腐烂国度 State of Decay
简介 · · · · · ·
腐烂国度(曾用名:Claas3)是Undead Labs使用孤岛危机2引擎制作的是一款开放世界的沙盒僵尸网游,根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的丧尸威胁。
游戏中玩家必须要选择一个地点建立防御工事,拯救其他生存者,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。也可以利用他们所收集到的材料来发展他们所认为合适的社区,然而资源也会消耗至尽,同时丧尸容易被噪声和人类活动所吸引。玩家也可以在游戏中自由的驾驶车辆,使用枪支、钝器等对丧尸进行攻击,游戏有10种基本车型,包括肌肉车、小卡车、敞篷车和紧凑车等等,每一种基本车型下有一款以上的各类车型。游戏中的驾驶偏向街机风格,不会过于拟真,但是由于有最高时速、操控、刹车和前驱后驱等等方面的区别,玩家还是可以体验到一定的驾驶乐趣。
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腐烂国度 State of Decay的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
多种游戏类型混合的进化
相对开放的生存类型游戏无疑为各种游戏类型的混搭提供了很好的载体。于是我们看到动作类、第三人称射击、角色扮演、赛车竞速、策略模拟甚至塔防类游戏的特征通通在这款游戏中有所体现。 不过整体来讲,游戏也只能算是个小打小闹的作品,最直观的数字就是这个游戏的容量还不到2G...
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血(ben)宫(ti)模式出了以后乐趣度与耐玩性直接打破了本身是个low游戏的次元。其实差不多就是这样,一个游戏的收集系统如果有意思,只要不司马到"你这个车开得我措手不及"的level,那么它就能拿7分。
时不时玩一下很有意思,但是一直玩的话会很疲劳,最后结局谭中士的死竟然有一些伤感。
终于找到一款可以种田经营幸存者营地的丧尸游戏了
妥妥五星!!!算是目前玩过最好玩的丧尸游戏!虽然支线任务重复有点乏味,不过整个游戏可玩性太强了。生存经营很有趣,把沙盒的利用价值发挥到极致,很像《MGSV》+《L4D》,会上瘾!!听说2能联机了,希望不要做成第二个“china No.1”...
比较喜欢的是可以建基地收容队友,这类丧尸游戏比较少,如果养成元素多点会更好。