网易射雕 射雕
简介 · · · · · ·
桃花影落飞神剑,碧海潮生按玉箫;
轻裘长剑江湖客,烈马狂歌壮山河;
金庸先生用一支笔,在很多人心中,种下一个武侠梦!
今日江湖重逢,当设宴共饮,把酒言欢!——致敬,查大侠!
话说南宋嘉定年间,金中都,亥时,无定坊勾栏中灯火通明、热闹非凡。
说书先生津津乐道,说的是:桃花岛上风起云涌,东邪西毒今日相逢......
这正是,射雕引弓唱大风,邀请天下众英雄!欲知后事如何,且待下回分解……
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制作人真的玩过游戏吗?制作理念好像还停留在二十年前,2024的游戏序章居然还是金庸群侠传那一套选择题,进入第一章后的“开放世界”毫无引导和路径设计;审美更是磕碜到不忍直视,这种瓷娃娃脸真的有人爱看吗,你不会或者不想做二次元风格也就罢了,不能学学3D国漫那种韩国风格建模吗;文案也过于油腻泛滥,时装用词牌名我忍了,三段普通攻击各要取个花里胡哨的名字是几个意思?这就是网易端出的观感如同页游的“开放世界MMO”大作,腾讯肯定... 制作人真的玩过游戏吗?制作理念好像还停留在二十年前,2024的游戏序章居然还是金庸群侠传那一套选择题,进入第一章后的“开放世界”毫无引导和路径设计;审美更是磕碜到不忍直视,这种瓷娃娃脸真的有人爱看吗,你不会或者不想做二次元风格也就罢了,不能学学3D国漫那种韩国风格建模吗;文案也过于油腻泛滥,时装用词牌名我忍了,三段普通攻击各要取个花里胡哨的名字是几个意思?这就是网易端出的观感如同页游的“开放世界MMO”大作,腾讯肯定要笑死了,而金庸老爷子可能要被气活。 (展开)
坚持了十分钟,见证了创建角色要分五步、继承自金泰亨的油腻世界渲染风格(他们居然管这玩意叫国风、进入游戏后十分钟才开放设置功能、几乎不考虑pc的视觉设计ui、恋童癖审美之后,我放弃了 不得不说,我下这玩意的初衷除了获得优越感,还有就是想看看策划这行到底有没有坚持的必要,挺难评的。 大家能不能玩点好的,少吃屎
二测内测,还不错,建模有点磕碜。
玩过最后一波内测,跟预想的玩法不太一样,感觉我不是它的受众。而且没想到结束没多久就公测了。
比较肝,要打几十关相似度很高的关卡才能毕业。手机优化不行,发热严重。