星球大战 绝地:幸存者 STAR WARS Jedi: Survivor
简介 · · · · · ·
《星球大战 绝地:幸存者》正式公开,本作是《星球大战绝地 陨落的武士团》的续作,预计2023年发售。在本作中玩家将体验卡尔·凯斯提斯程的新征程,类型延续前作的第三人称叙事动作冒险,由 Respawn Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发
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星球大战 绝地:幸存者 STAR WARS Jedi: Survivor的文字 · · · · · · ( 全部 19 条 )
我愿称之为星际题材动作游戏里不可多得的优秀续作!
说实话,《星球大战 绝地:幸存者》这一部做的真的超级好,反正是我玩的2023年出的游戏里最好玩的游戏。(可能是《博德之门3》我真的玩不来,玩了几小时,玩不明白😭但确实是个极好的游戏!TGA实至名归!别喷我) 游戏方面,除去优化,真的是理想中的星战RPG动作游戏。这一部...
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几乎被优化问题毁掉的大作
演出,顶级的,音乐,也用的是好莱坞影视配乐的规格,很多大场面的过场演出玩得我大受震撼,在杰德哈梅琳第一次放传送门的场面给我鸡皮疙瘩都起来了,21:9的带鱼屏玩起来真的有浓烈的电影味。本作所有的优点都从《陨落的武士团》继承了下来,作为太空歌剧,即使在整个宇宙科幻...
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《星球大战》正史游戏《绝地:幸存者》部分背景知识简介
虽然《绝地:幸存者》早在2023年就发售了,但考虑到这款游戏存在大量“共和国盛世”元素,而《共和国盛世》系列图书要到2025年才完结,所以我原来就打算把这篇文章推迟两年再写。这样可以在文章里加入这两年《共和国盛世》作品里与游戏相关的背景故事。然而,遗憾的是,直到《...
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Pyloon酒馆兴衰记
Pyloon酒馆(Pyloon’s Saloon)涌入空前多的客人,但帝国歼星舰出现在Koboh上空后,客人们又陆续离开了。短暂的热闹只是漫长苦日子中偶尔一场一吹即破的幻梦。 从来没有一款星战游戏,能为我带来这么强的通关后劲;也从来没有一款星战游戏,有如此扎实的通关后(Post-game)内...
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PS4版《星球大战 绝地:幸存者》:能坚持玩下去的是真正的幸存者
在EA宣布将于2024年9月17日正式推出旧世代版《星球大战 绝地:幸存者》的时候,我是感到震惊的。原因有二:首先这款游戏算是为数不多的(至少在我看来,这大概是历史上第一款)“反向移植”的游戏;其次,这款游戏在去年首发的时候就出现了严重的性能和优化问题,连PS5都出现了...
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战斗系统出彩,人物和剧情稍弱
很喜欢星球大战电影,所以给了4星。 从我个人玩感来说,这部幸存者在人物、剧情两个比较重要的方面较第1部 陨落的武士团 而言,弱了很多。主角一直是卡尔,但到大后期,竟转而让玩家操控瑟蕾与达斯维达对决,还有波德突然黑化为女儿不顾一切的背叛行为,都没有很扎实的剧情铺垫...
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被优化严重拖累的好游戏
作为我今年游戏生活的最后一款通关作品(还剩十天总不可能再通关一款游戏了),《星球大战幸存者》带给了我和《生化危机4重制版》几乎相同的游戏体验。在几乎三十小时的游戏时长中从未让我产生任何的厌倦与无聊,这款游戏总能在游戏体验要开始走下坡路时突然拉回来,让我能保持...
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《星球大战绝地:幸存者》通关心得
《星球大战绝地:幸存者》通关,55小时,完成度84%。ps5版,足足150g,容量即正义,货真价实3A品质,表现力非比寻常,视觉、音乐、叙事、战斗完美交互,呈现第九艺术。玩一个游戏爱上一个ip,决定星战入坑,看系列电影,并把前作《绝地:陨落的武士团》找来玩一遍。 画面10分:影...
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非常好星战幸存者()
•玩法还蛮丰富的 有点出乎意料了!。 •打击感很好 动作极度丝滑(但是主角跑起来以及攀爬的时候特别像一只猴子哈哈哈哈哈) •大概是冷兵器(其实也不算)(对我来说还是冷兵器更好玩呢)大战热武器+跑酷(非常好再来一点!)+剧情(很有意思比近几年拍的星战片子好多...
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
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说实话,到评价为止我认为是2023最好玩游戏,因为塞尔达和博德之门确实不是我喜欢的类型
整体素质很高但两大弱智败笔相当摧毁体验:一是看地图都找不准路的关卡引导,二是用换不换都看不出区别的智障饰品塞满收集空间摧毁支路探索欲。
真正的神作;跟维达拼刀那关打了50遍、太刺激了。。。
太棒了,还没打完已经忍不住来给个好评,无与伦比的关卡设计和惊艳的剧情,每分钟都在疯狂刷新我的三观,游戏体验拉满,无论从内容还是可玩性上都比上一作提升了好几个档次,有些场景让我想起当年玩神海4的感觉了,属实是诚意拉满了。
经过将近半年的改进这游戏的优化终于应该可以算是差强人意了,相比王泪那种推倒重来的做法,其实我还是更喜欢这种在玩法上做加法的续作,前作经历一番冒险习得的蹬墙跑、二段跳、原力推拉,都是一上手就能使用的,到了后期,跑酷更是像飞一样脚不沾地的,再加上本作超大又超赞的银河战士恶魔城地图设计,有时候都不想推剧情舔图舔得不亦乐乎//说回剧情,本作的剧情还是很扎实的,上一部有点小暧昧的暗夜精灵姐姐终于和卡尔确认了关系,可惜在帝国压制... 经过将近半年的改进这游戏的优化终于应该可以算是差强人意了,相比王泪那种推倒重来的做法,其实我还是更喜欢这种在玩法上做加法的续作,前作经历一番冒险习得的蹬墙跑、二段跳、原力推拉,都是一上手就能使用的,到了后期,跑酷更是像飞一样脚不沾地的,再加上本作超大又超赞的银河战士恶魔城地图设计,有时候都不想推剧情舔图舔得不亦乐乎//说回剧情,本作的剧情还是很扎实的,上一部有点小暧昧的暗夜精灵姐姐终于和卡尔确认了关系,可惜在帝国压制的大背景加上本作作为星战世界观下的一个小分支设定来看,他们真的很难成就一番事业。希望重生在续作里做个人,别让卡尔走上安纳金的老路,他已经努力了这么久,给他个好结局吧! (展开)