InCoUP! 觀點byHey! I'm Yeti·Jul 27, 2023【CoUP!】歸 0 是空降主管存活的最佳策略「接地氣,是空降主管陣亡的主要原因之一」身為一個曾經的空降主管,還是最惹人嫌的那種一級主管,這是不可否的事實。
InCoUP! 觀點byHey! I'm Yeti·Oct 13, 2021【CoUP!】談了傷感情,不談又不行 — 講師鐘點多少才合理?「談錢傷感情」鐘點費的高低,常常是講師與課程單位間,不太輕易提及的議題,總在最後一刻才會進行討論。雖然多數的老師為了維繫合作關係,多半願意配合課程單位開出的條件,但在多年的教育顧問經驗裏,我深知即便多數狀況都會用「沒關係,可配合」帶過,但鐘點費定得不好,除了影響課程成本、售價的外…
InCoUP! 觀點byHey! I'm Yeti·Jul 15, 2021【CoUP!】從產業發展脈絡,看台灣線上教育下一步突如其來的本土新冠疫情,提升至三級的警戒使得各級學校紛紛停課,讓台灣的線上教育產業得到猛爆性的進展,無論是各級學校或是民間機構,都開始投入大量的資源在線上教育的研究上。
InCoUP! 觀點byHey! I'm Yeti·Jul 14, 2021【CoUP!】迎接後疫情時代,商務人必備四項核心技能Google 執行長桑德·皮蔡(Sundar Pichai)在今年五月五日給員工的一封電子郵件中提到,來疫情趨緩,員工可以透過申請,自由決定自己的工作場域,抱括世界各地任何分公司或是繼續遠端工作。
InCoUP! 觀點byHey! I'm Yeti·Jul 14, 2021【CoUP!】淺談遊戲化設計(Gamification):善用8個遊戲元素,幫你找到人生核心動力「遊戲化設計(Gamification)」在教育領域是時常被提起的名詞,尤其在108課綱推行後,許多教育機構設計模擬情境遊戲來進行課程,以達到素養教育的目的,讓「遊戲化教學」受到許多兒教講師、從業人員的注目。同樣身為教育工作者,我也不禁思考是否可以將遊戲化設計廣泛應用於終身學習課…
Hey! I'm Yeti·Oct 24, 2020【Tac. Dog】淺談三線裝備整備邏輯前幾週提姆陳有在自己粉專【Tac. Dog 戰術狗】中分享過來自歐洲戶外電商平台Varusteleka,介紹三線裝備的專文<Three lines of gear placement — right gear in the right place (譯:三線裝備的配置 —…
Hey! I'm Yeti·Oct 12, 2020【CoUP!】免費課程,當真免費?凌晨兩點翻來覆去索性拿起手機滑了一下臉書,一位同學透過中心粉專貼了堂課程連結,用直截了當不拖泥帶水的口吻問了一句:「這是免費的嗎?」。
InCoUP! 觀點byHey! I'm Yeti·Oct 30, 2019【Travel Tips】搭貓電車去擼貓 —福岡相島(貓島)西鐵貝塚線彩繪電車にゃん電!福岡貓島旅行,交通便利性最佳的莫過於鄰近市中心的新宮町「相島 (あいのしま)」了,相較於北九州馬島與藍島,對於第一次到福岡的旅人相島屬於入門級首選。自JR博多站搭乘鹿兒島本線至福工大前站轉乘巴士前往,這在Google中有相當海量的資料,加上購買九州JR…
Hey! I'm Yeti·Nov 8, 2018【Travel Tips】輕井澤白絲瀑布&日本交通巴士初體驗颱風過後的上午,由於天空仍然下著小雨,提姆夫妻兩人只好放棄原本預定的小白兔單車行,直接搭車前往位於輕井澤北邊的白絲瀑布。