PinnedÜmit Aslan·Aug 15, 2022Unity- Device SimulatorMobil oyun yaparken oyunumuzun hangi telefonda ekrana tam oturup oturmadığını kestiremiyoruz. Örneğin P 40 lite cihazda oyunumuz ekrana tam…
PinnedÜmit Aslan·Oct 7, 2022Unity- Health Bar YapımıBugün oyunlarda kullanılan Health Bar yapısının en temel halini anlatmaya çalışacağım.
Ümit Aslan·Oct 17, 2022Unity- OnCollision & OnTrigger FonksiyonlarıBir önceki yazımızda Collider componentinin ne olduğunu detaylıca açıklamıştık. Şu linkten bir önceki yazımıza ulaşabilirsiniz…
Ümit Aslan·Oct 14, 2022Unity -Collider ComponentOyunlarda objelerin birbirleriyle temas edebilmesini sağlayan componenttir.
Ümit Aslan·Sep 29, 2022Unity- Rigidbody ComponentOyun yaparken objelere fiziksel özellikler kazandırmak için Rigidbody adlı componenti kullanabiliriz. Fiziksel özelliklerden kastedilen…
Ümit Aslan·Sep 20, 2022Unity- Objeyi Belirli Bir Yöne Çevirme(LookAt & Quaternion.Lerp)Oyunlarımızı yaparken objelerimizin yönünü başka bir objenin hareketine göre çevirmek isteyebiliriz. Bugünkü yazımızda bu işlemi kodlar ile…
Ümit Aslan·Sep 15, 2022Unity- Parent & Child KavramıBugün oyun yapımında kullanılan başka bir önemli yapıyı anlatacağım.
Ümit Aslan·Sep 10, 2022Unity- Mouse Girdileri — Input.GetMouseButton()Klavye girdilerini anlattığım bir önceki yazımda şunu söylemiştim.
Ümit Aslan·Sep 2, 2022Unity- Klavye Girdileri — Input.GetKey()Yapılan oyunların filmlerden farkı o oyuna müdahale edilebilmesidir. Kullanıcılar girdiler ile oyuna anlık olarak müdahale ederle. Genel…
Ümit Aslan·Aug 26, 2022Unity- Oyun İçerisinde Video KullanımıYaptığımız oyunlarda başlangıçta bir intro, oyun bitince bir jenerik videosu ya da bir ara sahne kullanmak isteyebiliriz. Bu amaç…