恐怖惊魂夜2 监狱岛的童谣 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄
简介 · · · · · ·
本作是CHUNSOFT的镇社之作,是1994年《恐怖惊魂夜》的续篇,之前曾经推出过PS2版本,游戏舞台发
生在一个神秘的监狱岛,人物将会用3D剪影方式表现,而背景则以动画方式处理,另外在建筑物则以独特的2.5D方式表现。玩家扮演主角矢岛透,与女主角小林真理来到荒芜的监狱岛,而面对神秘的杀机。
作为电子音响小说诞生十周年的作品,该作不论是画面还是音乐都达到了同类游戏的顶级水平。游戏多达105种的结局构成都极出色,结局有的怪异有的搞笑,充分体现出了东方人的黑色幽默。游戏获得了各个媒体的极高评价,而此次的移植更是加入了新的“BGM欣赏模式”,非常值得收藏的一款游戏。
舞台设定
三日月岛(弦月岛)、底虫村等。
人物介绍
矢岛透:主人公,平时不起眼,关键时刻却能挺身而出,和真理处于朋友以上恋人未满的阶段。
小林真理:透的名誉女友。才色兼备,身材超群的美女。历史、宗教、时事等知识高人一等。大学专业是民俗学。好奇心旺盛。
小林二郎:真理的叔父(确切说应该是娘舅),45岁。辞掉原来的职业,和妻子今日子一起经营着雪山旅馆”修普鲁“。料理水平一级棒。没有接到邀请硬跟着真理来到岛上。兴趣是垂钓。
久保田俊夫:曾在”修普鲁“旅馆打过工。游戏中在体育用品制造厂工作。身高184厘米,喜欢滑雪。
久保田绿:曾在”修普鲁“旅馆打过工。元姓筱崎,已经嫁给了俊夫,改姓久保田。和俊夫一同在体育用品店工作。
渡濑可奈子:19岁的白领。虽是个美人,却给人一种轻佻的感觉。在公司做前台。和启子既是同事又是好友。
北野启子:可奈子的同事。胖乎乎的身材,性格和可奈子正相反。
香山诚一:大阪的公司老板。55岁。与前作登场的妻子春子离婚后与夏美结婚。小林曾在工作上受到他的照顾。
香山夏美:香山诚一的后妻。留着茶色的头发,画着浓妆。
美树本洋介:32岁的自由摄影师,满脸的胡子。对地方的风俗习惯非常了解。
正冈慎太郎:游戏制作人。31岁。非常好色。患有闭室恐惧症。
村上:自称著名作曲家。41岁。为人高傲。其钢琴的实力能够催人泪下。
菱田清:弦月岛的管理人,是个77岁的老婆婆。
我孙子武丸:弦月馆馆主,组织了本次活动,招待大家来到弦月岛,却不见其现身。
河村亚希:前作作为可奈子和启子的同事登场,本作却以不同的形式登场。
剧本包括
童谣篇、惨杀篇、超能力篇、洞穴探险篇、底虫村篇、阴阳篇、官能篇、篝火篇、妄想篇、我的恋爱篇、我的青春篇、稍微有些H的镰鼬之夜篇(mp3)。
喜欢恐怖惊魂夜2 监狱岛的童谣 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄的人也喜欢 · · · · · ·
恐怖惊魂夜2 监狱岛的童谣 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
相比前作并没有太大变化,更多的演出方面的强化。
> 更多文字 2篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- Fami通白金殿堂游戏 (wangbingzhao)
- 冒险解谜·通关标记 (云璈)
- 恐怖之美(日本文字恐怖游戏) (phoeni火柴)
- 五星游戏 (时间)
- 推理xトリック (メヤ)

全结局打通,实为本格推理avg史上难以逾越的杰作。整部游戏共11个章节,106个结局,每个章节对应不同的故事类型:童谣篇(本格推理)、阴阳篇(民俗传说)、底虫村篇(恐怖怪奇)、超能篇(科幻设定)、官能篇(工口黄油)、我的青春篇&我的恋爱篇(叙述性诡计)、蕨菜歌篇(meta梗)、惨杀篇(血腥暴力)、妄想篇(致敬一代)、洞穴探险篇(互动解谜)。识破洋馆血案中的暗度陈仓,也难料底虫怪村内的怨灵复仇,看透叙诡文字间的之乎者也... 全结局打通,实为本格推理avg史上难以逾越的杰作。整部游戏共11个章节,106个结局,每个章节对应不同的故事类型:童谣篇(本格推理)、阴阳篇(民俗传说)、底虫村篇(恐怖怪奇)、超能篇(科幻设定)、官能篇(工口黄油)、我的青春篇&我的恋爱篇(叙述性诡计)、蕨菜歌篇(meta梗)、惨杀篇(血腥暴力)、妄想篇(致敬一代)、洞穴探险篇(互动解谜)。识破洋馆血案中的暗度陈仓,也难料底虫怪村内的怨灵复仇,看透叙诡文字间的之乎者也,却恐逢藏宝洞窟下的冥府虚空。我孙子武丸的布局功力恰恰体现在仅用原封不动的十余个角色却能为玩家编排出数十种不同的游戏体验,且仍能做到将伏线埋于千里,收似怒涛,完成度非比寻常,这在游戏史上也是独树一帜,登峰造极的存在。这款2006年的无声惊雷,注定是推理类avg玩家们的宝贵财富。 (展开)
剧情真的一般
开创先河
第一作诡计很一般的替换身份。但精髓不在主线。而是在其他支线。 而本作的诡计是完全的进化
有生之年还是会发生好事的,居然2024还有普罗米修斯来汉化qwq,补全了从前的愿望。名声最响的2代,其实还是略微缺少了1代的灵气。2代篇章之间几乎是分离的,更像是基于同一个设定场景“监狱岛”所撰写的不同故事,而1代“随选择影响故事发展”的特色却很遗憾的丢失了,非常遗憾。回顾各篇章,设定上倒是很好引入了场景之中,众多角色也各具特色虽然是经典蓝色剪影但也能一下子记住不会混乱。旧监狱改造的洋馆、受身分不明馆主的邀请、昏暗餐... 有生之年还是会发生好事的,居然2024还有普罗米修斯来汉化qwq,补全了从前的愿望。名声最响的2代,其实还是略微缺少了1代的灵气。2代篇章之间几乎是分离的,更像是基于同一个设定场景“监狱岛”所撰写的不同故事,而1代“随选择影响故事发展”的特色却很遗憾的丢失了,非常遗憾。回顾各篇章,设定上倒是很好引入了场景之中,众多角色也各具特色虽然是经典蓝色剪影但也能一下子记住不会混乱。旧监狱改造的洋馆、受身分不明馆主的邀请、昏暗餐厅里展现杀人预告,并逐渐开始暴风雪山庄模式,氛围也非常棒。第一次杀人案就引入的诡计居然基于场景,揭露的时候还是感觉有些超展开了。但之后的谜题有些俗套,甚至第一次玩就猜到了,还是感觉有些遗憾的。分支篇章最喜欢底虫村篇,其他的体验中规中矩。但本座meta元素真的很多,玩起来饶有兴致。 (展开)