HullQin

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深圳
北京航空航天大学 | 计算机
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2022-07-23 加入
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公众号【线下聚会游戏】我做了一些联机桌游网页:2人联机的五子棋、2-4人联机的斗地主、支持2-10人联机的UNO。无需下载,点开即玩!叫上朋友,即刻开局!不看广告,不做任务,享受「纯粹」的游戏!

68 声望|新手
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程序员
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个人动态
  • 发布了文章2022-10-03
    前端使用 WebSocket 的四大注意事项(线上踩坑,含泪分享)
    我是HullQin,公众号线下聚会游戏的作者(欢迎关注公众号,发送加微信,交个朋友),转发本文前需获得作者HullQin授权。我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费没广告。还开发了《Dice Crush》参加Game Jam ...
  • 发布了文章2022-10-02
    [极致用户体验] 多页面应用里,「网页内返回」按钮,何时用 history.back 何时用 replaceState?
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  • 发布了文章2022-10-01
    你以为抓包软件只能抓包吗?看看抓包软件还有啥牛逼功能!
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  • 发布了文章2022-09-30
    [极致用户体验] 为什么建议2022年不用"等比设计稿"+rem,而用"灵活设计稿"+px
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  • 发布了文章2022-09-29
    [极致用户体验] 微信设置大字号后,iOS加载网页时闪动怎么办?
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  • 发布了文章2022-09-28
    [极致用户体验] 为什么2022年不建议你在小程序中用rpx
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  • 发布了文章2022-09-27
    [极致用户体验] 让你的网页,适配微信大字号模式!体验超好,快来收藏
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  • 发布了文章2022-09-26
    [Go WebSocket] 多房间的聊天室(六)为什么要加锁?不加锁行不行啊?
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  • 发布了文章2022-09-25
    [Go WebSocket] 多房间的聊天室(五)用多个小锁代替大锁,提高效率
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  • 发布了文章2022-09-23
    [Go WebSocket] 多房间的聊天室(四)黑天鹅事件
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  • 发布了文章2022-09-22
    [Go WebSocket] 多房间的聊天室(三)自动清理无人房间
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  • 发布了文章2022-09-21
    [Go WebSocket] 多房间的聊天室(二)代码实现
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  • 发布了文章2022-09-20
    [Go WebSocket] 多房间的聊天室(一)思考篇
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  • 发布了文章2022-09-19
    [Go WebSocket] 单房间的聊天室
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  • 发布了文章2022-09-16
    [教你做小游戏] 滑动选中!PC端+移动端适配!完美用户体验!斗地主手牌交互示范
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  • 发布了文章2022-09-14
    [教你做小游戏] 只用几行原生JS,写一个函数,播放音效、播放BGM、切换BGM
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  • 发布了文章2022-09-13
    [Go WebSocket] 你的第一个Go WebSocket服务: echo server
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  • 发布了文章2022-09-12
    [教你做小游戏] 展示斗地主扑克牌,支持按出牌规则排序!支持按大小排序!
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  • 赞了文章2022-09-12
    【Go语言】小白也能看懂的context包详解:从入门到精通
    哈喽,大家好,我是asong。今天想与大家分享context包,经过一年的沉淀,重新出发,基于Go1.17.1从源码角度再次分析,不过这次不同的是,我打算先从入门开始,因为大多数初学的读者都想先知道怎么用,然后才会关心源码是如何实现的。
  • 发布了文章2022-09-11
    [Go WebSocket] 为什么我选用Go重构Python版本的WebSocket服务?
    我是HullQin,公众号线下聚会游戏的作者(欢迎关注公众号,发送加微信,交个朋友),转发本文前需获得作者HullQin授权。我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费没广告。还开发了《Dice Crush》参加Game Jam ...