提出了问题2018-03-26
赞了回答2018-01-09
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提出了问题2018-01-09
提出了问题2017-09-29
赞了回答2017-09-29
re.destroy()?我只知道 socket.destroy(),不知道你这个指的是什么?socket.destroy() 会阻断当前 socket 上的一切 I/O 活动,不仅仅是 HTTP 请求。这个通常是用来应对错误,而不是取消请求。但是我不知道你问题中的 re 指的是什么,response 对象?好像没有 destro...
赞了回答2017-08-29
请参考我在知乎上的一个回答: [链接] 每一步都有截图。 当然,那是完全不用命令行的办法,其实我还是更推荐命令行,流程如下: 首先要先确定一下是否建立了主repo的远程源: {代码...} 如果里面只能看到你自己的两个源(fetch 和 push),那就需要添加主repo的源: {...
赞了回答2017-07-22
Node.js调用C有两种方式。一种方式是原生模块,这是常规方式。就是一个DLL库,编程的时候按照Node.js的约定,编写特定形式的接口函数,并include node.js的头文件,并和node.js提供的一些文件一起编译。这样的DLL会导出特定的函数。node.js动态加载DLL,通过特定的函...
回答了问题2017-07-22
上面的答案很多都是说的通俗表面的道理,但其实我是想知道一些底层调用的原理。最近看到一篇文章里的说法我觉得比较清楚以python调用c库为例说明:
提出了问题2017-07-12
赞了回答2017-06-27
npm的问题,建议重新安装npm
回答了问题2017-06-27
你的目录结构就不清晰,首先不用每个目录下都有个一个cmakelist,一般一个peoject有一个,如果要加测试,在根目录下另起一个test文件夹,调用之前编译的结果。比如把head和src的文件遍历写入add_execueable或者add_library,设置include_directory等,基本就可以生成...
回答了问题2017-06-27
在你的CMakeLists.txt中用include_directories来设置common/saybye.h和common/sayhello.h的目录,这样就能直接include了
提出了问题2017-06-26
回答了问题2017-06-26
SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")
回答了问题2017-06-26
一般来说只能统一工具,或者autotool工具生成时添加该库对应的.pc文件,而在cmake中用pkgconfig去查找对应的pc文件,解析出链接库的信息,这样就可以。需要脚本配合
回答了问题2017-06-26
cmake当前目录下要有CMakeLists.txt
回答了问题2017-06-26
说明cmake没有UNIT_TEST这个指令,其实这是单元测试的指令,你可以先注释掉,看看行不行
回答了问题2017-06-26
没有安装编译器,要先安装gcc或者vs编译器,再设置CMAKE_CXX_COMPILER变亮等,cmake才能正确生成工程
回答了问题2017-06-26
一般都是一个个add_library,你如果嫌麻烦,那就编译每一个库的时候生成.pc文件,用以指明这个库的路径和头文件路径,以及编译选项等。用pkgconfig来查找你需要的库对应的pc文件,然后会从里面解析出来库路径进行连接。不过这些工作都要额外的脚本来实现,可能你会觉...
回答了问题2017-06-26
不装2010不行的cmake也有些变量要设置,比如CMAKE_CXX_COMPILER等,因为cmake是跨平台的工具,不然是不知道要生成什么样的工程