双星物语 ツヴァイ!!
简介 · · · · · ·
打倒敌人——得食品——吃掉——得经验值——升级~双星物语的经典RPG模式,但是还可以通过收集相同食物来换取更有用的食物、活用魔法、宠物养成等bonus~比较需要注意的一点是打倒敌人也不会得到经验而是需要吃东西来升级的设定也比较得我心❤个人觉得ZWEI2比较好玩~
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双星物语 ツヴァイ!!的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
PC时代的RPG最爱!
记得曾经有个宅男朋友这么说过:女孩子嘛,就是要玩ZWEI这样的游戏。我对他的这番话非常认同。虽然这并不是说我觉得女孩子就不该玩那些热血硬汉系的游戏,但是双星物语就是这样一款集所有吸引女孩子的要素于一身的游戏。可爱的人设,充满童话风的场景,优美动听的音乐,简单但...
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看到游戏画面就觉得很幸福又伤感
小学还是初中时候和妈妈一起打的游戏,最开始好像是在什么电脑杂志上看到了全攻略,一个游戏攻略写了三四面纸,超级丰富,后来就买了正版游戏。 画面在那个年代(甚至于今天)都算得上是梦幻唯美,音乐也是特别动听,我前几年还在网易云上搜索原声来听。因为有超详尽攻略,迷宫...
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太可惜了,他们还没看见妖精森林呢
最近又开始玩steam的双星物语1了,想给童年回忆刷几个成就,弥补当年整个暑假泡在一款游戏里,做到了很多奇奇怪怪的事却无人分享的可惜。 当年和两个发小一起玩游戏时卡在妖精森林之前了,虽然后来我自己摸索着继续了下去,但上了初中她们已经不在身边陪我一起玩了,我不感叹逝...
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不知道这作有没有机会在 Switch 上炒个冷饭,太搭了简直。
最爱的游戏,剧情、画面、操作是我觉得当时同期最优秀的作品!现在长大了都忍不住回味,十个鸡蛋换温泉蛋,力量手套,日记本等等其中的细节....太爱了!
在那个年代,用震撼这个词来形容这个游戏是不过分的。可以说双星物语让我理解了一个好的游戏应该是怎么样的,单纯的好玩是什么样的,甚至说影响我立志以游戏为业也不为过。
划时代的作品。暗属性迷宫的BGM是神曲:并没有黑暗阴森的感觉,而是讲述了一场是夏日夜晚庭院中的邂逅。
对于我这样一个队仙剑里英雄从头来过的血色效果都有心理阴影的人来说完全没有负担,画面音乐设定细节都真心萌,现在家里应该还找得到光碟