch was,
37:55wenn man verliert.
37:56Der ist einfach so froh,
37:57dass er verhauen konnte.
38:03Das finde ich ganz cool,
38:04dass in diesem Schmiede-DLC
38:05es, wie du auch sagst,
38:06dass halt,
38:07wenn man kämpfen will,
38:08kann man auch ein bisschen kämpfen.
38:09Wenn man Leute prügeln will,
38:11kann man das machen.
38:12Wenn man würfeln will,
38:13kann man das machen.
38:16Das sieht jetzt aus,
38:18wie gesagt,
38:19ich reihe jetzt hier nur
38:20verschiedene von diesen
38:21kleinen Aktivitäten
38:22hintereinander.
38:22Ihr müsst das große Bild
38:25daran erkennen.
38:26Da ist, wie gesagt,
38:26diese Main-Quest-Line.
38:28Dann bekommt ihr diese Schmiede.
38:29Dann könnt ihr diese
38:30kleinen Dinger da machen.
38:31Jetzt laufe ich einen
38:32nach dem anderen ab.
38:32So ist das natürlich
38:33dann in eurem Playthrough
38:36wahrscheinlich eher nicht.
38:37Aber wie ihr seht,
38:38ich bekomme ziemlich viel Geld
38:39dafür.
38:40Habe mit dem ein bisschen
38:40was gebastelt und so weiter.
38:42Also, ich glaube,
38:44das wird ganz gut.
38:45Und nach drei Tagen Games
38:46komme ich jetzt auch
38:47meine Stimme so gut wieder.
38:48Ja, wir merken es schon.
38:49Du hast gerade auf der Karte,
38:51hast du ja schon gezeigt,
38:53wo das letzte Kloster quasi ist,
38:56wo es dann in DLC 3
38:57ist.
38:58Das ist hier oben irgendwo.
38:59Ich bin irgendwo auf der
39:00rechten Seite.
39:00Ich bin jetzt nicht
39:00unerwartet.
39:01Ja, genau.
39:02Das ist da, wo man auch
39:04diese Quest hat,
39:04dann mit dem Knochen sammeln
39:07und so.
39:07Genau, genau, da ist es.
39:09Genau.
39:11Du wirst jetzt wahrscheinlich
39:12nicht viel drüber verraten können,
39:14aber kannst du,
39:16erwartet uns da wieder eher,
39:18sag ich mal,
39:19so eine kondensierte Story,
39:21vergleichbar vielleicht mit
39:22den Kloster aus Gengel
39:23beim Kamm 1?
39:25Oder ist es auch wieder etwas,
39:26was das Spiel
39:27hauptsächlich um Mechaniken
39:29erweitert, wie wir es jetzt
39:30in diesem DLC haben?
39:31Kannst du da schon einen kleinen
39:33Vorausblick geben?
39:34Also im dritten DLC geht es
39:40um dieses Kloster Settletts.
39:41Das gibt es auch heute noch.
39:43Kann man besuchen.
39:45Und im Spiel ist es auch schon
39:46drin, aber es ist nicht
39:47zugänglich.
39:49Die Knochenkirche steht davor.
39:51Ich kann dir verraten,
39:52dass es in dem DLC darum geht,
39:54ein bisschen um Medizin,
39:56ein bisschen um Alchemie,
39:57um Krankheiten und so weiter,
39:59dass man mit den Menschen
39:59zusammenarbeitet an einer
40:00bestimmten Sache,
40:02was so Features und Mechaniken
40:04betrifft, kann ich hier
40:05leider nicht allzu viel sagen.
40:07Aber halt, dass das wieder
40:08so ein Story-Ding ist.
40:09Und weil viele Leute
40:10ein bisschen traurig sind,
40:13dass die Kirchen nicht
40:14bemalt sind,
40:14eigentlich nicht zugänglich sind
40:16und deshalb nicht bemalt sind,
40:18wird zumindest das Settletzer
40:20Kloster aufgemacht,
40:21wo man dann,
40:22nun das ist wirklich
40:22tatsächlich sehr, sehr groß.
40:24Das ist das mit Abstand
40:26größte Gebäude im ganzen Spiel.
40:28Und das wird wieder
40:29zugänglich sein,
40:30das wird bemalt,
40:31das wird so, wie es halt,
40:32wie ihr es kennt.
40:32Aber dieses Mal
40:34ist Heinrich freiwillig
40:36in diesem Kloster
40:37und nicht eingeschlossen.
40:40Also ihr arbeitet
40:41mit denen zusammen,
40:41ihr seid da,
40:42das Gameplay ist ein bisschen
40:43anders,
40:43inspiriert von dem DLC
40:45in Kingdom 1,
40:46aber dann doch wieder
40:47ganz anders.
40:49Also wird es eine Story.
40:51Story mögen wir,
40:52mögen die Leute
40:53und auch wenn ich hier
40:56im Chat sehe,
40:56dass die Leute
40:57KCD 3 wollen,
40:58dann heißt das ja im Prinzip,
40:59dass sie einfach nur mehr
41:00erleben wollen,
41:02dass sie da Spaß drin haben
41:03und das sind diese,
41:04meiner Meinung nach,
41:05diese Story-DLCs
41:06genau das Richtige.
41:09Absolut.
41:10Also ich freue mich
41:11total drauf,
41:12jetzt mit den DLCs
41:14dann wieder reinzugehen
41:15in das Spiel.
41:15Ich habe zum Glück
41:16genau zum richtigen Zeitpunkt
41:17eine kleine Pause
41:18gemacht in meinem Playthrough,
41:19dass ich perfekt
41:20mit dem DLC
41:21jetzt wieder reingehen kann.
41:22Ich bin gerade genau
41:23in Kuttenberg,
41:24kann da meine
41:25Schmiede aufbauen.
41:27Ich freue mich mega drauf
41:28und ich muss ja nicht mehr
41:29lange warten,
41:29weil es kommt ja schon
41:30am 9. September,
41:34genau,
41:34das ist noch drei Wochen
41:35von jetzt,
41:36glaube ich,
41:37oder sowas
41:37und davor und danach
41:40sind die Kingdom Come Events,
41:42also Fanfest und Konzert.
41:44Wer da Bock drauf hat,
41:45kann also einen ganzen Monat
41:46Kingdom Come feiern
41:47mit Fanfest,
41:49dem DLC an sich
41:50und dann noch dem Konzert
41:53am Ende September,
41:54Mitte September
41:54und hier sehen wir
41:55das Settletzer Kloster
41:57und das ist das,
41:57was dann im DLC 3
41:58dann komplett geöffnet wird
41:59und eine große Storyline
42:01da drin dann stattfindet.
42:03Ja, wir freuen uns drauf,
42:05sagt auf jeden Fall Bescheid,
42:06sobald es dazu was zu sehen
42:08und zu besprechen gibt,
42:09weil, ja,
42:10ich denke mal,
42:11wir werden das dann wieder
42:12natürlich bei uns
42:12gerne vorstellen wollen,
42:14wann auch immer
42:15es dann soweit ist.
42:17Danke auf jeden Fall,
42:18dass du da warst,
42:18Tobi,
42:19und deine ohnehin schon
42:20sehr ramponierte Stimme
42:22geopfert hast,
42:23um uns noch ein bisschen
42:24über Legacy of the Forge
42:26zu erzählen.
42:28Und, ja,
42:30ich wünsche dir noch
42:31eine mega erfolgreiche
42:32Rest Gamescom,
42:33ich haue ja heute ab.
42:34Du, heute oder?
42:35Heute Abend reiße ich ab, ja.
42:36Alles klar.
42:37Ja, dann,
42:38vielen Dank euch beiden,
42:40hat Spaß gemacht.
42:42Danke euch fürs Zuschauen.
42:44Wie gesagt,
42:44ich haue jetzt ab,
42:45hat mir einen Riesenspaß gemacht.
42:47Dankeschön.
42:53Tschüss.
42:54Tschüss.
42:55Tschüss.
42:56Tschüss.
42:57Tschüss.
42:58Tschüss.
42:59Tschüss.
43:00Tschüss.
43:01Tschüss.
43:02Tschüss.
43:03Tschüss.
43:04Tschüss.
43:05Tschüss.
43:06Tschüss.
43:07Tschüss.
43:08Tschüss.
43:09Tschüss.
43:10Tschüss.
43:11Tschüss.
43:12Tschüss.
43:13Tschüss.
43:14Tschüss.
43:15Tschüss.
43:16Tschüss.
43:18Tschüss.
43:19Tschüss.
43:20Tschüss.
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