最后生还者 第一部 The Last of Us Part I
简介 · · · · · ·
进入《The Last of Us》的游戏世界,体验那段动人心弦的剧情,见证角色们的命运。游戏荣获 200 余项 TGA 大奖,现已在 PlayStation®5 主机平台全面重制。
人类文明风雨飘摇,感染者与人类幸存者横行各地。故事的主人公,饱经风霜的乔尔,受雇将 14 岁的艾莉“走私”到军事隔离区外。然而,这份看似平常的差事,最终竟成了一场艰难曲折的横跨美国之旅。
- 使用 Naughty Dog 最新的 PS5 引擎技术全面重制,呈现更精细的视觉效果,完美适配的 DualSense™ 无线控制器使用体验,以及更多惊喜。
- 针对原版游戏体验进行彻底革新,在尊重原有游戏内容的基础上,引入更先进的游戏机制,更舒适的操作手感,以及更多的易用性选项。
- 打造更具沉浸感的游戏氛围,带来更优秀的环境叙事、画面效果、面部表现,以及更好的探索与战斗体验。
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最后生还者 第一部 The Last of Us Part I的攻略 · · · · · · (全部 3 条)
打低分的就不能换些词儿吗
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最后生还者 第一部 The Last of Us Part I的文字 · · · · · · ( 全部 54 条 )
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美1单说剧情,若细细拆解不过是好莱坞剧作法产出的“伙伴之情”类型作品一员。 这种类型的经典作品更仆难数,《雨人》《绿皮车》《触不可及》…… 但为何10个人有9个会夸美末的剧情牛逼? 就如李碧华的《霸王别姬》只是一部优秀小说,但为什么拍成电影就成了神作? 这就是不同...
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害怕失去关心和陪伴的时候,一定要真诚地表达出自己的感受。
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如果你身边的人把游戏理解为吃鸡与王者,那么仅仅让他们玩个序章就足以颠覆他们对游戏的三观
玩法虽单调但真实,在为剧情服务的基础上尽可能地更加“游戏化”,在我心里比神海更高一筹。单论剧情确实精彩,设定上没有多新鲜,丧尸围城、世界崩坏,但相比起我所了解的任何相似的题材的游戏都要更加高明。在公路片的类型基础上,游戏实际上展现了一条“人逐渐变为工具”的脉络,从军方管控区里需要服役的人逐渐变为被劫掠者视为携带物资的人再到大卫眼中本身就可以作为食品的人。而最后进入火萤组织,则又要被牺牲以拯救世界。人的价值在这一过程中... 玩法虽单调但真实,在为剧情服务的基础上尽可能地更加“游戏化”,在我心里比神海更高一筹。单论剧情确实精彩,设定上没有多新鲜,丧尸围城、世界崩坏,但相比起我所了解的任何相似的题材的游戏都要更加高明。在公路片的类型基础上,游戏实际上展现了一条“人逐渐变为工具”的脉络,从军方管控区里需要服役的人逐渐变为被劫掠者视为携带物资的人再到大卫眼中本身就可以作为食品的人。而最后进入火萤组织,则又要被牺牲以拯救世界。人的价值在这一过程中被逐渐摧毁,而我们在游戏的历程中见到的则是愈来愈怪物化的感染者,这无疑形成了一个高明的互文。最后的最后,杀一人以救世界,可以吗?我的回答是不可以。需要去牺牲他人来拯救自己的世界,也并不值得被拯救。 (展开)
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本人没有参与过制作的游戏,值得一玩
“I swear” 与你相比 全人类算个屁