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2021-01-22 加入
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开源框架Workflow/srpc开发者♥架构鶸一只

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个人动态
  • 发布了文章2024-07-17
    Workflow通用并发控制组件:ResourcePool资源池
    开源项目Workflow是C++异步调度的高性能框架,广泛用于高吞吐低延迟的网络服务器、并行计算和组装复杂网络请求的客户端等领域。在异步调度的编程范式下,想要实现并发控制是非常困难的,因为一旦无法做到无阻塞的调度,那么框架性能就会大打折扣。
  • 发布了文章2023-11-09
    C++高并发异步定时器的实现
    除了定时任务随时可能到期、而进程随时可能要退出之外,最近Workflow甚至为定时任务增加了取消功能,导致任务可能被框架调起之前被用户取消,或者创建之后不想执行直接删除等情况,而这些情况大部分来说都是由不同线程执行的,因此其中的并发处理可谓教科书级别!
  • 发布了文章2023-10-20
    一次RPC请求过程
    最近给SRPC项目写几篇学习文章,希望协助小伙伴通过这个轻量级的框架快速了解RPC相关内容。 本篇为第二篇,注重于解读一次RPC请求的过程,是最简单、最主干的部分,而里边每一个层级怎么做资源调度和复用都不会包括在内,因此有基础的小伙伴可以直接跳读源码解析。
  • 发布了文章2023-08-01
    C++异步编程开源项目Workflow三岁啦 \^0^/
    借此三周年的机会,统计了开源以来的一些数据。很开心看到Workflow依然持续获得很多开发者的支持,也很开心看到我们团队也确实做到坚持初心。以下分享出来和大家一起回顾,过去变幻莫测的三年内,能够坚持做一件有趣而有意义的事情是什么样的体验。
  • 发布了文章2023-03-20
    快速入门SRPC
    开源2年半了,一直都还没给SRPC系统地写过什么文章。趁着最近发布了srpc构建小工具,也给SRPC写几篇交流学习文档,希望单独的每一篇都能让不同程度的小伙伴有所收获~~~
  • 发布了文章2023-01-14
    Workflow的JSON解析器
    Workflow中有一个小而美的json-parser,一千行代码写得非常典雅精致。不仅可以学习到经典的C语言写法、递归解析的架构、与内核近似的编码风格、简洁的接口设计,而且也非常方便引入项目中作为轻量级的json解析器。由于是开源项目Workflow的子模块之一,所以代码质量...
  • 发布了文章2022-09-11
    消息队列新实现:Workflow msgqueue代码详解
    着重声明一下,这里说的消息队列不是kafka这样的消息队列服务,而是单机内的传统数据结构,主要用于机器资源的协调调度,比如线程/协程调度、网络异步资源收发等,即可以协调执行资源,又可以给数据资源当临时buffer用。
  • 发布了文章2022-08-01
    异步编程框架:Workflow的计算调度算法
    让大家好奇了这么久,今天终于写被cue到最多的话题:Workflow的计算调度,包括独创的调度算法与相关数据结构。P.S. 原文写于2022年5月份~
  • 发布了文章2022-04-23
    一个逻辑完备的线程池
    Workflow的大招:计算通信融为一体的异步调度模式,而计算的核心:Executor调度器,就是基于这个线程池实现的。可以说,一个通用而高效的线程池,是我们写C/C++代码时离不开的基础模块。
  • 发布了文章2022-04-10
    C++ Workflow异步编程框架 - 性能优化网络篇
    GitHub是主战场,欢迎大家在github关注一手信息,这段时间的海量功能更新,都在散落在文档、issue、以及我后来的其他文章和回答中了。
  • 发布了文章2022-03-27
    C++ Workflow异步调度框架 - 性能优化上篇
    最近在努力同步维护SegmentFault的文章积累~方便后续持续更新~ 原文是2020年7月底开源后陆续po的,这里对近况进行了调整和补充。 希望自己和项目都可以持续进步 (๑╹ヮ╹๑)ノ 欢迎多多交流!!
  • 发布了文章2022-03-07
    C++ Workflow异步调度框架 - 架构设计篇
    最近在努力同步维护SegmentFault的文章积累~方便后续持续更新~ 原文是2020年7月底开源后陆续po的,这里对近况进行了调整和补充。 希望自己和项目都可以持续进步 (๑╹ヮ╹๑)ノ 欢迎多多交流!!
  • 发布了文章2022-03-07
    C++ workflow异步调度框架 - 基本介绍篇
    最近在努力同步维护SegmentFault的文章积累~方便后续持续更新~原文是2020年7月底开源时po的,这里对近况进行了调整和补充。希望自己和项目都可以持续进步 (๑╹ヮ╹๑)ノ 欢迎多多交流!