Commit message (Expand) | Author | Age | Files | Lines | |
---|---|---|---|---|---|
* | Manually convert snapper macros to shader code | Antti Määttä | 2020-10-16 | 1 | -13/+0 |
* | Convert Material library to use images | Antti Määttä | 2020-10-16 | 3 | -11/+16 |
* | Use images with dynamic object textures | Antti Määttä | 2020-10-14 | 1 | -2/+16 |
* | Fix excessive boldness on thin text | Eskil Abrahamsen Blomfeldt | 2020-10-08 | 4 | -12/+12 |
* | Optimize and cleanup shaders | Antti Määttä | 2019-12-27 | 11 | -581/+127 |
* | Support RGBE hdr images directly | Antti Määttä | 2019-12-13 | 2 | -382/+66 |
* | Implement two-pass rendering for transparent objects | Antti Määttä | 2019-09-12 | 2 | -2/+2 |
* | Convert GGX specular function to isotropic | Antti Määttä | 2019-08-29 | 1 | -89/+46 |
* | Long live the slayer! | Pasi Keränen | 2019-06-07 | 107 | -0/+13767 |