名称
glClearDepthf - 指定深度缓冲区的清除值
C规范
void glClearDepthf( GLclampf depth);
参数
depth
指定清除深度缓冲区时使用的深度值。 初始值为1。
描述
glClearDepthf指定glClear用于清除深度缓冲区的深度值。 glClearDepthf指定的值被限制在0 1范围内。
相关Gets
glGet 参数GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
另见
glClear
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glClearDepthf.xhtml
本文详细介绍了glClearDepthf函数的使用,该函数用于指定在清除深度缓冲区时所使用的深度值,参数depth限定在0到1之间。文章还提到了相关函数glGet和glClear的使用场景。

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