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一、数组名的理解
这里我们使用&arr[0]的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且是数组首元素的地址,我们来做个测试。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}

我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组首元素的地址,那下面的代码怎么理解呢?
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}

输出的结果是:40
如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是4或8才对。
其实数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
1.sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组
计算的是整个数组的大小,单位是字节
2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
但是以下代码却得到了三个一模一样的结果
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}

int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}

这里我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,
是因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1就是跳过一个元素。
但是&arr和&arr+1相差40个字节,
这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。
数组名是数组首元素的地址,但是有2个例外。
二、使用指针访问数组
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d",arr+1);
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这里是等价的。
那我们可以使用arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d",arr+1);
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
return 0;
}
将*(p+i)换成p[i也是能够正常打印的,所以本质上p[li]是等价于*(p+i)。
同理arri]应该等价于*(arr+i),
数组光素的访尚在编译器处锂的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。
三、一维数组传参本质
数组是可以传递给函数的,这个小节我们讨论一下数组传参的本质。
首先从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数
那我们可以把函数传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;
那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组首元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。
那么在函数内部我们写sizeof(arr)|计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。
正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
四、冒泡排序
两两相邻的元素进行比较
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j +1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,3,2,4,5,8,7,3,4 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
优化:
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;//假设这一趟已经有序了
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0;//说明这一趟无序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
if (flag == 1)//这一趟没有交换说明有序,后续无须排序
break;
}
}
本文详细解析数组名的特性,指针如何访问数组,以及一维数组传参的实质,同时介绍了冒泡排序算法的基本实现及其优化。
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