双点博物馆 Two Point Museum
简介 · · · · · ·
双点系列新作模拟游戏《双点博物馆》(Two Point Museum)公布,登陆Steam/Xbox Series X|S/PS5,发售日待定,支持中文字幕和中文语音。
探寻震惊世界的古老文物。精心设计自己的博物馆,不断丰富博物馆馆藏。为员工提供良好的工作环境,保证访客的参观体验以及充足的捐款……当然也不要忘记让孩子们离珍贵的展示品远点。
双点博物馆 Two Point Museum的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
如果此攻略不对,本馆长概不负责
全成就只差沙盒模式一个,沙盒模式我还没玩,但发现沙盒创意难度可以让员工白打工,资本家看了都落泪。 5月初制作组大更新了一波: 添加了新的墙纸; 加强了安保速度、减少小偷逃逸速度;还加了新的安保物品,现在更不怕被偷了; 增加了员工获取经验的速度、员工快乐度更高; ...
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双点博物馆——个人年度十佳
短评不够写,来这里写完,顺便展示几张图。 PC,游玩时间95h,个人年度十佳游戏。先说成就:全博物馆剧情通关,Steam全成就,生涯模式全展品全优质品级全知识等级,贴纸全金。 回到短评,相比医院和校园,博物馆有更细腻的建模和光影,玩法方面更鼓励玩家发挥审美去做布局规划...
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可玩性不错,各种类型的博物馆,只是可惜不能自己去探索,只能派员工去自动寻路,得来的藏品没有介绍,很可惜,像博物馆类游戏就应该加一个对藏品的介绍啊!
冲博物馆题材来,但玩法和内容机械枯燥,几十年前换汤不换药的老式经营,加上了类抽卡要素,没有博物文化相关。和这个组的没营养冷笑话对不上电波。直接做成手游更匹配市场和受众。
每一部我第一次打开都会从下午废寝忘食玩到凌晨,然后再打开第二次紧接着伴随的就是删除。双点真的是很神奇的系列。
成为我除了塞尔达旷野之息之外最爱的游戏,可能因为我有个开博物馆的梦想,就是开着开着发现自己成了奸商,所有游客别想钱包鼓鼓地走出礼品店和餐厅。
比医院多了自定义的很多东西,星级评判没有医院的明确指标,不知道之后开几个馆后会不会更清晰