1.噪声种类
图像噪声是指图像中的随机或非随机的不希望的视觉扰动。它可以出现在数字图像中的各种形式,例如颗粒状噪声、条纹、斑点、模糊、失真等。图像噪声可能是由于图像采集过程中的传感器噪声、电磁干扰、传输错误、压缩算法等原因引起的。
常见的图像噪声类型包括:
- 高斯噪声:高斯噪声是最常见的图像噪声类型之一。它是由于传感器噪声和环境干扰引起的,呈现为图像中的随机亮度变化。
- 椒盐噪声:椒盐噪声是指图像中出现随机黑白像素点,类似于盐和胡椒粉的颗粒。它通常是由于传感器故障或信号传输中的错误引起的。
- 斑点噪声:斑点噪声是指图像中出现的亮度不均匀的斑点,可能是由于摄像头或传感器的缺陷引起的。
- 条纹噪声:条纹噪声表现为图像中的水平或垂直条纹,通常是由于电源干扰或摄像头扫描时钟不稳定引起的。
- 压缩噪声:压缩噪声是在图像压缩中引入的,特别是在低比特率压缩中。它表现为图像细节的丢失、模糊或块状伪像。
为了减少或去除图像噪声,可以使用图像处理技术,例如平滑滤波、中值滤波、频域滤波等。这些技术可以根据噪声类型和特定应用的需求选择和调整参数,以改善图像质量并增强细节。
2.椒盐噪声
椒盐噪声又称作脉冲噪声,他会随机改变图像中的像素值,其样子就像是在图像上随机地撒上一些盐粒和黑椒粒,因此被称为椒盐噪声。
OpenCV没有提供专门用于为图像添加椒盐噪声的函数,需要使用者根据需求编写生成噪声的程序。考虑到椒盐噪声会在图像中的任何一个位置随机产生,因此对于椒盐噪声的生成,需要使用OpenCV中能够产生随机数的函数 rand() 。为了能够生成不同数据类型的随机数,该函数拥有多种演变形式:
namespace cvflann
{
inline int rand();
// low与high是输出随机数的最小值与最大值
inline double rand_double(double high = 1.0, double low = 0);
inline int rand_int(int high = RAND_MAX, int low = 0);
}
添加椒盐噪声的步骤:
1.确定椒盐噪声的位置。通过随机函数生成两个随机数,确定噪声点的行和列。
2.确定噪声的种类。噪声点的黑白也是随机的,可以再生成一个随机数,根据奇偶性确定黑白。
3.修改图像像素灰度值。判断图像的通道数,灰度图像单通道赋一个值,彩色图像三通道赋3个值。
最终得到含有噪声的图像。
下面是代码实现:
#include <opencv2/core/utils/logger.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
//盐噪声函数
void saltAndPepper(cv::Mat image, int n)
{
//using cvflann::rand();
for (int k = 0; k < n / 2; k++)
{
//随机确定图像中位置
int i, j;
i = cvflann::rand() % image.cols; //取余数运算,保证在图像的列数内
j = cvflann::rand() % image.rows; //取余数运算,保证在图像的行数内
int write_black = cvflann::rand() % 2; //判定为白色噪声还是黑色噪声的变量
if (write_black == 0) //添加白色噪声
{
if (image.type() == CV_8UC1) //处理灰度图像
{
image.at<uchar>(j, i) = 255; //白色噪声
}
else if (image.type() == CV_8UC3) //处理彩色图像
{
image.at<cv::Vec3b>

博客介绍了图像噪声,包括高斯、椒盐等常见类型及成因。还阐述了减少噪声的图像处理技术。重点讲解了用OpenCV为图像添加椒盐和高斯噪声的步骤,如生成随机数确定噪声位置、种类,修改像素灰度值等,并提及相关代码实现。
561

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



