Arrêtez tout ! Spider-Man PS4/PS5 n'est pas une copie d'Arkham ? Découvrez la vérité derrière l'inspiration de ce jeu culte !
On démonte les idées reçues : l'influence majeure n'est pas celle que vous croyez. Plongez dans l'histoire de Spider-Man 2 sur PS2, le véritable pilier du gameplay des jeux Insomniac.
Système de combat basé sur l'esquive, attaques de toile originales, et mouvements emblématiques : tout vient de Spider-Man 2. Rétablissons la vérité et rendons à César ce qui lui appartient !
00:00Arrêtez de dire que les jeux Spider-Man de chez Insomniac sont des pâles copies des jeux Arkham, c'est factuellement faux.
00:06S'il y a bien un jeu qui a inspiré très très très très très grandement les jeux de chez Insomniac, c'est Spider-Man 2 sur PlayStation 2.
00:14Après je ne dis pas que Insomniac n'a rien repris de chez les jeux Arkham, non non, ça serait être un menteur.
00:20On prend bien évidemment le système un peu free flow, c'est-à-dire des combats un peu plus fluides, des gadgets et des finishers.
00:26Mais pour ce qui est du mode d'attaque, à savoir basé sur l'esquive et non la contre-attaque, ça vient de Spider-Man 2.
00:31Pour ce qui est du fait d'avoir carré pour attaquer les ennemis, triangle pour faire des attaques de toile, le fait de pouvoir projeter les ennemis en l'air, ça, ça vient de Spider-Man 2.
00:39Et pour ce qui est tout le système de déplacement, les bases, les fondements du système de déplacement de Spider-Man viennent de Spider-Man 2.
00:47Alors il faut rendre à César ce qui est assez tard et arrêter de dire que Insomniac a copié Rocksteady pour faire ses jeux Spider-Man.
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