若函数的返回值是指针,且用const修饰,则函数返回值指向的内容是常数,不可被修改,此返回值仅能赋值给const修饰的相同类型的指针。如:
1 const int * f1(){
2 int * p;
3 p = new int;
4 *p = 1;
5 return p;
6 }
7 int main(){
8 const int * p1;
9 p1 = f1();
10 return 0;
11 }
若第8行改为int *p1;则编译时报错:“[8] error: invalid conversion from 'const int*' to 'int*'” (编译器code::block);
若主函数改为:
7 int main(){
8 const int * p1;
9 p1 = f1();
10 *p1 = 2;
11 return 0;
12 }
则编译时报错:"[10] error: assignment of read-only location '* p1'" (编译器code::block);
如果函数返回值是数值(by value),因C++中,返回值会被复制到外部临时的存储单元中,故const 修饰,中没有任何价值的。例:不要把函数int fun1() 写成const int func1()。
同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
如果返回值是对象,将函数A fun2() 改写为const A & fun2()的确能提高效率。但此要注意,要确定函数究竟是想返回一个对象的“copy”,还是仅返回对象的“别名”即可,否则程序会出错。

本文详细介绍了在C++中,当函数返回值为指针并使用const修饰时,如何确保返回值指向的内容为常量,并只能赋值给同样由const修饰的相同类型的指针。通过实例分析了不同情况下编译器的错误提示,并讨论了不同返回值类型(如数值、对象等)下const修饰符的应用与限制。
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