银河历险记 3 Samorost 3
简介 · · · · · ·
《银河历险记3》是一款点击式探索冒险游戏,由打造了《机械迷城》等作的捷克游戏团队开发。该作为网页小游戏《银河历险记1》(2003)和《银河历险记2》(2005)之续。五年的制作,使得该作成为了Amanita Design到目前为止最雄心勃勃的一部作品。
一天,太空小地精找到了一支从天上掉下来的魔力之笛。在笛子的帮助下,小地精能够建造一艘新的太空飞船,去5个不同的行星和4个月亮进行探索,解决谜题,并搞明白这支笛子究竟是从哪里来的。
喜欢银河历险记 3 Samorost 3的人也喜欢 · · · · · ·
银河历险记 3 Samorost 3的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
> 更多文字 4篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 怎样成为一个神棍 (Visin)
- 解谜小游戏 智商测试机 (Sash)
- 我给哪些游戏捐过钱 (宽松睡裤又如何)
- 好想辞职回家打游戏 (Cola·Poisoning)
- 只因你太过美丽 (Xenos)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 9 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目

This is not just a game,it's ART
舍不得删 然而我iPad只有16G。。。
画风优美,音乐奇特,脑洞和想象力大,故事性强等,就不多说了。 但难度和可玩性上看,如果没有官方攻略,这游戏没法玩,尤其是那些顺序排列什么的,还有故事本身的设定走向,必须依赖提示。但也因为依赖提示且还必须详细,导致 可玩性、难度、玩家发挥空间等大大降低了。 个人体验不如机械迷城。如果我玩过这个,知道套路后再玩一遍实在太顺畅了。但机械迷城由于有一些内部小游戏,以及每个关口依靠的来自游戏本身的提示而不是外部攻略,所以还需要... 画风优美,音乐奇特,脑洞和想象力大,故事性强等,就不多说了。 但难度和可玩性上看,如果没有官方攻略,这游戏没法玩,尤其是那些顺序排列什么的,还有故事本身的设定走向,必须依赖提示。但也因为依赖提示且还必须详细,导致 可玩性、难度、玩家发挥空间等大大降低了。 个人体验不如机械迷城。如果我玩过这个,知道套路后再玩一遍实在太顺畅了。但机械迷城由于有一些内部小游戏,以及每个关口依靠的来自游戏本身的提示而不是外部攻略,所以还需要自己重新思考。就算玩过一遍再玩还是有的玩,耐玩。 应该官方攻略设置的更为精简得当 更多提示放到音乐触发里去,游戏内部减少那些必须点开提示看到顺序才能过关的设置,且把吹吹🎺后触发的提示设置的更友好详细一些,不然不仅看不懂又鬼里鬼气,白瞎了这种设置。 (展开)
画面比机械迷城植物精灵更上一层楼,非常着重细节。音乐独具特色,用小号(管弦)音乐串联提示,还有音乐收集系统。故事有点像小王子,穿梭在不同风格的星球间,各种天马行空因为没台词所以有时不知道要做什么。除去不知道要做啥外,解谜难度还是一般也没有梯度变化
难……