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Hantme
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2020-03-28 加入
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发布了文章
2021-01-25
Cocos2d-JS This 与 Layer 骚操作
Hantme
起因:想要简化几处重复的代码块,代码形如下图 {代码...} 由于重复度太高,看着实在难受,于是就想整合在一起,但是由于每个Layer都要对应一个构造Layer,通常会需要用条件判断来进行划分,但是这样以来难免又写的很长,所以我决定用两个数组分别存放目标Layer和构...
赞了文章
2020-09-17
浅拷贝与深拷贝的区别
已注销
一、数据类型数据分为基本数据类型(String, Number, Boolean, Null, Undefined,Symbol)和对象数据类型。
发布了文章
2020-08-17
CocosJS+ CocosStudio/ DragonbonesPro骨骼动画详细教学
Hantme
使用ccs.Armature时要格外注意,引入名称一定要和你项目的ExportJson中的animation_data.name一致(你可以直接进入该文件查看,检查是否一致),否则会报错Cannot read property 'getBoneDataDic' of undefined。
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