index
:
qt3dstudio/ogl-runtime.git
2.4
2.5
2.6
2.7
master
OpenGL based runtime for Qt 3D Studio
summary
refs
log
tree
commit
diff
stats
log msg
author
committer
range
path:
root
/
src
/
engine
/
Qt3DSRenderRuntimeBinding.cpp
Commit message (
Expand
)
Author
Age
Files
Lines
*
add signal when renderer is drawing
Tony Leinonen
2021-02-18
1
-2
/
+3
*
Fix assert when loading qml streamer
Antti Määttä
2020-10-16
1
-10
/
+13
*
Fix issues in dynamic object texture change
Antti Määttä
2020-10-14
1
-1
/
+1
*
Fix crash when slide change occurs
Antti Määttä
2020-10-06
1
-69
/
+49
*
Unify source path usage in runtime
Antti Määttä
2020-09-24
1
-25
/
+32
*
Fix white flash in first frame
Antti Määttä
2020-08-17
1
-2
/
+5
*
Fix studio viewport rendering when scene camera is visible
Antti Määttä
2020-05-07
1
-4
/
+1
*
Lazy load custom material subpresentations
Jere Tuliniemi
2020-04-14
1
-0
/
+18
*
Stereoscopic rendering optimizations
Kaj Grönholm
2020-02-20
1
-20
/
+28
*
Don't render when scene is not changing
Antti Määttä
2020-01-22
1
-1
/
+3
*
Add project setting for automatically flipping compressed textures
Janne Kangas
2019-12-12
1
-2
/
+9
*
Improve perf logging #2
Kaj Grönholm
2019-12-09
1
-8
/
+16
*
Improve perf logging & timers
Kaj Grönholm
2019-12-03
1
-23
/
+23
*
Implement two-pass rendering for transparent objects
Antti Määttä
2019-09-12
1
-1
/
+3
*
Implement shader caching
Miikka Heikkinen
2019-09-12
1
-2
/
+0
*
Lazy load subpresentations
Antti Määttä
2019-08-15
1
-0
/
+31
*
Use reloadable textures with dynamic objects
Antti Määttä
2019-08-12
1
-82
/
+0
*
Long live the slayer!
Pasi Keränen
2019-06-07
1
-0
/
+1858