【c++】typename关键字的使用

本文探讨C++模板中的typename关键字,解释其在定义模板类型参数和声明嵌套依赖类型时的作用,以及与class关键字的区别。

1.定义模板类型参数

在c++模板中有两种定义方法:

template<class T>...

template<typename T>...

这两种定义方式有什么区别呢?

相信学习C++的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类,在模板引入c++后,

最初定义模板的方法为: template<class T>...... 
在这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式了: template<typename
T>......
因此在模板定义语法中关键字class与typename的作用完全一样

 2.声明一个类型  

typename的另外一个作用:使用嵌套依赖类型(nested depended name)

template<typename T>
class CLink
{
public:
	CLink()
	{
		phead = new Node();
	}
	void insertHead(T data)
	{
		Node* pnewnode = new Node(data);
		pnewnode->pnext = phead->pnext;
		phead->pnext = pnewnode;
	}
	void Show()
	{
		Node* pCur = phead->pnext;
		while (pCur != NULL)
		{
			std::cout << pCur->mdata << " ";
			pCur = pCur->pnext;
		}
		std::cout << std::endl;
	}
	~CLink()
	{
		Node* pCur = phead;
		Node* pNext = pCur;
		while (pCur != NULL)
		{
			pNext = pCur->pnext;
			delete pCur;
			pCur = pNext;
		}
		phead = NULL;
	}
	class Node;
	Node* find(T val);
private:
	class Node
	{
	public:
		Node(T val = T())
			:mdata(val), pnext(NULL)
		{}
	public:
		T mdata;
		Node* pnext;
	};
	Node* phead;
};
template<typename T>
typename CLink<T>::Node* CLink<T>::find(T val)
{
	for (Node* pCur = phead->pnext; pCur != NULL; pCur = pCur->pnext)
	{
		if (pCur->mdata == val)
		{
			return pCur;
		}
	}
	return NULL;
}

int main()
{
	CLink<int> cl;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cl.insertHead(i + 1);
	}
	cl.Show();
	auto rt = cl.find(5);
	return 0;
}

 在上面这段代码中typename CLink<T>::Node* CLink<T>::find(T val)  这个函数的返回值是CLink<T>::Node* CLink<T>,所以这里的typename的作用就是告诉编译器,typename后面的字符串是一个类型,而不是成员变量或是成员函数。

 

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