沙石镇时光 My Time at Sandrock
简介 · · · · · ·
《沙石镇时光》是《波西亚时光》的正统续作。故事发生在沙石镇,一个位于波西亚城和自由城市联盟首都阿塔拉中间的一个沙漠小镇。是的,依然是那个世界被毁灭后文明重生的后启示录时代,和《波西亚时光》享有完全相同的世界观设定,甚至连时间线也一样。玩家在沙石镇中可以看到和波西亚有关的彩蛋内容,见到来自波西亚的NPC,同时也能遇见全新多样的人物角色,体验到更加跌宕起伏的剧情,享受到帮助这个衰败的沙漠小镇重现昔日辉煌的巨大成就感。
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沙石镇时光 My Time at Sandrock的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
沙石镇时光 城里宝箱位置
找齐了镇上目前的所有宝箱,对于前期什么都缺的新人来说免费武器、水资源、道具还是很香的! 拿完东西记得用斧子把宝箱砍了可以获得木材哦 ~ 宝箱1:火车站里面右边小房间:萤石 宝箱2:科研中心房顶:50金 宝箱3:洛基家楼上:衣服【休闲衫】 宝箱4:蓝月亮驿站 右边房子二楼...
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沙石镇时光 My Time at Sandrock的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )
为什么光明要让我无聊
中文配音真是一大特色,听到他们说再见,我也忍不住张口说出再见。 每个人都有职业,小女孩素馨也是快递员,要每天在其他人起床之前把信件送到(辛苦了!)。但彭虎的职业就很怪,他每天的主要任务是教伯吉斯练剑,其余时刻只是在闲逛。他自称守护者,米格尔也有台词说彭虎只是...
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很多地方有待改进的国产“过得去”游戏
毕竟玩到了通关,总结一下个人看法。综合来说3.5,玩可以玩。 游戏性方面:基本上就是3d的星露谷和前作比变化不大,难听点说就是换皮,但是个人觉得这种游戏就不要搞很多半吊子的战斗了,还有稀巴烂的小游戏,纯纯是减分和水时间,而不是gameplay。地图也偏向于又大又空。 剧情...
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沙市镇时光测试版本评价
版本:Demo Alpha 0.2.76756 游戏时长:3.76 小时 游戏玩法: 1.玩法优秀,主要机制是资源的产出、流动分配结合游戏剧情。目前体验还蛮好的,随着制作品升级还引出了矿洞任务,悬念铺垫的很好。 2.引导还可以:首先玩家似乎有选项可以放弃引导任务,有自主选择权。另外我走的正...
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
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可控略女角色真的好好看,男角色怎么都是些歪瓜裂枣的丑男啊?少数能看的还包含了爱占小便宜的油腻姐控,你们疯了吗?女玩家的钱也是钱
更新为什么要放个真人丑男大头照恶心人?赶不赶客没点b数吗?恶心得晚饭都吃不下了。再也不会买这个工作室的游戏。
乍看是西方热门的环保主题,内核则是典型的愚公移山人定胜天,塞恶心领导和奋斗币同事卷绩效考核,处处散发浓烈的班味儿。表面上每个可攻略角色都是开放取向不做设限,实际透着浓重的功利色彩和等级观念,想和“沙漠之花”谈个恋爱还得拿工坊排行第一……国产特色,不得不品。 游戏亮点很多,最终的六星订单,全镇人都会来送高级材料,连猫狗和小鸟都会叼小鱼干和排骨,很感动,瞬间起了想给游戏五星好评的冲动,毕竟游戏初见印象也很好,集想象力与... 乍看是西方热门的环保主题,内核则是典型的愚公移山人定胜天,塞恶心领导和奋斗币同事卷绩效考核,处处散发浓烈的班味儿。表面上每个可攻略角色都是开放取向不做设限,实际透着浓重的功利色彩和等级观念,想和“沙漠之花”谈个恋爱还得拿工坊排行第一……国产特色,不得不品。 游戏亮点很多,最终的六星订单,全镇人都会来送高级材料,连猫狗和小鸟都会叼小鱼干和排骨,很感动,瞬间起了想给游戏五星好评的冲动,毕竟游戏初见印象也很好,集想象力与烟火气一体的的城镇场景建模、多样而有特色的人物形象、细腻完善的世界设定、时而出彩的文案、亲切的中配,玩法也适合模拟经营爱好者……然而结局庆功宴,所有人都尬住不动,僵硬地傻在那里等你一个个去对话,演出效果一塌糊涂,和结婚典礼一样堪称灾难,恐怖谷效应都犯了,不扣分实在说不过去。 (展开)
女角色画的好看还得罪癫女了,令人感叹
黑水鎮郊比徹之願(誤)