《Blacksouls》评测:一场通往绝望彼岸的交互式哲学酷刑
如果你寻求的是一场愉快的冒险或一段拯救世界的英雄史诗,那么请立刻远离《Blacksouls》。它并非为寻求慰藉者或者轻度玩家,娱乐玩家准备。这是一款旨在 systematically(系统性地)摧残你的道德底线、践踏你的希望曙光、并软性强迫你亲手持刀割舍所爱之物的游戏。它并非简单的“黑深残”,而是一场精心设计的、交互式的存在主义实验。最终,它留给玩家的,是一种近乎纯粹的、令人久久无法释怀的绝望余韵。 以下涉及轻度剧透,介意任何剧透者慎看! 1. 终极的抉择:幸福的愚者,还是痛苦的智者? 《Blacksouls》的核心叙事框架建立在一个经典的哲学悖论之上:你是愿意做一个“快乐的猪”,沉浸在无知带来的幸福中,还是做一个“痛苦的人”,不惜一切代价追寻真相? 游戏巧妙地通过结局系统将这一抉择具象化。你可以选择停留在“梦境”中,与你努力拯救的童话少女们相伴,守护着名为“森之精神”的微小绿洲。这是一个温暖的、看似美好的结局。你选择了无知,并因此获得了慰藉。 而另一条路,则是通往“真结局”的真相之路。开发者在此展现了其冷酷的设计哲学:你无法兼得。知识与幸福在此水火不容。你若想窥见世界运行的残酷真相,就必须主动背弃那份虚幻的美好。这种无法两全的设定,是游戏给予玩家的第一次重击。 2. 诛心的设计:从拯救者到加害者的共谋之旅 然而,《Blacksouls》最残酷、也最精妙的地方,远不止于提供一个选择题。它通过游戏机制,迫使玩家从悲剧的旁观者变为悲剧的共同缔造者。 为了获得力量、推进剧情或解锁真相,游戏机制会“要求”你做出令人发指的行为:牺牲同伴、背叛信任,甚至亲手了结那些你曾誓要保护的角色。作为玩家你怀揣着骑士般的理想入场,最终却会发现,唯一的通关路径是主动让自己的双手沾满无辜之人甚至挚爱的鲜血。 这条“真相之路”的门票,正是玩家必须“亲手撕碎自己的所有美好”。这份“美好”,既是游戏中的角色与羁绊,也是玩家自身所秉持的道德与同情心。开发者仿佛在低语:“你想知道答案吗?那就先证明你承受得起它的代价——变得与这个绝望的世界一样残酷。” 3. 真相的彼岸:全知后的无力与终极虚无 当你付出了所有代价,道德沦丧,终于抵达真相的彼岸时,等待你的并非救赎,而是更深沉的绝望。游戏的终极真相往往关乎世界本质的虚无、所有挣扎在更高维度下的毫无意义、以及“爱”与“希望”本身可能就是一个巨大的系统陷阱。 此时,那个初始的问题有了答案:思考的人注定痛苦。因为绝望并非源于无知,而是源于全知后的无力。你发现,即使知晓了一切,你的牺牲和罪恶也毫无价值,无法改变任何注定的结局。这种挫败感和虚无感,是《Blacksouls》所能带来的、最极致的情绪冲击。 总评:一项惊世骇俗的黑暗艺术实验 《Blacksouls》无疑是一款“心理变态”的游戏——它的设计初衷似乎就是为了系统地摧垮玩家的心理防线。然而,从其严酷的叙事结构、精妙的meta元素和对经典童话的颠覆性解构来看,其作者“闇鍋”更像是一位冷酷的黑暗艺术家和哲学家。 这款游戏的价值绝不在于提供任何传统的“娱乐”或“正面价值”。它的价值只是在于其极端的实验性残酷构想,一个在永恒绝望之中亲手粉碎自己努力得来的美好换来的是知晓永恒绝望的痛苦,是一次对道德与存在意义的在永恒绝望中的残酷拷问,但结局的结局是一种依旧存在的爱的慰藉,但也是畸形而扭曲,正常人的行为逻辑不可理解的,只有爱丽丝的爱能让人感受到温柔,不死的身躯也仿佛温暖了起来。 《Blacksouls》是一座建立在数字领域的绝望纪念碑。它不适合所有人,甚至不适合大多数人。它对心理的强刺激性足以构成一种警告。但对于那些寻求极限思想实验、渴望在虚拟世界中体验极致美学悲剧、并不惧于凝视深渊的玩家来说,它所提供的是一次空前绝后、令人战栗、并必将永生难忘的旅程。 这是一款你应该谨慎考虑是否要体验,但一旦体验,就绝不会忘记的游戏。