๐๐ฒ๐ป๐๐ฟ๐ผ ๐๐ป ๐น๐ผ๐ผ๐ฝ. ๐๐ฎ ๐๐ฒ๐ฟ๐ถ๐ฒ, ๐น๐ฎ ๐ฟ๐ถ๐ฝ๐ฟ๐ฒ๐๐ฎ, ๐ถ๐น ๐ฟ๐ถ๐ฐ๐ฎ๐น๐ฐ๐ผ.
Sguardi incollati agli schermi degli smartphone di ogni marca e modello. Il ritmo scandito dalle fermate del tram, unico momento dove lo sguardo si alza per un breve assaggio di orientamento. Dita che scorrono liste di nomi con i quali esistono diversi gradi di relazione affettiva, in attesa di una notifica, di una parola di considerazione o anche solo di un qualsiasi segnale. Immagini e piccole porzioni di mondo altrui, catturati per esserci, essere presenti, raccogliere momenti di quotidianitร per condividerli prima di tutto con loro stessi. Titoli di articoli scorrono davanti agli occhi alternati da apertura di client email, servizi di messaggistica.
Il tutto rischia di diventare unโorgia di informazioni indistinte, spirali vertiginose e magnetiche, rumore su rumore per coprire unโassordante indifferenza verso un mondo meraviglioso, ricco di dettagli che non ha bisogno di essere aumentato. Spesso questo livello di informazioni, costituisce un tubo vuoto dal quale percepire solo un piccolo pezzo di mondo.
E a casa, li aspetta la serie, la ripresa, il ricalco. Il primo tipo di ripetizione รจ la ripresa di un tema di successo, ovvero la continuazione; nasce da una decisione commerciale di riproporre il successo, che appaga continuamente. Repliche continue di sequenze di emozioni tali che, per una persona con esigenze normali, in assenza di imperfezioni evidenti, sia la stessa cosa scegliere una replica piuttosto di unโaltra. Con la serie vera e propria si manifesta qualcosa di ben diverso; la serie riguarda da vicino ed esclusivamente la struttura narrativa. Nella serie lโutente crede di godere della novitร della storia mentre di fatto gode per il ricorrere di uno schema narrativo costante ed รจ soddisfatto dal ritrovare un personaggio noto. La serie in tal senso risponde al bisogno infantile, ma non per questo morboso, di riudire sempre la stessa storia, di trovarsi consolati dal ritorno dellโidentico, superficialmente mascherato. La serie consola lโutente perchรฉ premia le sue capacitร revisionali. Troviamo una variazione della serie nella struttura a flashback (il personaggio non seguito linearmente ma รจ ritrovato continuamente in momenti diversi della sua vita, ossessivamente rivisitati), nella serie a loop(invece di creare nuove avventure si fa rivivere il personaggio continuamente allโindietro, di solito รจ per continuare una serie ovviando il problema dellโinvecchiamento del personaggio), a spirale.
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Riflessioni sul tram, tenute a mente e trascritte a casa.





