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阿拉斯加州的因纽特人无疑是幸运的,他们的子孙接受了美国的高等教育,回过头来追寻他们先祖的文化足迹,以电子游戏的形式向世界呈现了出来。然而地球上大多数正在消亡的古老民族并没有他们那么幸运⋯⋯
说不好玩的应该都是我这样一个人玩的。
伪装成讲述因纽特文化和治愈小清新其实是虐单身狗的游戏
从狐狸幻化成人形的那一刻起,我就想弃游了...
流程较短还挺有意思的 双人模式好玩 剧情有点唐突了不过这个类型的游戏也就算了 狐狸萌 小女孩萌 就是为什么狐狸似的很突然变成灵魂还直接成一个男的了 求佛。。。最无法接受的一点
不要因为文化就打高分,那不如定位在文化教育片好吗……操作是近年玩过的角色扮演里最烂的,每次跳跃都想X掉游戏。
屎一般的操控谜题,单人模式不能更恶心,活脱脱毛线小精灵2的反面教材,除了恶心还是恶心
Level design 真差... 内容和游戏是割裂的,希望大家不要误以为这就是文化与游戏的结合。
游戏理念和收集的影片很棒,但过于简单的谜题,男不男女不女的人设和时不时的跳跃bug毁了这款游戏(狐狸变人之后丑爆了好吧)
他爹的,难得要死,我连大跳都跳不好,我哥只能一遍遍跟我重开,谢谢不杀之恩。
务必要两个人玩!要不然毫无乐趣可言!
一般诶···操作有点无聊
一个人还坚强的通关了,虐单身。。。对于单身玩家应该更名为always alone😶
bug多,跳跃判定有问题,一个人玩的话会有同伴跳跃跟不上导致的卡关(虽然卡不了几次但是很影响体验)。难度过低。不过画风优美故事可爱。
最后几关的难度实在太影响情节连续性了,玩到凌晨3点才通关…不过话说回来,画面,故事和内涵简单清晰,是类《风旅》的中规中矩的作品。
操作真的可以去死了
在wiiu上玩的,操作恶心到爆,bug恶心到爆,简直是浪费生命。
单人模式简直折磨人。故事一般。
因纽特人的异域风情,可惜操作性没有优化,操作感差以及地图部分bug令人窝火
基于因纽特人的传说故事改编,游戏内容和24个“文化洞察短片”传承了这个古老民族的独特文化。文化层面的意义之于《永不孤独》,超越了作为一款游戏本身的存在。这句话绝不是对它的赞赏,文化是制作者的第一优先级,而游戏只是恰好成为了它的载体。粗糙的玩法和关卡设计伴随着时不时的bug,观看过场动画和文化短片之外的体验都很糟糕。这不仅仅是欠缺打磨,而是没有给到游戏核心内容应有的尊重。
阿拉斯加州的因纽特人无疑是幸运的,他们的子孙接受了美国的高等教育,回过头来追寻他们先祖的文化足迹,以电子游戏的形式向世界呈现了出来。然而地球上大多数正在消亡的古老民族并没有他们那么幸运⋯⋯
说不好玩的应该都是我这样一个人玩的。
伪装成讲述因纽特文化和治愈小清新其实是虐单身狗的游戏
从狐狸幻化成人形的那一刻起,我就想弃游了...
流程较短还挺有意思的 双人模式好玩 剧情有点唐突了不过这个类型的游戏也就算了 狐狸萌 小女孩萌 就是为什么狐狸似的很突然变成灵魂还直接成一个男的了 求佛。。。最无法接受的一点
不要因为文化就打高分,那不如定位在文化教育片好吗……操作是近年玩过的角色扮演里最烂的,每次跳跃都想X掉游戏。
屎一般的操控谜题,单人模式不能更恶心,活脱脱毛线小精灵2的反面教材,除了恶心还是恶心
Level design 真差... 内容和游戏是割裂的,希望大家不要误以为这就是文化与游戏的结合。
游戏理念和收集的影片很棒,但过于简单的谜题,男不男女不女的人设和时不时的跳跃bug毁了这款游戏(狐狸变人之后丑爆了好吧)
他爹的,难得要死,我连大跳都跳不好,我哥只能一遍遍跟我重开,谢谢不杀之恩。
务必要两个人玩!要不然毫无乐趣可言!
一般诶···操作有点无聊
一个人还坚强的通关了,虐单身。。。对于单身玩家应该更名为always alone😶
bug多,跳跃判定有问题,一个人玩的话会有同伴跳跃跟不上导致的卡关(虽然卡不了几次但是很影响体验)。难度过低。不过画风优美故事可爱。
最后几关的难度实在太影响情节连续性了,玩到凌晨3点才通关…不过话说回来,画面,故事和内涵简单清晰,是类《风旅》的中规中矩的作品。
操作真的可以去死了
在wiiu上玩的,操作恶心到爆,bug恶心到爆,简直是浪费生命。
单人模式简直折磨人。故事一般。
因纽特人的异域风情,可惜操作性没有优化,操作感差以及地图部分bug令人窝火
基于因纽特人的传说故事改编,游戏内容和24个“文化洞察短片”传承了这个古老民族的独特文化。文化层面的意义之于《永不孤独》,超越了作为一款游戏本身的存在。这句话绝不是对它的赞赏,文化是制作者的第一优先级,而游戏只是恰好成为了它的载体。粗糙的玩法和关卡设计伴随着时不时的bug,观看过场动画和文化短片之外的体验都很糟糕。这不仅仅是欠缺打磨,而是没有给到游戏核心内容应有的尊重。