summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src/engine/Qt3DSRenderRuntimeBindingImplTranslation.cpp
Commit message (Expand)AuthorAgeFilesLines
* Fix setting sourcepath with dynamic string handleHEADmasterAntti Määttä2024-07-081-1/+12
* Fix custom materials now showing before reloadAntti Määttä2020-10-141-17/+13
* Fix issues in dynamic object texture changeAntti Määttä2020-10-141-9/+30
* Implement image filteringAntti Määttä2020-10-141-0/+2
* Use images with dynamic object texturesAntti Määttä2020-10-141-15/+28
* Split SDynamicObject from graph objectsAntti Määttä2020-10-141-6/+10
* Improve attributes handlingKaj Grönholm2020-10-081-1/+1
* Ignore controlled property changesJere Tuliniemi2020-03-091-0/+1
* Add dynamic layer resizingJere Tuliniemi2020-02-281-0/+4
* Handle ordered attribute in runtimeJanne Kangas2020-02-171-1/+1
* Optimize element attribute name hashingAntti Määttä2020-01-221-13/+12
* Implement culling mode for materialsAntti Määttä2020-01-211-0/+1
* Remove unused and duplicate codeAntti Määttä2020-01-201-2/+2
* Add toggle for disabling ambient occlusionJanne Kangas2020-01-151-0/+1
* Implement ordered groupAntti Määttä2020-01-131-0/+1
* Always update ImagesAntti Määttä2019-11-201-3/+4
* Add transparency mode selection to standard materialsJere Tuliniemi2019-09-191-0/+1
* Add property to Camera to enable frustum culling when neededAndy Nichols2019-08-291-0/+1
* Fix multiple activation issuesJere Tuliniemi2019-08-131-1/+5
* Fix custom shader properties not animating2.4Antti Määttä2019-06-281-34/+62
* Long live the slayer!Pasi Keränen2019-06-071-0/+1841