关于恐惧饥饿 Dread Hunger的评论

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    游戏的对抗机制很讨巧,严格来说这款游戏不是狼人杀,不是deduction,而是不公平对抗,2v6的生存竞赛。 翻一下Steam评测会发现目前被人批评最多的是游戏氛围,其实玩家群体toxic,制作组本身也该反思,乍一听很离谱但是为什么这么说呢?因为游戏的反馈太少了,好人想赢需要极致的配合以及尽可能少的内斗错杀,而内鬼的操作难度完全取决于好人会不会玩。好人累死累活战败的挫败感太强烈,而杀死内鬼并不会有多少成就感因为你要把船开到底才是胜利。很多新手上手也很困难,一部分原因也是反馈太少,引导糟糕。结果就是好人氛围经常高压紧绷,不吵架才怪。 其实想稍微改善也简单,把结尾的计分做进游戏里,像头等舱危机/黎明杀机一样知道自己干什么会加分,这种潜在的暗示会有很大的帮助,不应该只把计分放到结尾打完才显示。

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    煤也太难找了,冰面还有他妈的穿模bug,实在玩不明白

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    Bin太纯了

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    游戏不错,但是经常会遇到bug

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    寻找一起玩的小伙伴们😉

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    5050云玩家

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    厨师,有肉吃没?

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    吊了,还没人死呢为啥第一口吃的人肉哈哈哈哈,全是搞子太色了。

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    90原价买玩了两小时退款了,30/40还能接受

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    好玩的 但是土豆服务器能不能修一修 👊🏻一半时间都浪费在组队拉人md

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    玩法有意思 但是其他方面很难让人想象这是一款2022年发售的游戏

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    真看不明白

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    ★★★☆☆ 看到这游戏的第一眼我就想到了丹西蒙斯的《极地恶灵》。。游戏里的各种元素,“英国皇家舰队“,“北极探险”,“因纽特人”,“北极熊”,“背叛“,“人类相食”都一一对照着极地恶灵这本小说。。但还不能完全确定。 直到我打开游戏看到的第一句话,“1845年英国伦敦”。而美剧片头第一排字幕是“in 1845...” ..虽然我很喜欢《极地恶灵》,但这游戏就算了吧。各种bug,服务器问题,莫名其妙不知道哪来的空气墙,穿模。再加上一个极奇糟糕的游戏环境。游戏本身的玩法问题都只能算小小问题。 我实在不知道哪来的勇气,卖90?

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    想当狼人

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    看主播玩挺有趣,自己玩就感觉挺无聊的

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    90买的玩2小时退了,服务器太差了,玩家素质太拉了,劝退新手

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    确实好玩,我朋友们凑出来八人车真的爽。但服务器是真的差得离谱。

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    什么几把服务器啊

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    服务器烂的要死,房间炸了不知道多少次,还有麦没声的bug,不过组个8人亲友局确实挺好玩的。。

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    网络好差呜呜呜,下午2小时只开了一局,痛苦。可玩性挺强。

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恐惧饥饿 Dread Hunger
类别:游戏 / 大型多人在线 / 角色扮演 / 冒险 / 动作