质量效应:仙女座 Mass Effect : Andromeda

类型:
游戏 / 射击 / 角色扮演 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One
别名:
Mass Effect 4
开发商:
BioWare Montreal
发行商:
Electronic Arts
预计上市时间:
2017-03-21
发行日期:
2017-03-21
5星
12.2%
4星
25.6%
3星
42.4%
2星
12.7%
1星
7.1%
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质量效应:仙女座的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 44 张 · 添加图片 )

质量效应:仙女座的短评  · · · · · ·  ( 全部 306 条 )

热门 /  最新 / 
  • 46

    说真的很失望,这tm是ME?这tm还是生软?斜坡都要诈尸了好吗

  • 13

    仙女座这个游戏最可悲的地方是,我越想在它里面发掘到乐趣,最终收获的乐趣就越少,我清掉了每一个古墓,打开了背后是空的大门;建立每一个殖民地,不会对主线有任何影响;做完每一个忠诚任务,队友甚至不会有新的台词。由太多通马桶任务填满的地图,打磨得近乎散架的玩法,它依旧带来了探索星辰大海的感动,但还是对质量效应,这个名字的不敬。穿越银河系来讲的这个故事,也只有看上去波澜壮阔而已。

  • 5

    看了一些let's play... bioware人员流失有多严重…………

  • 7

    为我的钱包默哀

  • 5

    BioWare已死。

> 全部306条
我要写文字

质量效应:仙女座 Mass Effect : Andromeda的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2017-03-24 16:37:38

咱们聊下爱情算了·····

我之前写Witcher3的时候讲过,现在的欧美RPG是三足鼎立之势 Bethesda做着自己的主视角RPG Cd Projekt Red做着自己的第三人称成人RPG 然后Bioware做着好莱坞电影似的········我不知道怎么描述的RPG Witcher 3大卖,但是Bethesda的Fallout 4也算闷声发大财 Bioware在2014...  (展开)
赤石英雄 2017-04-03 12:43:37

The divided galaxy of Andromeda

完整玩过的游戏系列不多,ME算是其中我特别喜欢的一个吧,现在想起来,它的剧情或世界观架构其实谈不上有多好,那群十分讨喜的角色和scifi味十足的RPG战斗系统才是吸引我一遍又一遍通关的动力。MEA可以说是我第一款在发售前就十分关注的游戏,现在60+小时玩下来,一周目草草通...  (展开)
PARKER 2017-04-30 13:50:47

一周目小结

版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。 作者:PARKER(来自豆瓣) 来源:https://www.douban.com/note/618192786/ 在开始玩之前,提到Andromeda,我都是用维京吼的。然而整个游戏过程实在是杂糅了太多奇怪的体验,虽然没有期待一一落空,也是找到了一些惊喜,但不少明显的...  (展开)
Utinni! 2018-03-31 14:38:05

有些遗憾

我在《刺客信条·起源》里做得不亦乐乎的支线任务,和《质量效应·仙女座》的支线,到底哪里不一样? 努力了40小时还是把《仙女座》删档了之后,我在想这个问题。 支线任务要丰富要有变化避免重复,要注重令人信服的细节。这是老生常谈了,问题未必在此。 首先未必是“不丰富”...  (展开)
赞美太阳 2023-09-01 23:24:43

不做支线是对的,奈何我有强迫症

首先我之所以会去玩这游戏,因为我是系列粉丝,我斜坡德三部曲从第一部开始玩继承存档玩到第三部,我有情怀。当我得知这游戏出来后口碑不行,我还纳闷了。这可是生软旗下的质量效应系列啊,再差能差到哪里去呢。在我深入体验这个游戏后,我终于受不了了,把游戏删了。 主角是个...  (展开)
黑魂天下无敌 2023-02-08 15:15:44

看了评论还是不玩了吧

看了评论还是不玩了吧,看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧看了评论还是不玩了吧,看了评论还是...  (展开)
Zealer 2021-12-05 04:36:49

终于通关了,简单聊一下这游戏……

Finally后期终于在对话全跳过、支线全不做,甚至连队友的忠诚任务都懒得清,快速把主线给通了。其实千错万错,《仙女座》最大的错就错在为自己增加了《质量效应》这样的一个前缀。其实这款游戏的命名如果叫做《仙女座:质量效应外传》会合理许多。 简单聊一下,纪念我的30多个...  (展开)
Startmap 2021-11-15 17:43:00

一些游玩感受

初中在邮报亭【暴露年龄】买了第一本《科幻世界》的杂志开启了我的科幻启蒙,而第一次通关游戏《金庸群侠传》开启我的RPG游戏启蒙,从此对RPG游戏情有独钟,直到我遇到《质量效应》系列,它的科幻题材,指挥官史诗般的人生让我一度非常着迷,我是从ME2开始玩的,然后玩3,最后...  (展开)
索姆拉 2021-05-16 15:54:51

或许只是不该叫质量效应

ME三部曲中斜坡拯救世界的故事是个放之四海而皆准的剧本,不论它发生在地球上还是银河系,环环相扣又荡气回肠的剧情让人们沉浸其中,战斗系统(三代作品战斗系统差别很大,尤其初代)反而成了点缀,仅仅是人们深入游戏世界的一种手段。 所以ME原作真正让人心驰神往的并非游戏设...  (展开)
Franklif 2020-08-27 01:41:33

质量效应 仙女座:及格线上的系列终曲

60h 6/10 其实。。。我觉得。。。还行 在三部曲已经形成完整故事的情况下,推出外传/共同世界观作品显然比《质量效应4》更加合理。 仙女座的剧情任务质量良好,虽然和三部曲没得比,但是有一定程度而不显得突兀的关联;队友忠诚任务延续三部曲的优秀品质;一部分支线有剧情支撑...  (展开)

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