[unity]打包apk安卓模拟器内闪退应用停止运行

 

 

安卓模拟器 内存不足。

 

优化一些占用内存的代码,例如:已进入场景就生成 大量 模型、物体的代码(优化为 进入场景后,使用PoolManager,可视范围内判断生成物体的条件,生成大量重复物体直接从PoolManager获取)。

 

是不是有大量 的 Update脚本 挂载 在 物体上 不停的 每帧 运行。

要么 使得 这个组件.enable =false;

update函数里面进行 判断 ,然后 return。

 

 

 

 

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