做个好梦
简介 · · · · · ·
这是一个关于梦的故事,你需要探索这个诡异的房子,寻找真相。 其中包含轻度解密和一些心理恐怖要素,你并不需要太长时间就能通关。
创作背景:
“有一天,当我从梦里醒来,我开始计划着制作一款游戏。”“这是我想讲给你听的故事。”
“于是我和你的故事便开始了。”
关于游戏:
”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏。你需要控制一个沉默寡言的女孩在房间里探索,在这之中会发生一系列诡异的事情。你从一个粉色房间醒来,眼前是一个对你来说陌生的男人,他希望你能乖乖待在家里,因为他将要出去买些东西回来,其中有你最爱吃的小熊饼干。可事情真的这么圆满吗?为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底。
游戏玩法十分简单,控制角色在地图内探索,触发剧情或者解开谜题。
游戏中会有选项,你可以按照自己喜好进行选择,虽然会有不同的结局,但是大部分选择并不会影响结局。
游戏中没有恐怖画面,但涉及到流血、枪等画面。
游戏中会有部分追逐、迷宫内容。
操作方式:
方向键控制行动,Z键互动,ESC菜单
游戏特色:
*独特的画面风格
*简单而深入人心的剧情
*用一只猫存档
*丰富的原创音乐
喜欢做个好梦的人也喜欢 · · · · · ·
做个好梦的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
如果相爱很难,那就祝你做个好梦
留给他的只有一段回忆,留给她的却是一个永恒。 “马上就要分别了,就没有要对我说的话吗?” “我有...” "予一,小熊饼干给你买回来了,放在冰箱里,记得吃掉" …… 后来的后来,他努力成为了很好的人,只是那只小熊,终究是没能送给她。 如果相爱很难,那就祝你好梦。 勇敢...
(展开)
每个人的执念总会终结
故事有点动人,虽然互相牺牲挺俗套的。就算是那样,没有意识的予一就不配得到自由吗?不过可能也说不好配不配,如果没有意识,都不能算个真人。 手残党容易玩生气23333,看攻略都打了四个多小时xs,最终我替予一选择了离开,其实也是因为她已经拥有了被留下的记忆,如果角色互...
(展开)
> 更多文字 2篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 值得一玩的steam免费游戏 (momo)
- 我的steam游戏 (呵呵鹤)
- 自己添加的词条 (结月缘)
- steam轻量级游戏! (云筱猫)
- 游戏打过暑假 (iipk)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 1 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目

其实这款游戏是一款很好的PUA/家暴模拟器。一段亲密关系中,一定都会有甜蜜的瞬间,离别也一定会产生悲伤,但悲伤不代表离开这个选择不正确。男主要学会接纳挚爱离去的现实,玩家也不要被最后的“好言”随意打动而留下。如果是代入女主视角,作者再补全一些男女主的甜蜜回忆,估计女主也可能自私一下选择留下。要选择梦境还是现实,要看玩家怎么选了,可惜梦境是男主的,现实也是男主的,是女主造就了男主的一个好梦。 相信现实中一部分人就... 其实这款游戏是一款很好的PUA/家暴模拟器。一段亲密关系中,一定都会有甜蜜的瞬间,离别也一定会产生悲伤,但悲伤不代表离开这个选择不正确。男主要学会接纳挚爱离去的现实,玩家也不要被最后的“好言”随意打动而留下。如果是代入女主视角,作者再补全一些男女主的甜蜜回忆,估计女主也可能自私一下选择留下。要选择梦境还是现实,要看玩家怎么选了,可惜梦境是男主的,现实也是男主的,是女主造就了男主的一个好梦。 相信现实中一部分人就是像男主一样处理感情关系的,用自我感动的方式对待亲近的人,用“为你好”的名义实行权力不对等的关系,这才是这个游戏最恐怖的地方。 希望大家能学会爱,学会沟通,珍惜当下时光和眼前人。 (展开)
从来没有被一个游戏这么恶心过,傻叉男的。
我想说,作者设定的这个剧情,整个一大前提就是男主创造的一个想象中的世界,女主本来就是已经死了好不好,理不理解心理恐怖是什么意思?开枪、威胁话语只是一种符号象征,代表着男主内心的一种攻击性和破坏欲,怎么能去和现实世界的开枪和威胁混为一谈啊,这样子扮演道德警察、思想审查官还让不让人有创作心理恐怖的自由空间了啊,而且男主这种控制欲根本不是针对于与女主现实相处的,而是他察觉到他即将控制不了他所创造的梦境世界,这个他好不容易构... 我想说,作者设定的这个剧情,整个一大前提就是男主创造的一个想象中的世界,女主本来就是已经死了好不好,理不理解心理恐怖是什么意思?开枪、威胁话语只是一种符号象征,代表着男主内心的一种攻击性和破坏欲,怎么能去和现实世界的开枪和威胁混为一谈啊,这样子扮演道德警察、思想审查官还让不让人有创作心理恐怖的自由空间了啊,而且男主这种控制欲根本不是针对于与女主现实相处的,而是他察觉到他即将控制不了他所创造的梦境世界,这个他好不容易构筑的虚幻却美好的意识世界出现了裂痕,所以枪也好威胁性的话语,更多是自己内心的恐慌的一种投射,这和他实际与女朋友怎么相处的有什么关系啊,现实生活中我认为警惕pua的各种显隐性形式是非常有意义的,但是如果这个东西还要管一个人的幻想世界,那我真的觉得游戏艺术不要有发展空间了 (展开)
游戏打破第四面墙,本以为类似undertale通过披露玩家的万能性来批判玩家选择的不道德性和不负责性,促进玩家作为虚拟世界侵入者打破本土世界和平的反思,但故事浪费了这个元游戏比喻机会,反而终于游戏世界陷入困境,玩家作为救世主解决问题、创造美好结局的类型常规,回归陈词滥调的爱情故事,也导致叙事自我矛盾,信息表达不明确。除此之外游戏的关卡设计不精巧,人物移动不流畅,不值得游玩
1.7h通关✅我还以为那个黑衣人是男主的另一面,想控制她又想放开她。就是说,有些台词确实有点矫情了,有点尴尬😅