cocoscreator降低帧率、物理运算的三个参数

本文介绍了如何在Cocos Creator中启用物理步长设置,包括修改`enabledAccumulator`、设置`FIXED_TIME_STEP`为1/30、调整`VELOCITY_ITERATIONS`和`POSITION_ITERATIONS`。这些调整旨在优化物理系统的处理速度和精度。

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// 开启物理步长的设置

manager.enabledAccumulator = true;

// 物理步长,默认 FIXED_TIME_STEP 是 1/60

cc.PhysicsManager['FIXED_TIME_STEP'] = 1 / 30;

// 每次更新物理系统处理速度的迭代次数,默认为 10

cc.PhysicsManager['VELOCITY_ITERATIONS'] = 7;

// 每次更新物理系统处理位置的迭代次数,默认为 10

cc.PhysicsManager['POSITION_ITERATIONS'] = 1;

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