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  • hace 5 días
Gameplay comentado de LEGO Horizon Adventures, el spin off de la saga Horizon de PlayStation que quiere conquistar a todos los públicos.
Transcripción
00:00Si habéis jugado a alguno de los muchos juegos de Lego, ya sabéis lo que os encontraréis en
00:07Lego Horizon Adventures. Combina la accesibilidad y la gracia de esos títulos con una versión
00:12tronchante de la historia de Horizon Zero Dawn, pero va más allá sin perder su objetivo. Es
00:17uno de los juegos de Lego más cuidados en sus mecánicas y en su presentación audiovisual,
00:21al menos en la versión para PlayStation 5 que hemos podido jugar durante alrededor de una hora.
00:26Lego Horizon Adventures sigue los acontecimientos de Horizon Zero Dawn, pero por supuesto pasada por
00:32el filtro del humor. No paramos de sonreír durante toda la sesión de juego, ya sea por cómo se han
00:39plasmado los puntos clave del argumento, por un narrador que no para de hacer bromas, por los
00:43momentos disparatados y absurdos en las secuencias cinematográficas y en los diálogos, por los
00:48comentarios tronchantes durante la partida, por los muchísimos detalles que hay en segundo plano y,
00:53por supuesto, por cómo se representa el mundo de Horizon. Además, la localización al español es
00:58increíble. Esto va por gustos, pero hay motivos para jugarlo con el doblaje de Michelle Jenner.
01:10Con el mando en las manos, da la sensación de estar ante un juego de Lego que no trata de reinventar
01:15la fórmula de ninguna manera, pero sí pulirla al máximo. Aloy y su compañero avanzan por fases
01:20lineales saltando, escalando, deslizándose en tirolinas, combatiendo y completando sencillos
01:25puzzles de entorno, pero gratifica a los jugadores más atentos. Los precipicios, la vegetación o un
01:30rastro de piezas que recoger suelen indicar que existe un camino alternativo con cofres o con
01:34elementos que reconstruir, lo que recompensa con piezas que gastar en elementos estéticos o con
01:39objetos útiles para el combate. Es un juego sencillo, sin que suponga un reto de exploración,
01:43pero a la vez muy placentero. Donde sí puede haber más retos en el combate, aunque depende de
01:50cuál de los cinco modos de dificultad disponibles se elija. Por ejemplo, en el tercero hubo algún
01:55momento en el que nos tuvimos que parar a revivir a otro jugador y buscar árboles de vallas para
02:00curarnos en medio de un enfrentamiento. De nuevo, el combate es sencillo, pero divertido. Aloy, por
02:06supuesto, ataca con su arco con el que debemos apuntar a los enemigos y que se puede tensar para que
02:10la flecha llegue más lejos. Pero tiene cierta chicha, si disparamos a través de una hoguera o
02:15de una zona electrificada, la flecha recoge esos elementos para prender o aturrir a los enemigos.
02:20Dentro de su sencillez está muy bien diseñado. Las zonas en las que combatimos suelen tener
02:25elementos interactivos como maleza en la que ocultarse o barriles que explotar o lanzar. De
02:31igual manera que también podemos coger a los oponentes humanos y tirarlos contra los demás o por
02:35precipicios, algo bastante gracioso. Los enfrentamientos suelen ser multitudinarios y cuando
02:40hay máquinas de por medio son mucho más divertidos, ya que Aloy debe utilizar el foco para identificar
02:45sus puntos débiles, juntar a ellos al disparar y esquivar los diferentes ataques en área o en
02:50vestidas que, como los Horizon de Garrilla, proporcionan identidad a cada animal mecánico.
02:56Además de sus armas principales, que mejoran conforme se sube de nivel, durante las fases
03:00conseguiremos objetos de ataque que se consumen tras varios usos y que son muy útiles. Los hay más
03:05normalitos con unas gotas que nos permiten saltar y caer incendiando a los oponentes,
03:09o un arco que dispare en cono varias flechas. También hay otros más absurdos, como un carrito
03:15que podemos colocar en un punto para que caiga una lluvia de perritos calientes explosivos. Esto
03:20puede parecer disparatado, que no encaja en el mundo de Horizon, pero os aseguramos que
03:24este humor tontorrón sí casa con la narrativa del juego.
03:31La aventura se estructura por fases. Tras cada nivel, volvemos a la base de operaciones. Corazón
03:36de madre que vamos reconstruyendo poco a poco. Conforme rescatamos a aldeanos en los niveles,
03:41se abren más tiendas, se añaden más edificios y el lugar cobra vida con decenas de detallitos por
03:46aquí y por allá. Hay también un tablón de anuncios donde podemos revisar encargos que
03:50completar en la aldea, y que parecen estar orientados a construir diferentes elementos
03:54interactivos en la base. Una base, por cierto, que podemos personalizar de diferentes maneras.
03:59Podemos cambiar tanto el estilo artístico de la zona como el de los edificios, utilizando
04:03elementos de Lego Horizon inspirados en las distintas tribus de este universo, así como
04:08distintas colecciones de Lego originales, es decir, no pertenecientes a otras licencias.
04:13Para desbloquear esos elementos necesitaremos gastar las piezas que conseguimos durante los niveles,
04:17y que también se usan para personalizar a Loy y el personaje controlado por el segundo
04:21jugador. Hay trajes de Horizon, pero también disfraces de perritos calientes. Que el humor
04:26absurdo funcione tan bien se debe en buena parte a lo cuidada que está la presentación.
04:31Es el juego de Lego más detallado hasta la fecha, en todo. Los efectos de sonido, las
04:35voces, la iluminación, las sombras, pero especialmente las animaciones y las secuencias cinematográficas.
04:41Da la sensación de que son realmente muñecos de Lego animados que se mueven en un diorama
04:45repleto de detalles, de bloques y de piezas. Por cierto, en PlayStation 5 hay modo rendimiento
04:51y calidad, pero la verdad es que no notamos mucha diferencia visual.
04:57Lego Horizon Adventures se presenta como una aventura tan accesible como cómica que hará
05:02sonreír e incluso soltar alguna carcajada a los seguidores de la saga de Aloy, pero
05:06también, que en menor medida, a aquellos que no conocen los juegos de guerrilla. Lo que
05:10está por ver es si el humor consigue mantenerse fresco durante toda la aventura, al igual que
05:14las mecánicas de juego. No pedimos que se vuelvan demasiado complejas, pero sí que
05:18haya variedad de situaciones tanto en la exploración como en los combates. Lo descubriremos en apenas
05:23unas semanas, el próximo 14 de noviembre.
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