Andy阿辉

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天津
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2016-09-14 加入
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写一些程序员的所思所想,希望对你有帮助。

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个人动态
  • 发布了文章2021-10-27
    1024 写给程序员的一些建议
    首先祝大家节日快乐,身体健康、快快乐乐、开心编码。今天是个属于程序员的日子,刚好和夫人来图书馆看书,有时间整理整理自己最近的思绪,找找写文的感觉。好久没有认真坐下来写文章了,很难进入心流状态。发现自己还是输给了自己的懒散与拖延。其实备忘录里面有好多...
  • 发布了文章2021-08-30
    C#新手 该如何规划学习?【学习路线指南】
    花费了几天时间整理了C#学习路线图,可以说是纯野生C#程序员成长路线规划,在这里分享下,希望可以帮助到想从事C#开发的同学们。本人阅历尚浅,有些知识点可能分享不正确,希望广大网友评论区补充,我会同步修正更新。
  • 发布了文章2021-07-12
    毕业四年,我当初是如何走上编程这条路的!
    题记感慨万千,毕业已达4年之久。想起在大学时期学习编程的事情,感觉很有意义,在此记录回顾一下。希望自己初心未变,勇往向前现状与过去20210706 目前的我是在天津一家公司做软件开发,主要做C#桌面端开发,有时还写点Android,但主技还是C#、ASP.NET。从毕业实习...
  • 发布了文章2021-06-06
    [设计模式]抽象工厂
    上一篇我们学习了简单工厂,知道简单工厂是创建不同类的地方,那么这些工厂是如何创建得呢?随着我们业务逻辑的增加,可能需要好多这种简单工厂,我们不可能每一个都去主动创建,虽然说这样也可以实现,但是却不优雅而且后期维护者分不清修改重点,导致牵一发而动全身。
  • 发布了文章2021-06-06
    [设计模式]简单工厂
    代码绑定着具体类会导致代码更脆弱,更缺乏弹性,不易扩展,修改困难。针对接口编程,可以隔离掉以后系统可能发生的一大堆改变,易于扩展。用于处理改变,并帮助我们“找出会变化的方面,把它们从不变的部分分离出来”
  • 发布了文章2021-06-06
    [设计模式]总览
    看到掘金的30天发文连更挑战,想试试自己到底可以连续坚持几天,奖品不奖品的不重要,重在参与吗?接下来的30天里,我将带领大家一起学习设计模式,以前总觉得设计模式很复杂,在一般的常规编程中很少使用到,仔细阅读后发现,之前的想法是多么无知。如果一个编程人...