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Transcription
00:00En gros, avant, il fallait créer des animations pour chaque étape, et ça demande un temps monstre.
00:05Ce n'est plus le cas désormais, car ils ont fait en sorte que le système le fasse lui-même.
00:08Un autre ajout est qu'ils ont dissocié la physique et le système d'animation retargeté.
00:13Plus simplement, dissocier la physique utilisée pour les collisions et les animations plus détaillées.
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