理解卷积、单通道卷积、深度卷积(多通道卷积)、逐点卷积、实战YoloV1卷积网络 、池化计算

本文详细介绍了卷积计算的基础过程,包括单通道和多通道卷积,以及深度可分离卷积的原理和优势。通过实例和计算步骤,展示了如何运用不同类型的卷积核(如1x1、3x3等)进行操作,并讨论了池化计算在结构中的作用。还提到了YoloV1网络结构中卷积层的配置。


卷积计算

单通道卷积

最基础的卷积过程,必须理解这个过程

计算过程
  1. 确定图像大小
  2. 确定Stride步长
  3. 确定Padding扩充

设图像大小为(5,5,1),长为5,宽为5,1个通道

设卷积核大小为(3,3),stride=1,padding=0

综上所述我们得到W=5,F=3,P=0,S=1

计算公式

outputSize = [( W-F+2*P ) / S] + 1

在这里插入图片描述

计算结果

= (5-3+0)/1+1=3最终size为3*3,卷积核数量为1所以为(3,3,1)

多通道卷积(深度卷积)

计算过程
  1. 确定图像大小(彩色图像比二维多一个通道channel数)
  2. 确定Stride步长
  3. 确定Padding扩充

设图像大小为(5,5,3),长为5,宽为5,3个通道(RGB)

设卷积核大小为(3,3,3),stride=1,padding=0

卷积核的数量为1,卷积核的通道数为3

综上所述我们得到W=5,F=3,P=0,S=1

计算结果

因为只有一个卷积核所以最后得到的channel是1。

Input(5,5,3)----Conv(3,3,3)---->Output(3,3,1)

遵循公式

输入的通道数 === 卷积核的通道数

输出的通道数 === 卷积核的个数

在这里插入图片描述
假设输入层为一个大小为64×64像素、三通道彩色图片。经过一个包含4个Filter的卷积层,最终输出4个Feature Map,且尺寸与输入层相同。整个过程可以用下图来概括。
在这里插入图片描述

逐通道卷积

同样是上述例子,一个大小为64×64像素、三通道彩色图片首先经过第一次卷积运算,不同之处在于此次的卷积完全是在二维平面内进行,且Filter的数量与上一层的Depth相同。所以一个三通道的图像经过运算后生成了3个Feature map,如下图所示:

在这里插入图片描述

逐点卷积

逐点卷积就是多通道卷积的特殊形式,每个卷积核为(1,1)大小。
Pointwise Convolution的运算与常规卷积运算非常相似,不同之处在于卷积核的尺寸为 1×1×M,M为上一层的depth。所以这里的卷积运算会将上一步的map在深度方向上进行加权组合,生成新的Feature map。有几个Filter就有几个Feature map。如下图所示:
在这里插入图片描述

计算过程

使用(1,1,numOfChannels ) 的卷积核进行卷积

思想:使用1x1卷积核,实现降维和升维的操作其实就是channel间信息的线性组合变化,3x3,64channels的卷积核后面添加一个1x1,28channels的卷积核,就变成了3x3,28channels的卷积核,原来的64个channels就可以理解为跨通道线性组合变成了28channels,这就是通道间的信息交互。

可以实现

可以实现在(width,height)不变的情况下,修改channel的数量

Separable Convolution深度可分离卷积

回顾一下,常规卷

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

SpaceSunflower

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值