弹丸论破 希望学园与绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
- 类型:
- 游戏 / 文字冒险
- 平台:
- PC / Nintendo Switch / PSP
- 别名:
- 枪弹辩驳 希望学园与绝望高中生 / Danganronpa: Trigger Happy Havoc / Danganronpa: Kibou no Gakuen to Zetsubou no Koukousei
- 开发商:
- Spike Chunsoft / Spike Co., Ltd.
- 发行商:
- NIS America, Inc. / Spike Co., Ltd.
- 发行日期:
- 2010-11-25
简介 · · · · · ·
AVG冒险游戏
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弹丸论破 希望学园与绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生的文字 · · · · · · ( 全部 32 条 )
我的游戏簿NO.340:《弹丸论破》
我不喜欢《弹丸论破》的设定。这是我在写了《逆转裁判》系列的感想后,在收到多次关于弹丸这个系列的安利的时候仍然没能下决心入坑的主要原因。嗯……把一群超高校级的优秀人物聚在一处强迫他们玩类似于大逃杀一样的游戏,被蛊惑出了心魔的某人在对身边的人们痛下杀手之后,还...
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铁拳铜躯,温柔成春泥
【重度剧透慎入】 在《弹丸论破》开始,诸位角色初登场时,我其实是拒绝的……这都一群什么乱七八糟的妖魔鬼怪啊?!爆炸头小哥不说,形神都酷肖某种圈养家畜的肥宅不说,三角发型的不良少年不说,那个水手服兄贵是怎么一回事?!!女装大佬也不能这么玩,这已经不是违和了,根...
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温暖的文字,温柔的人——赞大神樱
自那之后,伙伴们终于团结了起来。 自她死后,伙伴们再无阵亡一人。 在十五人的学园之中,可怕的从来都不是人,而是动机。 没有人会随随便便的杀人。 大家是同学,是高中生,是超校级的高中生,只是普通人。 第三章之后,还剩七人。 苗木和雾切是中立派,意图找出幕后黑手,还...
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浅谈《弹丸论破1》剧情叙事:怪诞吸睛的事件魅力
2010年11月25日,Spike Chunsoft在PSP平台上推出了《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》。10年以来,这部作品推出了诸多续作,并衍生了众多人气动画、文学、漫画、舞台剧衍生作品,一直保持着忠实稳定的粉丝群体。 2021年10月20日, Spike Chunsoft宣布《弹丸论破》系列4部作...
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一份关于这款游戏的安利
《弹丸论破》一代 通关了 用时25小时 我是个不常玩avg类游戏的人,因《弹丸》在二次元圈内的盛名,外加本作正传三部曲都移植到了安卓上,去试了试,没想到,这一玩就停不下来,真是…… 一开始,我把这个游戏当成了普通的逃生题材,心想着选对选项,就可以把所有人都救出去,顺...
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我永远喜欢大神樱!她是我上半年玩过的游戏里个人认为塑造得最好的女性角色。她有强健的体魄,正直的个性和坚强却又不失柔软的内心。她的人格伟大甚至富于神性,她和朝日奈的友谊真挚且令人动容。第四章学级裁判太好哭了,每次看到大神樱伏案提笔写下留给朝日奈之信的cg我就会受不了,,,
踩拍子和那个射击关键字是哪个反人格脑残设计出来的,眼睛都快瞎了
对我这种手残党来说可怕的不是推理是机关枪论战踩不到拍子上去啊
6年,我终于把这个破游戏给磨完了,诡计设计算过关,但被射击游戏屎一样的操作体验毁于一旦,明明是个讲究打击感和节奏感的游戏形式,但集中力和干扰的设计让节奏变得拖沓无比,明明推理出来了,但我不能直接说出来说服对方,没射中就要重来一遍,这什么几把逻辑。某推理游戏是纯文字做出了格斗游戏的打击感和节奏感,你倒好,射击游戏体验如同老太太穿针。移动没有shortcut,要在什么都不会发生的阴间学校里一遍遍爬五层楼。还有那个凑数一般... 6年,我终于把这个破游戏给磨完了,诡计设计算过关,但被射击游戏屎一样的操作体验毁于一旦,明明是个讲究打击感和节奏感的游戏形式,但集中力和干扰的设计让节奏变得拖沓无比,明明推理出来了,但我不能直接说出来说服对方,没射中就要重来一遍,这什么几把逻辑。某推理游戏是纯文字做出了格斗游戏的打击感和节奏感,你倒好,射击游戏体验如同老太太穿针。移动没有shortcut,要在什么都不会发生的阴间学校里一遍遍爬五层楼。还有那个凑数一般的、侮辱智商的闪耀文字。剧情且不谈中二和毫无逻辑这些缺点了,简直是都合主义的极致,这点几把破事就全人类绝望了,996都比这绝望。也不用解释幕后黑手怎么做到这些离谱的事情,反正她就是能做到。要不是强迫症我根本无法坚持下来,折磨了我六年,终于可以再您m的见,推理爱好者感觉有被侮辱到 (展开)
怎么感觉豆瓣评分的人对所有游戏都很抵触的样子