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剑大瑞
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个人动态
发布了文章
2023-08-16
Typescript 协变与逆变转换联合类型为交叉类型
剑大瑞
最近在搬砖的时候,遇到一个场景,需要根据已存在的联合类型,将其转为交叉类型: {代码...} 期望通过 Uinon2Intersection 转换后,得到的 Result: {代码...} 刚开始感觉很简单。我想已经会了类型体操基本动作四件套了。通过遍历联合类型,然后遍历的时候通过 key ...
发布了文章
2023-07-03
Typescript extends 关键字的三个妙用
剑大瑞
今天插一段题外话,最近团队新增了一个 HC,面试候选人的过程中,看他简历,履历很牛逼,并且里面写的精通 TypeScript。我想那我们就问一个很基础的问题吧,你了解 Typscript 的 extends 关键字吗?它都会在那几个场景下使用?结果很失望,即使在我写出了 extends 的...
发布了文章
2023-07-02
Typescript IIMT 模式
剑大瑞
今天学习 TypeScript 的一种新的转换类型操作:索引映射类型——IIMT(Immediately Indexed Mapped Type)。
发布了文章
2023-07-01
TypeScript infer 关键字,让类型体操更灵活
剑大瑞
最近在练习 type-challenges。虽然在先前的博文中有介绍过 infer 关键字的使用,但是直到我在 type-challenges 中使用的时候,才体会到这个关键字的强大之处。这个的感觉有多强大,打个比喻:
发布了文章
2022-03-30
手摸手实现Transition
剑大瑞
如果你还没有使用过Transition组件或者对其不熟悉,那么我建议你可以先学习官方文档,写一些demo,当熟悉了Transition组件之后,但是又对其原理有所好奇,就可以再回来学习这篇文章。官方文档👉传送门。
发布了文章
2022-03-11
Vue3 渲染器分析
剑大瑞
在上一篇中,我们知道render函数最终是通过baseCreaterenderer创建的。当通过createApp API 创建的组件实例调用mount方法挂载组件的时候,其实mount方法也是通过调用render方法。完成组件的渲染工作。这篇文章主要分析是对baseCreateRender函数源码进行分析。baseCre...
发布了文章
2022-03-10
Vue3 Keep-Alive组件原理分析
剑大瑞
KeepAlive组件是Vue中的内置组件,主要用于保留组件状态或者避免组件重新渲染。 KeepAlive组件接受三个Props属性:include - string | RegExp | Array。只有名称匹配的组件会被缓存。exclude - string | RegExp | Array。任何名称匹配的组件都不会被缓存。max - numb...
发布了文章
2022-03-09
Vue3 任务调度器 scheduler 源码分析
剑大瑞
前置铺垫:schedler的源码虽然只有二百多行,并且与组件更新前后、更新中的所有执行的【任务】有关。【任务】在这里有比较抽象,理解起来比较困难。好在有一点就是我们在上一篇的文章中有理解到一个任务:watch Effect。我们就可以结合这个job,对scheduler进行分析...
赞了文章
2022-03-08
Vue源码详解之nextTick:MutationObserver只是浮云,microtask才是核心!
ma63d
Vue的nextTick api的实现部分是Vue里比较好理解的一部分,与其他部分的代码也非常的解耦,因此这一块的相关源码解析文章很多。我本来也不准备单独写博客细说这部分,但是最近偶然在别人的文章中了解到:每轮次的event loop中,每次执行一个task,并执行完microtask队...
发布了文章
2022-03-08
Vue3 diff算法图解分析
剑大瑞
Vue3 diff算法图解分析大家好,我是剑大瑞,本篇文章主要分析Vue3 diff算法,通过本文你可以知道:diff的主要过程,核心逻辑diff是如何进行节点复用、移动、卸载并有一个示例题,可以结合本文进行练习分析如果你还不是特别了解Vnode、渲染器的patch流程,建议先阅读...
发布了文章
2022-03-07
Vue3 computed & watch源码分析
剑大瑞
大家好,我是剑大瑞。这边文章主要分析Vue3中watch API的使用 & 实现原理,希望文中的内容对你有所帮助。如果有错误之处还望指正。我会非常感谢你的。如果没有对Vue3的响应式原理不熟悉,建议先阅读第一篇Vue3 reactivity 源码解析。computed API在上篇文章中我们分...
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