博德之旅
2024.2.8 卖了PS4(有娃之后几乎没有机会正襟危坐在电视机前玩游戏),买了SteamDeck专门(首先)体验这款23年的年度游戏,从来没有体验过跑团,但是大概了解游戏规则,觉得好古早啊,能有乐趣吗?刚上来尝试第一次,机制太复杂了吧,信息量太大了吧?有一种又熟悉又陌生的感觉。熟悉,是因为DND规则(包括人物设定大量出现在西方奇幻作品,魔兽世界等设定中),陌生是因为前面说的那些作品其实在DND基础上大量简化了设定(毕竟为了更多数人接受,减法是必须的),这种熟悉感带来了前期理解游戏的门槛。看了一些B站教学视频,自己在给人物武器的时候出现了错误,我的角色是半高精灵法师,对弓箭不熟悉老是Miss,配了法杖近战又用不了。了解了武器熟练项之后,配上双匕首,攻击力明显上升了!这点也是简化规则带来的误区,我以为法师根本不能用匕首。博德之门告诉我,为什么不能呢?里面有大量“为什么不能?仔细观察,去试试的时刻。太期待了。目前打完德鲁伊村庄的任务,处理了地精营地三头目。正式前往幽暗地狱(爬楼梯下去的时刻,让我想起了艾尔登法环的地下城,一样的震撼)