质量效应:仙女座 Mass Effect : Andromeda
简介 · · · · · ·
EA的史诗级科幻游戏《质量效应》系列的第四部作品《质量效应:仙女座》,该游戏会在2016年登陆PS4、Xbox One和PC。
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质量效应:仙女座 Mass Effect : Andromeda的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )
The divided galaxy of Andromeda
完整玩过的游戏系列不多,ME算是其中我特别喜欢的一个吧,现在想起来,它的剧情或世界观架构其实谈不上有多好,那群十分讨喜的角色和scifi味十足的RPG战斗系统才是吸引我一遍又一遍通关的动力。MEA可以说是我第一款在发售前就十分关注的游戏,现在60+小时玩下来,一周目草草通...
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不做支线是对的,奈何我有强迫症
首先我之所以会去玩这游戏,因为我是系列粉丝,我斜坡德三部曲从第一部开始玩继承存档玩到第三部,我有情怀。当我得知这游戏出来后口碑不行,我还纳闷了。这可是生软旗下的质量效应系列啊,再差能差到哪里去呢。在我深入体验这个游戏后,我终于受不了了,把游戏删了。 主角是个...
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看了评论还是不玩了吧
看了评论还是不玩了吧,看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧,看了评论还是...
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或许只是不该叫质量效应
ME三部曲中斜坡拯救世界的故事是个放之四海而皆准的剧本,不论它发生在地球上还是银河系,环环相扣又荡气回肠的剧情让人们沉浸其中,战斗系统(三代作品战斗系统差别很大,尤其初代)反而成了点缀,仅仅是人们深入游戏世界的一种手段。 所以ME原作真正让人心驰神往的并非游戏设...
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质量效应 仙女座:及格线上的系列终曲
60h 6/10 其实。。。我觉得。。。还行 在三部曲已经形成完整故事的情况下,推出外传/共同世界观作品显然比《质量效应4》更加合理。 仙女座的剧情任务质量良好,虽然和三部曲没得比,但是有一定程度而不显得突兀的关联;队友忠诚任务延续三部曲的优秀品质;一部分支线有剧情支撑...
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说真的很失望,这tm是ME?这tm还是生软?斜坡都要诈尸了好吗
仙女座这个游戏最可悲的地方是,我越想在它里面发掘到乐趣,最终收获的乐趣就越少,我清掉了每一个古墓,打开了背后是空的大门;建立每一个殖民地,不会对主线有任何影响;做完每一个忠诚任务,队友甚至不会有新的台词。由太多通马桶任务填满的地图,打磨得近乎散架的玩法,它依旧带来了探索星辰大海的感动,但还是对质量效应,这个名字的不敬。穿越银河系来讲的这个故事,也只有看上去波澜壮阔而已。
看了一些let's play... bioware人员流失有多严重…………
为我的钱包默哀
BioWare已死。